Roslyn的PM(程序经理) Bill Chiles,Roslyn使用纯托管代码开发,但性能超过之前使用C++编写的原生实现,这有什么秘诀呢?他最近写了一篇文章叫做《Essential Performance Facts and .NET Framework Tips》里头推荐了一个性能分析工具《Improving Your App's Performance with PerfView》。PerfView能够收集Windows事件跟踪(ETW)数据来追踪程序的调用流向,这些程序通过调用哪个函数识别频率。
作者信息:Maoni Stephens - 微软架构师,负责.NET Runtime GC设计与实现 博客链接 Github
在 Linux 上遇到性能问题时,可使用 perfcollect 收集跟踪,以便收集有关出现性能问题时计算机上发生的状况的详细信息。
若要安装最新版 dotnet-gcdump NuGet 包,请使用 dotnet tool install 命令:
本文介绍了.NET技术相关的文章,包括.NET Core, .NET Standard, ASP.NET, 性能分析等方面的内容。
汇总国外.NET社区相关文章,覆盖.NET ,ASP.NET等内容: .NET .NET Framework 4.7正式发布 链接: http://www.infoq.com/cn/news/2017/05/net47-released 点评: 当前.NET Framework 4.7已支持.NET Standard 1.6 ,今年稍后交付的版本将会支持.NET Standard 2.0 ,都是为了和.NET Core兼容 .NET Core and .NET Standard 2.0 链接:htt
在调试软件时,工具非常重要。获取正确的工具,然后再调试时提取正确的信息。根据获取的正确的错误信息,可以找到问题的根源所在。找到问题根源所在,你就能够解决该错误了。
在整个软件开发维护生命周期内,最难的不是如何将软件系统开发出来,而是在系统上线之后及时解决遇到的问题。一个好的程序员能够在系统出现问题之后马上定位错误的根源并找到正确的解决方案,一个更好的程序员能够根据当前的运行状态预知未来可能发生的问题,并将问题扼杀在摇篮中。合理地利用诊断手段能够帮助我们有效地纠错和排错。(本篇提供的实例已经汇总到《ASP.NET Core 6框架揭秘-实例演示版》)
ETW是Event Tracing for Windows的简称,它是Windows提供的原生的事件跟踪日志系统。由于采用内核(Kernel)层面的缓冲和日志记录机制,所以ETW提供了一种非常高效的事件跟踪日志解决方案。 一、ETW模型 事件监测(Event Instrumentation)总会包含两个基本的实体,事件的提供者(ETW Provider)和消费者(ETW Consumer),ETW框架可以视为它们的中介。ETW Provider会预先注册到ETW框架上,提供者程序在某个时刻触发事件,并将标
dotnet-monitor 是 .NET Core 命令行接口 (CLI) 工具, 可以很方便的在dotnet环境中分析我们的应用程序,需要注意的是,目前它还只是一个实验性的工具
这时候前端MM拿到这个结果后,傻了眼!这里怎么能直接返回author_id呢,难道直接把author_id显示在界面上么?不可能啊,界面上要显示的是author_name才行!
https://www.cnblogs.com/artech/p/string-memory-layout.html
目前项目开发基本都基于.NetCore 3.1以上了,有些老版本的规则和概念也没有列出来,低版本的垃圾回收类型和内存释放方式会有所不同
Net 高级调试的相关文章,我自从学习了之后,以前很多模糊的地方现在很清楚了,原来自己的功力还是不够,所以有很多不明白,通过学习 Net 高级调试,眼前豁然开朗,茅塞顿开。
本文来自Microsoft Docs官方文档,提供了ASP.NET Core性能最佳做法的准则。
Go error是一个普通的接口,通过该接口得到一个普通的值。(当然也不太普通一点是error的首字母是小写的,但是我们仍然可以在外部使用它。)
同步和异步最大的区别就在于。一个需要等待,一个不需要等待。同步可以避免出现死锁,读脏数据的发生,一般共享某一资源的时候用,如果每个人都有修改权限,同时修改一个文件,有可能使一个人读取另一个人已经删除的内容,就会出错,同步就会按顺序来修改。
消息的接收者是objc_super类型,其内部携带了当前方法的调用者——实例对象自身,以及实例对象的父类。
在Java等面向对象的编程语言中,异常本身是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出了一个异常对象。Java处理异常的方式是中断处理。
EventCounters 是 .NET API,用于轻量级、跨平台、准实时性能指标收集。 EventCounters 作为 Windows 上 .NET 框架的“性能计数器”的跨平台替代项添加。 本文将介绍什么是 EventCounters,如何实现它们,以及如何使用它们。
前言 在几个月前我写了Android深入四大组件(一)应用程序启动过程这篇文章,它是基于Android 7.0的,当我开始阅读Android 8.0源码时发现应用程序(根Activity)启动过程照Android 7.0有了一些变化,因此又写下了本篇文章,本篇文章照此前的文章不仅流程发生变化,而且增加了一些分析,算是升级版本。由于篇幅较长,Android8.0 根Activity启动过程仍旧分为前篇和后篇来进行讲解。 1.概述 Activity的启动过程分为两种,一种是根Activity的启动过程,另一种是
意图体现在编程层面,仍然可以作为设计的导向,是谓“意图导向编程”。这种设计方法实则就是让设计者能够换位思考,站在调用者的角度思考接口。“假如我是调用者,我希望对象提供怎样的接口?”这事实上是驱动我们设计出舒适的接口,让人用起来赏心悦目。 测试驱动开发正是通过编写测试用例让开发人员转换思考的角度。由于要编写测试用例,自然就要从使用的角度去思考。思考的范围是Who(谁),What(做什么),而不是How(怎么做)。这正是测试驱动开发的驱动力所在。它就好像禅宗的大师,让你闭目凝思,忘记眼睛所见的实现世界,转而用心
程序在运行过程中发生错误或异常情况是不可避免的,如果每一个运行时错误都由程序员手动控制和处理,其工作量是不可想象的。
ClassLoader 是 Java 届最为神秘的技术之一,无数人被它伤透了脑筋,摸不清门道究竟在哪里。网上的文章也是一篇又一篇,经过本人的亲自鉴定,很多都是在误导别人。本文我带读者彻底吃透 ClassLoader,以后其它的相关文章你们可以不必再细看了。
写时复制(Copy-on-write,简称COW)是一种计算机程序设计领域的优化策略。其核心思想是,如果有多个调用者(callers)同时请求相同资源(如内存或磁盘上的数据存储),他们会共同获取相同的指针指向相同的资源,直到某个调用者试图修改资源的内容时,系统才会真正复制一份专用副本(private copy)给该调用者,而其他调用者所见到的最初的资源仍然保持不变。这过程对其他的调用者都是透明的。此作法主要的优点是如果调用者没有修改该资源,就不会有副本(private copy)被创建,因此多个调用者只是读取操作时可以共享同一份资源。
1. iOS中的事件基本介绍 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象” UIApplication、UIViewController、UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件 1.1 事件可以分为三大类型,并且UIResponder内部提供了相应方法来处理事件 1. 触摸事件 //一根或者多根手指开始触摸view时自动调用view的下面方法 - (void)touchesBegan
其实我们在读写数据的时候,比如使用了write、read、recv、send等等函数,本质是对数据的拷贝。即在写的时候,将数据拷贝到了TCP协议的发送缓冲区中。在读的时候,将接收到的数据先拷贝到接收缓冲区中。
资源管理(尤其是内存回收)曾经是程序员的噩梦,不过在.NET平台上这个噩梦似乎已经不复存在。CLR在后台为垃圾回收做了很多事情,使得我们现在谈起在.NET上进行开发时,都会说还是new一个对象吧!回收?有垃圾回收器呢。其实并没有这么简单。
为什么会这样,明明是一个普通的TextView,为什么变成了MaterialTextView,难不成你在逗我。
Android Profiler分为三大模块: cpu、内存 、网络。基本的使用在上一篇文章有讲到。这里详细说一下。
Activity 会创建视图来向用户显示信息,并使用户与 Activity 互动。视图是 Android UI 框架中的类。它们占据了屏幕上的方形区域,负责绘制并处理事件。Activity 通过读取 XML 布局文件确定要创建哪些视图(并放在何处)。这些 XML 文件存储在标记为 layouts 的 res 文件夹内。
Window即窗口,这个概念在AndroidFramework中的实现为android.view.Window这个抽象类,这个抽象类是对Android系统中的窗口的抽象。在介绍这个类之前,我们先来看看究竟什么是窗口呢?
每个公共模块,特型,结构,枚举,函数,方法,宏和类型定义都应具有一个示例,用于该功能的练习。
ClassLoader 是 Java 届最为神秘的技术之一,无数人被它伤透了脑筋,摸不清门道究竟在哪里。网上的文章也是一篇又一篇,经过本人的亲自鉴定,绝大部分内容都是在误导别人。本文我带读者彻底吃透 ClassLoader,以后其它的相关文章你们可以不必再细看了。
按照时间顺序,事件的生命周期是这样的: 事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的view、寻找最合适的view的底层实现、拦截事件的处理)->找到最合适的view后事件的处理(touches方法的重写,也就是事件的响应)
ClassLoader 是 Java 届最为神秘的技术之一,无数人被它伤透了脑筋,摸不清门道究竟在哪里。网上的文章也是一篇又一篇,经过本人的亲自鉴定,绝大部分内容都是在误导别人。本文我带读者彻底吃透 ClassLoader,以后其它的相关文章你们可以不必再细看了
如上图,Activity的window组成,Activity内部有个Window成员,它的实例为PhoneWindow,PhoneWindow有个内部类是DecorView,这个DecorView就是存放布局文件的,里面有TitleActionBar和我们setContentView传入进去的layout布局文件
匆匆忙忙的蚂蚁金服一面,第一次面试实在是紧张,很多知识点都没能答完整,也不想找别的理由,就是自己太差了,面试结果很已经很明显了, over.. 慢慢成长吧,这都是必经之路! 2月底,抱着试试看的态度,把简历发给了在阿里的老乡师兄。师兄很热心,因为他就是去年实习直接转正,所以给我讲了一共五面,每面大概会问些什么。 3月1日内推系统开放,当天下午就收到完善简历和测评的内推邮件。在此想说一下简历结尾的那三个开放性问题,如果有精力就认真写写,个人是花了一个多小时完整地回答了那三个问题(毕竟个人擅长胡煽乱谝)。
根Activity启动过程中会涉及4个进程,分别是Zygote进程、Launcher进程、AMS所在进程(SystemServer进程)、应用程序进程,关系图如下
在程序设计中,进行异常处理是非常关键和重要的一部分。一个程序的异常处理框架的好坏直接影响到整个项目的代码质量以及后期维护成本和难度。试想一下,如果一个项目从头到尾没有考虑过异常处理,当程序出错从哪里寻找出错的根源?但是如果一个项目异常处理设计地过多,又会严重影响到代码质量以及程序的性能。因此,如何高效简洁地设计异常处理是一门艺术,本文下面先讲述Java异常机制最基础的知识,然后给出在进行Java异常处理设计时的几个建议。
依赖注入 spring核心容器就是一个超级大工厂,所以的对象(数据源、hibernate SessionFactory等基础性资源)都会被当做spring核心容器的管理对象——spring把容器中的一切对象统称为Bean。 Spring对Bean没有任何要求,只要是一个java类,spring就可以管理这个java类,并把它当做Bean处理。对于spring框架而言,一切java对象都是Bean。 package service; public class Axe { public Stri
我们已经解释了如何实现本指南中的四类活动:私有活动,公共活动,伙伴活动和内部活动。 下表中定义了每种类型的导出属性的允许的设置,和intent-filter元素的各种组合,它们在AndroidManifest.xml文件中定义。 请使用你尝试创建的活动,验证导出属性和intent-filter元素的兼容性。
这篇文章想聊聊Golang语言下的设计模式问题,我觉得这个话题还是比较有意思的。Golang没有像java那样对设计模式疯狂的迷恋,而是摆出了一份“看庭前花开花落,望天空云卷云舒”的姿态。 单例模式: Gloang的单例模式该怎么写?随手写一个,不错,立马写出来了。但这个代码有什么问题呢?多个协程同时执行这段代码就会出现问题:instance可能会被赋值多次,这段代码是线程不安全的代码。那么如何保证在多线程下只执行一次呢?条件反射:加锁。。。加锁是可以解决问题。但不是最优的方案,因为如果有1W并发,每一个线
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