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眨个眼就学会了Pixi.js

本文使用 Pixi.js 7.2 版本 CDN 本文为了和各位工友一起快速上手 Pixi.js ,所以会使用 CDN 的方式引入 Pixi.js。...Pixi.js 也提供了这种方式。 npm i pixi.js 下载好 Pixi.js 后,在需要用到 Pixi.js 的页面中引入即可。...事件 Pixi.js 提供了许多交互事件,以便用户可以场景中的元素进行交互。在 Pixi.js 中,交互事件可以是鼠标事件,也可以是触摸事件。 由于用法比较简单,我用鼠标事件举例。...Pixi.js是一个强大的2D渲染引擎,可以用于创建各种类型的动画。 Pixi.js 提供了一个处理循环的对象 ticker,它是 Pixi.js 的核心组件之一。...delta 是一个时间相关的因子,通常用于处理动画循环。 delta 是上一帧和当前帧之间经过的时间的比例值。这个值可以用于确保动画在不同性能和速度的设备上尽可能保持一致的表现。

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你知道几种前端动画的实现方式?

序列帧在 H5 开发中手机分辨率的不同,可能有轻微抖动现象,可通过将该dom嵌套到SVG 中解决。...在Web 端其本质是基于 SVG 或 Canvas,使用 JS 进行开发的动画实现,由于路径较为复杂,在日常开发中一般需要配合 UI 设计师输出相应的动画路径文件(json或js格式)进行渲染。...canvas.getContext(“experimental-webgl”) 若返回结果为undefined则表示不支持,否则便可以使用WebGL 3、调用方式 绘制一个简单的矩形,内部填充颜色为红色...性能媲美原生APP,一次开发HTML5、APP(安卓iOS)、微信小游戏、QQ玩一玩同时发布。...(2)Pixi.js 一般来说,WebGL 的渲染速度都会比 Canvas 快,这是由俩者的绘制路径决定的。

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强烈推荐!汇总了几个前端离不开的2D图形库

它提供了一个强大的API,使得开发者可以轻松地在Canvas上添加图形、文本、形状、图像、动画等元素,并且可以这些元素进行交互 https://github.com/konvajs/konva fabric.js...https://github.com/fabricjs/fabric.js pixi.js Pixi.js是一个基于WebGL和Canvas的2D渲染引擎,它提供了一种简单、快速的方式来创建交互式图形、...Pixi.js支持多种渲染器,包括WebGL、Canvas和SVG,可以根据不同的场景选择最适合的渲染器。它还提供了很多实用的功能,例如精灵、文本、遮罩、滤镜、动画等,可以帮助开发者轻松创建各种效果。...Pixi.js的API简单易用,文档详细,社区活跃,拥有大量的插件和扩展,可以满足各种需求。Pixi.js除了适用于游戏开发,还可以用于数据可视化、UI设计、广告制作等领域。...https://github.com/Leaflet/Leaflet SVG.js SVG.js是一个轻量级的JavaScript库,用于在网页上创建和操控SVG图形。

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前端动效讲解实战

实现(2)补间动画(Tween动画\关键帧动画)CSS实现(transition、animation等)使用一些缓动函数JS实现(3)SVG动画使用 XML 格式定义图形可以用AI等SVG编辑工具生成SVG...SVG 依然是 DOM ,他有自己独有的 Animation 标签,但也支持 CSS 的属性,其实现动画的本质是依赖于线条和填充,线条的变化,导致填充区域的改变,从而引起形状的变化。...可以用AI等SVG编辑工具生成SVG图片后,配合anime.js、GSAP等现有库进行动画制作。...骨骼事件帧:动画执行到某个动作或某个帧,触发自定义事件行为。动作数据继承:多角色可共用一套动画数据。可结合物理引擎和碰撞检测。...简单的展示型动画+弱交互:对于简单的动画展示并且需要有简单的交互行为,比如用户点击一下暂停执行相应操作,待操作完成继续播放动画,交互方面比较偏弱,可以采用Anime.js的方案。

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WPF 形状的 StrokeThickness 属性对边框的影响

这个行为SVG 上的行为是相同的 Rectangle 如下面代码可以在界面添加一个矩形 对于矩形来说 StrokeThickness 属性是对内填充的...因为这样设计起来比较好计算 而 SVG行为和 WPF 的不相同,在 SVG 里面是使用矩形的边框作为中心,向两边填充。...我比较不推荐 SVG 的设计,因为这样子意味着如果修改了矩形的边框,那么矩形的视觉大小也就被更改了 Ellipse 对于封闭的其他图形,如 Ellipse 来说,行为和矩形相同,都是向内撑开的,如下面代码...RenderedGeometry 属性,这个属性是一个 Geometry 类型 使用 Geometry 类型进行绘制的时候,设置的 Pen 里面的 Thickness 的绘制方式使用的是从 Geometry 线条的中间向两边填充

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骨骼动画初体验

H5动画/游戏 - 伴侣们 Three.js Three.js 是被广泛了解的开源项目,他是基于 JS 的 3D 库,我们可以依赖他完成炫酷的3D展示效果。...Phaser 桌面移动端的 HTML5 游戏框架, 他提供了足够多的功能,支持我们完成H5游戏。...Pixi.js 依赖于canvas的WebGL渲染器,官网中他对自己的定位就是渲染“引擎”,提供的 API 功能支持上, 不如 Phaser 等丰富,但是他在渲染部分做的很出众。...这是一个集合的概念,使得对特定某个区域的切换控制,提供了方便; 混合动画:一个 JSON 文件可同时这是多个动画,这些动画可混合使用,同时进行多个动画; 程序可控:动画播放的整体速度、旋转,或者根据用户的行为去触发再去控制动画的播放等...引入 JSON 文件,pixi-spine 会读取文件之后转化为 js 对象等待被调用,因此对可按需再加载的部分进行拆分,有利于减少js的工作量及占用的内存,也能提高访问的初始速度 独立到 DOM: 不管是用

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我们可以使用SVG矢量绘图啦!

超级浣熊 Cocos引擎10年老用户,精通Cocos全家桶 Cocos-iPhone Cocos2d-x Cocos2d-html5 Cocos2d-js Cocos Creator 2011年开始写中日英多语言博客...然后在5年前,用 cocos2d-js v3.9把程序重写了一下,把渲染方式升级到了 v3 的风格然后加入了颜色填充的功能。...path:绘制的图形都是由 svg 支持的一个重要标签 path 所内置的命令组成的。 FillRule:组件所支持的 svg 内置的 填充规则 的实际渲染结果,包括了 非零填充,奇偶填充。...后面我会深入大家介绍SVG相关基础图形、命令、SVG转JSON工具,也希望得到更多的人反馈和帮助,能利用SVG开发出更多创意作品。 同时也在为我们的客户提供优质开发资源、技术教程和增值服务!...参考资源工具: SVG 解析渲染: https://github.com/supersuraccoon/CocosSVG-HTML5 cc.Graphics Native: https://forum.cocos.org

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学习 PixiJS — 补间动画

/article/details/87022028 说明 补间动画指的是,我们可以通过为精灵的位置、比例、透明度,等属性,设置开始值和结束值,制作动画,动画中间需要的部分由软件自动计算填充...Pixi 没有内置补间引擎,但是你可以使用很多很好的开源的补间库,比如 Tween.js 和 Dynamic.js 。如果要制作非常专业的自定义补间效果,可以使用这两个库中的其中一个。...但是现在我们要使用的是一个名为 Charm.js 的专门用于 Pixi 的补间库。...使用 Charm 库 要开始使用 Charm ,首先直接用 script 标签,引入 js 文件 <...200, 500],[300, 300]], //第二条曲线 [[300, 300],[250, 100],[100, 100],[sprite.x, sprite.y]] ]; 每条曲线的四个点

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HTML5游戏引擎深度测评

2D3D 编程语言 设计理念&功能 工作流 性能 学习资料 商业应用 2D3D、编程语言对比2D3D 游戏领域中,最直白的一种分类方法便是2D3D的区分。...而这样的定位,则会让Pixi.js成为其他引擎的渲染内核。你经常能看到一些游戏引擎,或者产品都基于Pixi.js而开发。...例如创建一个显示对象,在Pixi.js中被封装为 PIXI.Sprite。如果需要显示图像,借助 PIXI.PIXI.Texture纹理进行渲染数据填充。...就像Pixi.js的定位不一样,Phaser的定位是 "Desktop and Mobile HTML5 game framework",中为称之为“桌面移动端的HTML5游戏框架”。...Pixi.js Pixi.js作为一个渲染器,其工具支持也是相当清爽,除了一个程序库之外,没有提供任何工具。

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HTML5 游戏引擎深度测评

2D3D 编程语言 设计理念&功能 工作流 性能 学习资料 商业应用 2D3D、编程语言对比 2D3D 游戏领域中,最直白的一种分类方法便是2D3D的区分。...而这样的定位,则会让Pixi.js成为其他引擎的渲染内核。你经常能看到一些游戏引擎,或者产品都基于Pixi.js而开发。...例如创建一个显示对象,在Pixi.js中被封装为PIXI.Sprite。如果需要显示图像,借助PIXI.PIXI.Texture纹理进行渲染数据填充。最终设置显示对象的坐标,代码看起来就像下面这样。...就像Pixi.js的定位不一样,Phaser的定位是 "Desktop and Mobile HTML5 game framework",中为称之为“桌面移动端的HTML5游戏框架”。...Pixi.js Pixi.js作为一个渲染器,其工具支持也是相当清爽,除了一个程序库之外,没有提供任何工具。

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D3库实践笔记之图表交互 |可视化系列36

图表的交互,是指图表元素能根据用户的键盘鼠标操作做出相应的反应,例如悬停高亮、缩放、漫游、拖动节点、点击涟漪效果等等。...对于HTML元素来说,要响应用户的行为,可以在图形元素上添加一个或多个事件监听器,当监测到对应行为时,执行某些响应代码。...当鼠标移动到某个柱子上时,触发一个mouseover事件,调用function()将d3所选中的柱的填充色修改为设置的颜色。演示如下: ?...d3交互之悬停高亮 为图表赋予交互能力只要两步: •给选择集绑定事件监听器;•定义响应行为。 键鼠事件 在交互中最常见的行为当然要属鼠标触发的,经典的鼠标行为有单机、双击、选中拖动等。...状态条是很实用的元素,通过状态条调节d3图表的参数,例如下面通过状态条调节绘制矩形的填充颜色,给状态条添加了onchange的事件监听器,有变化时更新矩形的颜色。

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web前端学习:HTML5十个新特性

CanvasSVG的不同: (1)Canvas是位图;SVG是矢量图 (2)Canvas是JS绘图技术(不是DOM元素);SVG是标签绘图技术(是DOM元素) (3)Canvas内容不能使用CSS;SVG...内容可以使用CSS; (4) Canvas内容不方便绑定事件处理;SVG内容方便进行事件绑定            常用的SVG图形: (1)矩形 ?...问题:若浏览器加载了一个很耗时的JS文件(可能影响DOM树结构),浏览器必须等待该文件执行完成才会继续执行后续的代码(HTML/CSS/JS等)——如果一个JS文件要执行10s(可能有很深的循环/递归等科学计算...解决方案:H5新特性——Web Worker            Worker的本质:就是一个执行指定任务的独立线程;且该线程可以UI主线程进行消息数据传递。...使用方法: HTML文件中:                     var w = new Worker('js/x.js')                     w.postMessage('发送给

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HTML5新特性

Chart.js:免费的,提供了八种统计图表 (2). FusionCharts.js:收费的,提供了90+中统计图表 (3). ECharts:百度提供的免费的绘图工具,地图整合的很好 (4)....的inline-block SVG技术在HTML5中绘制图形命令(所有的SVG标签的nodeName都是小写,只有填充色,没有描边色) (1)....SVG图形中为元素绑定事件监听 SVG图形中每个图形/图像都是一个标签,可以很方便进行事件绑定 SVG绘图的特点-着重注意! (1). 所有的图形默认只有填充色(黑色),没有描边色 (2)....首选手机中的GPS芯片卫星通信,定位精度在米 (2)....dragenter*1 + dragover*n + dragleave*1 整个拖动过程2: dragenter*1 + dragover*n + drop*1 注意:必须阻止dragover的默认行为

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分享一个自由拖拽组件的实现思路

点击上方关注 前端技术江湖,我们一起学习,天天进步 最近的项目中遇到一个需求,在页面上添加一个可以自由拖拽、缩放、编辑颜色的 svg 图片,项目中引用了两个现有的插件,对插件进行解读之后略有心得,大家分享一下...自由的 svg —— react-svg 有了把 svg 的 document 取出来的思路,我们很容易能找到一个插件:react-svg,它的实现思路与我们上面提到的完全一致,此处贴上它的核心代码供各位查看...polygon>, , , , , )生效,而它的属性有以下几个: none 该值指定不应用矢量效果,即,使用默认的渲染行为...,即首先用指定的绘画填充形状的几何形状,然后使用指定的绘画描边轮廓。...通常,笔触涉及在当前用户坐标系中计算形状路径的笔触轮廓,并用笔触颜料(颜色或渐变)填充轮廓。该值的最终视觉效果是笔触宽度不依赖于元素的变换(包括非均匀缩放和剪切变换)和缩放级别。

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玩转SVG让设计更出彩

比如填充颜色,使用SVG可以很方便改变图形的填充颜色,这对于一些需要换肤的场景就就派上用场了。比如下面这个demo: 扫码体验: 仅仅只需要改变一句代码,就可以随心所欲的改变icon的颜色。...扫码体验: 这里不只是可以填充渐变,也可以使用图片来填充文字,来实现你想要的文字效果。...SVG在文字中的应用 动态文字效果 除了颜色的填充,还可以使用视频或者是gif动图来填充文字,充分发挥你的想象力,可以实现各种脑洞大开的文字效果。...比如下面这个火焰在燃烧的文字效果,就是使用gif图来填充的。 上面是gif图填充的动态效果,同样可以使用视频来填充在文字实现动态效果。...('js_content').addEventListener("selectstart",function(e){ e.preventDefault(); }); } (function(){ if

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使用JavaScript和D3.js实现数据可视化

D3利用可缩放矢量图形或SVG格式,允许您渲染可放大或缩小的形状,线条和填充,而不会降低质量。本教程将指导您使用JavaScript D3库创建条形图。...第二步 - 在JavaScript中设置SVG 我们现在可以使用我们选择的文本编辑器打开文件barchart.js: nano barchart.js 让我们首先添加一个数字数组,我们将其用作条形图的基础....enter().append("rect"); 上面的d3.select一样,让浏览器搜索元素。...设置形状的属性 我们可以通过使用.attr(),SVG定义属性相同的方式向形状添加属性。D3中的每个形状将具有不同的属性,具体取决于它们的定义和绘制方式。...在这个例子中,我们将在style.css文件中操作,并将其限制为填充颜色和悬停填充: html, body { margin: 0; height: 100% } ​ .bar { fill

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