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接个私活,为什么实际开发时间总比估算的多很多?

但凡有过商业项目开发经验的程序员都在开发时间估算方面遇到过各种状况,其中最常见的是——实际的开发时间总比估算的多很多。 很多人说不清楚为什么会这样,本文就来带你探究一下影响开发时间估算的因素有哪些! 作为个体软件工程师而言,你通常没有足够的背景、教育经历或经验来确定时间进度,所以你应该与项目经理进行沟通,向他们解释时间进度表中需要考虑的事项(不仅仅是编写代码所需的时间),然后构建一个估计时间的方法。 如何估计开发时间取决于你所参与的项目的规模,比如是一个小型项目、中型项目还是一个大型项目,或者仅仅是一个项目

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为什么实际开发时间总比估算的多很多?

但凡有过商业项目开发经验的程序员都在开发时间估算方面遇到过各种状况,其中最常见的是——实际的开发时间总比估算的多很多。 很多人说不清楚为什么会这样,本文就来带你探究一下影响开发时间估算的因素有哪些! 作为个体软件工程师而言,你通常没有足够的背景、教育经历或经验来确定时间进度,所以你应该与项目经理进行沟通,向他们解释时间进度表中需要考虑的事项(不仅仅是编写代码所需的时间),然后构建一个估计时间的方法。 如何估计开发时间取决于你所参与的项目的规模,比如是一个小型项目、中型项目还是一个大型项目,或者仅仅是一个项目

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经典算法学习之分治法(以排列、组合程序为例)

分治法的思想:将原问题分解为几个规模较小但类似于原问题的子问题,递归的求解这些子问题,然后再合并这些子问题的解来建立原问题的解。 分治法在每层递归是遵循的三个步骤: (1)分解原问题为若干个子问题,这些子问题是原问题的规模较小的实例。 (2)解决这些子问题,队规的求解各个子问题,当子问题规模足够小的时候,直接求解。 (3)合并这些子问题的解构成原问题的解。 显然归并排序是一个非常经典规矩的分治法的例子,鉴于之前已经写过一篇关于归并排序的博文,这里不在使用归并排序作为例子。 注意分治法的每一层递归中的第一步分

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