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干货!直观地解释和可视化每个复杂的DataFrame操作

大多数数据科学家可能会赞扬Pandas进行数据准备的能力,但许多人可能无法利用所有这些能力。...操作数据帧可能很快会成为一项复杂的任务,因此在Pandas中的八种技术中均提供了说明,可视化,代码和技巧来记住如何做。 ?...旋转名为df 的DataFrame的代码 如下: ? 记住:Pivot——是在数据处理领域之外——围绕某种对象的转向。在体育运动中,人们可以绕着脚“旋转”旋转:大熊猫的旋转类似于。...在表上调用堆栈后再调用堆栈不会更改该堆栈(原因是存在“ 0 ”)。 ? 堆叠中的参数是其级别。在列表索引中,索引为-1将返回最后一个元素。这与水平相同。...记住:合并数据帧就像在水平行驶时合并车道一样。想象一下,每一列都是高速公路上的一条车道。为了合并,它们必须水平合并。

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TRTC 视频旋转场景方案

6)根据不同的旋转角度,来调整 activity 为横屏或竖屏 拉流端 1)收到远端用户的第一帧视频,根据宽高数据,调整渲染远端流的 view 宽高,避免小窗口出现黑边.../** * 在指定旋转角度,是否已经操作了,避免连续在同一个旋转角度操作多次 * @param mOrientation 0、90、180、270度 * @return true: 之前一次已经操作过了...就设置横屏的编码参数 * 2)发送 SEI 消息 * 1.1)如果当前是横屏推流,就告诉房间内其他人,我当前在推横屏 * 1.1.1)房间内其他用户收到后,调整对应用户的 view...的宽高比,避免出现黑边 * 1.2)如果当前是竖屏推流,就告诉房间内其他人,我当前在推竖屏 * 1.1.1)房间内其他用户收到后,调整对应用户的 view 的宽高比,避免出现黑边.../*** * 收到元旦用户告知,远端用户切换了横屏/竖屏,赶紧调整下 view 的窗口大小 * @param userId 发送消息的用户 * @param data 发送的数据 */ @Override

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    Python 数据可视化之山脊线图 Ridgeline Plots

    /Figures/山脊图.png", dpi=300) plt.show() 关键参数说明: data:数据帧(DataFrame)、系列(Series)或嵌套集合(Nested collection...默认情况下,要创建的图形大小(以 inches 为单位)。 color:在绘图中使用的一种或多种颜色。可以是字符串或任何可被 matplotib 解释为颜色的东西。通常传入颜色列表。...用户还可以直接修改源代码,以调整 X 轴、Y 轴、标题和图例的字体大小,从而使生成的山脊线图更加美观。...平滑展示数据分布:与传统的条形图或直方图相比,山脊线图提供了一种更平滑、更直观的方式来展示数据的分布情况。 比较能力:山脊线图非常适合比较多个分布的形状和大小,清晰地展示不同组之间的变化和趋势。...空间效率:通过在单个图中堆叠,山脊线图可以有效地利用空间,避免了创建多个单独的密度图。 美观性:山脊线图在视觉上吸引人,用不同的颜色和样式区分不同的组,使得数据更加生动和直观。

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    Flash软件应用项目(三)

    550×400 像素大小的纸张。...五角星就是直线工具为出来的这个并没有什么难度适当旋转调整即可。...在第五帧到第十帧中间再按 f6 复制前一帧,将星星图层所有的星星改变大小,并且适当旋转旋转角度最好不要大于 45 度否则在几针的时间内旋转太快就不太真实,把所有的针全部选中右键创建传统补间。...第二步就是在你复制的每个图层上,分别将它们转为元件然后每个星星单个变形在中间按 f6 复制,有几次变形就在几个帧上按 f6,有些在边缘的可以少做变形在中间的帧可以调整大小,旋转移动位置甚至可以斜切,这些只要在元件状态下都可以连贯...这样把五个星星全部做完变换后你可以播放一下它的效果重点在连贯,后面的被锁住的图层直接在最后一帧按 f6,然后转为传统补间动画。

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    如何在 Python 中的绘图图形上手动添加图例颜色和图例字体大小?

    本教程将解释如何使用 Python 在 Plotly 图形上手动添加图例文本大小和颜色。在本教程结束时,您将能够在强大的 Python 数据可视化包 Plotly 的帮助下创建交互式图形和图表。...DataFrame() 方法,用于从数据字典创建数据帧。 然后使用 px.scatter() 方法创建散点图。数据帧中的“考试 1 分数”和“考试 2 分数”列分别用作 x 轴和 y 轴。...Pandas 数据帧中。...生成的图显示了餐厅顾客的总账单和小费金额之间的关系,标记的大小由另一个变量调整,并由支付账单的人的性别着色。图例字体颜色设置为绿色,字体大小设置为 14 以提高可读性。...在 Plotly 图形中包含故事是数据可视化的重要组成部分。如果在某些情况下默认设置不足,则可能需要手动调整图例颜色和文本大小。

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    RD-VIO: 动态环境下移动增强现实的稳健视觉惯性里程计

    其次,为了处理纯旋转问题,我们检测运动类型,并在数据关联过程中采用适应性延迟三角化技术,将纯旋转帧转换为特殊的子帧,在解决视觉惯性捆绑调整时,它们为纯旋转运动提供了额外的约束。...移动异常值检测和去除策略:在必要的3D-2D阶段,当前帧基于光流跟踪与上一帧获得2D观测和3D点的初始匹配。经过IMU-PARSAC算法后,大多数异常值被滤除。...在这种情况下,系统将从该帧检测到的新关键点部分三角测量为地标,但只记录其起始帧和位置,而不估计其深度,在获取足够的深度观察后,系统会重新估算并更新这些地标。...系统利用这种子帧策略来处理长序列的纯旋转帧。 图6. 在滑动窗口尾部添加新帧的帧管理规则。(a,d,g,i)是初始情况,而(b,e,f,h,j)是添加新帧后的结果。...与基线VIO相比,SF-VIO在许多序列上都显示出了显著的改进。 我们测量了系统每个模块的运行时间。我们将VINS-Mono配置为具有8帧大小的滑动窗口,并停用了其后端,以确保两个系统之间的公平比较。

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    ae软件下载,Ae2017-2023多版本下载安装,Adobe AE2023下载

    AE制作图片飞出特效教程 1.画图工具中制作好[相机]和[照片]两个物体,并将其导入到AE,取消对图层的连续栅格化; 2.对[相机]图层在0s处添加缩放、旋转关键帧,0s靠右不到1s处添加缩放、旋转关键帧...,回到0s处关键帧,调整缩放以及旋转角度; 3.框选两个图层,给出MOTION TOOLS里面的弹性动画,Frequency调大一些,Amplitude和Decay调小一些; 4.双击[照片]图层,...在合成设置内将画布调大,添加旋转关键帧,并按Alt键添加表达式 time*200 ; 5....[照片]图层添加缩放关键帧,拖动[照片]图层时间轴到合适位置,然后添加[CC Cylinder]特效,适当旋转,按P键,适当调整[照片]图层飞出路径; 6....[照片]图层调整为[漂浮穿梭时间],然后按S键调整缩放大小,使用Motion Tools调整期运动速率,使其符合运动规律; 7.在[照片]图层的[CC Cylinder]效果内找到Rotation,Alt

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    【FFmpeg】ffplay 命令行参数 ⑧ ( 设置自动旋转视频 -autorotate 参数 | 设置丢弃视频帧 -framedrop 参数 | 设置输入缓冲区 -infbuf 参数 )

    一、ffplay 命令行参数 - 设置自动旋转视频 1、设置自动旋转视频 -autorotate 参数 该参数值仅用于参考 , 如果需要开发 视频 根据 旋转元数据 自动旋转的功能 , 只需要阅读 ffplay...; 该参数值 默认 1 , 自动旋转视频 默认 是 打开的 ; 播放 1920 x 1080 像素的 视频 , 如果 视频 旋转元数据 是 横向的 , 直接将视频播放出来 , 如果 视频中的 旋转元数据...自动调整视频的显示方向 ; -autorotate 2 : 当 -autorotate 参数值 设置为 0 时 , ffplay 播放视频时 会忽略旋转元数据 , 按视频的原始像素方向播放 ; 2、设置自动旋转视频示例...- 设置输入缓冲区 1、设置输入缓冲区 -infbuf 参数 ffplay 命令的 -infbuf 参数 用于 设置输入缓冲区 ; 在 流媒体播放 或 处理实时数据 时 , 缓冲区的大小 和 管理方式..., -probesize 参数指定了 ffplay 在尝试确定 输入流格式 时应该读取的 数据量 , 在本示例中 设置为 50MB , 增加这个值可以让 ffplay 对输入流进行更深入的分析 , 这有助于正确识别某些复杂的媒体格式

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    【Unity 3D 游戏开发】Unity3D 入门 - 工作区域介绍 与 入门示例

    ; (1) 摄像机导航 摄像机旋转(Tumble) : alt + 鼠标左键, 摄像机会按照鼠标滚动的垂直中线进行旋转, 可以查看摄像机当前的状态, 注意只是改变视图中的状态, 摄像机还是在视图正中央位置...) 对象变换 : 处理选中对象的位置, 旋转 和 大小, 主要有以下两种修改方式; -- 属性查看器修改 : 在 Inspector 视图中输入新的属性值, 可以进行变换; -- 变换工具修改 : 通过变换工具...Cube 长方体, 就可以在 Scence视图中定位到这个 Cube上;  (2) 调整 Cube 大小 将Cube调整成篮球场比例的大小 : 根据下面截图进行调整; (3) 为篮球场添加纹理 导入纹理图片...创建篮球 (1) 创建球体 创建过程 : 菜单栏 GameObject --> Create Other --> Sphere (球体); 调整大小位置姿态 : 按照下图中的数据进行调整; (2)...根据下图中的参数调整 :  (3) 调整摄像机参数 调整摄像机参数, 背景颜色, 视角大小 :  4.

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    seaborn的介绍

    它建立在matplotlib之上,并与pandas数据结构紧密集成。...这些数据集没有什么特别之处; 它们只是pandas数据帧,我们可以用pandas.read_csv加载它们或手工构建它们。许多示例使用“提示”数据集,这非常无聊,但对于演示非常有用。...这些表示在其底层数据的表示中提供不同级别的粒度。在最精细的级别,您可能希望通过绘制散点图来查看每个观察,该散点图调整沿分类轴的点的位置,以使它们不重叠: ?..._images / introduction_35_0.png 因为图级功能面向高效探索,使用它们来管理需要精确调整大小和组织的图形可能比在matplotlib中直接设置图形并使用相应的轴级seaborn...要利用依赖于整齐格式数据的pandas.melt功能,您可能会发现该功能对于“取消旋转”宽格式数据帧非常有用。更多信息和有用的示例可以在这篇博客文章中找到,其中一位是熊猫开发者。

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    AfterEffect 从零开始 篇一 : 了解软件界面,掌握基础操作

    默认帧速率为25。 如果创建完成后需要修改,在项目中选择合成,“右键”进入合成设置即可。 关键帧: 关键帧=物体有运动状态变化的那一帧。...基础运动操作 1.我们新建合成后,首先在项目栏中添加素材,或者是直接使用功能栏中的图形工具绘制图形。 2.绘制图形后,在图层栏选择运动项目的下箭头(白色框),就可以展开你的图层选项了。...内容:关于图形本身的属性, 比如尺寸大小、描边、填充颜色、遮罩等设置。 变换:运动的基本要素。通过这些信息来调整运动的变化。 这里我们主要关注变换中的内容。...旋转:围绕着描点进行旋转。 透明度。 3.在每种运动要素的前面都有一个计时器 ,点击它就能设置在当前的这一帧(时间轴里蓝色的竖线)设立关键帧。并且在时间轴上会出现菱形 (这就是关键帧标示)。...拖动关键帧的位置可以调整运动速度。 3.每种运动要素的关键帧互相独立,如果不动的话要看是不是k错位置了。 4.如果想要图层跟随另一个图层运动,可以在图层栏最右侧父级选项中选择要跟随的图层即可。

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    Android OpenGL开发实践 - 基于OpenGL ES 2.0的Android相机实时图片涂鸦实现思路

    有了一个人脸检测的SDK,能够得到相机预览时每帧人脸在屏幕中的坐标及旋转角度。...顶点着色器是处理顶点的位置、大小、旋转等操作,比如希望显示一个经过顺时针旋转90度、并放大1倍的纹理,可以在顶点着色器中编写相应的代码;片元着色器主要处理颜色操作,比如希望将一个纹理中某个区域的颜色变成红色...有个神奇的公式,它可以计算一个点绕某个点逆时针旋转后的点坐标: ? 其中x、y是旋转前的点坐标,x0、y0是绕着旋转的点坐标,x’、y’是旋转后的点坐标,α是旋转角度。...加上了涂鸦画布显示缩放比例后,坐标换转的计算逻辑也要相应地作修改,假设display_scale是设置的画布显示缩放比例,沿用之前的例子,如果画布被放大显示了,算出的点会有相应的偏移,调整示意图如下:...以下均假设变换前的点为x0、y0,变换后的点为x、y。 平移变换: ? 其中Δx、Δy分别表示在x、y轴上的平移量。 旋转变换: ? 其中θ表示绕原点逆时针旋转的角度。

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    2.blender的基本操作与动画案例挑战

    ,使用Alt+左键进行视角旋转、视角平移shift+Alt+左键 的话,在【编辑】【偏好设置】【输入】【鼠标】勾选【模拟3键鼠标】即可实现。...3.镜头框大小和移动,取消勾选【锁定相机到视图方位】,中间滚轮可以放大缩小,按住shift+中键可以平移。 4.选定观察者视角为镜头视角。 ?...出现/关闭此效果:ctrl+波浪键(1键左侧的那个) 移动 移动物体的快捷键 G键 alt+G键 位置归零 在坐标轴方向移动,点击G键后,再点击对应的xyz键,即可在相应坐标轴移动 加上数字,就是在相应方向上移动几米...,实现精确移动 右键 取消本次移动 在坐标平面方向移动,点击G键后,点击shift +z键 即可在xy平面内移动 旋转 旋转物体的快捷键 R键 alt+R键 旋转归零 沿着坐标轴旋转方式与移动类似 缩放...进度条拉到120帧处,调整一下画面角度,然后在【物体属性】相关参数上方,鼠标悬浮+i键,创建关键帧。然后点击【空格】键就可以播放了。

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    18种常用AE表达式解析

    秒的时间旋转60度,2秒时旋转到120度以此类推(数值为正数时顺时针旋转,为负数时逆时针旋转) 注意事项: time只能赋予一维属性的数据。...10次,每次随机波动的幅度为20;若在二维属性中,想单独在单维度进行抖动,需要将属性设置为单独尺寸后添加wiggle(10,20),表示图层的缩放X轴在每秒抖动10次,每次随机波动的幅度为20。...注意事项: 可直接在现有属性上运行,包括任何关键帧 3. index表达式(索引表达式) 原理: 为每间隔多少数值来产生多少变化 举例: 若为图层1的旋转属性添加表达式index*5 ,则第一个图层会旋转...5度,之后按Ctrl+D去复制多个图层时,第2个图层将旋转10度,以此类推;若想第一层图形不产生旋转保持正常形态,复制后的图形以5度递增,表达式可写为(index-1)*5 4. value表达式 原理...position.valueAtTime(time – d); 如想要实现不透明度拖尾需为不透明度属性添加表达式opacityFactor =.80; Math.pow(opacityFactor,index – 1)*100(调整好一个图层后复制多个

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    Unity动画系统需要了解的东西,包括:编辑器、事件、资源管理等

    线性平均(Linear Average):该插值模式适用于旋转属性,它会将前一个关键帧的旋转平均到下一个关键帧的旋转值上,从而在两个关键帧之间平滑地过渡。...可以调整模型的位置、旋转和缩放。 动画控制器: 可以通过创建动画控制器并添加动画剪辑,来控制模型的动画。动画控制器允许在不同的状态之间进行切换,以创建复杂的动画逻辑。...导出和打包: 在项目完成后,可以将导入的模型资源打包为可执行文件或发布到各种平台。导出时,可以选择是否包含模型的动画。...TimeLine编辑器的核心功能和优势 创建和编辑动画序列:TimeLine编辑器允许开发人员创建和编辑复杂的动画序列,包括物体的位移、旋转、缩放,以及材质和粒子系统的参数调整等。...在Unity编辑器中,选中动画剪辑,然后在Inspector面板中选择该关键帧,点击"Add Event"按钮即可添加一个动画事件。 添加事件后,可以在Inspector面板中编辑事件的参数。

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    【02】AE特效开发制作特技-Adobe After Effects-本篇制作主角飞机,敌军飞机,敌军boss飞机,子弹特效,做成mp4以及导出png序列图-优

    支持压缩选项,可以减小文件大小。 标准化: 是行业标准之一,广泛应用于影视制作、游戏开发和虚拟现实等领域。 常见的用途 影视特效制作:用于在不同的特效软件之间传递模型和动画数据。...调整到200的数值,基本上就0帧起手了, 那我们知道下原因, 预加载数值扩展知识 在AE(Adobe After Effects)插件开发中,预加载数值通常指的是在插件初始化阶段就已经加载并准备好的数据值...在AE中,你可以通过时间轴面板来设置和调整帧速率,以及在不同帧上设置关键帧来创建动画效果。...特效子弹 接下来,开始做子弹,这就太简单拉,我们用火花效果-BCC spark效果 调整旋转,改颜色,因为目前游戏第一期只有主角发射子弹。...另外我担心子弹的判定和大小有关,因此暂时把子弹的合成尺寸调整为200px 宽高,完成。 总结显示 还发现个问题,图像这里得帧不能超过时间轴,不然导出有问题,记住了!

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    matplotlib动画制作(2)—气泡图与条形图

    2.1 动态气泡图 现有100种类型产品数据1911-2010产量信息,数据格式如下: 利用FuncAnimation制作每一种产品的气泡动态图,流程为 1)颜色标识 2)气泡循环 3)细节调整...], [], [], [] scatter = ax.scatter(x, y, c = colors, s = sizes) return scatter, #返回每一次绘图组成动画帧,...,同时调整纵坐标、横坐标,气泡大小信息能做出更为丰富的效果。...pandas_alive库绘制对数据要求如下: 1)时间为索引列(且索引格式为pandas要求的时间格式) 2)其他要求如图片的数据形式即可 代码如下: import pandas as pd import...pandas_alive自带数据集(数据集要求同上一致),具体效果可以自行尝试。

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