[面试官:请使用 OpenGL 实现 RGB 到 YUV 的图像格式转换。...针对他的这个疑惑,今天专门写文章介绍一下如何使用 OpenGL 实现 RGB 到 YUV 的图像格式转换,帮助读者大人化解此类问题。...YUV 转 RGB 这一节先做个铺垫简单介绍下 YUV 转 RGB 实现,在前面的文章中曾经介绍过 OpenGL 实现 YUV 的渲染,实际上就是利用 shader 实现了 YUV(NV21) 到 RGBA...关于 shader 实现 YUV 转 RGB (NV21、NV12、I410 格式图像渲染)可以参考文章: OpenGL ES 3.0 开发(三):YUV 渲染 和 FFmpeg 播放器视频渲染优化,本文主要重点讲...shader 如何实现 RGB 转 YUV 。
GPUImageRGBFilter 属于 GPUImage 颜色处理相关,用来处理图片 RGB 通道,shader 源码如下: *************************************...***********************************/ //@Author:猿说编程 //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com //@File:IOS – OpenGL...ES 调节图像RGB通道 GPUImageRGBFilter //@Time:2022/03/17 07:30 //@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累...greenAdjustment, textureColor.b * blueAdjustment, textureColor.a); } ); #endif 二.效果演示 图片 三.源码下载 下载地址:IOS – OpenGL...ES 调节图像 RGB 通道 GPUImageRGBFilter
另外,除了小数点后多精确几位,shader 里面的 float 也要声明为高精度: precision highp float; OpenGL ES 3.x GL_EXT_YUV_target 扩展,...参考链接:https://registry.khronos.org/OpenGL/extensions/EXT/EXT_YUV_target.txt -- END -- 获取相关资料和源码 推荐: Android...FFmpeg 实现带滤镜的微信小视频录制功能 全网最全的 Android 音视频和 OpenGL ES 干货,都在这了 一文掌握 YUV 图像的基本处理 抖音传送带特效是怎么实现的?...所有你想要的图片转场效果,都在这了 面试官:如何利用 Shader 实现 RGBA 到 NV21 图像格式转换?...我用 OpenGL ES 给小姐姐做了几个抖音滤镜 项目疑难问题解答、大厂内部推荐、面试指导、简历指导、代码指导、offer 选择建议、学习路线规划,可以点击找我一对一解答。
图1 4:4:4采样 1.2 RGB颜色空间 红、绿和蓝(RGB)颜色空间广泛用于计算机图像学和显示器。红绿蓝是三种基本的加性颜色,可以用三维的笛卡尔坐标系统来表示RGB颜色空间。 ?...128) G’=Y-0.689(Cr-128)-0.336(Cb-128) B’=Y+1.732(Cb-128) 2 matlab实现ycbcr444转RGB close all clear all clc...('YCbCr'); figure(2), imshow(RGB),title('RGB'); ?...转之后(RGB) 3 fpga实现 /* 计算公式: R = 1.164(Y - 16) + 1.793(CR - 128) = 1.164Y...fpga实现YCbCr444转RGB效果和matlab一致。 ----
libswscale里面实现了各种图像像素格式的转换。...---- 示例将通过yuv文件生成rgb文件,代码如下: #include "stdafx.h" extern "C" { #include #include...(d == -1123) { printf_s("%s\n", msg); } else { printf_s("%s %d \n", msg, d); } } int yuv2Rgb...AVPixelFormat srcPixelFormat = AV_PIX_FMT_YUV420P; const AVPixelFormat dstPixelFormat = AV_PIX_FMT_RGB24...: libswscale实现YUV转RGB 相关格式转换: 视音频数据处理入门:RGB、YUV像素数据处理
我们将结合具体代码示例,从概念、原理、实现方法,到优缺点分析,逐步揭示多租户架构的优势及其潜在的实现挑战。无论是新手开发者还是资深技术人员,相信都能通过本篇文章找到有用的实践经验。...前言在上一期文章中,我们讨论了如何在 Java 中合并多个对象的 List 数据,探讨了常用的合并方法、合并逻辑的灵活实现等。...在本文中,我们将重点探讨 如何在 Java 中实现颜色的 RGB 转换,并通过代码实例展示其具体实现。摘要本文将详细讲解 Java 中如何实现颜色的 RGB 转换。...实现简单:通过 Java 内置的 API 可以方便地处理十六进制和 RGB 之间的转换。缺点复杂度高:RGB 与其他颜色模型的转换(如 HSL)需要一定的计算量,对性能要求较高时可能存在瓶颈。...小结本文深入介绍了如何在 Java 中实现颜色 RGB 的转换,展示了 RGB 到十六进制、RGB 到 HSL 的具体实现过程及其应用场景。
在日常的各类App和网页中,圆角矩形的设计更是随处可见于各类头像、按钮等元素上 (图片来自参考1) 接下来的文章我们基于之前的播放器项目,添加OpenGL实现的圆角效果,最终效果如下图所示(播放器叠加了灰度滤镜和圆角滤镜...) 实现思路 矩形圆角的一种实现思路是按照设定的圆角半径在矩形四个角画圆,这样一个完整的圆角矩形拆解为四个角上四分之一圆+中间的十字形图形 先看看shader是如何绘制圆的:先将纹理坐标系转为图片原始的坐标系...,然后根据圆的数学公式判断即可 判断十字区域并进行绘制 四个角弧形区域 最终将两者结合并去掉hard code,圆角半径为50px的效果如下 代码实现 在librender模块中新建RadiusCornerFilter...类并添加Drawer实现 添加filter到RenderManager即可 参考 1.
针对这位读者大人的疑惑,今天专门写文章介绍一下如何使用 OpenGL 实现 RGB 到 YUV 的图像格式转换,帮助读者大人化解此类问题。...OpenGL 实现 RGB 转 YUV 好处 使用 shader 实现 RGB 到 YUV 的图像格式转换有什么使用场景呢?在生产环境中使用极为普遍。...YUV 转 RGB 这一节先做个铺垫简单介绍下 YUV 转 RGB 实现,在前面的文章中曾经介绍过 OpenGL 实现 YUV 的渲染,实际上就是利用 shader 实现了 YUV(NV21) 到 RGBA...需要注意的是 OpenGL ES 实现 YUV 渲染需要用到 GL_LUMINANCE 和 GL_LUMINANCE_ALPHA 格式的纹理。...关于 shader 实现 YUV 转 RGB (NV21、NV12、I420 格式图像渲染)可以参考文章:OpenGL ES 3.0 开发(三):YUV 渲染 和 FFmpeg 播放器视频渲染优化,本文主要重点讲
在图片的使用中经常会用到颜色对应的RGB数值,本文中记录了常见颜色的RGB。 因为最近在做数据的可视化,涉及到前端和图片的交互,记录一下供日后查看和使用。...什么是RGB 引用来自维基百科的一段定义: 三原色光模式(RGB color model),又称RGB颜色模型或红绿蓝颜色模型,是一种加色模型,将红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色的色光以不同的比例相加...,以合成产生各种色彩光 常见RGB数值 在线工具 RGB-16进制转换
python3OpenCV3使用矩阵实现RGB转HSI 看到网上有很多博客都是通过循环遍历的方式来进行RGB转HSI操作,但是我们知道在python中使用Numpy数组并行操作可以更加简洁,速度也更快。...255 img_hsi = np.array(img_hsi) print(img_hsi.shape) print(img.shape) while(True): cv2.imshow('rgb_lwpImg
01 — 原图GLSL 实现 顶点着色器代码: attribute vec4 Position; attribute vec2 TextureCoords; varying vec2 TextureCoordsVarying...main (void) { vec4 mask = texture2D(Texture, TextureCoordsVarying); gl_FragColor = vec4(mask.rgb...将rgb通道的颜色相加再除以3,再作为rgb通道的值 3.将计算所得颜色值赋值给内建变量gl_FragColor precision highp float; uniform sampler2D Texture...将rgb通道的颜色添加相应的红色/绿色值,再作为rgb通道的值 3.将计算所得颜色值赋值给内建变量gl_FragColor precision highp float; uniform sampler2D...将rgb通道的颜色添加相应的蓝色值,再作为rgb通道的值 3.将计算所得颜色值赋值给内建变量gl_FragColor precision highp float; uniform sampler2D
OpenGL ES 如何实现图像锐化? OpenGL ES 实现图像锐化可以使用卷积运算实现,通过应用特定的卷积核(也称为滤波器),可以突出图像中不同方向的高频细节。
所以,人像模式的实现对于软件层面来说,关键还是有能精确输出带有深度(景深)信息的图像分割算法。...VideoMatting Demo:https://github.com/githubhaohao/AndroidVideoMatting 接下来,本文将教您如何利用人像分割和 OpenGL 的滤镜来实现人像背景虚化效果...照例先上效果图,OpenGL 实现的“人像背景虚化”效果 实现原理 “人像背景虚化”效果实现,首先获取到人像的 mask 图,然后基于这个 mask 图对人像进行保护,对背景做一些模糊(虚化)和一些高光的...“光斑”效果的实现参考我之前的文章:抖音、视频号流行的 Bokeh 效果是怎么实现的?...portraitCol *= portraitCol.a;// alpha 预乘 outColor = mix(srcCol, portraitCol, portraitCol.a); outColor.rgb
一、运行环境介绍 Linux系统: Redhat6.3 (32位) gcc 版本 4.4.6 20120305 (Red Hat 4.4.6-4) (GCC) 二、功能介绍 打开一张BMP图片,读取RGB...//图片的大小 unsigned short bfReserved1; unsigned short bfReserved2; unsigned long bfOffBits; //RGB...读取源图片RGB数据*/ fseek(src_file,src_head.bfOffBits,SEEK_SET); //移动文件指针到RGB数据位置 fread(src_buff,1,src_info.biWidth...sizeof(struct BITMAPINFOHEADER),1,new_file); fseek(new_file,new_head.bfOffBits,SEEK_SET); //移动文件指针到RGB
本节针对RGB索引格式做简单介绍,介绍为什么是简单的呢,原因是这些格式是比较老的格式,比较节省空间,在计算机发展的初期存储的成本还是很高的,但是表现的色彩很有限,而随着存储成本的不断降低,以及用户越来越高的视觉体验需求...采用索引格式的RGB,红色的像素对应存储的值便是索引01. ---- RGB索引格式简介: RGB1: 每个像素用1个bit表示,可表示的颜色范围为双色,即最传统的黑和白。...RGB4: 每个像素用4个bit表示,4个bit所能够表示的索引范围是0-15,共16个。也就是可以表示16种颜色。即调色板中包含16中颜色。 RGB8: 每个像素用8个bit表示。
从RGB空间到HSI空间的转换有多种方法,这里仅说明最为经典的几何推导法。RGB转化成HSI的公式为: ? HSI转化成RGB的公式为: ? ---- Python代码: #!...(rgb_img): """ 这是将RGB彩色图像转化为HSI图像的函数 :param rgm_img: RGB彩色图像 :return: HSI图像 """...[:,:,0] = B*255 rgb_img[:,:,1] = G*255 rgb_img[:,:,2] = R*255 return rgb_img def run_main...#进行颜色空间转换 hsi_img = RGB2HSI(rgb_img) rgb_img2 = HSI2RGB(hsi_img) #opencv库的颜色空间转换结果 hsi_img2...用自己写的函数生成导入HSI图片执行HSI2RGB函数生成的RGB图片: ? opencv库函数生成的HSI图片在此执行库函数生成RGB图片: ? ? ?
我们正式的来看一下这些代码原理的实现,这么多循迹的运用就是没有人写,真鸡儿过分。...闲话不多说,先放个转换色彩空间的代码来看看: # Python3 program change RGB Color # Model to HSV Color Model def rgb_to_hsv(r...对于一个理科狗来说,MATLAB嘤嘤嘤 HSV = rgb2hsv(RGB) hsvmap = rgb2hsv(rgbmap) 这个是语法 具体用法是: 示 将 RGB 图像的红色、绿色和蓝色值转换为...>> rgb = prism(6) rgb = 1.0000 0 0 1.0000 0.5000 0 1.0000...= hsv2rgb(hsv); surf(peaks); colormap(rgb); colorbar ?
一、目的 掌握OpenGL中显示列表对象的使用方法。...main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB...glutTimerFunc(100, timer, 0); //设置计时器函数--每100ms被调用1次 init();//自定义初始化函数 glutMainLoop();//进入opengl
抖音的实现效果 打开抖音,搜索 蓝线挑战 特效,点击拍摄,就可以看到如下效果 ?...先看看笔者实现的效果 实现效果 ?...,就在想应该如何使用 OpenGL ES 去实现,尝试了各种方式,首先遇到的几个问题 如何让画面能否保留下来,即保留上一帧 如何让画面随着时间的推移,蓝线运动,且不断的保留上一帧 注意到,上面问题都提到了的一个关键字保留上一帧...,其实保留上一帧就是实现该特效的关键 笔者最先想到的实现方式是: 使用 glReadPixels 的方式,根据时间,不断的读取数据 将读取到的数据显示在一张Bitmap上,然后再渲染出来 方法有了,那么就开始实现...,实现的过程中,越来越觉得不对劲,这样不断地读数据,再渲染,会不会太麻烦了,还有,这样的实现肯定会有内存功耗问题,一定有其他简单的实现方式 往往越简单的事情,在不了解其本质的时候就想得很复杂,把简单的事情复杂化
上一篇讲解了RGB索引格式,算是RGB的开胃菜吧,此篇应该是正餐,讲解RGB的像素格式,主流的有RGB565,RGB555, RGB24,RGB32, ARGB32,每一种格式按照简介,...RGB565: a.概述: RGB565格式每一个像素用16个bit来表示,2个字节, 1个WORD, R, G, B分别用5, 6, 5个bit来表示,格式也因此而得名。...RGB55: a.概述: RGB55, 表示一个像素用16个bit == 2个字节 == 1个WORD,但是最高位不用,R, G, B分别用5个bit...b.存储示意(注意RGB24格式按BGR的方式存储): ? c.获取具体像素值方法: 根据RGB565的存储方式,即可得到获取R,G,B分量的值。...ARGB32: a.概述: ARGB32与RGB32类似,唯一不同的地方便是RGB32保留的8个BIbit用来表示透明,也就是alpha的值。
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