-B, --ignore-backups 不列出以 ~ 结尾的隐含条目。 -c 与 -lt 一起:排序并显示 ctime(上次的时间文件状态信息的修改)。...与 -l 一起: 显示 ctime 并按名称排序,否则按 ctime 排序,最新的在前。 -C 每栏由上至下列出项目。 --color[=WHEN] 控制是否使用色彩分辨文件。...FORMAT 即是"date"所用的时间格式;如果 FORMAT 是 FORMAT1FORMAT2,FORMAT1 适用于较旧的文件而FORMAT2 适用于较新的文件;如果 STYLE 以"posix...以 ‘posix-’ 为前缀的 TIME_STYLE 仅在 POSIX 语言环境之外生效。 TIME_STYLE 环境变量也设置了要使用的默认样式。...使用色彩来区分文件类型的功能已被禁用,默认设置和 --color=never 同时禁用了它。使用 --color=auto 选项,ls 只在标准输出被连至终端时才生成颜色代码。
在ANSI的标准确立后,C语言的规范在一段时间内没有大的变动,然而C++在自己的标准化创建过程中继续发展壮大。...《标准修正案一》在1994年为C语言创建了一个新标准,但是只修正了一些C89标准中的细节和增加更多更广的国际字符集支持。不过,这个标准引出了1999年ISO 9899:1999的发表。...它通常被称为C99。C99被ANSI于2000年3月采用。...在C99中包括的特性有: 增加了对编译器的限制,比如源始码每行要求至少支持到 4095 字节,变量名函数名的要求支持到 63 字节(extern 要求支持到 31)。 增强了预处理功能。...声明时使用int a[var] 的形式。不过考虑到效率和实现,不定长数组不能用在全局,或 struct 与 union。
一来,它只适合提供参考;二来,学习成本不低。简单来说,就是性价比太低。...而恰好 LLM 能在一定程度上解决这两个问题,LLM 可以作为一个 Copilot 解决“我懒得做”及“我重复做”的事儿,诸如于你可以让它生成 UML,虽然不是那么靠谱,但是改一改也就能用。...思考一下,我们在实现一个 API 的功能时,分别需要: 设计 API 时,需要遵循 API 规范设计的规范。 编写测试时,需要按照最佳的测试实践规范。 实现 API 代码时,需要遵循代码规范的规范。...它只拿到了单个的需求,表现得就是一个新人一样。它还需要更多的设计、规范相关的信息。 设计架构之下:规范 DSL 化 作为一个 AI + 软件工程的实践者,我并不相信文档能帮助 LLM 解决这个问题。...即可以让 LLM 按 DSL 来生成设计,还可以通过 DSL 来检查生成的设计是否符合规范。
IO重定向,是C语言的基本要求,然而,在裸机C环境下,这个基本要求,却让一个裸机C高手望而生畏。...IO服务,只是一个基本需求,它只是C Runtime的一部分,而C Runtime,是IoT开发所需要的进阶工具的基础,恰恰是,裸机C都是很难实现完整的、通用的、可移植的C Runtime。...,许多是遵循C语言标准写的,也就是说,里面很可能会大量调用fopen之类的C标准函数。...问题就出在标准C库上,因为编译器所带的C库,实现了那些函数,OS如果要自己实现这些函数,就必须先实现C库,而C库,而许多RTOS,并没有实现自己的C库,而是借用编译器提供的C库,自然就不能使用跟C库重名的函数了...那么,IoT时代完整的C开发平台,至少需要具备哪些特征呢? 只有调度器内核是不够的,按今天的标准,它甚至不能称作RTOS,这种系统,权且叫它“裸核”吧,并不比裸机C开发高明多少。
程序的以来时如此广泛深入以至于程序语言常常遵循一些特定的标准来实现。...虽然利用现有的硬件和操作系统标准通常是一件好事, 但它的缺点是将规范与现有标准的抽象级别捆绑在一起。 例如, 今天没有一个通用的操作系统具有垃圾回收堆的概念。...如果没有匹配的头文件 (例如, stdio), 程序员就不能使用该库。 因此, 现有的可执行文件格式标准既不能用来描述可以运行的文件格式, 也不能指定使程序完成所需的其他信息或运行库。...clr 通过定义一个 [非常完整的规范][ecma 规范] (ecma 标准化) 来解决这些问题, 其中包含一个程序的完整生命周期所需的详细信息, 从创建,绑定到部署和执行。...CLR将类型安全从编程语言/编译器之间的简单约定,上升到可以在运行时遵守的规范了 ###可验证代码 - 强制内存和类型安全 为了保证类型安全,程序执行的每个指令都需要检查其是否符合内存关联的类型要求。
在ANSI的标准确立后,C语言的规范在一段时间内没有大的变动,然而C++在自己的标准化创建过程中继续发展壮大。...《标准修正案一》在1994年为C语言创建了一个新标准,但是只修正了一些C89标准中的细节和增加更多更广的国际字符集支持。不过,这个标准引出了1999年ISO 9899:1999的发表。...它通常被称为C99。C99被ANSI于2000年3月采用。...在C99中包括的特性有: 增加了对编译器的限制,比如源始码每行要求至少支持到 4095 字节,变量名函数名的要求支持到 63 字节(extern 要求支持到 31)。 增强了预处理功能。...声明时使用 int a[var] 的形式。不过考虑到效率和实现,不定长数组不能用在全局,或 struct 与 union 。
但是构造方法不能用来new实例,只能用来被子类调用。 抽象类只能用来继承。 抽象方法必须被子类实现。 为什么需要接口 接口就是比“抽象类”还“抽象”的“抽象类”,可以更加规范的对子类进行约束。...全面地专业地实现了:规范和具体实现的分离。 抽象类还提供某些具体实现,接口不提供任何实现,接口中所有方法都是抽象方法。接口是完全面向规范的,规定了一批类具有的公共方法规范。...从接口的实现者角度看,接口定义了可以向外部提供的服务。 从接口的调用者角度看,接口定义了实现者能提供那些服务。 接口是两个模块之间通信的标准,通信的规范。...为什么我们讨论设计 模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。 接口使用要点 1....和类的继承类似,子接口扩展某个父接口,将会获得父接口中所定义的一切。 总结普通类:只有具体实现抽象类:具体实现和规范(抽象方法) 都有!接口:只有规范!
这意味着就浮点运算而言,Python 的行为类似于许多流行的语言,包括 C 和 Java。 许多可以轻松地用十进制表示的数字不能用二进制浮点表示。...一些 C++ 和 Java 编码标准要求实例属性具有 m_ 前缀,因此这种显式性在这些语言中仍然有用。 其次,这意味着如果要显式引用或从特定类调用该方法,不需要特殊语法。...大多数是为了少打一些字的黑客方案,但使用任意或隐含的语法或关键词,并不符合语言变更提案的简单标准:它应该直观地向尚未被介绍到这一概念的人类读者提供正确的含义。...如何在Python中指定和实施接口规范? 由C++和Java等语言提供的模块接口规范描述了模块的方法和函数的原型。许多人认为接口规范的编译时强制执行有助于构建大型程序。...例如, append() 方法将向一些内部列表的末尾添加新元素;接口规范不能测试您的 append() 实现是否能够正确执行此操作,但是在测试套件中检查这个属性是很简单的。
答: ES6是新一代的JS语言标准,规范了JS使用标准,对分JS语言核心内容做了升级优化,,新增了JS原生方法,使得JS使用更加规范,更加优雅,更适合大型应用的开发。...答: ES2015特指在2015年发布的新一代JS语言标准,ES6泛指下一代JS语言标准,包含ES2015、ES2016、ES2017、ES2018等。...答: 在ES6之前,声明变量只能用var,var方式声明变量其实是很不合理的,准确的说,是因为ES5里面没有块级作用域是很不合理的,甚至可以说是一个语言层面的bug(这也是很多c++、java开发人员看不懂...Iterator正是这样一种标准。或者说是一种规范理念。 就好像JavaScript是ECMAScript标准的一种具体实现一样,Iterator标准的具体实现是Iterator遍历器。...//obj就是可遍历的,因为它遵循了Iterator标准,且包含[Symbol.iterator]方法,方法函数也符合标准的Iterator接口规范。 //obj.
答:ES6是新一代的JS语言标准,对分JS语言核心内容做了升级优化,规范了JS使用标准,新增了JS原生方法,使得JS使用更加规范,更加优雅,更适合大型应用的开发。...答:ES2015特指在2015年发布的新一代JS语言标准,ES6泛指下一代JS语言标准,包含ES2015、ES2016、ES2017、ES2018等。...答:在ES6之前,声明变量只能用var,var方式声明变量其实是很不合理的,准确的说,是因为ES5里面没有块级作用域是很不合理的,甚至可以说是一个语言层面的bug(这也是很多c++、java开发人员看不懂...Iterator正是这样一种标准。或者说是一种规范理念。 就好像JavaScript是ECMAScript标准的一种具体实现一样,Iterator标准的具体实现是Iterator遍历器。...//obj就是可遍历的,因为它遵循了Iterator标准,且包含[Symbol.iterator]方法,方法函数也符合标准的Iterator接口规范。 //obj.
Promise/A+标准看起来很复杂,该如何去实现?...在这之前,如果有人想关注你的执行情况的话,我会让它留下两张字条,分别写下不同的抽屉打开的时需要做的事情,因为最终只有一个抽屉可以打开,他必须得写两张字条,除非他只关注某个抽屉的动向,然后使用你这个储物柜的...网上有非常多的文章讲述如何根据Promise/A+标准来实现这个库,可是在笔者看来这并不是什么值得炫耀的事情,就好像对照着攻略在打游戏一样。...800多个测试用例来测试规范中规定的各个细节)来测试自己编写的模块并完善它。...javascript语言中都是通过鸭式辩型来检测接口的,无论你是怎样实现规范的各个要求,只要最终通过测试套件的要求即可。
这意味着就浮点运算而言,Python 的行为类似于许多流行的语言,包括 C 和 Java。 许多可以轻松地用十进制表示的数字不能用二进制浮点表示。...一些 C++ 和 Java 编码标准要求实例属性具有 m_ 前缀,因此这种显式性在这些语言中仍然有用。 其次,这意味着如果要显式引用或从特定类调用该方法,不需要特殊语法。...大多数是为了少打一些字的黑客方案,但使用任意或隐含的语法或关键词,并不符合语言变更提案的简单标准:它应该直观地向尚未被介绍到这一概念的人类读者提供正确的含义。...如何在 Python 中指定和实施接口规范? 由 C++和 Java 等语言提供的模块接口规范描述了模块的方法和函数的原型。许多人认为接口规范的编译时强制执行有助于构建大型程序。...例如, append() 方法将向一些内部列表的末尾添加新元素;接口规范不能测试您的 append() 实现是否能够正确执行此操作,但是在测试套件中检查这个属性是很简单的。
·抽象类 包含抽象方法的类就是抽象类。通过abstract方法定义规范,然后要求子类必须定义具体实现。通过抽象类,我们就可以做到严格限制子类的设计,使子类之间更加通用。...但是构造方法不能用来new实例,只能用来被子类调用。 4. 抽象类只能用来被继承。 5. 抽象方法必须被子类实现。 接口的作用 为什么需要接口?...接口和抽象类的区别? 接口就是比“抽象类”还“抽象”的“抽象类”,可以更加规范的对子类进行约束。全面地专业地实现了:规范和具体实现的分离。...从接口的实现者角度看,接口定义了可以向外部提供的服务。 从接口的调用者角度看,接口定义了实现者能提供那些服务。 接口是两个模块之间通信的标准,通信的规范。...为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如C++、Java、C#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。 区别 1. 普通类:具体实现 2.
这意味着就浮点运算而言,Python 的行为类似于许多流行的语言,包括 C 和 Java。 许多可以轻松地用十进制表示的数字不能用二进制浮点表示。...一些 C++ 和 Java 编码标准要求实例属性具有 m_ 前缀,因此这种显式性在这些语言中仍然有用。 其次,这意味着如果要显式引用或从特定类调用该方法,不需要特殊语法。...大多数是为了少打一些字的黑客方案,但使用任意或隐含的语法或关键词,并不符合语言变更提案的简单标准:它应该直观地向尚未被介绍到这一概念的人类读者提供正确的含义。...如何在 Python 中指定和实施接口规范? 由 C++和 Java 等语言提供的模块接口规范描述了模块的方法和函数的原型。许多人认为接口规范的编译时强制执行有助于构建大型程序。...例如,append() 方法将向一些内部列表的末尾添加新元素;接口规范不能测试您的 append() 实现是否能够正确执行此操作,但是在测试套件中检查这个属性是很简单的。
它的组成包括语法定义,DTD,文件实例三部分。SGML 因太严谨规范达 500 多页,故而不易学、不易用、难以实现,所以在它的基础上又发展出了其他的更易用的置标语言。...它只使用了 SGML 中很少的一部分标记,例如 HTML 4.0 中只定义了 70 余种标记。为了便于在计算机上实现,HTML 规定的标记是固定的,即 HTML 语法是不可扩展的。...当年 Netscape4(网景公司早期的浏览器)和 IE4(微软公司早期的浏览器)实现 CSS 机制时,没有遵循 W3C 提出的标准。... CSS,因此大部分网站的 CSS 实现并不符合 W3C 规范的标准。...是否需要在 HTML5 中使用? 它是 HTML 的文档声明,通过它告诉浏览器,使用哪一个 HTML 版本标准解析文档。
而写一份文档,随着时间的推移,它的价值才会逐渐体现出来。你可能只写一次文档,将来它会被阅读上百次、上千次,因为一份好的文档可以在未来替你向别人回答类似下面这些问题。 为什么当时是这么决策的?...…… 写文档同样对于写作者也有非常大的好处: 帮你构思规范化API:写文档的过程也是你审视你API的过程,写文档时会让你思考你API设计是否合理,考虑是否周全。...1.像管理代码一样管理文档 对于如何写出好代码,整个技术圈已经有好多经验的总结了,比如书籍《重构》《代码简洁之道》…… 针对各种编程语言,也有相关的规范,比如国外的Google C++规范,国内的阿里Java...注意,这里没有严格的标准,因为有些文章新手会看,专家也会看, 这里还是需要具体情况具体分析。...它并没有太多的要求,只要能向读者展示清楚如何使用即可,但无需向读者讲明具体的实现。 注:参考文档并不仅限于API文档,还包括文件注释、类注释、方法注释,要求都是能准确说明其用法。
实现这种不同语言之间交互的基础就是这些语言都遵循统一的规范和要求 —— CTS(通用类型系统),CTS定义了一套通用的数据类型系统,包括值类型、引用类型的结构。...CLS是一个最低标准集,所有面向.NET的编译器都必须支持它,每个语言都符合这个规范,从而满足了语言的互相调用和互操作。....NET体系中的C#语言、公共语言基础(CLI)也是有标准规范的,参考Ecma 标准。....NET主要的的规范标准包括: C# 语言标准(版本 6.0):ECMA-334.pdf 公共语言基础结构:ECMA-335.pdf,这也是CLR的标准。...CLI(Common Language Infrastructure)公共语言基础结构:是一系列规范标准的总称,包括CTS、CLS、CIL、元数据、执行系统等多种规范,.NET、Mono就是他的实现,由国际标准组织
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