本文将介绍如何在.NET Core3环境下使用MVVM框架Prism的使用事件聚合器实现模块间的通信
Prism 是一个用于构建松耦合、可维护和可测试的 XAML 应用的框架,它支持所有还活着的基于 XAML 的平台,包括 WPF、Xamarin Forms、WinUI 和 Uwp Uno。Prism 提供了一组设计模式的实现,这些模式有助于编写结构良好且可维护的 XAML 应用程序,包括 MVVM、依赖项注入、命令、事件聚合器等。
这个项目演示了如何在WPF中使用各种Prism功能的示例。如果您刚刚开始使用Prism,建议您从第一个示例开始,按顺序从列表中开始。每个示例都基于前一个示例的概念。
命令表示应用程序任务,并且跟踪任务是否能够被执行。在Prism里Command相关的对象都被集成到Prism框架中(namespace Prism.Commands)方便开发者使用。
今天尝试了下WPF混合Blazor开发,感觉不错,顺便把测试的程序简单分享下:WPF混合Blazor开发的一个简易对话程序。
上面是一段使用了 Prism 的单元测试,它主要的逻辑是在 EventAggregator 中订阅了 TestEvent,当接收到消息后在 UI 线程上执行后续的逻辑。这种代码在正常程序中没有问题,但在单元测试中会报错:
Kigg是一个很好的ASP.NET MVC范例项目,本着研究的目的,对Kigg进行解读。 ASP.NET MVC Linq To SQL MS Patterns & Practices – Enterprise Library (Logging & Caching) MS Patterns & Practices - Unity jQuery xUnit.net Moq HtmlAgilityPack DotNetOpenId jQuery UI & Markitup Kigg介绍: KiGG 是一个微
处理同模块不同窗体之间的通信和不同模块之间不同窗体的通信,Prism提供了一种事件机制,可以在应用程序中低耦合的模块之间进行通信,该机制基于事件聚合器服务,允许发布者和订阅者之间通过事件进行通讯,且彼此之间没有引用,这就实现了模块之间低耦合的通信方式。简单来说就是提供了一个多播发布/订阅功能。Prism的事件聚合器,这玩意实现原理是观察者模式,观察者模式也就是常说的发布/订阅模式。
这篇是 Prism 8.0 入门的第二篇文章,上一篇介绍了 Prism.Core,这篇文章主要介绍 Prism.Wpf 和 Prism.Unity。
在某些场景下,我们希望能监视 DOM 树的变动,然后做一些相关的操作。比如监听元素被插入 DOM 或从 DOM 树中移除,然后添加相应的动画效果。或者在富文本编辑器中输入特殊的符号,如 # 或 @ 符号时自动高亮后面的内容等。要实现这些功能,我们就可以考虑使用 MutationObserver API,接下来阿宝哥将带大家一起来探索 MutationObserver API 所提供的强大能力。
在上一部分中,我们讨论了Caliburn.Micro WPF应用程序的最基本配置,并演示了与操作和约定相关的两个简单功能。在这一部分中,我想进一步探讨Bootstrapper类。让我们首先将应用程序配置为使用IoC容器。本例中我们将使用内置容器,但是Caliburn.Micro可以很好地处理任何容器。首先,继续学习第1部分的代码。我们将以此为出发点。现在,让我们创建一个名为SimpleBotstrapper的新引导程序。使用以下代码:
Prism中的dialog(对话框)实际上是我们应用程序经常用到得一个功能,类如:Show、Show Dialog。可以弹出一个我们指定得窗口,仅此而已那么在Prism当中,Dialog指的什么?Prism提供了一组对话服务,封装了常用的对话框组件的功能,例如:IDialogAware(注册对话及使用对话)打开对话框传递参数/关闭对话框返回参数回调通知对话结果。
MEF是微软自家的托管可扩展框架,在这里我把它用成了ioc容器。在Caliburn.Micro框架下,view和viewmodel被注入到CompositionContainer容器中,然后通过名称可以实现view和viewmodel的匹配。利用这一特点,在多人合作项目开发中,一个解决方法就可以拆分成很多个项目,只用在主项目中搭建框架,每个分支项目开发好以后加载到容器中,就可以实现界面和逻辑的调用,可能这样解释有点生涩,具体我们看下面实例再去理解。
最近对WCFRIA+MVVM+Prism有了初步的认识,能够简单的实现一些数据库的交互。这节主要讲的是Silverlight通过domainservice和ado.net实体数据模型与数据库的交互。本文的重点是与数据库的交互,包括简单的CURD,以下是实现的一些主要过程: 1.在Sql数据库中新建userinfo表,包括的字段为id,name,age.数据库创建的存储过程为: 1 USE [Test] 2 GO 3 4 /****** Object: Table [dbo].[userinfo]
整理Module 在第三节里边,建立了一个最简单的Module。这里要对其再进行整理。之前我写过一篇《简练的视图模型 ViewModel》这里就讲述了一个最最基本的运用视图与模型的例子。用模型来控制视图的呈现在很早的时候就提出来了。当然Prism这个框架也包括了这一点。这里就要为Module加入Model。 这里记录下整理步骤 1.在Module项目中新建立一个Models文件夹,用来存放数据模型。在文件下新建立一个HelloPrismModel类继承自INotifyPropertyChanged。
今天 说一下Caliburn.Micro的IEventAggregator和IHandle<T>分成两篇去讲这一篇写一个简单的例子 看一它的的实现和源码 下一篇用它们做一个多语言的demo 这两个是事
曾经我以学习的目的写了关于在.NET Core3.1使用Prism的系列文章.NET Core 3 WPF MVVM框架 Prism系列文章索引,也谢谢大家的支持,事实上当初的版本则是Prism7.2.0.1442(7.2)版本,而现在也发布了.NET5和最新的Prism8.0.0.1909(8.0)版本,因此同样的我想将之前的Prism Demo项目可以升级到最新,写这篇文章的目的是自己也能学习一番,而更多的是回答那些在我Prism系列文章下面留下的我认为可以拿来一讲一些问题,而有些问题我则是水平有限回答不了(真的不是不想回答) 然后我拿之前的Prism Demo项目,WPF从.NET Core3.1升级到.NET 5其实非常简单,无脑修改项目的TargetFramework为net5.0-windows就行了,但是当Prism7.2升级到Prism8.0,我发现build的时候报了很多错误,那么让我们来看看究竟Prism8.0更新了些啥
处理同模块不同窗体之间的通信和不同模块之间不同窗体的通信,Caliburn提供了一种事件机制,可以在应用程序中低耦合的模块之间进行通信,该机制基于事件聚合器服务,允许发布者和订阅者之间通过事件进行通讯,且彼此之间没有引用,这就实现了模块之间低耦合的通信方式。简单来说就是提供了一个多播发布/订阅功能。Caliburn的事件聚合器,这玩意实现原理是观察者模式,观察者模式也就是常说的发布/订阅模式。
我们在上一篇.NET Core 3 WPF MVVM框架 Prism系列之数据绑定中知道prism实现数据绑定的方式,我们按照标准的写法来实现,我们分别创建Views文件夹和ViewModels文件夹,将MainWindow放在Views文件夹下,再在ViewModels文件夹下面创建MainWindowViewModel类,如下:
Caliburn.Micro是一个微软开发的用于构建WPF,Silverlight和Windows Phone应用程序的MVVM(模型-视图-视图模型)框架。它提供了一系列的工具和类,帮助开发人员更快,更轻松地构建美观的和可维护的应用程序。
本文将介绍如何在.NET Core3环境下使用MVVM框架Prism的对话框服务,这也是prism系列的最后一篇完结文章
大家晚上好,今天给大家分享的是c++中的构造函数,这段时间可能分享c++、Uboot、linux内核的文章会比较多一点,自己的拖延症太强了,得改掉这个坏习惯来。每天进步一点点,日积月累你也是专家。
Managed Extensibility Framework (MEF) 是用于创建可扩展的轻量级应用程序的库。 它让应用程序开发人员得以发现和使用扩展且无需配置。 它还让扩展开发人员得以轻松地封装代码并避免脆弱的紧密依赖性。 MEF 让扩展不仅可在应用程序内重复使用,还可以跨程序重复使用。
习惯于Java或者C#开发的人应该对控制反转与依赖注入应该再熟悉不过了。在Java平台有鼎鼎大名的Spring框架,在C#平台有Autofac,Unity,Windsor等,我当年C#开发时用的最多的就是Windsor。使用IoC容器是面向对象开发中非常方便的解耦模块之间的依赖的方法。各个模块之间不依赖于实现,而是依赖于接口,然后在构造函数或者属性或者方法中注入特定的实现,方便了各个模块的拆分以及模块的独立单元测试。 在[长安链]的设计中,各个模块可以灵活组装,模块之间的依赖基于protocol中定义的接口,每个接口有一个或者多个官方实现,当然第三方也可以提供该接口更多的实现。为了实现更灵活的组装各个模块,管理各个模块的依赖关系,于是我写了iocgo这个轻量级的golang版Ioc容器。
由于依赖注入具有举足轻重的作用,所以《ASP.NET Core 6框架揭秘》的绝大部分章节都会涉及这一主题。本书第3章对.NET原生的依赖注入框架的设计和实现进行了系统的介绍,其中设计一些“鲜为人知”的细节,其中一部分就体现在本篇提供的这几个实例演示上。(本篇提供的实例已经汇总到《ASP.NET Core 6框架揭秘-实例演示版》)
文章主要讲述了在C++中,拷贝构造函数和赋值运算符的调用顺序,以及临时对象和右值引用的使用情况。具体来说,拷贝构造函数和赋值运算符的调用顺序是:首先调用拷贝构造函数,然后调用赋值运算符。如果一个对象被声明为右值引用,则其拷贝构造函数和赋值运算符会被调用两次。同时,如果一个对象被声明为右值引用,则其拷贝构造函数和赋值运算符会被调用两次。
C++11新标准中一个最主要的特性就是提供了移动而非拷贝对象的能力。如此做的好处就是,在某些情况下,对象拷贝后就立即被销毁了,此时如果移动而非拷贝对象会大幅提升性能。参考如下程序:
Static factories and constructors share a limitation: they do not scale well to large numbers of optional parameters. Consider the case of a class representing the Nutrition Facts label that appears on packaged foods. These labels have a few required fields—serving size, servings per container, and calories per serving and over twenty optional fields—total fat, saturated fat, trans fat, cholesterol, sodium, and so on. Most products have nonzero values for only a few of these optional fields.
转眼之间C#都已经更新到了12了,那么C# 12 中新增的八大功能你都了解过吗?今天我们来简单介绍一下C# 12 中新增的八大功能。
方法引用让你可以重复使用现有的方法定义,并像Lambda一样传递它们。在一些情况下比起使用Lambda表达式, 更易读 。上面的栗子就是借助了Java 8 API ,用方法引用写的一个排序的例子。
在C++98中,如果要限制某些函数的生成,把该函数设置成private,并且只声明不实现
Java.use方法用于加载一个Java类,相当于Java中的Class.forName()。比如要加载一个String类:
依赖注入(Dependency Injection,DI)容器就是一个对象,它知道怎样初始化并配置对象及其依赖的所有对象。
上面这段代码是可以通过编译运行的,可能有些小伙伴会比较困惑,为虾米这里printA函数明明需要接受的是一个A类型,但是传入的一个int类型仍然能够编译通过。
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ConstructorConstructor.newDefaultConstructor
本文只介绍 .NET Denpendcy Injection 8.0新功能——KeyedService,假定读者已熟练使用之前版本的功能。
开发过程中可以使用 assert(condition , optionalMessage) 断言,检查某些条件是否为真。断言通常由工具或框架决定是否生效:
关于Ioc的框架有很多,比如astle Windsor、Unity、Spring.NET、StructureMap,我们这边使用微软提供的Unity做示例,你可以使用Nuget添加Unity,也可以引用Microsoft.Practices.Unity.dll和Microsoft.Practices.Unity.Configuration.dll,下面我们就一步一步的学习下Unity依赖注入的详细使用。如果不明白什么是控制反转和依赖注入,请参考控制反转和依赖注入模式 下面通过一个示例来讲解Unity不同的依
本文作者:ivweb 高磊 背景 当前互联网时代,技术门槛越来越低,人人都可以建立并生成各式各样,多元化、多样化的站点。 文档站点一般作为各行各业领域内的知识技术介绍及使用的资料站点,可提高资料的使用
dex 解密时 , 需要将 代理 Application 替换为 真实 Application ; 替换 Application 首先要理解系统如何注册应用的 Application 的 ;
Pjax(InstantClick)一般需要重载的函数,希望这篇文章能让大家少浪费点时间
依赖注入的本质是通过分析依赖对象的构造函数的输入输出参数,解析出之间的联系,简化顶层对象的构造过程。
本文将介绍如何在.NET Core3环境下使用MVVM框架Prism基于区域Region的导航系统
THIS chapter concerns creating and destroying objects: when and how to create them, when and how to avoid creating them, how to ensure they are destroyed in a timely manner, and how to manage any cleanup actions that must precede their destruction.
Arrays.asList()将返回一个数组内部是私有静态类的ArrayList,这不是java.util.ArrayList类,java.util.Arrays.ArrayList类有set()、 get()、 contains()方法,但是没有任何加元素的方法,因此它的大小是固定的。你应该这么做来创建一个真正的数组:
pjax(InstantClick)一般需要重载的函数,希望这篇文章能让大家少浪费点时间
在现代软件开发中,反射是一项强大的技术,它允许我们在运行时获取、检查和修改类的信息。其中一个常见的应用是在不知道类名称的情况下创建类的实例。本文将深入探讨反射的原理,并介绍三种精妙的方式来利用反射创建类的实例。
Arrays.asList()将返回ArrayList一个私有静态类Arrays,不是它java.util.ArrayList类。该java.util.Arrays.ArrayList类只有set(),get(),contains()方法,但没有添加元素的任何方法,所以它的大小是固定的。要创建一个真实的ArrayList,你应该做:
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