想成为一个更好的开发者,那么理解数据结构、算法和基本编程思想是必须的。现在大多数问题都被现代工具和各种库解决了,但是对这些领域有一个更深的了解,将会大大拓宽你软件开发的视野。
C语言一经出现就以其功能丰富、表达能力强、灵活方便、应用面广等特点迅速在全世界普及和推广。C语言不但执行效率高而且可移植性好,可以用来开发应用软件、驱动、操作系统等。C语言也是其它众多高级语言的鼻祖语言,所以说学习C语言教程是进入编程世界的必修课!
为了更了解其他人对软件工程的看法,我开始疯狂在 YouTube 上追 TechLead 的视频。在接下来的几天里,我为他在 Google 工作时提出的一道面试题想出了各种解决方案。
输出b,if中的空值赋值给$num,因此if条件必定为false,还有其他一些大同小异的题目,用=和==判断for循环的,只要把握好基本的概念就行了
感觉现在发面试题有些冷门,就跟昨天德国那场似的,不过看看当提前复习了。提前备战。这2个月出门面试的童鞋可注意不要中暑哦。
C语言入门 -> Linux C语言编程基本原理与实践 -> Linux C语言指针与内存 -> Linux C语言结构体
C语言一经出现就以其功能丰富、表达能力强、灵活方便、应用面广等特点迅速在全世界普及和推广。C语言不但执行效率高而且可移植性好,可以用来开发应用软件、驱动、操作系统等。C语言也是其它众多高级语言的鼻祖语言,所以说学习C语言是进入编程世界的必修课。
递归编程技术可以产生优雅的代码解决方案。然而,更常见的情况是它会使程序员感到困惑。这并不意味着程序员可以(或应该)忽视递归。尽管它以具有挑战性而闻名,但递归是一个重要的计算机科学主题,可以为编程本身提供深刻的见解。至少,了解递归可以帮助你在编程工作面试中脱颖而出。
我们在前面的章节中,很多次的看到了在函数中调用别的函数的情况。如果一个函数在内部调用了自身,这个函数就被称为递归函数。
在计算机安全领域中,堆溢出和栈溢出是两种常见的安全漏洞,它们都涉及到内存管理问题。本文将深入探讨这两种溢出的概念、原因以及防范措施,以便更好地理解它们的差异。
递归虽然晦涩,亦有规律可循。掌握了基本的递归理论,才有可能将其应用于复杂的算法设计中。
看起来,它并不是一件需要特别的知识铺垫才能正确理解的东西。但是,也许正因为如此,我们总是并没有很好地厘清这个概念的内涵。它和数学中的变量是一个概念吗?
目录1、交互式环境与print输出2、字符串的操作3、重复/转换/替换/原始字符串4、去除/查询/计数5、获取输入/格式化6、元组7、列表8、集合9、字典10、循环11、条件/跳出与结束循环12、运算符与随机数13、定义函数与设定参数14、设定收集参数15、嵌套函数/作用域/闭包16、递归函数17、列表推导式/lambda表达式1、交互式环境与print输出(1)print:打印/输出(2)coding:编码(3)syntax:语法(4)error:错误(5)invalid:无效(6)identifier:
目录 1、交互式环境与print输出 2、字符串的操作 3、重复/转换/替换/原始字符串 4、去除/查询/计数 5、获取输入/格式化 6、元组 7、列表 8、集合 9、字典 10、循环 11、条件/跳出与结束循环 12、运算符与随机数 13、定义函数与设定参数 14、设定收集参数 15、嵌套函数/作用域/闭包 16、递归函数 17、列表推导式/lambda表达式 1、交互式环境与print输出 (1)print:打印/输出 (2)coding:编码 (3)syntax:语法 (4)error:错误 (5)
Python语法基本单词 目录 1、交互式环境与print输出 2、字符串的操作 3、重复/转换/替换/原始字符串 4、去除/查询/计数 5、获取输入/格式化 6、元组 7、列表 8、集合 9、字典 10、循环 11、条件/跳出与结束循环 12、运算符与随机数 13、定义函数与设定参数 14、设定收集参数 15、嵌套函数/作用域/闭包 16、递归函数 17、列表推导式/lambda表达式 1、交互式环境与print输出 (1)print:打印/输出 (2)coding:编码 (3)syntax:语法 (4)
https://www.python-course.eu/recursive_functions.php
除了保证项目如期上线,如何保证项目上线后的运行速度,如何提高容灾能力,减少bug同样是我们需要考虑的问题。
分而治之算法是将大问题分解为更小的子问题,然后将这些子问题分解为更小的问题,直到变得微不足道。这种方法使递归成为一种理想的技术:递归情况将问题分解为自相似的子问题,基本情况发生在子问题被减少到微不足道的大小时。这种方法的一个好处是这些问题可以并行处理,允许多个中央处理单元(CPU)核心或计算机处理它们。
在学术界,严格地讲,O(f(n))表示算法执行的上界。比如,归并排序算法的时间复杂度是O(nlogn)的,同时也是O(n^2)
4.3 RDD操作 RDD提供了一个抽象的分布式数据架构,我们不必担心底层数据的分布式特性,而应用逻辑可以表达为一系列转换处理。 通常应用逻辑是以一系列转换(Transformation)和执行(Action)来表达的,前者在RDD之间指定处理的相互依赖关系,后者指定输出的形式。 其中: □转换:是指该操作从已经存在的数据集上创建一个新的数据集,是数据集的逻辑操作,并没有真正计算。 □执行:是指该方法提交一个与前一个Action之间的所有Transformation组成的Job进行计算,Spark会根据A
兜兜转转了这么久,数据结构与算法始终是逃不过命题。曾几何时,前端学习数据结构与算法,想必会被认为不务正业,但现今想必大家已有耳闻与经历,面试遇到链表、树、爬楼梯、三数之和等题目已经屡见不鲜。想进靠谱大厂算法与数据结构应该不止是提上日程那么简单,可能现在已经是迫在眉睫。这次决定再写一个系列也只是作为我这段时间的学习报告,也不绝对不会再像我之前的vue原理解析那般断更了,欢迎大家监督~
查看上节内容,请点击上方链接关注公众号,查看所有文章。 函数 前面几节我们介绍了数据的基本类型、基本操作和流程控制,使用这些已经可以写不少程序了。 但是如果需要经常做某一个操作,则类似的代码需要重复写很多遍,比如在一个数组中查找某个数,第一次查找一个数,第二次可能查找另一个数,每查一个数,类似的代码都需要重写一遍,很罗嗦。另外,有一些复杂的操作,可能分为很多个步骤,如果都放在一起,则代码难以理解和维护。 计算机程序使用函数这个概念来解决这个问题,即使用函数来减少重复代码和分解复杂操作,本节我们就来谈谈J
工作已经有一段时间了,有的时候会跟同事们打趣:“如果你让我现在去手写一个快速排序,我怕是真的写不出来”。
VM的类加载机制是什么?有哪些实现方式? 类加载机制: 类的加载指的是将类的.class文件中的二进制数据读入到内存中,将其放在运行时数据区的方法去内,然后在堆区创建一个java.lang.Class对象,用来封装在方法区内的数据结构。类的加载最终是在堆区内的Class对象,Class对象封装了类在方法区内的数据结构,并且向Java程序员提供了访问方法区内的数据结构的接口。 如果你也想在IT行业拿高薪,可以参加我们的训练营课程,选择最适合自己的课程学习,技术大牛亲授,7个月后,进入名企拿高薪。我们的课程内容
以示例中的值为例,可以认为是一个长度为4的数组[1, 2, 3, 4],每两个组合一个数组可取1组合其数组中之后的值,2与其数组中之后值,3与其数组中之后的值,4与其数组中之后值,即[1, 2]、[1, 3]、[1, 4]、[2, 3]、[2, 4]、[3, 4],首先初始条件判断,若是n <= k则只能构成一个长度为n的数组,将其装入二维数组返回即可,后边的表达式利用了new Array(n)生成了一个长度为n的空数组,让后取得其keys的迭代器,利用...即Spread操作符将其展开,之后使用map将其处理为key值+1,之后定义目标数组,之后定义dfs递归函数,首先进行剪枝,如果当前tmp数组的大小为s,未确定状态的区间[cur,n]的长度为t,如果s + t < k,那么即使t个都被选中,也不可能构造出一个长度为k的序列,故这种情况就没有必要继续向下递归,之后判断递归深度如果与k相等则直接将tmp数组置入目标数组并返回,之后定义一个循环,从cur开始到n进行递归取值,将tmp数组与cur构建一个新数组传递到下一个递归中,之后启动递归初始化cur为1,深度deep为0,tmp为一个空数组,递归完成后返回目标数组即可。
“递归”在生活中的一个典例就是“问路”。如图小哥哥进入电影院后找不到自己的座位,问身边的小姐姐“这是第几排”,小姐姐也不清楚便依次向前询问,问至第一排的观众后依次向后反馈结果,“我是第一排”,“我是第二排”,···,最终确定自己座位所在排数。
也就是递归一般会有一个判断,这是递归算法的出口(1 处);还有一个返回这个函数的执行结果(2 处);这两点是实现递归的关键。如果没有出口,递归就会变成死循环,而如果没有函数自身内部调用就无法构成递归。
这是关于学习使用Unity的基础知识的系列教程中的第六篇。这次我们将创建一个动画分形。我们从常规的游戏对象层次结构开始,然后慢慢过渡到Jobs系统,并一直伴随着评估性能。
require是无条件包含,也就是如果一个流程里加入require,无论条件成立与否都会先执行require,当文件不存在或者无法打开的时候,会提示错误,并且会终止程序执行
读在前面: 面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则「SOLID」 单一职责原则(Single Responsibility Principle) 开放封闭原则(Open Closed Principle) 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle) 接口隔离原则(Interface Segregation Principle) 依赖反转原则(Dependency Inversion Principle) 1.单一职责原则规定一个类有且仅有一个理由使其改变。换句话说,一个类的边界和职责应当是十分狭窄且集中的。我很喜欢的一句话”在类的职责问题上,无知是福”。一个类应当做它该做的事,并且不应当被它的任何依赖的变化所影响。 2.开放封闭原则,又称开闭原则,规定代码对扩展是开放的,对修改是封闭的。 3.里氏替换原则规定对象可以被其子类的实例所替换,并且不会影响到程序的正确性。 4.接口隔离原则规定,不应该强制接口的实现依赖于它不使用的方法。 5.依赖反转原则,它规定高层次的代码不应该依赖低层级的代码。换句话说,高层次的代码应该依赖抽象接口,抽象接口就像是「中间人」一样,负责连接着高层次和低层次代码。这个原则的另一层意思是,抽象接口不应该依赖具体实现,但具体实现应该依赖抽象接口
里面有着大大小小的文件以及子文件夹,当你需要搜索一个名字为:仙士可.txt的文件时
那么,对一个对象进行拷贝,无非就是对对象的属性进行拷贝,按照拷贝处理的方式不同,可分为浅拷贝和深拷贝:
阿里、华为、腾讯Java技术面试题精选,由于不知道真正原作者,故用佚名,具体内容如下:
🧐 什么是数组扁平化 将嵌套多层的数组“拉平”,变为一维数组。 🤔 为什么要数组扁平化 去除冗余,厚重和繁杂的装饰效果。 😎 如何进行数组扁平化 方法一:递归实现 思路就是通过循环递归的方式,一项一项的去遍历,如果每一项还是一个数组,那么就继续往下遍历,利用递归程序的方法,来实现数组每一项的连接 let arr=[1,[2,[3,4,5]]]; function flatten(arr){ let result=[]; for(let i=0;i<arr.length;i++){ if(Arr
在上一篇文章中,我们讲了创建数据模型,数据处理以及预处理优化,今天我们继续接下来的内容。
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 lodash里的cloneDeep函数可以用来解决深拷贝的场景,但你有没有思考过lodash里的cloneDeep函数是如何实现的呢? 虽然我们可以直接使用lodash,但是学习深拷贝函数的实现原理仍然是非常有意义的,深拷贝也是一道非常经典的前端面试题,其可以考察面试者的很多方面,比如基本功、代码能力、逻辑能力。 深拷贝看似简单,但要想实现一个完美的深拷贝却并不容易,通过笔者的面试考察经验来看 ,只有 50%的人能够实现基础版本,能实现完美版本的竟然不到
原文地址:Functional-Light-JS 原文作者:Kyle Simpson-《You-Dont-Know-JS》作者 第 9 章:递归(下) 栈、堆 一起看下之前的两个递归函数 isOdd(
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函数递归指的是在函数内部调用自身的过程。 具体而言,递归函数通过将一个问题分解为更小的、类似的子问题来解决问题。
欢迎阅读美图数据技术团队的「Spark,从入门到精通」系列文章,本系列文章将由浅入深为大家介绍 Spark,从框架入门到底层架构的实现,相信总有一种姿势适合你,欢迎大家持续关注:)
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