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OpenGL ES Android的3D模型格式

名词:

  1. OpenGL ES
  2. Android
  3. 3D模型格式

分类:

  1. 3D图形和渲染技术
  2. 移动设备上的图形渲染
  3. Android操作系统上的图形渲染

优势:

  1. 高效的3D图形渲染
  2. 降低设备资源消耗
  3. 提供高性能的3D游戏和应用

应用场景:

  1. Android设备上的3D游戏
  2. 3D移动应用
  3. 增强现实(AR)和虚拟现实(VR)应用

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  1. 云渲染:提供高效的3D图形渲染服务,降低设备资源消耗。
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  3. 云VR:为虚拟现实应用提供低延迟、高画质的3D图形渲染。

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前言 在上一章中,我们使用OpenGL ES绘制了一个平平无奇三角形。那么如何绘制3D模型呢?其实,在计算机世界中,所有的3D模型都是由无数三角平面拼接而成。...通常我们使用.stl格式来记录一个3D模型三角平面信息,根据.stl文件中记录三角平面信息,我们能够还原出一个完整3D模型。 因此,本文将介绍,如何从.stl解析出三角平面信息,并绘制出来。...STL Format STL是一种文件格式格式如: 明码://字符段意义 solidfilenamestl//文件路径及文件名 facetnormalxyz//三角面片法向量3个分量值 outerloop...,一个法向量有3个点 // 而绘制模型时,是针对需要每个顶点对应法向量,因此存储长度需要*3 // 又同一个三角面的三个顶点法向量是相同, // 因此后面写入法向量数据时候...余下部分都是非常套路绘制三角形,不再重复分析。 以上,就是通过STL文件,导致三维模型数据并绘制全过程。 如有问题,欢迎指正。

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