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-腾讯云

即腾讯云CD N加速。腾讯云 CDN 在全国各省份部署了 1100+ 加速节点,涵盖了移动、联通、电信等主流运营商,以及铁通、长宽等多家中小型运营商。 腾讯云CDN流量包可对静态的加速、下载加速、流媒点播加速消耗的流量进行抵扣。 腾讯云(CDN加速)地址https:cloud.tencent.comactcpsredirect? 购买腾讯云CDN流量包之后,登陆腾讯云后台,添加你的域名,添加完成之后,腾讯云会自动生成一个二级域名,然后到你购买域名地方,将域名解析修改为别名解析(cname),将腾讯云生成的二级域名填写上就可以了 这样你的域名就加入到了腾讯云(即腾讯云CDN加速),可以让你的站打开速度飞快。腾讯云采用流量包的方式购买。无论你添加多少个域名,都可以使用同一个流量包。

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Revisit CDN(

特约编辑Adrian Pennington 指出CDN供应商在协助用户绕过拥塞上起到了关键作用…(CDNs)在电视业务转型中挥了关键作用。 到最后,用户的质量将取决于几个方面比如CND缓存和流媒服务器有多拥挤、流怎样和在何处进入ISP、核心量、使用什么样的接入享同一连接的用户数。 与MediaKind的模块化接收器和MK Director(其控制和条件访问管理软件产品)配合使用时,Cygnus Distribution“提供了一种灵活且经得起未来考的产品,可在所有中确保高价值的优质 加上直播和云DVR服务之间的“块共享技术”,它还可以提高交付性能并优化使用量,最高可以提高30%。 或者,对于受监管的移动和IPTV来说,它也可以使用MABR技术,以便高观众流可以立即由无限数量的观众同时播放。对不受监管的,它也可以使用P2P加速来克服量限制。?

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    百度盘和视频站都在用的P2P技术是什么?

    01 传输技术阶梯式跨域,P2P技术已经悄然落叶生根图注:几种带宽技术的比较,来源:邓冠文,《中国互联宽带技术的历史与展方向》从最早的HTTP、FTP下载协议,到1999年被开出来的P2P(对等 “智能相对论”认为,广泛利用P2P实际是针对全用户的最优解,降低整个下载生态的承压,从而间接的提升每一位用户的,是互联共享精神的终极现。 而且在目前接入模式下,都是下行速率高、上行速率低, P2P的上行享其实不会严重威胁到用户的上行带宽宽带速率,总而言之,使用P2P的文件享最终对用户的使用并不会有非常明显的影响,尤其在控制上传速度之后 所以通过P2P技术对、带宽进行共享,重温互联本初的共享精神,将成为各类领域的主要趋势。2.技术的展和进步需要时间,尤其在带宽这个涉及到基础建设投入的赛道。 此为【智能相对论】原创,仅代表个人观点,未经授权,任何人不得以任何方式使用,包括转载、摘编、复制或建立镜像。部图片来自,且未核实版权归属,不作为商业用途,如有侵犯,请作者与我们联系。

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    探索 libp2p:基本知识

    自 napster 20 年前以来,p2p 的应用一直层出不穷,一开始主要集中在音视频的文件共享领域。早期的 bitTorrent,电驴,后来的pplive,迅雷,快播等,都是走享的路子。 在这里,p2p 主要充当的是点对点下载资源块的角色,至于播放的优化,是另一回事。在光了一段时间后,互联进入到高带宽 + 海量 CDN 时代,这类的 p2p 软件渐渐式微,越来越小众。 原因很简单 —— 通过高速和遍布全球各地的 CDN 节点,流媒音视频的播放已经非常优秀,普通用户又何必退而求其次使用一般,片源不稳定的 p2p 软件呢(除了特殊需求)? 在具介绍 libp2p 之前,我们先看看 p2p 和我们熟悉的 clientserver 的区别:p2p 的每一个节点既是客户端,又是服务器p2p 的每个节点,都(潜在)是数据的起者和存储者 节点路由(蓝色):主要使用 Kad DHT 通过多跳来路由到中任意一个节点路由(紫色):如果点对点送消息,可以通过 Kad DHT,如果在中 flood,可以通过 floodsub 和 gossipsub

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    基于P2P的互联加速

    P2P的固有问题在《面向互联应用的优化》一文中谈到了的四种系结构: 集中式托管、大型数据中心的CDN、高度布式CDN 和 P2P 。 如果提高现有 web 的透明交付,而不需要对用户进行任何更改,就意味着确保该技术遵守以下三个限制:对于用户来说,解决方案应该是透明的对于开人员,解决方案应该要求零基础设施更改对于操作,解决方案应该是自我管理的对所有完全支持 然而,如果关注流量的比重,会现静态组件(图片视频字CSS)大约占站数据的80%左右,部支持P2P或许是可行的。 支持P2P 的协议栈选择为了支持 P2P ,需要开一个覆盖,允许 P2P 连接在现有互联基础设施中运行。幸运的是,这样的堆栈是可用的,那就是WebRTC。 通过service worker,现在可以截获传统的 HTTP 请求,并将这些请求加到 P2P 中。利用浏览器本地的存储模型,可以存储和 P2P加速的

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    这是你了解的P2P 么?

    P2P 系统中最重要的技术是构建一个覆盖层,其路由能力能够在高节点流失的情况下很好地工作。针对 P2P 场景,更为具的问题是应用状态的维护、应用级节点的协调和。 4.4 P2P 系统中的另一个常见任务是向一组感兴趣的节点批量数据或流P2P 的典型应用虽然最早的 P2P 系统主要是文件共享的应用,但目前 P2P 技术的应用更加多样化,包括数据、软件、媒,以及互联电话和科学计算。 BitTorrent 不包括搜索组件,用户下载不同的时彼此并不知情,因为它们形成了单独的。该协议被广泛用于数据、软件或媒的传播。 5.6 其他应用P2P(P2PCDN),获得了相对广泛的应用。

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    小程序、器、SCF、直播加速…最全面的云端架构技术揭秘(下)

    腾讯云X-P2P直播加速技术负责人张鹏,就P2P展历史、X-P2P方案架构以及腾讯云在X-P2P的探索与优化等作了详细享。 P2P技术的展史P2P概念最早出现在1969年被RFC 1所收录,2000年Guntella诞生,紧接着BT协议布,在这段期间,人们一度以为P2P仅适用于文件享。 2004年底随着PPLive的布,开者才逐渐意识到这项技术同样适用于流媒直播,从05年开始,P2P在直播领域大行其道,具展技术路线如下:2005年,中国香港科技大学研究出了基于状无结构拓扑的 在直播优化上,张鹏现场介绍了腾讯云的部传输控制、精准播送以及大房间高并三大解决方案:部传输控制:当多人共用同一时,资源抢占时有生,X-P2P方案节点之间采用优胜劣汰,自动演进,不与TCP 用户如何能开一款实用的小程序?关于微信小程序,相信大家都并不陌生。本次沙龙的最后一位讲师黄荣奎就小程序实现的的具原理、 如何开一个简单的小程序等实战作了精彩的享和诠释。

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    端游开用什么技术可以让用户更短时间游戏?端游

    游戏是很多人日常娱乐的主要方式之一,尤其是近几年来游戏产业的展可以说是一片欣欣向荣,虽然手游的展势头越来越好,但是端游在上确实有其不可替代性,而且用户群也更稳定用户忠诚度也更高。 不过端游的一般都很大,即使使用了P2P的下载方式好的条件下也需要2-3个小时,甚至更长时间。 除了这个方法之外,端游开商用什么技术可以让用户在更短的时间就可以游戏呢? 这种方式是在游戏玩的过程中提升了用户的。其实对于游戏行或者运营方来说,如果为了让用户有好的,在端游下载等源头也可以利用P2P技术。 目前该方案已被某大型端游采用,而且取得了很好的效果,点量的P2P核4.0版本可轻松实现该功能,而且兼主流CDN加速平台,借助P2P实现高速按需按Unit,教育局域高速互传模式,

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    CDN()技术原理

    CDN的全称是Content Delivery Network,即。 狭义地讲,(CDN)是一种新型的构建方式,它是为能在传统的IP布宽带丰富媒而特别优化的覆盖层;而从广义的角度,CDN代表了一种基于质量与秩序的服务模式。 简单地说,(CDN)是一个经策略性部署的整系统,包括布式存储、负载均衡、请求的重定向和管理4个要件,而管理和全局的流量管理(Traffic Management)是CDN 在传统的布模式中,布由ICP的应用服务器完成,而只表现为一个透明的数据传输通道,这种透明性表现在的质量保证仅仅停留在数据包的层面,而不能根据对象的不同区服务质量。 宽带城域,域速度很快,出城带宽一般就会瓶颈,为了现城域的高速,解决方案就是将Internet高速缓存到本地,将Cache部署在城域各POP点上,这样形成高效有序的,用户仅一跳就能访问大部

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    CDN关键技术研究与应用 — 路由技术

    CDN节点,通过DNS结果获取此所在的具位置,这是经典的路由寻址方式。 爱奇艺在融合多种技术于CDN工作模式中,统一调度系保障用户。2. 系统优化实践 2.1 路由实践方向?路由实践方向主要从系统架构和两个方面进行优化保障。 上图中列出的关键指标会影响到用户的使用,从方面来讲,服务器口状态、接入交换机状态、IDC出口状态、线路状态等都是需要考虑的。 用户在送请求时,调度进入索引服务,根据全的服务情况找到相应节点为之服务。中控生成的策略会影响,生产之后根据相应的策略到全的节点。在承载层中用到多点回源。 特殊场景举例 3.1 移动场景下路由?相对有线,移动CDN加速实现更加复杂,随着无线技术的展,移动加速技术也随之生改变。

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    腾讯视频P2P带宽节省率持续提升之路

    要想提升P2P带宽节省率,最直接的方式当然是压缩CDN带宽,但简单粗暴的减少CDN下载势必会带来播放问题。 为了做到全平台统一,我们则使用了软水印技术,也就是将视频与水印开。同一个视频在不同的平台上,介质完全一样而水印显示则根据场景改变,从而满足不同场景的水印需求。 由于CDN价格高昂,因此我们应当科学调配与承载类型之间的关系,从而实现产品服务与成本控制的精准平衡。 大家总是强调5G技术的高带宽低延时,如果未来我们的视频直接下沉到基站,借助5G访问就可达到类似于局域的效果,其所能达到的速度是惊人的。 如果CDN距离用户较远,那么本身就存在一个传输链路上的损耗;我们尝试尽可能缩短用户与之间的距离,进一步突破互联传输技术对用户的桎梏。

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    P2P如何将视频直播带宽降低75%?

    P2P 架构 传输中我们把连麦系统和系统合二为一,将布式推流与边缘节点作为一套传输系,通过服务之间的 P2P 通信和路由选择来实现连麦的最小时延,架构如下图:整个传输为三部数据片 媒数据片是整个传输系统中最为基础的部,我们在设计片时主要考虑的是时延和消耗的问题,片如果太大,传输的时延就会越高,例如 HLS;如果片太细,中回馈报文就会很多,对 P2P 观看节点上采用自组织 P2P ,既然是通过 P2P的,那么就要在客户节点群构建一个 P2P ,这个是怎么构建的?具为三步:连接、评估、层。 示意图如下: P2P 流媒过程 通过上面的 P2P 构建过程我们知道整个 P2P 其实是一个层有向图,那么具是怎么进行流数据的呢? P2P 授权 直播技术除了传输以外,还需要考虑防盗和授权,P2P 系统中更加需要考虑系统安全性。我们引入了 CA 证书和双端协商加密方案来保证链路的合法性。

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    最佳实践 | 腾讯云X-P2P团队 Web HLS P2P实践

    又因当前对称型NAT越来越多的情况下,造成WebRTC的真实打洞成功率很低,在国环境只有20%,但对于P2P辅助而言也足够用了! 目前已经服务于央视等客户, 承担了其大型赛事的辅助加速。 码率选择的原则如下: 确保观看稳定, 不会经常随意跳变码率,随意跳变将很影响观看; 观看的码率匹配当前带宽。 | P2P技术对的优化 除了降低成本,合理利用P2P对降低负载、提升观看也有很好的效果。早些年运营商对P2P技术实施封堵策略,在带宽不充裕的年代,P2P技术确实占用了大量的带宽。 P2P技术和组播有着异曲同工之妙,举例来说,小区有多个人观看同一视频,其中用户A从CDN拉取数据,并给其他人,即实现了CDN只一份,邻域的其他主机也可以获取到数据,此时A充当了组播路由器的角色

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    攻城狮手记 | 降本增效黑科技,带你了解X-P2P

    伴随着直播行业的井喷,越来越多的大型活动和赛事开始采用直播的方式,它们在为平台带来高涨热度和庞大流量的同时,也对平台的能力带来了巨大的挑战。 这个概念看起来很简单,但要将P2P技术应用到直播上,却没有那么易。 P2P对等与传统CS架构 「P2P这项技术很早就有了,腾讯做P2P的历史其实也很悠久。 所以做直播P2P必须要在面对海量并时还能保持稳定,但想要实现这一点却很困难。一场直播,不仅是实时的,观众也是在实时变化的。 观众不断的离开、加入,然后又离开,如何去保证P2P这样一张拓扑的稳定?A享给B,B享给C,C享给D,如果A走了怎么办?稳定了,享率怎么保证? ,优化了整负载。

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    为什么使用 CDN

    当用户直接访问源站中的静态时,可能面临的问题:客户离服务器越远,访问速度越慢。客户数量越多,带宽费用越高。跨境用户访问较差。 CDN 如何改善您的:CDN 缓存后,用户仅需要访问就近的 CDN 节点即可获取静态。缓解源站带宽压力,费用更低。布全球的跨境节点提升跨境访问。 CDN 推荐使用场景:站静态资源加速:适用于常用站中的静态(门户站,电商站,UGC 社区等),如图片,视频,各类 html 文件等进行缓存加速,可以使用户享受流畅的访问。 通过将文件到边缘,既可以缓解下载高峰期的带宽压力,也为用户提供稳定的下载。音视频加速:适用于各类音视频点播站。 结合腾讯多年在线视频运营经,可以在音视频访问量高并时期有效保证各区域终端用户流畅收听和观看音视频。image.png

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    漫话:如何给女朋友解释什么是P2P

    P2P是一种布式的参与者共享他们所拥有的一部硬件资源(处理能力、存储能力、连接能力、打印机等),这些共享资源需要由提供服务和,能被其它对等节点(Peer)直接访问而无需经过中间实 在此中的参与者既是资源(服务和)提供者(Server),又是资源(服务和)获取者(Client)。在介绍对等之前,我们先看看传统的ClientServer (CS)模式是怎样的。 整个系是全布的,不存在瓶颈。理论上其可扩展性几乎可以认为是无限的。健壮性:P2P架构天生具有耐攻击、高错的优点。由于服务是散在各个结点之间进行的,部结点或遭到破坏对其它部的影响很小。 P2P一般在部结点失效时能够自动调整整拓扑,保持其它结点的连通性。P2P通常都是以自组织的方式建立起来的,并允许结点自由地加入和离开。 根据具应用不同,可以把P2P应用软件大致为以下这些类型:1、文件共享和下载,例如Napster、Gnutella、eDonkey、eMule、Maze、BT等,用户可以直接从任意一台安装同类软件的

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    漫话:如何给女朋友解释什么是P2P

    P2P是一种布式的参与者共享他们所拥有的一部硬件资源(处理能力、存储能力、连接能力、打印机等),这些共享资源需要由提供服务和,能被其它对等节点(Peer)直接访问而无需经过中间实 在此中的参与者既是资源(服务和)提供者(Server),又是资源(服务和)获取者(Client)。在介绍对等之前,我们先看看传统的ClientServer (CS)模式是怎样的。 整个系是全布的,不存在瓶颈。理论上其可扩展性几乎可以认为是无限的。健壮性:P2P架构天生具有耐攻击、高错的优点。由于服务是散在各个结点之间进行的,部结点或遭到破坏对其它部的影响很小。 P2P一般在部结点失效时能够自动调整整拓扑,保持其它结点的连通性。P2P通常都是以自组织的方式建立起来的,并允许结点自由地加入和离开。 根据具应用不同,可以把P2P应用软件大致为以下这些类型:1、文件共享和下载,例如Napster、Gnutella、eDonkey、eMule、Maze、BT等,用户可以直接从任意一台安装同类软件的

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    P2P技术如何将实时视频直播带宽降低75%?

    本文来自学霸君资深架构师袁荣喜的技术享。 3、基于P2P的实时视频直播架构3.1 基本架构传输中我们把连麦系统和系统合二为一,将布式推流与边缘节点作为一套传输系,通过服务之间的 P2P 通信和路由选择来实现连麦的最小时延 观看节点上采用自组织 P2P ,既然是通过 P2P的,那么就要在客户节点群构建一个 P2P ,这个是怎么构建的?具为三步:连接、评估、层。 5、基于P2P的实时视频直播流媒过程通过上面的 P2P 构建过程我们知道整个 P2P 其实是一个层有向图,那么具是怎么进行流数据的呢? 6、基于P2P的实时视频直播授权直播技术除了传输以外,还需要考虑防盗和授权,P2P 系统中更加需要考虑系统安全性。我们引入了 CA 证书和双端协商加密方案来保证链路的合法性。

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    015 | 详解区块链P2P

    布式存储无非就是上大部节点都保存了整条区块链,这易理解也不复杂,所以就没必要再展开细讲了。 但区块链的 P2P 和共识机制相对则复杂得多,因此我将用两篇文章别展开讲讲这两部,本篇文章就先来了解区块链的 P2P P2P 由于大部人对 P2P 了解甚少,因此有必要先聊聊 P2P 的一些基本原理。 这个章节的主要来自《P2P对等原理与应用》这本书,这本书较为系统地介绍了 P2P 的理论基础,非常适合希望全面掌握 P2P 知识的初级读者,建议大伙都可以看看。 P2P 主要存在四种不同的模型,也代表着 P2P 技术的四个展阶段:集中式、纯布式、混合式和结构化模型。

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    算法系列:大规模视频直播中的关键算法

    01PART单播许多直播流解决方案聚焦于单播,单播在视频流服务器和用户流媒播放器终端(即中的客户端)之间有一个单独的链接。 有趣的是,独立于服务器的P2P方法本身并非源于流式传输,而是紧密的联系于被用于协调高级的可下载的媒的未授权文件共享的散式P2P BitTorrent 服务器。 以下是引言的节选:“本文介绍了通过P2P框架传输视频(多层)的一个模型,该模型包含了信息。视频流服务商的一个重要指标是终端用户感知到的质量。 从在传统P2P peer-assisted方法中可能会丢失部的节点直接向服务器出的请求的方法,要求服务器计算某种级别的阈值概率(Tp)并保留一部总交付量(mt)作为直接传播的储备用量(mr) 另外,“本文提出的策略是利用实际的拓扑信息来协调节点选择,从而形成一个经得起未来考的健壮的框架来在互联(直播)视频流,从而最大化每个目的终端的最低接收视频质量”作者提出了一种协调引擎来应对

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      内容分发网络(CDN)通过将站点内容发布至遍布全国的海量加速节点,使用户可就近获取所需内容,避免网络拥堵、地域、运营商等因素带来的访问延迟问题,有效提升下载速度、降低响应时间,提供流畅的用户体验。

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