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【Kotlin】函数 ⑧ ( 函数引用 作为函数参数 | ::函数名 | 函数类型 作为函数返回值类型 )

文章目录 一、函数引用作为函数参数 二、函数类型作为函数返回值 一、函数引用作为函数参数 ---- 函数 作为参数 , 有两种方式 : 传递 Lambda 表达式 , 也就是 匿名函数 作为参数值 ;...传递 函数引用 作为参数值 ; 函数引用 可以将 具名函数 转为 函数的参数值 , 只要可以使用 Lambda 表达式 参数的地方 , 就可以使用 函数引用 进行替代 ; 函数引用格式 : 两个冒号...加上 函数名 , 就是函数引用 ; ::函数名 如下 doSomething 函数函数引用 是 ::doSomething ; fun doSomething(name: String, age:...---- 函数返回值类型 , 也可以是 函数类型 ; 也就是说 匿名函数 , Lambda 表达式 可以作为 函数返回值 ; 代码示例 : 下面的代码中 , returnFun 函数返回值...是一个函数类型 (String)->String , 返回的是一个 匿名函数 Lambda 表达式 ; 使用 var fun0 变量 接收 上述函数 返回的 Lambda 表达式 , 并执行该 匿名函数

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【C++】C++ 引用详解 ③ ( 函数返回值不能是 “ 局部变量 “ 的引用或指针 | 函数内的 “ 局部变量 “ 的引用或指针做函数返回值无意义 )

2、函数返回值特点 函数返回值 几乎很少是 引用 或 指针 ; 函数 的 计算结果 经常是借用 参数中的 地址 / 引用 进行返回的 , 函数返回值 一般返回一个 int 类型的值 , 如果...int 为 0 就是成功 , int 为其它数值 , 就是错误码 ; 3、函数内的 " 局部变量 " 的引用或指针做函数返回值无意义 如果 想要 使用 引用 或 指针 作 函数的计算结果 , 一般都是将..., 返回 局部变量 的 地址 / 引用 是无意义的 , 一般 函数返回一个 int 值 , 表示 该函数 是否执行成功 , 如果执行失败 , 返回错误码 ( 在哪一步执行失败 ) ; ----...如果 想要 在 函数中 , 返回 引用 / 指针 , 函数局部变量的 引用 / 指针 是返回不出来的 , 即使强行返回 引用 / 指针 , 也是当前 局部变量 被 分配的 栈内存 地址 , 该函数 执行完毕后..." 引用或指针做函数返回值测试 ---- 下面的 int& getNum2() 函数 , 返回一个引用 , 该 引用 是 局部变量 的引用 ; 下面的 int* getNum3() 函数 , 返回一个指针

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【C++】C++ 引用详解 ⑤ ( 函数引用类型返回值 “ 当左值被赋值 )

函数返回值 能作为 左值 , 是很重要的概念 , 这是实现 " 链式编程 " 的基础 ; 一、函数返回值不能是 " 局部变量 " 的引用或指针 1、函数返回值常用用法 在 C++ 语言中 , 函数返回值...如果 是 外部通过 函数参数 传入到函数中的 指针 / 引用 , 没有必要返回 , 外部已经有了 , 你再返回一次意义不大 ; 2、分析函数 " 普通返回值 " 做左值的情况 函数普通返回值 不能做左值...的代码中 , 强行给 函数 返回的 普通变量 的 副本值 进行复制 , 报 error C2106: “=”: 左操作数必须为左值 错误信息 ; 错误代码示例 : // 导入标准 io 流头文件 //...========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ========== 3、分析函数 " 引用返回值 " 做左值的情况 函数引用返回值 可以做左值 ; 下面的 fun2...为其 赋值 100 , 然后打印 之前获取的 引用值 , 值也变为 100 ; 函数引用返回值 可以作为 左值使用 ; 函数返回值 做 左值 代码示例 : // 导入标准 io 流头文件 // 其中定义了

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【C++】C++ 引用详解 ④ ( 函数返回 静态变量 全局变量 的 引用 指针 )

一、函数返回 静态变量 / 全局变量 的 引用 / 指针 1、函数返回局部变量引用或指针无意义 上一篇博客 【C++】C++ 引用详解 ③ ( 函数返回值不能是 “ 局部变量 “ 的引用或指针 | 函数内的...“ 局部变量 “ 的引用或指针做函数返回值无意义 ) 得出如下结论 : 函数返回值 是 “ 局部变量 “ 的 引用 或 指针 时 , 是无意义的 ; 函数 执行完毕后 , 该 函数对应的 栈内存 会被回收..., 相应的 局部变量 地址 也有没有了意义 , 此时 , 再持有一个 函数返回的 没有意义的 引用 / 指针 , 取出的值是随机无意义的值 ; 2、函数返回静态变量/全局变量的引用或指针 函数 返回的是..., 该内存都不会被回收 , 返回它们的 引用 / 指针 , 可以正常访问 对应 内存中的数据 ; 3、代码示例 - 函数返回静态变量/全局变量的引用或指针 在下面的代码中 , fun 函数作为 参照..., 返回普通的 静态变量 ; fun2 函数 返回 静态变量 的引用 ; 上述两个函数的 静态变量 的生命周期 都是 与 程序生命周期相同的 , 只有程序结束时 , 这两个 静态变量的内存才会被回收

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引用返回与节省内存

PHP中的引用是什么: 1.在 PHP 中引用意味着用不同的名字访问同一个变量内容 2.引用可以被看作是 Unix 文件系统中的硬链接。...3.使用unset的话,只是删除他这个名字自身对内容的引用,并没有删除内容本身 php > $a="test";$b=&$a;unset($a);var_dump($b); string(4) "test...";$b=&$a;$b=null;var_dump($a); NULL php > $a="test";$b=&$a;$a=null;var_dump($b); NULL php的引用返回与节省内存...: 1.这里必须在两个地方都用 & 符号——指出返回的是一个引用,而不是通常的一个拷贝,同样也指出 $myValue 是作为引用的绑定,而不是通常的赋值 2.返回的必须是类属性的形式 使用引用返回所占内存是...221344 ; 不使用引用返回多次调用后占884968 <?

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【Swift4】(5) 函数基本使用 | 可变参数 | inout引用传递 | 函数类型返回值 | 函数嵌套

//nil nickname = "imagine" hello(name: nickname,greet: "Good Night") //Good Night,imagine" 无参数函数,直接返回一个字符串类型的函数...func sayVoid() ->Void{ print("it is a void func") } 使用元组让函数返回多个值 func maxminScores( scores:[Int]...//CvarArg也是可变参数 inout参数 - 引用传递 inout用于声明数据是地址传递,也称之为引用传递; inout修饰的参数是不能有默认值的,有范围的参数集合也不能被修饰; 一个参数一旦被inout...arr.append(Int(arc4random()%100)) } arr func compareTwoInts(a:Int,b:Int) -> Bool{return a>b } arr.sort() 返回函数类型的返回值...Int { return 2*weight } func chooseMailCostMethod(weight:Int) -> (Int)->Int //返回一个Int类型的函数,解耦作用 {

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返回类型引用(ref-qualified)的C++成员函数暗示了什么?

一、引子:返回引用类型的成员函数是 暗示了使用它的this指针是左值还是右值。反过来说,如果一个成员函数返回引用类型,那么对this指针是左值还是右值都是调用同一个函数。...如果成员函数是有一致性(consistency)的,那么non-const, non-static的函数 总是要被&( &-qualified)。...3.1、只对右值形参操作一种场景是上面这个例子,防止用户错误地将一个暂存值传入给函数,然后期盼这个函数做出修改。(换句话说,只允许成员函数操作右值形参。...这个情况这个函数应该被修饰为 &&-qualified)。比如说这个函数会从对象object取到资源resources,然后处于未指定的状态。...有时候一个成员函数需要有能力从类中取到资源,那么他就能被右值rvalue call到,否则,它就是const修饰的成员函数

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函数返回指针

大部分人会说11 也确实是11 因为是值拷贝 或者传递 返回的c也赋值给了res 这并没有什么难理解的,但如果我们要返回一个指针呢,再看一个例子。...%d\n", &a, &b); int *res = add(&a,&b); print(); printf("c = %d", *res); } 这时候的运行如果给res解引用的话是多少...是一个不确定的值 可能是11也可能是一个垃圾值 在我的笔记本上运行的是11 看着运行没有错误是吧。...但其实这是偶然性的结果,看图 我们在运行程序时,会先执行main函数 然后调用add函数 这时候main在堆栈就会暂停 将add压入堆栈 执行完add函数 add函数在堆栈中的数据 会被清空 也就是说我们返回的...&c会被系统清空 而res是&c,所以解引用res就会出现错误.至于为什么我的结果依旧正确,可能是我写的函数没有占用到那块内存。

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【Python】函数 ③ ( 函数返回值定义语法 | 函数返回多个返回值 | 代码示例 )

一、函数返回值定义语法 在 Python 函数中 , 通过 return 关键字 , 可以返回一个结果给调用者 , 这个返回结果就是 函数返回值 ; def 函数名(函数参数): """函数文档字符串...(可选)""" # 函数体 return 返回值 调用函数时 , 使用 变量 可以接收函数返回值 ; 变量 = 函数(参数列表) 在函数中 , 如果遇到 return 关键字 , 则不会执行后续函数体中的代码..., 可以使用元组(tuple)或者列表(list)存储返回值 , 并将其赋值给一个变量 , 下面的代码 , 就是在函数中 , 返回了两个值 , """ 函数返回值示例 """ # 定义返回多个返回值的函数...""" 函数返回值示例 """ # 定义函数, 并设置函数返回值 def add(a, b): return a + b # 接收函数返回值 sum = add(1, 2) # 打印函数返回值...print(f"函数返回值为 {sum}") 执行结果 : 函数返回值为 3

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如何在 Go 中优雅的处理和返回错误(1)——函数内部的错误处理

这是一个语言级的问题 函数/模块的错误信息返回: 一个函数在操作错误之后,要怎么将这个错误信息优雅地返回,方便调用方(也要优雅地)处理。...这也是一个语言级的问题 服务/系统的错误信息返回: 微服务/系统在处理失败时,如何返回一个友好的错误信息,依然是需要让调用方优雅地理解和处理。...首先本文就是第一篇:函数内部的错误处理 ---- 高级语言的错误处理机制   一个面向过程的函数,在不同的处理过程中需要 handle 不同的错误信息;一个面向对象的函数,针对一个操作所返回的不同类型的错误...---   下一篇文章是《如何在 Go 中优雅的处理和返回错误(2)——函数/模块的错误信息返回》,笔者详细整理了 Go 1.13 之后的 error wrapping 功能,敬请期待~~ --- 本文章采用...原文标题:《如何在 Go 中优雅的处理和返回错误(1)——函数内部的错误处理》 发布日期:2021-09-18 原文链接:https://cloud.tencent.com/developer/article

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Java finalize函数与软引用、弱引用、虚引用

一、finalize函数的作用        它不是C/C++中的析构函数,而是Java刚诞生时为了使C/C++程序员更容易接受它所做出的一个妥协”。...也就是说,finalize函数最初被设计的用途是类似于C/C++的析构函数,用于在对象被销毁前最后的内存回收。...不过,尽管不建议使用该函数,但这并不妨碍我们理解该函数在JVM垃圾回收过程中被调用的时机。...以上是覆写了finalize函数的类的回收过程。对于没有覆写finalize函数的类或者已经执行过一次finalize函数的类,在垃圾回收时更简单,直接被回收即可。...这里还需要强调的是,对于软引用和弱引用,当执行第一次垃圾回收时,就会将软引用或弱引用对象添加到其关联的引用队列中,然后其finalize函数才会被执行(如果没覆写则不会被执行);而对于虚引用,如果被引用对象没有覆写

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查询与引用函数——offset函数

今天要跟大家分享的是一个强大的查询与引用函数——offset函数! OFFSET函数的语法参数相对比较多,但是因为参数位置和函数都比较固定,所以只要能够理解各自含义,应用起来就会很方便。...offset(起始位置单元格,移动行数,移动列数,引用行数,引用列数) ? ? =OFFSET(A1,2,0,1,1) 上例中函数语法:从A1单元格开始,移动2行,0列,引用一行,一列。...对应引用区域刚好是A3单元格(B地区)。 offset函数更多的使用在动态引用单元格或者制作动态图表的数据源。...=OFFSET(E1,MATCH($O$1,$A$2:$A$6),0,1,1) 以上语法的含义是:通过数据有效性选择地区,然后通过match返回该地区在A2:A6区域中的位置,然后通过offset函数从...而且明显列表框要比使用数据有效性语法更简单(因为数据有效性返回值是地区,需要使用match函数匹配成行数,而列表框则可以返回地区和对应行序号,组合框同时是这样) 以上语法含义是:从A1单元格开始,偏移$

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Go 函数返回错误处理与error 类型介绍

Go 函数返回错误处理与error 类型介绍 一、error 类型与错误值构造 1.1 Error 接口介绍 在Go语言中,error 类型是一个接口类型,通常用于表示错误。...这意味着任何实现了 Error() 方法的类型都可以被用作错误类型。通常,Go程序中的函数在遇到错误时会返回一个 error 类型的值,以便调用方可以处理或记录错误信息。...fmt.Errorf() 函数允许你构造一个格式化的错误消息,类似于 fmt.Printf() 函数。这对于需要构建更复杂的错误消息时非常有用。...所以我们通常将调用函数返回错误与nil进行比较,以此来判断函数是否返回错误。如果返回错误为 nil,则表示函数执行成功,否则表示出现了错误。这种约定使得错误处理变得一致和直观。...三、Go 错误处理的惯用策略 3.1 策略一:透明错误处理策略 简单来说,Go 语言中的错误处理,就是根据函数 / 方法返回的 error 类型变量中携带的错误值信息做决策,并选择后续代码执行路径的过程

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