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OpenGL ES3:找不到packUnorm2x16的匹配重载函数

OpenGL ES3是一种图形渲染API,用于在移动设备和嵌入式系统上进行图形渲染。它是OpenGL的子集,专门针对移动设备的硬件和性能进行了优化。

在OpenGL ES3中,packUnorm2x16是一个函数,用于将两个无符号浮点数(范围在0到1之间)打包成一个16位的无符号整数。然而,根据给出的问题描述,找不到packUnorm2x16的匹配重载函数。

由于没有提及具体的编程语言和上下文,我无法给出具体的解决方案。但是,一般情况下,如果找不到packUnorm2x16的匹配重载函数,可能是由于以下几个原因:

  1. 函数名称错误:请确保正确拼写了函数名称,并且大小写匹配。
  2. 参数类型错误:packUnorm2x16函数可能需要特定类型的参数。请确保传递给函数的参数类型与函数声明中的参数类型匹配。
  3. 编译器或库版本问题:某些函数可能只在特定的OpenGL ES版本或特定的库版本中可用。请确保你正在使用正确的版本,并且库已正确配置。

如果以上解决方案都无效,建议查阅OpenGL ES3的官方文档或相关论坛,以获取更多关于packUnorm2x16函数的信息和解决方案。

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