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音视频八股文(3)--ffmpeg常见命令(2)

* 从 `test_1280x720.mp4` 视频文件中提取前 3 秒视频数据,并输出为 YUV 格式文件 `yuv420p_320x240.yuv`,同时将输出分辨率设置为 320x240:...-t` 参数指定只抽取前 3 秒数据,使用了 `-pix_fmt` 参数指定了输出文件像素格式为 `yuv420p`,同时在第二个命令中使用了 `-s` 参数指定了输出文件分辨率320x240...提取RGB * 从 `test.mp4` 视频文件中提取前 3 秒视频数据,并输出为 RGB 格式文件 `rgb24_320x240.rgb`,同时将输出分辨率设置为 320x240: ``` ffmpeg....yuv` 转换成 RGB 格式文件 `rgb24_320x240_2.rgb`,分辨率320x240: ``` ffmpeg -s 320x240 -pix_fmt yuv420p -i yuv420p...修改帧率 * 将视频文件 `test.mp4` 中帧率改为 15 fps,并将修改后视频数据拷贝到输出文件 `output.mp4` 中(注意:此命令不正确,因为 `-codec copy` 参数会禁止重新编码视频流

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IO复用——shutdown函数

尽管修改后str_cli函数已经可以同时处理输入和网络套接口事件,但是它仍旧是不正确。在它修改前版本,即阻塞I/O模型下,一个回射请求总时间是RTT(往返时间)加上服务器处理时间。...其中ICMP报文56个字节,再加上20个字节IP和8个字节ICMP。因此IP报文长度为84字节。...那么我们可以估算一下,一行文本,长度假设为44字节,那么加上20个字节IP和20个字节TCP,每行对应分组刚好是84字节,与ping分组大小相同,那么运行回射客户端服务器,发送这行文本RTT...howto: 参数 备注 SHUT_RD 关闭连接读一半,不再接收套接口中数据,且接收缓冲区数据作废。...close将描述字访问计数减1,仅在计数为0时才关闭套接口。shutdown可发起TCP正常连接终止序列,无需访问计数为0。 close会关闭数据传输读/写两个方向。

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BMP文件解析_图片分析

bfOffBits:文件头到像素数据之间字节偏移量,用来定位像素数据。这个参数非常有用,因为位图信息和调色板长度会根据不同情况而有所变化,利用这个偏移量可以迅速读取到像素数据。...biCompression:4个字节,说明图像数据压缩类型,其中:BI_RGB表示压缩;BI_RLE8表示每个像素8比特RLE压缩编码,压缩格式由2字节组成(重复像素计数和颜色索引);BI_RLE4...biXPelsPerMeter:4个字节,水平分辨率,用像素/米表示,不知道就设为0。 biYPelsPerMeter:4个字节,垂直分辨率,用像素/米表示,不知道就设为0。...biClrUsed:4字节,说明位图实际使用彩色表中颜色索引数,采用索引色时会用到,如果采用压缩RGB格式,这个值可以是0。...例如一个16*16单色位图,它宽度为16像素,每像素用1bit表示,则每行字节长度为2字节,但是2字节不是4倍数,所以要将行字节数扩充为4字节,这样的话,相当于位图变为32*16大小了。

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拒绝超长函数,从两个curl远程漏洞说起

使用该溢出,恶意NTLM服务器可以欺骗libcurl接受错误长度+偏移组合,这将导致缓冲区读取和写入越界。...创建传出NTLM Type-3标函数基于先前接收数据生成请求HTTP标内容。...复制到目标缓冲区实际有效负载数据来自NTLMv2 Type 2响应。 而且,用于防止本地缓冲区溢出检查实现是错误(使用符号数学运算),因此它不会阻止溢出发生。...6.png 而不巧ntlmbuf是一个固定长度栈上变量。因此这里会发生栈缓冲区溢出。...这也是patch中所做事情: 9.png 3.2 栈缓冲区溢出→任意地址、任意长度数据读 你是否注意到这些挂在函数开头一长串堆栈变量?

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200行代码落地人脸识别开锁应用

采光不足:实景空间小,有顶光侧光,曝光时间较长。 通用供电:只提供5V、12V两种直流电接口。...2.3.3 运营与维护 系统运营管理 场景启动时,统一上电。认证通过后,自动关机,完成复位。...故障处理 软硬件故障:无法开机、可开机显示、可开机显示系统异常,可开机未知异常等等,更换树莓派或其它硬件。...水印图片 为了便于维护和更新,本案例中使用图片做为水印来源,避免字库约束,也增大了灵活性,易于在水印中增加图形,并以分辨率直接定义水印大小,所见即所得。 默认水印图片为白底黑字。...树莓派 3B+,有40个GPIO引脚(请参考 3.2.3 硬件接线 中参考图示),树莓派官方操作系统 Raspbian 下,可以使用系统默认安装 python 中 RPi.GPIO 库,进行操作。

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CC++ 运用Npcap发送UDP数据包

UDP 特点: 面向连接: UDP 是一种连接协议,通信双方不需要在传输数据之前建立连接。这使得它开销较低,适用于一些实时性要求较高应用。...填充IP:填充IPv4部,包括版本、标题长度、总长度、标识、标志、偏移、生存时间、协议(UDP为0x11),校验和、源IP和目标IP。...填充UDP:填充UDP,包括源端口、目标端口、UDP长度(包括UDP和数据)和校验和。 计算IP校验和:调用CalculateIPChecksum函数计算IP校验和。...填充IP: 在FinalPacket第14个字节开始,填充IPv4部。这包括版本、标题长度、总长度、标识、标志、偏移、生存时间、协议(UDP为0x11),校验和、源IP和目标IP。...填充UDP: 在FinalPacket第34个字节开始,填充UDP。这包括源端口、目标端口、UDP长度(包括UDP和数据)和校验和。

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Unity基础教程系列(新)(五)——计算着色器(Rendering One Million Cubes)

每个线程由三个符号整数向量标识,我们可以通过在函数中添加uint3参数来访问该向量。 ? 什么是符号整数? 它就是一个没有符号指示符整数,因此是符号符号整数要么为零,要么为正。...是的,但是只有一种方法可以设置正整数,而不是符号整数。这没关系,因为正整数值等于uint值。 我们还必须设置positions缓冲区,该缓冲区不会复制任何数据,但会将缓冲区链接到内核。...它是一个没有任何参数空函数。将它添加到我们着色器中。 ? 默认情况下,此函数仅在常规绘制过程中被调用。...(降低分辨率之后,点被卡住了) 这是因为无法调整计算缓冲区大小。我们可以在每次更改分辨率时创建一个新缓冲区,但另一种更简单方法是始终为最大分辨率分配一个缓冲区。...这样做好处是,如果要添加或删除函数,则只需要更改两个FunctionLibrary文件(类和计算着色器)。 ? 我们甚至可以删除常量值并返回函数数组长度,从而进一步减少了以后需要更改代码。

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HDMI输入转MIPI接口

官方点说法是: HDMI 到 CSI 摄像端口适配器,HDMI 输入支持高达1080p@30fps ,向后兼容。...它允许您使用 HDMI 摄像,就像标准 Raspberry Pi CSI 摄像一样,支持所有版本 Raspberry Pi 系列板。...Raspberry Pi 系列上使用 SoC 都有两个摄像接口,支持 CSI-2 D-PHY 1.1 或 CCP2(紧凑型摄像端口 2)源。该接口代号为“Unicam”。...色彩深度简称色深,在计算机图形学领域表示在位图或者视频帧缓冲区中储存每一像素颜色所用位数,常用单位为位/像素(bpp)。色彩深度越高,可用颜色就越多。...HDMI 通过广播它可以支持所有模式EDID接收设备来协商分辨率。内核驱动程序不知道您希望接收分辨率、帧速率或格式,因此由用户提供合适文件。

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教你几招消灭代码漏洞方法

错误类型转换范例 正确使用类型转换范例 不可直接使用长度限制函数 使用长度限制函数,它会引发中风险漏洞和高风险漏洞:信息泄露漏洞和缓冲区溢出漏洞。...不能直接使用长度限制字符串拷贝、输入函数、例如:strcpy、sprintf、wcscpy、mbscpy等函数,这些函数特征是:通过输入一长串字符串,而不限制长度。...在使用n系列拷贝函数时,要确保正确计算缓冲区长度,同时,如果你不确定是否地面在各个编译器下都能确保末尾有0时候,建议增加1字节输入缓冲区,并将其置为\0,以确保输出字符串结尾一定有\0。...当启动时从用户输入、环境变量读取组合命令行时,还需要注意是否可能存在命令注入风险。最好进行检查用户输入是否含有非法数据。...错误用法范例 正确用法范例 防止Off-By-One漏洞 计算和操作数据时候没处理好,它会引发高风险漏洞:内存破坏 在进行计算或者操作时,如果使用最大值或最小值不正确,使得该值比正确值多1或少1

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基础渲染系列(十三)——延迟着色

现代台式机GPU可以解决这个问题,但是移动甚至笔记本电脑GPU在分辨率更高时都会遇到麻烦。 你可以通过场景窗口检查G缓冲区某些数据。使用窗口左上方按钮选择其他显示模式。...(着色法线) 现在,deferred pass 功能大致类似于base pass。因此,最终会直接着色结果而不是将几何数据写入G缓冲区。这个流程是不正确。...(自发光,但是是错) 我们现在使用颜色已完全阴影化,好像有定向光一样,这是不正确。可以通过将延迟设置为黑色虚拟光消除所有的直接光计算。 ?...它们淡出并与已经渲染其他反射混合。延伸距离受探针“Fade Distance”控制,默认情况下将其设置为一个单位。仅在使用延迟渲染路径时启用此设置。 ?...(有反射和反射自发光) 事实证明,当需要时,我们 deferred pass 已经渲染了反射,不然的话会将其保持黑色。实际上,我们一直都在使用反射探针。只是它们在不使用时设置为黑色。

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Linux应用开发【第七章】摄像V4L2编程应用开发

V4L2驱动摄像设备文件一般是/dev/videoX(X为任意数字,要与自己设备相对应)。 ​ V4L2支持三种方式来采集图像:内存映射方式(mmap)、直接读取方式(read)和用户指针。...7.2 V4L2视频采集原理 ​ 在通过V4L2采集图像之前,我们需要做很多,但是很重要一步是分配帧缓冲区,并将分配缓冲区从内核空间映射到用户空间,然后将申请到缓冲区在视频采集输入队列排队,...驱动程序接下来采集下一帧数据,放入第二个缓冲区,同样缓冲区存满一帧数据后,驱动程序将该缓冲区移至视频采集输出队列,应用程序将该帧缓冲区图像数据取出后又将该帧缓冲区放入视频输入队列尾部,这样循环往复就实现了循环采集...如果使用非阻塞方式打开摄像设备,第2行代码中open函数第二个参数修改为O_RDWR | O_NONBLOCK 即可。...、缓冲帧长度和缓冲帧地址等信息。

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Servlet主要相关类核心类 容器调用过程浅析 servlet解读 怎么调用 Servlet是什么 工作机制

服务器会在Servlet第一次被访问时创建Servlet,或者是在服务器启动时创建Servlet。 如果服务器启动时就创建Servlet,那么还需要在web.xml文件中配置。...,就可以覆盖这个空参数init()     public void init(ServletConfig config) throws ServletException {         this.config...返回请求正文长度,如果请求正文长度未知,则返回-1; getContentType() —— 获得请求正文MIME类型,如果请求正文类型为止,则返回null; getInputStream()...() —— 获得用于存放响应正文数据缓冲区大小; reset() —— 清空缓冲区正文数据,并且清空响应状态代码及响应 resetBuffer() —— 仅仅清空缓冲区正文数据,不清空响应状态代码及响应...在以下几种情况下,缓冲区数据会被提交给客户,即数据被发送到客户端: 当缓冲区数据已满时,ServletOutPutStream或PrintWriter会自动把缓冲区数据发送给客户端,并且清空缓冲区

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带有桌面和推荐软件 Raspberry Pi OS免费下载

- 在启动时重新连接到蓝牙 LE 设备时显示虚假“已连接”对话框 * 添加了对实验性 Wayland 后端支持 - 可以作为 raspi-config 中高级选项启用 * 各种小错误修复和图形调整...* raspi-config - 添加选项以设置连接分辨率 * raspberrypi-ui-mods - 在 VNC 服务器运行时禁用静音并回退到 openbox * pipanel...)已取代 raspistill 和 raspivid * 从 64 位 RPi 操作系统中删除旧摄像头子系统(在 32 位上仍然可用) * Chromium 升级到版本 92.0.4515.98...错误修复-mutter:更改主题时标题栏颜色不更新 * 错误修复 - GTK+3:工具提示在屏幕底部显示不正确 * 错误修复 - lxpanel:在未安装放大镜时使用键盘快捷键启用放大镜时崩溃...修改为支持单独 ALSA 设备用于内部音频输出(模拟和 HDMI 1 和 2) * 音量、弹出器和电池任务栏插件稳健性改进 * 鼠标指针在启动时移动到菜单按钮现在由 lxpanel 配置文件

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Netty网络编程第三卷

size),它是 MTU 刨去 tcp 和 ip 后剩余能够作为数据传输字节数 ipv4 tcp 占用 20 bytes,ip 占用 20 bytes,因此以太网 MSS 值为 1500...当设置TCP套接口接收缓冲区大小时,函数调用顺序是很重要,因为TCP窗口规模选项是在建立连接时用SYN与对方互换得到。...设置netty接收缓冲区大小为16字节情况下: 半包用这种办法还是不好解决,因为接收方缓冲区大小是有限 方法2,固定长度 让所有数据包长度固定(假设长度为 8 字节),服务器端加入 //第一个入站处理器...然主家亦振振有词:“有协议为证——鸡鸭亦可,鱼肉亦可,白菜豆腐不可少,不得束修金。这白纸黑字明摆着,你有什么要说呢?”...私塾先生据理力争:“协议是这样——鸡,鸭亦可;鱼,肉亦可;白菜豆腐不可,少不得束修金。” 双方唇枪舌战,你来我往,真个是不亦乐乎!

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go语言数据结构 环形队列

) 实际环形队列在工作时有3种情况:   3.1 入队速度=出队速度 这是环形队列常态,即入队速度和出队速度大致一样,即使某个突然时刻入队速度陡然变高或者出队速度陡然变低,都能通过队列这个缓冲区把这些数据先存起来...3.2 入队速度>出队速度 在这种情况下,队列“写入”速度>“读取”速度,想象当这种状态持续一段时间之后,队列中大多数全是写入但没读取元素,当又一个新元素产生时,可以把这个新元素drop掉或者放在另一个缓冲区保存起来...4.锁环形队列实现   4.1环形队列存储结构 链表和线性表都是可以,但几乎都用线性表实现,比链表快很多,原因也是显而易见,因为访问链表需要挨个遍历。   ...追加至队尾,弹出队顶 type Queen struct { Length int64 //队列长度 Capacity int64 //队列容量 Head int64 //队 Tail int64...= 3 { t.Error("队队长度不正确") } q.Each(func(node interface{}) { fmt.Println(node) }) q.Clcear() if q.Capacity

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Nginx 系列实用教程#2:性能

read(2) - 检索和复制对象到本地缓冲区。 write(2) - 从本地缓冲区复制对象到 socket 缓冲区。 这涉及到两个上下文切换(读,写),并使相同对象第二个副本成为不必要。...gzip_http_version 1.1; 这条指令告诉 nginx 仅在 HTTP 1.1 以上版本才能使用 gzip。...send_timeout 设置向客户端发送响应超时时间。超时仅在两次连续写入操作之间被设置,而不是用于整个响应传输过程。如果客户端在给定时间内没有收到任何内容,则连接将被关闭。...Buffers client_body_buffer_size 设置读取客户端请求正文缓冲区大小。如果请求主体大于缓冲区,则整个主体或仅其部分被写入临时文件。...如果请求 header 长度超限,将抛出一个 400(错误请求)错误代码 client_max_body_size 设置客户端请求主体最大允许范围,在请求字段中指定“内容长度”。

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