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    Android’s PreferenceActivity for all API versions

    I have spent the last few days learning about how to use the new Android PreferenceFragment which requires PreferenceActivity to override a new v11 (Honeycomb) method called onBuildHeaders(). Unfortunately, the documentation is not very clear how one would create a single PreferenceActivity that could play well in all versions, utilizing the newest features if you have it and avoiding an app crash on older Android versions. I encountered several solutions to this issue by creating two different activities for the two different mechanisms requiring two entries in your AndroidManifest.xml file. Having two different PreferenceActivities means if you have library code that extends that class, you now have to duplicate it. Then, if your app descends your library class, now has to be duplicated yet again. The end result is … less than ideal.

    01

    Android 组件逻辑漏洞漫谈

    随着社会越来越重视安全性,各种防御性编程或者漏洞缓解措施逐渐被加到了操作系统中,比如代码签名、指针签名、地址随机化、隔离堆等等,许多常见的内存破坏漏洞在这些缓解措施之下往往很难进行稳定的利用。因此,攻击者们的目光也逐渐更多地投入到逻辑漏洞上。逻辑漏洞通常具有很好的稳定性,不用受到风水的影响;但同时也隐藏得较深、混迹在大量业务代码中难以发现。而且由于形式各异,不太具有通用性,从投入产出比的角度来看可能不是一个高优先级的研究方向。但无论如何,这都始终是一个值得关注的攻击面。因此,本文就以 Android 平台为目标介绍一些常见的逻辑漏洞。

    05

    Android开发笔记(一百零八)智能语音

    如今越来越多的app用到了语音播报功能,例如地图导航、天气预报、文字阅读、口语训练等等。语音技术主要分两块,一块是语音转文字,即语音识别;另一块是文字转语音,即语音合成。 对中文来说,和语音播报相关的一个技术是汉字转拼音,想想看,拼音本身就是音节拼读的标记,每个音节对应一段音频,那么一句的拼音便能用一连串的音频流合成而来。汉字转拼音的说明参见《Android开发笔记(八十三)多语言支持》。 语音合成通常也简称为TTS,即TextToSpeech(从文本到语言)。语音合成技术把文字智能地转化为自然语音流,当然为了避免机械合成的呆板和停顿感,语音引擎还得对语音流进行平滑处理,确保输出的语音音律流畅、感觉自然。

    02

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