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CommandLineRunner 可能导致应用停止,我劝你耗子尾汁

CommandLineRunner 初始化资源 网上大部分的文章都在告诉我们说可以使用 CommandLineRunner 去初始化资源,但几乎很少有文章告诉我们:如果 CommandLineRunner 使用不当,就会导致程序出现一些奇怪的异常...,更有可能导致我们的应用直接停止运行。...那如果 CommandLineRunner 在执行过程中报错了怎么样呢? 答案是:Spring 容器自动关闭,应用会停止服务。...可能读者反驳小黑同学说:“CommandLineRunner 在启动时运行,如果 CommandLineRunner 运行报错,那就发布失败呗。” 其实还有更严重的.........一分钟之后,CommandLineRunner 在执行过程中报错,导致 Spring 容器关闭,应用停止服务。

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社招前端常见react面试题(必备)_2023-02-26

React V15 在渲染时,递归比对 VirtualDOM 树,找出需要变动的节点,然后同步更新它们, 一气呵成。...这个过程期间, React 会占据浏览器资源,这会导致用户触发的事件得不到响应,并且导致掉帧,导致用户感觉到卡顿。 为了给用户制造一种应用很快的“假象”,不能让一个任务长期霸占着资源。...经过调和过程,React 以相对高效的方式根据新的状态构建 React 元素树并且着手重新渲染整个 UI 界面。...,减少节点的创建和删除操作 render函数中减少类似onClick={() => {doSomething()}}的写法,每次调用render函数时均会创建一个新的函数,即使内容没有发生任何变化,也导致节点没必要的重渲染...在生命周期中的哪一步你应该发起 AJAX 请求 我们应当将AJAX 请求放到 componentDidMount 函数中执行,主要原因有下 React 下一代调和算法 Fiber 会通过开始或停止渲染的方式优化应用性能

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前端react面试题总结

在 React Diff 算法中React 借助元素的 Key 值来判断该元素是新近创建的还是被移动而来的元素,从而减少不必要的元素重渲染。...,然后直接创建新的节点插入到其中,假如节点类型一样,那么会比较prop是否有更新,假如有prop不一样,那么react判定该节点有更新,那么重渲染该节点,然后在对其子节点进行比较,一层一层往下,直到没有子节点...this.forceUpdate() 强制更新组件件render之后,子组件使用到父组件中状态,导致子组件的props属性发生改变的时候 也触发子组件的更新React和vue.js的相似性和差异性是什么...但如果在componentWillReceiveProps生命周期直接调用父组件的某些有调用setState的函数,导致程序死循环// 如下是子组件componentWillReceiveProps里调用父组件改变...触发Parent组件重新渲染,而Parent组件重新渲染触发Child组件的componentWillReceiveProps生命周期函数执行。如此就会陷入死循环。导致程序崩溃。

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react高频面试题总结(附答案)

如果将 setState 写在条件判断中,假设条件判断不成立,没有执行里面的 setState 方法,导致接下来所有的 setState 的取值出现偏移,从而导致异常发生。父子组件的通信方式?...经过调和过程,React 以相对高效的方式根据新的状态构建 React 元素树并且着手重新渲染整个UI界面。...这个过程期间, React 会占据浏览器资源,这会导致用户触发的事件得不到响应,并且导致掉帧,导致用户感觉到卡顿。为了给用户制造一种应用很快的“假象”,不能让一个任务长期霸占着资源。...将组件或页面通过服务器生成html字符串,再发送到浏览器,最后将静态标记"混合"为客户端上完全交互的应用程序。...客户端在不同网络环境进行数据请求,且外网http请求开销大,导致时间差客户端数据请求服务端数据请求 2)html渲染 服务端渲染是先向后端服务器请求数据,然后生成完整首屏 html返回给浏览器;而客户端渲染是等

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美团前端react面试题汇总

将组件或页面通过服务器生成html字符串,再发送到浏览器,最后将静态标记"混合"为客户端上完全交互的应用程序。...尤其是高并发访问的情况,大量占用服务端CPU资源;2)开发条件受限在服务端渲染中,只会执行到componentDidMount之前的生命周期钩子,因此项目引用的第三方的库也不可用其它生命周期钩子,这对引用库的选择产生了很大的限制...客户端在不同网络环境进行数据请求,且外网http请求开销大,导致时间差客户端数据请求服务端数据请求 2)html渲染 服务端渲染是先向后端服务器请求数据,然后生成完整首屏 html返回给浏览器;而客户端渲染是等...但是在⼀定规模的项⽬中,上述⽅法很难进⾏异步流的管理,通常情况下我们借助redux的异步中间件进⾏异步处理。...但在 React 中会有些不同,包含表单元素的组件将会在 state 中追踪输入的值,并且每次调用回调函数时,如 onChange 更新 state,重新渲染组件。

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前端一面必会react面试题(持续更新中)

使用效果: useEffect是按照顺序执行代码的,改变屏幕像素之后执行(先渲染,后改变DOM),当改变屏幕内容时可能产生闪烁;useLayoutEffect是改变屏幕像素之前就执行了(推迟页面显示的事件...useLayoutEffect:useLayoutEffect在浏览器渲染前执行useEffect在浏览器渲染之后执行当父组件引入子组件以及在更新某一个值的状态的时候,往往造成一些不必要的浪费,而useMemo...useCallback父组件更新子组件渲染,针对方法不重复执行,包装函数返回函数;useMemo:const memoizedValue =useMemo(callback,array)callback...Vue宣称可以更快地计算出Virtual DOM的差异,这是由于它在渲染过程中,跟踪每一个组件的依赖关系,不需要重新渲染整个组件树。...甚至可以增加更多的state项,但是非常不建议这么做因为这可能导致state难以维护及管理。

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一天梳理完react面试题

,即使传入子组件的 props 未发生变化,那么子组件也重新渲染,进而触发 render(2)重新渲染 render 会做些什么?...shouldComponentUpdateshouldComponentUpdate(nextProps, nextState)在说这个生命周期函数之前,来看两个问题:setState 函数在任何情况下都会导致组件重新渲染吗...当返回 false 时,组件的更新过程停止,后续的 render、componentDidUpdate 也不会被调用。...事件的执行顺序为原生事件先执行,合成事件后执行,合成事件冒泡绑定到 document 上,所以尽量避免原生事件与合成事件混用,如果原生事件阻止冒泡,可能导致合成事件不执行,因为需要冒泡到document...只要组件的state发生变化,React就会对组件进行重新渲染。这是因为React中的shouldComponentUpdate方法默认返回true,这就是导致每次更新都重新渲染的原因。

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谷歌浏览器问题事件BEX引起的闪退崩溃异常的修复与思考

问题一:问题事件BEX浏览器停止工作 点击项目中问题处置页面跳转后,光标出现转圈 ,2秒后弹框提示Google Chrome已停止工作 [在这里插入图片描述] 原因 软件中dll文件和浏览器发生冲突 解决...删除造成冲突的dll文件 点击查看问题详细信息,查看浏览器崩溃的问题签名问题签名:   问题事件名称:  BEX   应用程序名:  chrome.exe   应用程序版本:  69.0.3497.100...因为dll文件时软件的运行依赖,如果随便删除导致软件本身运行异常 如果想要彻底解决BEX问题事件,需要修复造成冲突的软件,大部分是软件本身存在问题,建议下载官方软件 问题二:谷歌浏览器闪退 点击项目中问题处置页面跳转后...这个导致签名不是谷歌或者微软的模块被阻止加载 解决 禁用渲染器代码完整性保护功能 通过文件禁用渲染器代码完整性保护功能 (推荐) :   - 打开运行输入regedit进入注册表编辑器   - 进入文件夹...的事件 点击问题事件的详细信息,显示导致浏览器崩溃的dll文件的名称和位置 Google Chrome显示模块加载列表 在导航栏输入以下路径,可以显示加载的各个模块的信息:chrome://conflicts

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印象最深的一个bug——排查修复问题事件BEX引发的谷歌浏览器闪退崩溃异常

问题一:问题事件BEX浏览器停止工作 点击项目中问题处置页面跳转后,光标出现转圈 ,2秒后弹框提示Google Chrome已停止工作 原因 软件中dll文件和浏览器发生冲突 解决 删除造成冲突的...dll文件 点击查看问题详细信息,查看浏览器崩溃的问题签名 问题签名:   问题事件名称:  BEX   应用程序名:  chrome.exe   应用程序版本:  69.0.3497.100   应用程序时间戳...因为dll文件时软件的运行依赖,如果随便删除导致软件本身运行异常 如果想要彻底解决BEX问题事件,需要修复造成冲突的软件,大部分是软件本身存在问题,建议下载官方软件 问题二:谷歌浏览器闪退 点击项目中问题处置页面跳转后...这个导致签名不是谷歌或者微软的模块被阻止加载 解决 禁用渲染器代码完整性保护功能 通过文件禁用渲染器代码完整性保护功能 (推荐) :   - 打开运行输入regedit进入注册表编辑器   - 进入文件夹...为3033的事件 点击问题事件的详细信息,显示导致浏览器崩溃的dll文件的名称和位置 Google Chrome显示模块加载列表 在导航栏输入以下路径,可以显示加载的各个模块的信息: chrome:/

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Nextjs项目部署,跨端适配,图表渲染优化复盘

添加pm2持久化部署配置 优化打包后图表渲染白屏问题 支持PC端和移动端适配 添加白板制作页面 接下来和大家分享一下具体的实现, 如果大家想了解 next-admin 这款开源管理系统, 可以参考下面的文章...后台运行:与直接在前台运行Node.js应用程序相比,pm2可以将应用程序在后台运行,更加稳定。 异常自动重启(持久化):pm2可以在应用程序停止之后立即重启,减少了停机时间。...pm2可以监测应用程序的运行状态,当进程发生异常(如无限循环)时,可以停止并重启不稳定的进程。 控制台应用监控:pm2提供了控制台界面,可以方便地查看应用程序的状态、日志和性能指标等信息。...由于新版react在开发环境下渲染两次,这会导致某些库创建两个实例, 导致开发环境出现渲染问题, 比如我明明渲染一张图表,结果在开发浏览器却渲染了两张。...为了避免开发环境react组件渲染两次的问题, 我写了一个缓存函数,来解决: const MyChart = (props: IChart) => { const chartRef = useRef

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After Effects 2022 2023安装包激活版下载AE2023视频编辑软件

Adobe After Effects cc 2022自动调整知识兔资源的使用,以便在您的计算机上尽快完成合成渲染。知识兔在设定的闲置时长后会自动渲染合成。...知识兔此信息有助于分析渲染性能和磁盘空间的使用情况。5、渲染完成后接收远程通知知识兔【渲染队列作业或整个队列完成渲染后,软件会通过知识兔 Creative Cloud 桌面和移动应用程序通知您。...请确知识兔保在移动设备中安装 Creative Cloud 应用程序以接收知识兔通知。单击通知时,会将您重定向到应用程序中的通知列表,知识兔供您查看。...如果合成的帧速率导致实时或半实时渲知识兔染时间超过某个固定的停止点,则会跳过该固定停止点,直至固定停止点大于半实时渲染时间。...(2) 帧渲染时间(显示在时间轴页脚中)显示渲染知识兔当前帧所用的总时间。默认情况下,该选项知识兔为启用状态。

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面试官:如何解决React useEffect钩子带来的无限循环问题

这可以通过useEffect函数实现 操作UI:应用程序应该响应按钮点击事件(例如,打开一个菜单) 设置或结束计时器:如果某个变量达到预定义值,则内置计时器应自行停止或启动 尽管useEffect Hook...因此,许多新手开发人员在配置他们的useEffect函数时,导致无限循环问题。在本文中,您将了解不同场景下带来的无限循环问题以及如何解决它们。...因此,这里的应用程序将在每次渲染时执行setCount函数。因此,这会导致一个无限循环: 是什么导致了这个问题?让我们一步一步来分析这个问题: 在第一次渲染时,React检查count的值。...,这导致你的应用程序崩溃 如何解决这个问题 为了缓解这个问题,我们必须使用依赖数组,告诉React只有在特定值更新时才调用useEffect。...最终,这会导致应用程序崩溃 如何解决这个问题 为了解决这个问题,我们可以使用useRefHook。

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【浏览器渲染原理】

但这一个进程也有多个线程: 页面线程:负责页面渲染和展示 JS线程:执行js代码 还有其他各种线程 但是单进程结构有几个问题: ① 不稳定:其中一个线程卡死,导致整个进程出问题。...比如你打开多个标签页,其中一个标签页卡死,可能导致整个浏览器无法运行。...UI进程创建一个渲染进程来渲染页面,浏览器进程通过IPC管道将数据传递给渲染器进程,正式进入渲染流程; d....向其中添加各种元素; 下载静态资源:css、图片等静态资源通常都是通过网络下载或从缓存中直接加载,不会阻塞html的解析,不会影响DOM结构的生产; js阻塞:但是在解析过程中遇到script标签时,就会停止...若在上一帧的js还没有执行完,就滚动到了下一帧,导致下一帧动画没有及时渲染,就会造成页面卡顿。

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你必须知道的react redux 陷阱

陷阱——陈旧props和僵尸children 陈旧props和僵尸children(Stale Props and "Zombie Children) 简单来说,在某些条件下(因为长,等细说),触发这两个问题...根据官方说法:在实践中,这些问题很少见——我们收到的关于文档中这些问题的评论远远多于关于这些问题是应用程序中真正问题的实际报告。 官方大意就是这是一个广受关注,但实际上发生次数很少的问题。...接下来我,详细说一下,他们发生的条件: 陈旧props触发条件: 选择器函数依赖于该组件的 props 来提取数据 作为一个动作的结果,父组件重新渲染并传递新的道具 但是这个组件的选择器函数在这个组件有机会用这些新道具重新渲染之前执行...陈旧props触发条件: 多个嵌套的连接组件在第一遍中安装,导致子组件在其父组件之前订阅商店 调度一个从存储中删除数据的操作,例如待办事项 结果,父组件将停止渲染该子组件 但是,因为子项先订阅,所以它的订阅会在父项停止呈现之前运行...当它根据 props 从 store 中读取一个值时,该数据不再存在,如果提取逻辑不小心,这可能导致抛出错误。 嗯,其实我觉得这是一个使用方式的问题,这种bug可以说是设计之初就决定不能这样使用的。

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React 并发功能体验-前端的并发模式已经到来。

界面渲染也是一样的。 一旦 React 开始渲染某些东西,无法中断直到运行完成。React 开发人员将这种渲染称为“阻塞渲染”。 这种阻塞渲染创建一个不稳定的用户界面,并且随时可能停止响应。...通过对任务进行优先级排序,它可以停止琐碎或不紧急的事情,或者进一步推动它们。 React 始终将用户界面更新和渲染放在首位。...本文以像素应用为例在150*150的画布上随机分布像素并包含一个搜索框,每次用户点击搜索框时候,画布重新渲染自己。 即使UI 界面无法在并发模式下渲染,用户输入也不会停止更新。...像素画布在处理完成后重新渲染。在传统模式下,快速键入时,UI 会停止,有时会在再次渲染画布之前停止。用户输入也会停止并且不会更新。 构建像素应用程序的主要文件是 canvas.js。...在为每次击键并行重新渲染画布时,UI 不会停止停止。 ? 重新渲染完成后,React 更新 UI。

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(转载非原创)React 并发功能体验-前端的并发模式已经到来。

界面渲染也是一样的。 一旦 React 开始渲染某些东西,无法中断直到运行完成。React 开发人员将这种渲染称为“阻塞渲染”。 这种阻塞渲染创建一个不稳定的用户界面,并且随时可能停止响应。...通过对任务进行优先级排序,它可以停止琐碎或不紧急的事情,或者进一步推动它们。 React 始终将用户界面更新和渲染放在首位。...本文以像素应用为例在150*150的画布上随机分布像素并包含一个搜索框,每次用户点击搜索框时候,画布重新渲染自己。 即使UI 界面无法在并发模式下渲染,用户输入也不会停止更新。...像素画布在处理完成后重新渲染。在传统模式下,快速键入时,UI 会停止,有时会在再次渲染画布之前停止。用户输入也会停止并且不会更新。 构建像素应用程序的主要文件是 canvas.js。...在为每次击键并行重新渲染画布时,UI 不会停止停止。 重新渲染完成后,React 更新 UI。

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Angular 如何通过 HTTP Interceptor 实现 HTTP 请求的超时监控

该过程在后台进行渲染,但 Dynatrace 看到返回给客户端的响应并停止记录,在这种情况下,如果能了解它正在做的事情需要这么长时间,对分析问题更有帮助。...换句话说:所以 SSR 渲染不会因为等待来自网络的缓慢 API 响应而 挂起。...但是,这可能需要在应用程序代码甚至 SSR 代码中添加额外的逻辑,以便在 SSR 响应中不会返回此类格式错误的渲染(基于不完整的数据)。...在这种情况下,最好回退到没有缓存标头的 CSR 应用程序,而不是允许格式错误的渲染 html 作为响应发送(并且可能由 CDN 缓存)。 一个例子。...其他两个值都会导致超时,从而进入 catchError 的数据打印。

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