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实体处理模块IEntityModule

该接口参考IHttpModule设计理念,横切在实体对象的关键生命周期之中,以达到多实体类通用处理的效果。比如为多个实体类增加假删除等特色功能。.../// Boolean Valid(IEntity entity, Boolean isNew); /// 删除实体对象...entity) { XTrace.WriteLine("删除实体 " + entity.GetType().Name); return base.OnDelete...OnValid等同于实体类的Valid,新增或修改实体对象时会调用,通过isNew参数区分。因为绝大多数业务逻辑的新增和修改都有关系,所以把它们做到一块。 OnDelete就是删除拦截啦。...如果想做假删除,就是在这里把删除标记字段改为true,然后entity.Update保存,接着返回false让外部不要继续执行Delete 在XCode内部,三个最常用的接口实现:UserModule

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实体处理模块IEntityModule

该接口参考IHttpModule设计理念,横切在实体对象的关键生命周期之中,以达到多实体类通用处理的效果。比如为多个实体类增加假删除等特色功能。.../// Boolean Valid(IEntity entity, Boolean isNew); /// 删除实体对象...entity) { XTrace.WriteLine("删除实体 " + entity.GetType().Name); return base.OnDelete...OnValid等同于实体类的Valid,新增或修改实体对象时会调用,通过isNew参数区分。因为绝大多数业务逻辑的新增和修改都有关系,所以把它们做到一块。 OnDelete就是删除拦截啦。...如果想做假删除,就是在这里把删除标记字段改为true,然后entity.Update保存,接着返回false让外部不要继续执行Delete 在XCode内部,三个最常用的接口实现:UserModule

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属性关键字OnDelete,Private,ReadOnly,Required

详解此关键字定义了在关系的另一端删除记录时发生的引用操作。默认如果忽略此关键字,则:对于Cardinality 基数为父的关系,OnDelete是级联的。...也就是说,当删除父记录时,默认情况下,关联的子记录将被删除。对于基数为1的关系,OnDelete为noaction。...也就是说,当试图删除“一个”记录时,默认情况下,如果另一个表任何指向它的记录,尝试就会失败。...如图所示,Cardinality表示公司是关系的“one”,而OnDelete表示删除公司对其员工的影响。...由于OnDelete的值是cascade,当删除一个公司时,它的效果是级联的,员工也会被删除。第106章 属性关键字 - Private指定属性是否私有(只能由该类或其子类的方法使用)。

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高级增删改

整个系列教程会大量结合示例代码和运行日志来进行深入分析,蕴含多年开发经验于其中,代表作百亿级大数据实时计算项目。...null, null, null, null, 0, null, null, null);Select last_insert_rowid() newid Insert把所有字段加入到SQL中,即使是没有设置数值的字段...如果实体对象来自数据库,Save时调用Update; 自增主键,ID=0时调用Insert,否则调用Update; 非自增主键,查询一次数据库,如果有数据则Update,没有则Insert,(这样子显然很傻...) 重载添删改 实体类的添删改操作都可以重载(Insert/Update/Delete/OnInsert/OnUpdate/OnDelete) ?...重载后可以做业务代码判断,也可以级联更新其它表,还可以记录添删改操作日志,甚至还可以做假删除(重载OnDelete然后实际执行OnUpdate) 分为两组重载,实际执行顺序是:Insert=>Valid

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Gorm 关联关系介绍与基本使用

注意,在 User 对象中,一个和 Company 一样的 CompanyID。...默认情况下,外键的名字,使用拥有者的类型名称加上表的主键的字段名字 例如,定义一个User实体属于Company实体,那么外键的名字一般使用CompanyID。...如果在Company实体中设置了User实体,那么GORM会自动把Company中的ID属性保存到User的CompanyID属性中。...,具体内容请参考,预加载(主动加载) 1.6 外键约束 你可以通过OnUpdate, OnDelete配置标签来增加关联关系的级联操作,如下面的例子,通过GORM可以完成用户和公司的级联更新和级联删除操作...不同于 has one,拥有者可以零或多个关联模型。 例如,您的应用包含 user 和 credit card 模型,且每个 user 可以多张 credit card。

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Silverlight学习(三)

最近对WCFRIA+MVVM+Prism了初步的认识,能够简单的实现一些数据库的交互。这节主要讲的是Silverlight通过domainservice和ado.net实体数据模型与数据库的交互。...为了简便,我没有单独兴建其他的项目。在web项目中添加model和servers两个文件夹,model文件下主要存放ado实体数据模型,services文件夹存放domainservice。...这里需要注意的是,ado.net实体数据模型需要进行一定设置才能引用。一般需要删除两个后缀为.tt的文件,并在添加模型时需要启用编辑。...下面具体说说数据的加载、增加、删除、更新。 (1)数据的加载 silvertlight中Datagrid绑定的实体或者集合。...数据的删除方法比较多,可以通过主键进行数据的删除,也可以通过实现进行数据的删除,本文是通过后者实现的。

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prisma后端框架基本使用

prisma generate schema概念:**也是定义各种数据模型,三个东西Query,Mutation,Subscribtion,决定resolver哪些 datamodel概念:定义底层数据库模式和表...resolvers概念:定义前端接口 datamodel.prisma Types由多个fields字段组成,通常表示应用程序中的实体(例如User,Car,Order)。...应用程序schema只需要写你能用到的,或去掉危险操作比如删除所有用户这种。...或现有节点是updated或deleted) onDelete:指定删除行为deletion behaviour并启用级联删除cascading deletes。...在具有相关节点的节点被删除的情况下,删除行为确定相关节点应该发生什么。此参数的输入值定义为具有以下可能值的枚举: - SET_NULL(默认值):将相关节点设置为”null”。

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Android架构组件Room的使用详解

Room3个主要组件 Database :数据库 Entity : 代表数据库一个表结构 Dao : 包含访问数据库的方法 简单使用 添加Google Maven仓库 allprojects {...Entity(tableName = "tb_class") public class ClassEntity { @PrimaryKey private long id; } 学生表 //指示数据表实体类...不可重复 boolean unique() default false; } ForeignKey外键注解可选参数 public @interface ForeignKey { //引用外键的表的实体...)从数据库中删除时执行的操作 @Action int onDelete() default NO_ACTION; //当父类实体(关联的外键表)更新时执行的操作 @Action int onUpdate...() default NO_ACTION; //在事务完成之前,是否应该推迟外键约束 boolean deferred() default false; //给onDelete,onUpdate定义的操作

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通过 Laravel 创建一个 Vue 单页面应用(五)

接下来,我们要在Delete按钮上绑定  onDelete()  回调,从而实现删除用户的功能。...如何对成功删除用户作出相应的反馈 与更新一个用户不同的一点是,一旦我们成功删除了一个用户记录,那么数据库中就没有这个用户的记录了。在传统的网页应用中,我们会删除那条用户记录,然后重定向返回用户列表。...$router.push() 函数,最初版本的删除事件应该是这个样子: onDelete() { this.saving = true; api.delete(this.user.id)...$router.push({ name: 'users.index' }); }); } 如果你刷新应用,并且删除一个用户,你将会注意到禁用按钮的一个短暂的闪烁,然后然后浏览器在没有任何反馈的情况下导航到...这里一个用作刷新的后台路由,它会捕获所有路由信息并且渲染SPA模板: Route::get('/{any}', 'SpaController@index') ->where('any', '.

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Flutter 通过源码一步一步剖析 Getx 依赖管理的实现

(() => dependency)); return find(tag: tag); } put 方法四个参数,最后一个 builder 参数被弃用了,前面三个参数在之前的文章也介绍了具体用途...put 方法最后调用了 find 方法并把返回值 return 了回去,find 方法是获取依赖,最后调用了 find 方法,相当于插入依赖后马上又获取了依赖,这也是为什么 put 方法是直接传入依赖的实体对象...而 lazyPut 最后并没有调用 find 方法,所以会在后面第一次使用 find 方法时初始化依赖对象。...•判断依赖是否为 GetLifeCycleBase 也就是 GetxController 则调用其 onDelete 方法。...•如果 fenix 为 true, 则将当前依赖 dependency 赋值为 null ,isInit 设置为 false,并没有删除 key,所以下次调用 find 方法时会再次调用 builder

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Jetpack组件之Room

首语 Android使用SQLite作为数据库存储数据,但是SQLite使用繁琐且容易出错,许多开源的数据如GreenDAO、ORMLite等,这些都是为了方便SQLite的使用而出现的,Google...然后,应用使用每个 DAO 从数据库中获取实体,然后再将对这些实体的所有更改保存回数据库中。 最后,应用使用实体来获取和设置与数据库中的表列相对应的值。Room架构图如图所示。...1到3的升级方案,如果没有,则按照从1到2,再到3, * 可以添加多个升级方案 */...DAO可以是接口,也可以是抽象类,如果是抽象类,则该DAO可以选择一个以RoomDatabase为唯一参数的构造函数。Room 会在编译时创建每个 DAO 实现。在DAO文件上方添加@DAO注解。...删除要修改的表。 将临时表重命名为修改的表名。

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SAP软件MDG模块之License的度量方式

很多朋友经常问我到底是怎么计算这些条目数的;哪些主数据属于MDG治理的范围;当MDG和S/4HANA共同部署时,怎么区分两者的License;计算工作由谁来做,是否准确…… 本篇文章将会详细解释SAP...2.那些打上删除标记(技术上指:在每个版本下标记为“过时 Obsolete” )的条目不会被计算。 3.如果一条主数据存在多个版本(Edition),则只会计算一次。...如果MDG作为激活区域(Flex 模式),计算基于: 1.SU Type 1的实体类型内存储的条目数量。...2.那些打上删除标记(技术上指:在每个版本下标记为“过时 Obsolete” )的条目不会被计算。 3.如果一条主数据存在多个版本(Edition),则只会计算一次。...如果使用re-use区域存储数据(re-use 模式),计算基于: 1.SU Type 1的实体类型内存储的条目数量,且这些条目已经被任一MDG变更请求处理过。

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实体类详解

NewLife.XCode是一个10多年历史的开源数据中间件,由新生命团队(2002~2019)开发完成并维护至今,以下简称XCode。...重载添删改 实体类的添删改操作都可以重载(Insert/Update/Delete/OnInsert/OnUpdate/OnDelete) ? ?...重载后可以做业务代码判断,也可以级联更新其它表,还可以记录添删改操作日志,甚至还可以做假删除(重载OnDelete然后实际执行OnUpdate) 分为两组重载,实际执行顺序是:Insert=>Valid...上面的代码展示了3种查询方法: 通过Meta.Count判断,当总行数小于1000时,全部走Meta.Cache实体缓存表达式搜索,其原理是整表一次性载入内存,后续专门文章介绍; FindByID和FindByName...XCode的查询一套条件表达式,以WhereExpression为代表,可以动态拼接任意复杂的where查询语句。

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