pengding 初始状态 fulfilled 操作成功 rejected 操作失败
本文是深入浅出 ahooks 源码系列文章的第二篇,这个系列的目标主要有以下几点:
我们知道HTTP协议采用“请求-应答”模式,当使用普通模式,即非KeepAlive模式时,每个请求/应答客户和服务器都要新建一个连接,完成 之后立即断开连接(HTTP协议为无连接的协议);
本文集合了 ES6 至 ES11 常用到的特性,包括还在规划的 ES12,只列举大概使用,详细介绍的话内容量将十分巨大~.~。PS:使用新特性需要使用最新版的 bable 就行转义
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本文是对 ES6 至 ES13 常用到的特性的总结,关于每个特性的详细内容,都有单独的文章进行详细讲述,可以跳转到具体文章进行学习查看。学习永无止境大家一起努力 。
Navigator对象表示用户代理的状态和标识,其允许脚本查询它和注册自己进行一些活动,可以使用只读的window.navigator属性取得实例化的navigator对象的引用。
ES6,ES7,ES8,ES9,ES10,ES11,ES12...JS语法汇总集合新特性
首先, XMLHttpRequest (XHR)对象可以与服务器交互。你可以从URL获取数据,而无需让整个的页面刷新。这允许网页在不影响用户的操作的情况下更新页面的局部内容。在 Ajax 编程中 XMLHttpRequest 被大量使用。
(ಥ﹏ಥ)曾经真实发生在一个朋友身上的真实事件,面试官让他手写一个Promise.all,朋友现场发挥不太好,没有写出来,事后他追问面试官给的模糊评价是基础不够扎实,原理性知识掌握较少... 当然整场面试失利,并不仅仅是这一个题目,肯定还有其他方面的原因。
通过重写数组的原型链上方法,includes方法当数组长度可以被7整除时,永远返回false
明天和意外你永远都不知道哪一个先来,编程界亦是如此。例如某个已经有原生代码开发模块的项目要求用RN扩张某些功能;又例如,RN中未封装到的组件非得求助于原生代码。所以RN与原生代码通讯对于混合编程是至关
实际上,ES6都是2015年出的规范了,现在都是2022年,还考试这个,未免有些落伍。
”10年前的那一天Facebook发生了什么“,本想用这个题目,但不符合本系列的气质,那,那天到底发生了什么呢。
// 初始化OAuth2.0授权 const authenticate = () => { return gapi.auth2.getAuthInstance() .signIn({scope: "https://www.googleapis.com/auth/documents https://www.googleapis.com/auth/drive https://www.googleapis.com/auth/driv
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(总结不够全面,建议参考es6.ruanyifeng.com/#docs/promi…
ES全称ECMAScript,ECMAScript是ECMA制定的标准化脚本语言。目前JavaScript使用的ECMAScript版本为ECMAScript-262。
过程详解: (1)服务器1启动,发起一次选举。服务器1投自己一票。此时服务器1票数一票,不够半数以上(3票),选举无法完成,服务器1状态保持为LOOKING; (2)服务器2启动,再发起一次选举。服务器1和2分别投自己一票并交换选票信息:此时服务器1发现服务器2的ID比自己目前投票推举的(服务器1)大,更改选票为推举服务器2。此时服务器1票数0票,服务器2票数2票,没有半数以上结果,选举无法完成,服务器1,2状态保持LOOKING (3)服务器3启动,发起一次选举。此时服务器1和2都会更改选票为服务器3。此次投票结果:服务器1为0票,服务器2为0票,服务器3为3票。此时服务器3的票数已经超过半数,服务器3当选Leader。服务器1,2更改状态为FOLLOWING,服务器3更改状态为LEADING; (4)服务器4启动,发起一次选举。此时服务器1,2,3已经不是LOOKING状态,不会更改选票信息。交换选票信息结果:服务器3为3票,服务器4为1票。此时服务器4服从多数,更改选票信息为服务器3,并更改状态为FOLLOWING; (5)服务器5启动,同4一样当小弟。
最近在整一个 OpenAPI 编排器,想到 npm-run-all 的任务流。看了一下这个 6 年前的源码。npm-run-all[1] 是一个用来并行或者串行运行多个 npm 脚本的 CLI 工具。阅读完本文,你能收获到:
需求背景: 项目中有多处下载数据的地方,有时候遇到几百万条数据,一口气返回的话,可能会导致内存不够用。
实现:getBoundClientRect 的实现方式,监听 scroll 事件(建议给监听事件添加节流),图片加载完会从 img 标签组成的 DOM 列表中删除,最后所有的图片加载完毕后需要解绑监听事件。
一直有个疑惑,Haskell号称纯函数式语言,那么铁定不纯的场景(肯定有副作用,或者操作本身就是副作用)如何解决?
Flex是FlexibleBox的缩写,意为"弹性布局",用来为盒状模型提供最大的灵活性。任何一个容器都可以指定为Flex布局。行内元素也可以使用Flex布局。注意,设为Flex布局以后,子元素的float、clear和vertical-align属性将失效。采用Flex布局的元素,称为Flex容器(flex container),简称"容器"。它的所有子元素自动成为容器成员,称为Flex项目(flex item),简称"项目"。容器默认存在两根轴:水平的主轴(main axis)和垂直的交叉轴(cross axis),项目默认沿水平主轴排列。
想要实现代理首先需要一个中间服务器,webpack中提供服务器的工具为webpack-dev-server
导语 | 本文主要介绍webpack的打包流程,及其插件系统Tabable,并手写了一下简易打包器。通过这篇文章读者可以了解webpack的具体实现过程,并且自己也可以理解其打包原理,有利于更好的使用这些工具。 一、开始 Webpack打包原理是从入口文件开始分析AST,递归收集依赖,然后生成最终的code。Webpack的插件是贯穿始终的,其插件系统借助了Tapable,Tapable也是Webpack团队开发的,其本质是一种发布订阅模式。 深入理解插件对于深入理解Webpack非常重要。想一下,任何复杂
构造函数继承的出现是为了解决了原型继承的引用值共享问题。优点是可以在子类构造函数中向父类构造函数传参。它存在的问题是:1)由于方法必须在构造函数中定义,因此方法不能重用。2)子类也不能访问父类原型上定义的方法。
很多网站的资源后面都加了版本号,这样做的目的是:每次升级了 JS 或 CSS 文件后,为了防止浏览器进行缓存,强制改变版本号,客户端浏览器就会重新下载新的 JS 或 CSS 文件 ,以保证用户能够及时获得网站的最新更新。
JavaScript 是当今使用最广泛的、发展最好的前后端(后端主要是 Nodejs)语言,如果我们想要灵活使用 JavaScript,我们首先需要了解的就是 JavaScript 和 ECMAScript(ES) 的基础知识及发展历程。
平时在给盒子设置边框时,往往都设置很窄,就可能误以为边框是由矩形组成的。实际上,border属性是右三角形组成的,下面看一个例子:
两者对比:强类型语言在速度上可能略逊色于弱类型语言,但是强类型语言带来的严谨性可以有效地帮助避免许多错误。
这篇文章的出发点是为了帮助前端开发者串联 ES6前后的 JavaScript 知识,并且可以快速了解 JavaScript 语言的最新进展。
https://juejin.im/post/5ca2e1935188254416288eb2
到目前为止,著名的NullPointerException是导致Java应用程序失败的最常见原因。过去,为了解决空指针异常,Google公司著名的Guava项目引入了Optional类,Guava通过使用检查空值的方式来防止代码污染,它鼓励程序员写更干净的代码。受到Google Guava的启发,Optional类已经成为Java 8类库的一部分。
promise执行器函数中的reslove和reject函数的执行,会改变promise对象的状态,一个是成功,一个是失败,如果没执行者两个函数,那还是未决定状态
CSSSprites(精灵图),将一个页面涉及到的所有图片都包含到一张大图中去,然后利用CSS的 background-image,background-repeat,background-position属性的组合进行背景定位。
【Android 插件化】插件化简介 ( 组件化与插件化 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( JVM 内存数据 | 类加载流程 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( 类加载器 )
因为 JS 采用 IEEE 754 双精度版本(64位),并且只要采用 IEEE 754 的语言都有该问题。
ES6引入了一个全新的对象Promise,用于表示一个异步操作的最终状态(完成或失败),以及其返回的值。Promise最直接的好处就是链式调用,另外在错误捕获上也很方便。用同步的写法解决异步问题,代码直观,易于理解维护,解决了回调地狱的问题。关于Promise的详细讲解和更多用例我会开专门文章讨论。这里我们主要看一下Promise及其原型的属性和方法。
也就是我在调用很多次后,他们的结果会存在add函数中的sum变量上,当我alert的时候 add会自动调用 toString方法 打印出 sum, 也就是最终的结果
new Promise(…) 构造器的参数必须提供一个函数回调。这个回调是同步的或者立即调用的。这个函数又接受两个函数回调参数,用以支持promise的决议。通常把这两个函数回调参数称为 resolve()和reject():
(当绑定方法时,如果 promise对象已经处于 fulfilled 或 rejected 状态,那么相应的方法将会被立刻调用, 所以在异步操作的完成情况和它的绑定方法之间不存在竞争条件。)
前天在Web性能优化之Worker线程(上)中针对Worker中的专用工作线程Dedicated Worker做了简单介绍和描述了如何配合webpack在项目中使用。
因为每一次 .then都会返回一个新的promise实例,所以我们就可以持续 .then下去了
Paxos、Raft分布式一致性算法应用场景一文讲述了分布式一致性问题与分布式一致性算法的典型应用场景。作为分布式一致性代名词的Paxos算法号称是最难理解的算法。本文试图用通俗易懂的语言讲述Paxos算法。
我们也可以通过ts文件,查看使用函数的位置。同时在VSCode运行调试JS代码,我们比较推荐韩老师写的code runner插件。
我们知道Promise与Async/await函数都是用来解决JavaScript中的异步问题的,从最开始的回调函数处理异步,到Promise处理异步,到Generator处理异步,再到Async/await处理异步,每一次的技术更新都使得JavaScript处理异步的方式更加优雅,从目前来看,Async/await被认为是异步处理的终极解决方案,让JS的异步处理越来越像同步任务。异步编程的最高境界,就是根本不用关心它是不是异步。
首先要知道location是BOM对象之一,既是window对象的属性,又是document对象的属性,即: window.location == document.location 结果为true
这段代码创建一个promise对象,定义了处理onFulfilled和onRejected的函数(handler),然后返回这个promise对象。这个promise对象会在变为resolve或者reject的时候分别调用相应注册的回调函数。 (1)当handler返回一个正常值的时候,这个值会传递给promise对象的onFulfilled方法。 (2)定义的handler中产生异常的时候,这个值则会传递给promise对象的onRejected方法。
Promise 对象是一个代理对象(代理一个值),被代理的值在Promise对象创建时可能是未知的。它允许你为异步操作的成功和失败分别绑定相应的处理方法(handlers)。 这让异步方法可以像同步方法那样返回值,但并不是立即返回最终执行结果,而是一个能代表未来出现的结果的promise对象
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