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Promise.all中的setState钩子只更新组件状态的最后一个元素

在React中,setState是用于更新组件状态的方法。当使用Promise.all来处理多个异步操作时,可以将每个异步操作的结果存储在一个数组中,然后使用setState来更新组件的状态。

然而,需要注意的是,setState是一个异步操作,它会将更新放入队列中,然后在合适的时机进行批量更新。因此,如果在Promise.all中使用setState来更新组件状态,只有最后一个元素的状态更新会被应用到组件上。

这是因为Promise.all会等待所有的Promise对象都被解析或拒绝后才会返回结果。在这个过程中,setState会被多次调用,但只有最后一次调用会被React捕获并应用到组件上。

如果需要更新所有元素的状态,可以考虑使用其他方法,例如使用map函数遍历数组并逐个更新状态,或者使用async/await来处理异步操作。

总结:

  • Promise.all中的setState钩子只更新组件状态的最后一个元素。
  • 这是因为setState是一个异步操作,它会将更新放入队列中,然后在合适的时机进行批量更新。
  • 如果需要更新所有元素的状态,可以考虑使用其他方法,例如使用map函数遍历数组并逐个更新状态,或者使用async/await来处理异步操作。

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当然可以通过 setState 第二个参数 callback 拿到更新结果setState 批量更新优化也是建立在异步(合成事件、钩子函数)之上,在原生事件和 setTimeout 不会批量更新...,在异步如果对同一个值进行多次 setStatesetState 批量更新策略会对其进行覆盖,去最后一次执行,如果是同时 setState 多个不同值,在更新时会对其进行合并批量更新合成事件是异步钩子函数是异步原生事件是同步...react设计之初是主要负责UI层渲染,虽然每个组件有自己state,state表示组件状态,当状态需要变化时候,需要使用setState更新我们组件,但是,我们想通过一个组件重渲染它兄弟组件...通过事务,可以统一管理一个方法开始与结束;处于事务流,表示进程正在执行一些操作setState: React 中用于修改状态更新视图。...,与事务流无关,自然是同步;而setTimeout是放置于定时器线程延后执行,此时事务流已结束,因此也是同步;批量更新 : 在 合成事件 和 生命周期钩子 setState更新队列时,存储是 合并状态

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