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php代码抄写笔记

> 16th PHP数组:数组是一个能够单个变量中存储多个值的特殊变量 PHP创建数组用到函数array(); a.创建数值数组 PHP循环 PHP 中,提供了下列循环语句: while - 只要指定的条件成立,则循环执行代码块 do…while - 首先执行一次代码块,然后指定的条件成立时重复这个循环...for - 循环执行代码块指定的次数 foreach - 根据数组中每个元素来循环代码块 while循环 while 循环将重复执行代码块,直到指定的条件不成立。...不过PHP当中还是有着相当重要的意义。 PHP 命名空间可以解决以下两类问题: 用户编写的代码与PHP内部的类/函数/常量或第三方类/函数/常量之间的名字冲突。..."C\E" new \B(); // 创建定义全局空间中的类 "B" 的一个对象 // 如果未发现,则尝试自动装载类 "B" new \D(); // 创建定义全局空间中的类

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PHP核心编程知识点

,输出变量 变量间的传值 值传递:传递后两个变量独占占用各自的变量名空间和变量值空间,互补干扰 引用传递:传递后两个变量的变量名共同引用相同的变量值空间 预定义变量 $_SERVER $_GET $...与if语句的区别:if语句是条件分支,switch语句是状态分支 4.while语句 当型循环:里面的循环体有可能一次都不执行 百钱买百鸡:面向过程的编程思想——自顶向下,逐步细化!...5.do-while语句 直到型循环:里面的循环体至少要执行一次 辗转相除法求最大公约数:体会while循环和do-while循环的区别 6.for语句 使用的最多,因为最简洁紧凑 执行流程 表达式1、...) 再次进入PHP模式 载入时的路径问题 相对路径:./    ../    默认路径:可以php.ini中进行配置(include_path) 绝对路径:一般都要先定义目录常量 四种载入方式的区别...:显示创建,隐式创建、利用强制类型转换符创建 数组访问:中括号语法 数组分类: 键值之间的关系:索引数组和关联数组 数组的维度:一维和多维数组 foreach遍历 基本语法 几个细节 数组的指针:reset

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php基本语法复习

php 一种创建动态交互性站点的强有力的服务端脚本语言 环境:phpstudy搭建而成 phpstudy下的WWW下的文件夹下编写php程序 保存到WWW的下一级目录下 可以使用回环地址加上php文件名运行程序...php创建变量的时候不必告知php变量的数据类型 php变量作用域 可以在任意位置对变量进行声明 三个作用域:local global staticlocal和global global是全局作用域...循环 while只要条件为真,循环执行 do while先执行一次代码块,然后只要指定条件为真,则重复循环(先做一次do,再判断while),即至少会执行一次语句,即使条件测试第一次就失败了 for循环...> fopen() fopen()函数用于创建文件 php中,创建文件所用的函数和打开文件的相同 如果fopen()没有遍历到文件,就会创建一个文件 $myfile=fopen("a.txt","w"...> php错误处理 方式 php中,默认的错误处理很简单,一条消息会被发送到浏览器,这条消息带有文件名,行号,以及一条错误的信息 php错误处理 创建脚本和web应用程序时,错误处理是一个重要的部分

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PHP学习笔记(二)——行云博客

> 4.循环 PHP 中,提供了下列循环语句: while - 只要指定的条件成立,则循环执行代码块 do…while - 首先执行一次代码块,然后指定的条件成立时重复这个循环...for - 循环执行代码块指定的次数 foreach - 根据数组中每个元素来循环代码块 4.1 while循环 先判断再执行 4.2 do…while循环 先执行一次,再做判断 <?php $i=1; do { $i++; echo "The number is " . $i ....> 7.命名空间 命名空间必须是程序脚本的第一条语句 PHP 命名空间可以解决以下两类问题: 用户编写的代码与PHP内部的类/函数/常量或第三方类/函数/常量之间的名字冲突。..."C\E" new \B(); // 创建定义全局空间中的类 "B" 的一个对象 // 如果未发现,则尝试自动装载类 "B" new \D(); // 创建定义全局空间中的类

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复杂链表的复制-图解数据结构之数组、链表、栈、队列

双向循环链表2.3 数组vs链表   数组使用的是连续内存空间对CPU的缓存机制友好,链表则相反。   数组的大小固定,声明之后就要占用所需的连续内存空间。...当你想回头看2这个页面的时候,你点击回退按钮,我们依次把4,3这两个页面从Stack1 弹出,然后压入 Stack2 中。...假如你又想回到页面3,你点击前进按钮,我们将3页面从Stack2 弹出,然后压入到 Stack1 中。...首先我们将括号间的对应规则存放在Map中,这一点应该毋容置疑;   创建一个栈。...public boolean isValid(String s){     // 括号之间的对应规则     HashMap mappings = new HashMap();     mappings.put

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和老李一起手撕山寨Workerman(二)

,操作系统通过调度算法多个进程之间快速轮转CPU占用时间,弄的同一个CPU核心看起来好像同一时间真的可以支持多个进程似的然而实际上却并不是都是假象PS唬人的幻觉;其次是多个进程之间的数据是隔离的,子进程会继承走父进程的数据空间...、堆、栈等信息,总之就是父子之间的正文段是共享的,但是存储空间是隔离的;虽然上一句我说了子进程会继承父进程的堆、栈等数据副本,但实际上刚fork的时候也并不是这样的,这里用到了一种叫做COW(Copy...php $o_redis = new Redis(); $o_redis->connect( '127.0.0.1', 6379 ); // 使用for循环搞出3个子进程来 for ( $i = 1;...php $o_redis = new Redis(); $o_redis->connect( '127.0.0.1', 6379 ); // 使用for循环搞出3个子进程来 for ( $i = 1;...php $o_redis = new Redis(); // 使用for循环搞出3个子进程来 for ( $i = 1; $i <= 4; $i++ ) { $i_pid = pcntl_fork(

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C#复习题 填空题

C#中,根据打开的多个窗体之间是否存在相互制约关系,可将窗体的显示模式分为_ _模态_窗体和_ 非模态 __窗体。...若do循环的“尾”为“while(++i<10)”,并且i的初值为0,同时循环体中不会修改i的值,则循环体将被重复执行  11    次后正常结束。...C#中,根据打开的多个窗体之间是否存在相互制约关系,可将窗体的显示模式分为 ( 模态  窗体和  非模态   )窗体。...按钮控件默认的事件是 Click点击事件 。 循环语句“for (int i=20; i>=9; i=i-3)”的循环次数为_  4___。...若要在同一窗体中安排两组单选按钮,可用 radio控件      控件予以分隔。 当在程序中执行到 break     语句时,将结束所在循环语句中循环体的一次执行。

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QT多线程实战_Qt多线程开发项目

例如,在窗口中拖入一个pushButton和lineEdit,将pushButton的名字改为pbStart,然后为其绑定一个函数,函数中创建一个死循环,并让死循环中的内容实时输出到lineEdit。...接下来设计一个逻辑,当点击pbStart之后,开始执行死循环,同时按钮内容变为Stop;当按钮内容为Stop时,点击按钮,停止执行死循环。...所以,需要设计一个用于控制循环是否继续执行的成员变量,MainWindow的头文件中添加私有成员bool flag。cpp文件中添加flag = true。...终止多线程 最后,回到一开始的需求,是点击start开始,然后按钮变为stop,点击stop后再停止。 考虑到terminate并不安全,故而采用终结while的方式来退出死循环。...方法是ThTest中添加一个bool类型的成员running,即在头文件中添加 public: bool running=true; 并更改源文件中的while循环 void ThTest::Func

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DS:二叉树的顺序结构及堆的实现

所以我们想要上面这种方式去访问节点,并且还不希望有大量的空间浪费,现实中只有堆才会使用数组存储,二叉树的顺序存储中物理上是一个数组,再逻辑上是一颗二叉树!!...while (child>0)//如果孩子变成了根节点,就没有必要再找了,因为已经没有父母了 //如果用parent>=0来判断,那么由于(0-1)/2是-1/2,取整后还是0,就会一直死循环,...,从while循环开始才是实现对堆的打印!!...运行结果 :32 50 55 60 70 100 我们发现了一个情况:按道理来说堆只有父子节点之间有大小关系,兄弟之间没有的,但是我们最后打印出来的结果却完成了排序!!!...while (child>0)//如果孩子变成了根节点,就没有必要再找了,因为已经没有父母了 //如果用parent>=0来判断,那么由于(0-1)/2是-1/2,取整后还是0,就会一直死循环

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PHP pthreads v3下worker和pool的使用方法示例

如果10个task对象是分别在独立空间运行的,sleep()函数就不会起作用,他们各自sleep并不会影响其他线程。 ? 把上面的代码修改一下: <?...这时可以看到,计算结果是一对一对的出来,说明10个task对象跑了2个worker线程上。 ? 至于需要创建多少个worker线程,和多少个task对象,就看自已的需求了。...我们可以worker中创建一个连接数据库对象,方便各task调用。 <?...,会阻塞主线程,直到栈中任务都执行完毕 while ($work- collect()) ; //关闭worker $work- shutdown(); tb_user表大家可以随意创建,我这里为了演示只创建了...= 1; $i <= 20; $i++) { $pool- submit(new Task($i)); } //循环的清理任务,会阻塞主线程,直到任务都执行完毕 while ($pool- collect

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python-day01

代码中单引号与双引号没有具体的区别,一般套用的时候注意下就可以了; 九、用户输入   1、定义解释环境   和Linux下的shell一样,在运行代码之前需要之间解释环境,最好使用下面的第一种方式,因为我们并不清楚...= int(input("Guess_age:")) count = 0 #count参数为循环计算器值,默认没循环一次需要加1 while count < 3; #while语句开始循环...,否则执行下面的代码 else: print("you have tried too many times")   1、while循环     以上就是一个while循环语句,需要注意的的是默认的...while循环如下: #!...count +=1 if count = 1000 : #定义退出循环的条件,否则会一直循环 break     所以我们些while代码的时候,第一就要指定循环体,那些代码是需要循环执行的

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《译 SFML Essentials 英文版》—— 《第一章》 SFML 入门

● 请注意 Window 和VideoMode 都在sf命名空间中。SFML中的每个类都位于该命名空间之下,该命名空间将SFML中的所有类与其他库中的类区分开。...在这种情况下,flags存储 sf::Style 名称空间中的enum中。我们可以使用flags 的组合来创建所需的标志掩码。...以下是典型的事件循环while (window.isOpen()) //游戏循环 { sf::Event event; while (window.pollEvent...创建sf :: String类是为了自动处理字符串类型和编码之间的转换。 因此,我们不必担心键盘布局上的语言或符号 —— 它可以存储任何语言的任何字符。...SFML为我们屏幕上渲染对象提供了相当多的方法,我们将在这本书中探索主要内容。我们开始渲染之前,我们需要确保渲染循环是正确的。

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简单聊聊字符串的翻转问题

最近看php 源码中strrev,因此写一篇文记录对字符串翻转问题的一些学习。 对于字符串"Hello word" 翻转成"drow olleH"的问题,php有现成函数strrev可以解决。...先看看php如何实现的 PHP_FUNCTION(strrev){ zend_string *str; char *e, *p; zend_string *n; if (zend_parse_parameters...一个循环中,把字符串从后往前复制到一个新的变量中去,然后返回。时间复制度是O(n),空间复制度O(n)。 另一种方案则是原有字符串上做修改。分别设置两个标记变量。...时间复制度O(n),空间复杂度O(1) $str = "Hello word"; $i = 0; $j = strlen($str)-1; while ($i <$j) { $tmp = $str[$i...单词之间的顺序是错误的。上面的问题处理单元是"字符",而这里的问题处理单元是"单词" 这类字符翻转有两种办法,一个先使用strrev翻转整个句子,然后再对里面的单词依次翻转。

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【数据结构】C语言实现堆(附完整运行代码)

一.了解项目功能 本次项目中我们的目标是实现一个使用顺序结构存储的堆: 该堆使用动态内存分配空间,可以用来存储任意数量的同类型数据....1.实现堆程序主函数 由于我们要实现堆的功能可以反复使用的逻辑,且至少一开始执行一次,因此我们选择do...while循环语句来实现这一部分的逻辑....该部分功能实现代码如下: int main() { HP hp; HeapInit(&hp); int swi = 0;//创建变量swi作为do...while循环的终止条件...该部分代码实现如下: void HeapPrint(HP* php) { assert(php); //循环打印数组 int i = 0; while (i size) {...HP hp; HeapInit(&hp); int swi = 0;//创建变量swi作为do...while循环的终止条件,以及switch语句的运行条件 do

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数据结构-二叉树(1)

注意:树形结构中,子树之间不能有交集,否则就不是树形结构 1.2 树的相关概念 节点的度:一个节点含有的子树的个数称为该节点的度; 如上图:A的为6....二叉树顺序存储物理上是一个数组,逻辑上是一颗二叉树。 2. 链式存储 二叉树的链式存储结构是指,用链表来表示一棵二叉树,即用链来指示元素的逻辑关系。...* php) { assert(php); free(php->a); php->a = NULL; php->size = php->capacity = 0; } 3.3.4插入数据 首先判断一下空间是否满了...所以这个函数开始就要计算一下父亲节点,再进入while循环循环结束的条件是child=0,也就是调整到了根节点这个位置。...这个时候还没有完,因为20这个数据如果放在头节点就不能保持这个小堆了,所以需要进行向下调整,向下调整就相当于找儿子节点child=parent*2+1,写一个while循环,结束条件是child=n越界

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PHP SOCKET编程

多线程模式出现要晚一些,线程与进程相比更轻量,而且线程之间是共享内存堆栈的,所以不同的线程之间交互非常容易实现。比如聊天室这样的程序,客户端连接之间可以交互,比聊天室中的玩家可以任意的其他人发消息。...进入while循环,阻塞在accept操作上,等待客户端连接进入。此时程序会进入随眠状态,直到有新的客户端发起connect到服务器,操作系统会唤醒此进程。...accept函数返回客户端连接的socket 主进程多进程模型下通过fork(php: pcntl_fork)创建子进程,多线程模型下使用pthread_create(php: new Thread)...子进程创建成功后进入while循环,阻塞在recv(php: fread)调用上,等待客户端向服务器发送数据。收到数据后服务器程序进行处理然后使用send(php: fwrite)向客户端发送响应。...实际的运算过程如下: 1) while()继续循环

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