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玩转 Xcode Playground(上)

创建与设置 .playground vs .playgroundbook 在 Xcode 中创建的 Playground 项目被保存为以.playground为后缀的包(可以通过显示包内容查看其中的文件...如何创建 Playground 项目 在 Xcode 中创建 Playground 项目 在 Xcode 中,点击 File -> New -> Playground 即可创建一个格式为.playground...在 Swift Playgrounds 中创建 Playground 项目 在 Swift Playgrounds 4 中可以直接创建与 Xcode 兼容的 Playground 项目(.playground...提供了在 Playground 中共享数据、管理实时视图、控制 Playground 运行模式等功能。...如果 Playground Page 运行在 iOS 模式,该目录中的内容只能在同一个 Playground 项目的 iOS 模式的 Page 中共享(每个 Playground 项目都有各自对应的 iOS

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    玩转 Xcode Playground(下)

    本文将对 Xcode Playground 做更进一步的研究,着重于辅助代码、资源管理、使用 Playground 探索软件包和 Xcode 项目等更有深度内容。...辅助代码与资源 Xcode Playground 的包结构及文件添加 Xcode Playground 项目并不依赖项目配置文件,Page、辅助代码、资源文件、调用权限等均通过.playground包内的目录结构来进行管理...当我们向 Sources 或 Resources 目录中添加内容后,Playground 将会自动在 .playground 包中创建对应的目录。...在库中添加 Playground 非常简单,在任意位置添加 Playground 项目(.playground)即可。...总结 不要小看 Xcode Playground,它具有远超想象的能力和效率。 希望本文能帮助你玩转 Xcode Playground

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    React Playground 实现原理揭秘

    大家应该都用过在线写代码的工具,比如 vue 的 playground 左边写代码,右边实时预览。 右边还可以看到编译后的代码: 这是一个纯前端项目。...类似的,也有 React Playground。 那它是怎么实现的呢?我们自己能实现一个么? 可以的,今天我们来分析下实现思路。...你访问下可以看到,返回的内容也是 import url 的方式: 这里的 esm.sh 就是专门提供 esm 模块的 CDN 服务: 这是它们做的 react playground: 这样,如何引入编辑器里写的...总结 我们分析了下 react playground 的实现思路。 编辑器部分用 @monaco-editor/react 实现,然后用 @babel/standalone 在浏览器里编译。...这样,react playground 整个流程的思路就理清了。 什么?光思路不过瘾,你想实现一个完整版? 这是我小册 《React 通关秘籍》的一个项目,感兴趣的话可以上车一起做。

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    窥探Swift编程之在Playground上尽情的玩耍

    Playground就像操场一样,可以供我们在代码的世界里尽情的玩耍,在本篇博客中就介绍如何借助Playground来快速的上手Swift编程。...Playground在学习Swift语言中确实扮演着重要的角色,还是那句话,咸蛋就到这儿吧,下面就切入今天的正题,如何去创建一个Playground,又如何来使用Playground.   ...2.经过第一步以后你会看到下面的界面,我们选择iOS中的Source下面的Playground,然后点击Next ?   3.键入你所创建的playground的名字,如下所示 ?   ...4.创建好的Playground如下所示 ?...三、总结     今天的博客演示了如何在你的工程中创建Playground文件,并且如何去利用它来窥探Swift语言,接下来的博客中会把Playground作为向导来更为详细的窥探。

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    Tensorflow新手通过PlayGround可视化初识神经网络

    是不是觉得神经网络不够形象,概念不够清晰,如果你是新手,来玩玩PlayGround就知道,大神请绕道。 PlayGround是一个在线演示、实验的神经网络平台,是一个入门神经网络非常直观的网站。...PlayGround的网址是:http://playground.tensorflow.org/ PlayGround页面如图所示,主要分为DATA(数据),FEATURES(特征),HIDDEN LAYERS...PlayGround主页面 DATA一栏里提供了4种不同形态的数据,分别是圆形、异或、高斯和螺旋。平面内的数据分为蓝色和黄色两类。 ?...除此之外,PlayGround还提供了非常灵活的数据配置,可以调节噪声、训练数据和测试数据的比例和Batch size的大小。 ? 噪声的影响 ? 训练数据和测试数据的比例 ?

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    Flutter Dojo设计之道——如何打造一个通用的Playground

    所以,一个通用Playground,我希望包含下面几个功能。 代码展示 分享 路由跳转 突出Demo 介于上面的这几个需求,同时参考了官方Demo——Gallery的设计,最终定了下面的设计稿。 ?...中间的卡片区域,用于演示Demo,作为Demo的Playground。 上面的工具栏,分别是【返回】、【代码预览】和【分享】。...界面实现 这个界面并不复杂,主要是下面Playground的圆角处理。这种裁剪内部Widget的方案,一般来说有两种方案,一种是通过ClipPath,另一种是通过Material。...路由跳转 在Dojo中添加新的Demo时,我希望能够做到只关注到Demo本身,所以在Dojo中的Playground相对于是一个容器,Demo是Playground的child,所以Dojo给Playground...配置了一个跳转函数,即可组装Demo和Playground

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