首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Prdct是指向结构变量项地址的指针。为什么我们再次使用&运算符?它已经是一个地址了

Prdct是指向结构变量项地址的指针。再次使用&运算符是为了获取该指针所指向的结构变量项的地址。

在C语言中,&运算符用于获取变量的地址。当我们定义一个指针变量时,需要将其初始化为指向某个结构变量项的地址。这样,指针变量就可以通过间接访问来操作该结构变量项。

然而,在某些情况下,我们可能需要获取指针变量所指向的结构变量项的地址。这时,我们可以再次使用&运算符来获取该地址。通过这种方式,我们可以获得结构变量项的地址,并将其用于后续的操作,比如传递给函数或者进行其他指针操作。

总结起来,再次使用&运算符是为了获取指针变量所指向的结构变量项的地址,以便进行后续的操作。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

赵晨雨: 从微观角度来看linux内核设计

这就是究极形态了,我们添加了第四行的代码,来看&_min1,它的意思是取_min1的地址,而&_min2的意思是取_min2的地址,我们也知道,这两个地址肯定不可能是一样的,那为什么还要这样写呢?...这里就很巧妙了,当两个变量的类型不同时,对应的地址,也就是指针类型也不相同,比如一个是int类型,一个是char类型,那么指向他们的指针就是int *和char *,这两个指针在比较的时候,就比较的是类型了...在最后,再次强制类型转换成指向这个结构体的指针类型。...max宏中是为了防止自增自减的影响(当然只是原因之一了),但我们在使用的时候总不至于发过来成员的地址再加一个++运算符吧。...我们可以从const的用法来思考,const int * p //p可变,p指向的内容不可变,所以,使用了const,我们就可以保证ptr指向的内容在这里只是可读的,这也许就是为什么使用中转变量的原因,

78920

C++ 赋值运算符=的重载(浅拷贝、深拷贝)

— — 浅拷贝 如果用原生的赋值运算符函数去赋值有指针成员变量的对象,就会使得两个对象的指针地址也是一样的,也就是两个对象的指针成员变量指向的地址是同一个地方,这种方式就是浅拷贝。...这时当一个对象释放了指针成员变量时,那么另外一个对象的指针成员变量指向的地址就是空的了,再次使用这个对象时,程序就会奔溃了,因为该对象的指针成员函数已经是个不合法的指针了! ?...— — 深拷贝 如果对象里面有指针成员变量,则我们需要对原生的赋值运算符函数,防止出现程序出错现象的发生。...为什么是MyString &? 当我们重载一个运算符的时候,好的风格应该是尽量保留运算符原本的特性。...,因为会默认的复制(拷贝)构造函数会导致两个对象的指针成员变量指向同一个的空间。

2.3K41
  • 小白程序猿10分钟彻底打败指针

    指针是个变量,它存储的是变量的地址,这个地址指向哪里,取决于指针的类型,指针类型包括以下几种: 基本类型指针 数组类型指针 函数类型指针 结构体类型指针 联合体类型指针 指针类型指针 无具体类型指针...下面我们一个个阐述各个类型指针的使用方法。...3、数组类型指针 一维数组类型指针的声明方式: T (*p)[N]; 变量p是一个数组指针,p存储的是一维数组T[N]的地址,表示p指向了一维数组,一维数组的长度为N,一维数组每一项的数据类型为T,...数组指针:T (*p)[N] 指针数组:T p[N] 看起来声明方式比较类似,我们可以通过运算符优先级来分析上边的表达式,为什么是数组指针或者指针数组。...如上图所示p是个指针,它存储的指向char类型指针m的地址,m为一个指向字符的指针。

    29040

    C语言编程—内存管理

    C语言中的动态内存管理。C语言为内存的分配和管理提供了几个函数。这些函数可以在 头文件中找到。 在C语言中,内存是通过指针变量来管理的。...指针是一个变量,它存储了一个内存地址,这个内存地址可以指向任何数据类型的变量,包括整数、浮点数、字符和数组等。...C 语言中常用的内存管理函数和运算符 malloc() 函数:用于动态分配内存。它接受一个参数,即需要分配的内存大小(以字节为单位),并返回一个指向分配内存的指针。...sizeof 运算符:用于获取数据类型或变量的大小(以字节为单位)。 指针运算符:用于获取指针所指向的内存地址或变量的值。 & 运算符:用于获取变量的内存地址。...* 运算符:用于获取指针所指向的变量的值。 -> 运算符:用于指针访问结构体成员,语法为 pointer->member,等价于 (*pointer).member。

    25730

    CUDA并行编程概述

    CPU可以访问内存,GPU可以访问显存,如果需要使用GPU进行计算,必须把数据从内存复制到显存 指向显存的指针 创建一个指向显存的指针,下面的代码可以告诉你为什么要使用 (void**)类型 int*.../ 只要把p的地址传入函数,函数就可以通过地址修改指针的值 void* v; // 但是指针类型很多,为了统一,通常会使用无类型指针 function(&v); // 所以我们应该传入一个指向无类型指针地址的指针...(void*)p; // 这样可以把 p 变成无类型指针,但是我们需要的是指向 p 的地址的无类型指针 (void**)&p; // 这样我们就得到了指向 p 的地址的无类型指针 function...,第一个参数是block的数量,即一个grid里有几个block,它实际上是一个dim3类型的变量,在处理多维数组时它可以让你的代码编写更加方便,但是这里不做演示 dim3 dg(10, 10, 10)...; DoInKernel > > (dev_a, dev_b, dev_c); 第二个参数是thread的数量,即一个block里有几个线程,它同样是dim3类型的变量,如果输入的是

    82410

    闭关多日,整理一份C++中那些重要又容易忽视的细节

    ---- 引用 首先,&不是地址运算符,而是类型标识符的一部分,就像声明中的char*是指向char的指针一样,int&是指向int的引用。...对象是数组,指针。这是唯一的选择,并将指针声明为指向const的指针。 数据对象是较大的结构,使用const指针或const引用,提高程序效率。 数据对象是类对象,使用const引用。...数据项通常放在私有部分,组成类接口的成员函数放在公有部分。 为什么呢?这是C++的封装性。不然要类干什么?结构体不能用吗? 在后面讲设计模式的时候还会再细讲这一部分。...---- 虚函数的工作原理 通常,编译器处理虚函数的方法是:给每个对象添加一个隐藏成员。隐藏成员中保存一个指向函数地址数组的指针。...虚函数表中存储了为对象进行声明的虚函数的地址。 例如,基类对象包含一个指针,该指针指向基类中所有虚函数的地址表。派生类对象包含一个指向独立地址表的指针。

    59410

    C++ 引用和指针:内存地址、创建方法及应用解析

    C++ 引用和指针创建引用引用变量是对现有变量的“别名”,它是使用 & 运算符创建的:string food = "Pizza"; // 食物变量string &meal = food; // 对...输出 PizzaC++ 内存地址内存地址在前一页的示例中,使用 & 运算符创建了一个引用变量。...但它也可以用于获取变量的内存地址;即变量在计算机上存储的位置。当在 C++ 中创建一个变量时,会为该变量分配一个内存地址。当我们给变量赋值时,它将存储在这个内存地址中。...指针变量指向相同类型的数据类型(如 int 或 string),并使用 * 运算符创建。...food 的内存地址(0x6dfed4)cout 使用星号 *(string* ptr)创建一个名为 ptr 的指针变量,它指向一个字符串变量。

    21410

    C 语言指针完全指南:创建、解除引用、指针与数组关系解析

    指针变量指向一个数据类型(如 int)的相同类型,并使用 * 运算符创建。...请注意,指针的类型必须与您正在使用的变量的类型匹配(本例中为 int)。使用 & 运算符将 myAge 变量的内存地址存储并分配给指针。现在,ptr 存储了 myAge 的内存地址值。...解除引用在上面的示例中,我们使用指针变量来获取变量的内存地址(与 & 引用运算符一起使用)。...好吧,在 C 语言中,数组的名称实际上是指向数组第一个元素的指针。感到困惑?让我们试着更好地理解这一点,并再次使用上面的“内存地址示例”。...由于 myNumbers 是指向 myNumbers 中第一个元素的指针,因此您可以使用 * 运算符来访问它:int myNumbers[4] = {25, 50, 75, 100};// 获取 myNumbers

    62300

    程序员C语言快速上手——基础篇(五)

    这是因为GCC编译器已经是现代编译器中最强大的存在,它具有一定的代码智能优化能力,你的某些错误,它帮你兜了。但这种错误是绝不应该犯的,实际中绝不能写这样的代码。...间接寻址运算符 * 以上第10行代码中的星号是间接寻址运算符,它只能对指针变量使用,表示将该指针变量保存的地址对应的内存中的值取出来。...这样说比较绕,换个说法,如果直接将一个内存地址对应的内存中保存的值取出来,这就叫直接寻址,如果是对保存地址的变量使用,这就是间接寻址。使用间接寻址运算符的过程被称为解引用。 ?...图示 注意,指针变量的右值应当是一个地址,而不能是其他值。因此给指针变量赋值时,先使用取地址符&求得变量的地址,然后才将这个地址赋给指针变量,这个过程称为指针指向某某变量。...根据指向的目标变量的类型不同,指针变量也应当声明为相应的类型。例如,指向char型变量,则应声明为char *p;。另一个重要的原则是先初始化,后使用。

    93520

    【C语言】指针(野指针)

    2:如何规避野指针 1.1:指针变量的初始化 2.2:指针越界访问 3.3:指针指向的空间如果我们还回去的话,就把指针指针置为NULL  4.4:指针使用之前检查有效性 1:什么是野指针?...野指针:就是指针指向的位置是不可知(随机性,初始化,不正确,没有明确限制),指针变量在定义时如果未初始化,其值是随机的,指针变量的值是别的变量的地址,意味着指针指向了一个地址是不确定的变量,此时去解引用就是去访问了一个不确定的地址...未初始化的指针变量就是“野”指针,它指向的是无效的地址。 有些书上说:“如果指针变量不初始化,那么它可能指向内存中的任何一个存储单元,这样就会很危险。...//接收arr数组首元素的地址 for (i = 0; i 的时候已经是非法访问内存了,因为,我数组名的常量表达式内容只有10个元素。...= NULL) { //进行使用 } if (pa == NULL) { //不进行使用 }  好了,这已经是第三篇了,希望我可以一直坚持下去,加油!

    2.6K20

    C语言入门

    2.2、指针变量 (1)指针变量的概念 如果有一个变量专门用来存放另一个变量的地址,则称这个变量为“指针变量”,也就是说C语言中有一类变量是专门用来存储(指向)地址的,我们将它称为“指针变量”,指针变量的中存储的地址可以被改变...既然函数也有地址,那么我们能不能用一个指针指向函数的地址呢? 既然都是地址,那么就可以用指针指向它。...指向整型变量地址的指针是整型指针,指向字符型变量地址的指针是字符型指针,指向单精度变量地址的指针是float型指针,那指向函数的指针是什么指针呢? 这就是接下来要接触到的函数指针了。...所谓的结构体指针就是指向结构体变量的指针,一个结构体变量的起始地址就是这个结构体变量的指针。...那么指针变量也有地址么? 指针变量也是有其对应地址的,那么既然有地址,就可以用另一个指针变量指向它的地址,也就是指向指针变量地址的指针,简称指向指针的指针(双重指针/二级指针)。

    86630

    【C语言】万字速通初阶指针 zero → One

    因为指针变量是指向一个变量的地址,所以将一个变量的地址值 赋值给这个指针就 "指向" 了该变量 例如:将变量 i 的地址值赋值给指针变量 p 中,p 就指向 i,其关系如下所示↓ 在程序代码中是通过...这些是通过使用一元运算符(*)来返回位于操作数所指定地址的变量的值。...它只能进行赋值运算和部分算术运算符以及关系运算。 指针运算符如下↓ 取地址运算符&: 取地址运算符&是单目运算符,其结合性为自右至左,其功能是取变量 的地址。...指针变量在定义时如果未初始化,其值是随机的,指针变量的值是别的变量的地址,意味着指针指向了一个地址是不确定的变量,此时去解引用就是去访问了一个不确定的地址,所以结果是不可知的。...,它包含了 3 个元素,每个元素都是一个指针,在定义 arr 的同时,我们使用变量 a、b、c 的地址对它进行了初始化,这和普通数组是多么地类似。

    1.2K50

    Go语言指针

    指针指向一个变量的内存地址。使用指针可以使很多操作变得简单,但同样提高了编程的难度和程序的可读性。C语言的指针是使得很多初学者头疼的一个重要点。...指针其实并不难理解,我们本科时老师给我们讲过一句话,终身受用。他说:”指针就是地址,你看到指针就自动在大脑里给它替换成地址,就没有什么难理解的了。...“ 比如,Go和C语言的指针,都有指针的指针这么一个概念,它其实就是地址的地址。一个变量它存了一个值,这个值是一个地址,逻辑上指向另一个地址,而这个地址存的值,还是一个地址。 ?...如图,p1是一个指针,它存在红色方框所代表的内存地址,地址指向绿色方框所代表的内存地址;p2也是一个指针,它存在绿色方框所代表的内存地址,它的地址指向蓝色方框所代表的内存地址。...那么p1就是一个指针的指针。 Go语言的指针概念上基本等同于C语言的指针,写法上也完全一致,同样使用*标识,同样使用&作为取地址运算符。我想指针和结构体,是为什么Go被称为类C语言的原因。

    62900

    初级程序员面试不靠谱指南(六)

    运算符是一个单目运算符,就是说其所需的变量为一个,这个运算符的含义是“逻辑非”,也就是true变成false,false变成true。比如:!b,就表示对b这个变量取反,是不是感觉很弱智了?...然后将int ()看做一个部分,看做是一个"函数调用"运算,这个指针指向的是这样的一个函数调用,它具有的特点是返回值是int,无参数列表,就像int *b,这是一个指针,指向int类型的数据。...,但是根据指针指向的是一个地址的基本原则,你至少应该记住这一个概念才不至于太惊讶。...这时候你应该大胆尝试,(*f)这个不能变,因为这已经是一个指针,只是没有明确指向什么,那么按照描述,你要写出指向的部分应该int (int a),根据函数的声明中形参的部分,你应该可以猜到这个a是可以省去的...回想一下普通指针是如何使用的,比如int a=0;int *b=&a;如果你想通过b来取到a内存中所保存的数,你会采用*b这样的方式,同理,你想去的f里面所指向的函数,同理应该使用*f这样的方式,只是函数指针毕竟指向的是一个函数

    699100

    由C语言过渡到C++的敲门砖

    指针变量的值:指针变量存储的是另一个变量的内存地址。当你有一个指针PNode* p,p的值是另一个LTNode对象的地址。当解引用时:*p则代表着直接操作LTNode对象。...间接修改:如果你有一个指针的引用(即二级指针),比如PNode** pp,你可以修改*pp的值,即改变pp所指向的指针变量的值。这相当于间接修改了指针变量本身。...因为我们要改变头指针的指向,所以用**p来接收头结点(修改一级指针的指向),然后再函数中就可以通过解引用进行修改头指针指向。而对于修改next指向本身是不用二级指针接收的。...->next = newnode; } } 当使用PNode*&的时候与int&类似,表示一个结构体指针的引用。...int&是为了取别名对引用对象进行操作,而拷贝只是进行数据的拷贝。 指针和引用的关系 • 语法概念上引⽤是⼀个变量的取别名不开空间,指针是存储⼀个变量地址,要开空间。

    9810

    OC学习3——C语言特性之指针

    &:取地址运算符,单目运算符,后面通常紧跟一个变量,该运算符用于读取该变量所在的内存地址。 *:取变量运算符,单目运算符,后面通常紧跟一个指针变量,该运算符用于读取该指针变量所指向的内存中的变量。...char* str = "I love IOS" ; C语言的自字符串在底层依然是才用字符数组进行保存的,而str则是一个char*型的指针变量,它指向该字符数组的第一个元素,也就是指向该字符数组的首地址...但是当函数返回一个指针的时候需要注意,由于函数返回的指针只保存了一个地址值,如果该指针指向的是被调用函数中的局部变量,这就非常危险了,因为函数中的局部变量在函数调用结束之后会被自动释放,这样会导致该内存中所保存的数据是不确定的...所以,为哦了保证函数返回的指针是有效的,有三种方式: 如果函数返回的指针是指向函数中的局部变量,该局部变量应该使用static修饰。...指针变量也是变量,也需要保存在内存中,因此指针变量也有自己的存储地址,如果再次定一个一个指针变量来保存这个地址,则这个指针变量就说指向指针变量的指针。 类型** 变量名;

    1.5K80

    【c语言学习】结构体

    在C语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,它允许我们将不同类型的数据组合成一个单一的数据结构。通过使用结构体,我们可以更方便地管理和操作相关的数据集合。...float score; }; 结构体的使用 我们在初始化结构体的时候,初始化的内容要与结构体中定义的内容对应,初始化之后,可以通过.运算符来访问结构体,此外还可以通过指针来操作结构体,那么此时就需要用到...,Node结构体包含一个整型成员data和一个指向Node类型的指针成员next。...next指针用于指向链表中的下一个节点,从而实现链表的链接。...我们下面具体来解释一下: 例如这个结构体的大小是多少呢,先说结论 那么为什么是12个字节呢 首先,c1是一个字节,根据对齐规则需要放在0的位置,c1是四个字节,但之后的1,2,3

    11210

    带你学C带你飞

    1 指针的步长 要理解数组指针,首先要加深对指针的理解。指针的类型决定了指针的视野,指针的视野决定了指针的步长。我们必须清楚一个指针变量将告诉我们两个信息:某个数据结构的起始地址,以及该结构的跨度。...2 数组指针 数组指针,顾名思义,是一个指向数组的指针,比如说下面这个 ? 从运算符的优先级和结合性进行分析,因为圆括号和数组下标位于同一个优先级队列,所以我们就要看先来后到了。...由于它们的结合性都是从左到右,所以 p2 先被定义为一个指针变量。那么它指向谁?还能有谁?后边还紧跟着一个具有 5 个元素的数组,p2 指向的就是它。...由于指针变量的类型事实上就是它所指向的元素的类型,所以这个 int 就是定义数组元素的类型为整型。即如下图所示 ? 所以数组指针是一个指针,它指向的是一个数组。...就像刚刚所讲的,实际上这里 &temp 对数组取址就是将整个数组看作是一个元素,那么指针 int (*p)[5] = &temp; 的跨度就很明显是 5 啦~这也就解释了为什么指向数组首地址的指针的下一个是数组中的第二个元素的地址

    1.2K20

    指针*和引用&的区别使用

    引用& 首先,&不是地址运算符,而是类型标识符的一种,就像*也不是指针运算符一样。 本篇偏向于&运算符。...&:可以叫它引用运算符 *:可以叫它解除指针运算符 就像char *意为指向char的指针一样,int&意为指向int 的引用。...它还通过让函数返回指向结构的引用而增添了一个有趣的特点,这与返回结构有所不同。...const. 4、函数指针 关于为什么要使用函数指针,我的理解还不是很深刻,毕竟功力不足。...函数指针完成任务的流程是这样的: //获取函数的地址 //声明一个函数指针 //使用函数指针来调用函数 获取函数地址 获取函数地址那是比较简单的事,如果说 void Hanshu();这是一个函数

    1.1K50

    令人疑惑的引用和指针

    前言 在C++ 11中,新增了一种引用(本文都指左值引用)。从作用上来讲,它和指针类似,都可以用来间接引用对象,他们之间到底有什么异同呢? 引用 在分析之前我们先介绍一下引用。...它存储的是一个地址,地址指向的是一个对象。...例如: int a = 0; //定义变量a int *ptr = &a;定义int类型指针ptr,它存放变量a的地址 与引用类似,指针也实现了对其他对象的间接访问。...int a = 1024; int &b = a; int &&c = b;//非法 int *d = &a; int **e = &d;//合法 引用指向对象本身,而指针指向的是对象的地址 定义一个指针的时候...*p = 11;//使用指针需要解引用 作为参数时的差别 指针作为参数时,看起来是地址传参,实际上仍然传值,即将指针的一个拷贝作为实参,而由于指针指向的是一个对象,因此在函数内可以实现对指针所指向对象的内容进行改变

    61020
    领券