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    模拟隐蔽操作 - 动态调用(避免 PInvoke 和 API 挂钩)

    TLDR:介绍 DInvoke,这是 SharpSploit 中的一个新 API,可作为 PInvoke 的动态替代品。...您可以使用动态调用(我称之为 DInvoke)在运行时加载 DLL 并使用指向其在内存中位置的指针调用函数,而不是使用 PInvoke 静态导入 API 调用。...通过利用此动态加载 API 而不是位于 PInvoke 后面的静态加载 API,您可以避免将可疑 API 调用直接导入您的 .NET 程序集。...值得注意的是:PInvoke 比 DInvoke 对数据类型更宽容。如果您在 PInvoke 函数原型中指定的数据类型不完全正确,它会默默地为您更正它们。对于 DINvoke,情况并非如此。...如果您想更好地了解如何为 PInvoke/DInvoke 编组数据,我建议您阅读 @matterpreter关于该主题的博客文章。

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    2019-3-7-手把手教你PInvoke

    ---- 这个时候你就会接触到一些美妙的dll,比如user32.dll,kernal32.dll 当然这些是非托管的代码,我们在.net中无法直接使用,所以我们会需要使用PInvoke进行调用 于是你会使用...所以我们一步步来看如何将c++的MessageBox转化为我们C#中的签名 手把手PInvoke 首先打开Programming reference for Windows API -Microsoft...Tip 有同学说,这么说完了,我还是担心会写错怎么办 没关系,这里给大家推荐一个网站pinvoke.net: the interop wiki!...,里面聚集了各种pinvoke的写法,如果不清楚怎么使用,可以去其中查看 另外vs也带有pinvoke的插件,使用方法可以参见吕毅同学的博客使用 PInvoke.net Visual Studio Extension...辅助编写 Win32 函数签名 - walterlv 参考链接: pinvoke.net: the interop wiki!

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    使用 PInvoke.net Visual Studio Extension 辅助编写 Win32 函数签名

    然而 PInvoke.net 帮助我们解决了这个问题。本文推荐一款 Visual Studio 插件来帮助我们更快速地插入 Win32 函数签名。...---- PInvoke.net PInvoke.net 的官方网站是 https://www.pinvoke.net/,如果你只是希望临时找一找 P/Invoke 函数调用的方法签名,那么直接去网站就能搜索...前往 Visual Studio Marketplace 即可下载安装 PInvoke.net Visual Studio Extension 扩展。...使用 PInvoke.net 扩展 在安装了 PInvoke.net 插件后,可以在顶部菜单栏中寻找到 PInvoke.net 菜单项,里面可以插入 PInvoke 的函数调用签名: ?...不过 https://www.pinvoke.net/ 中是包含的。 ? 除了包含 C# 调用所需的函数签名之外,还包含函数签名中所用的结构体或枚举类型定义。

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    dotnet 使用 CsWin32 库简化 Win32 函数调用逻辑

    有两个主要的选项,第一就是自己写 PInvoke 代码,第二就是使用其他大佬给许多 Win32 函数封装好的库。...由于只生成项目所使用到的 Win32 函数的 PInvoke 代码,此库可以做到极少的代码浪费。...相对比引用其他大佬对 Win32 函数进行封装的库来说,使用 CsWin32 库的优点在于可以不需要多依赖程序集,不需要多依赖程序集可以提升应用启动性能,且 CsWin32 只包含项目所需的 Win32 函数的 PInvoke...代码,生成的体积更小 下面来让我介绍一下 CsWin32 库的使用方法 这是一个使用 SourceGenerator 源代码生成技术,生成对 Win32 函数的 PInvoke 封装的库,也就是说这个库是没有最终需要发布的...DLL 的存在的,而是将 Win32 函数的 PInvoke 封装写入到自己的项目里面。

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    WPF 从裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息获取触摸点绘制笔迹

    Win32 的 API 函数,为了方便使用,根据 dotnet 使用 CsWin32 库简化 Win32 函数调用逻辑 博客提供的方法,使用 CsWin32 库简化 Win32 函数调用逻辑,可以减少大量的 PInvoke...定义 可以避免定义错 PInvoke 函数导致的诡异失败 编辑 csproj 项目文件,替换为如下代码用于快速安装 CsWin32 库 <Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk"...GetPointerDeviceRects ClientToScreen 在 NativeMethods.txt 文件添加的是所需的 Win32 函数名,添加之后将会由 CsWin32 库使用源代码生成器方式生成对应的 PInvoke...采用的是像素坐标,使用屏幕坐标系 var point = pointerInfo.ptPixelLocation; 从屏幕坐标系转换为 WPF 坐标系,代码如下 PInvoke.ScreenToClient...0 0 点即可,因为这里获取到的是虚拟屏幕坐标系,不需要考虑多屏的情况 var screenTranslate = new Point(0, 0); PInvoke.ClientToScreen

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