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    React中的State与Props

    给组件设置一个初始的 state,在第一次 render 时就会用这个数据渲染组件 class ItemList extends React.Component { constructor() {...return ({ this.state.data }) } } 3、setState 修改数据 state 可以通过 this.setState() 来修改数据,() 中接收一个对象或函数...如果接收第二个参数,其内容会在第一个参数调用完成后被调用 4、总结 State 用于组件保存、控制以及修改自己的状态,只能在 constructor 中初始化,是组件的私有属性,不可通过外部访问和修改,...的值 Child.js class Child extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state...3、props 的只读性 组件无论是使用函数声明还是 class 声明,都不能改变自身的 props,只有通过父组件重新渲染才可以把新的 props 传入组件中 4、总结 Props 是一个从外部传入组件的参数

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    React基础(5)-React中组件的数据-props

    构建组件,本质上就是在编写javascript函数,而组件中最重要的是数据,在React中数据分两种:props和state,当定义一个组件时,它接收任意的形参(即props),并用于返回描述页面展示内容的...在函数声明自定义的组件中,可以通过props获取组件的属性 如下所示:自定义一个Button组件,给组件添加各个属性值,渲染的结果如下所示 [组件的props数据.png] import React,...,特定的条件下,该用还是要用的 一般而言,在React中,构造函数仅用于下面两种情况: 通过给this.state赋值对象来初始化当前组件内部的state(状态) 在JSX中监听绑定事件处理函数(this...] 关于React中事件监听this的绑定 this的指向通常与它的执行上下文有关系,一般有以下几种方式 函数的调用方式影响this的取值,如果作为函数调用,在非严格模式下,this指向全局window...(props),如果不进行该设置,该组件下定义的成员私有方法(函数)将无法通过this.props访问到父组件传递过来的prop值 当然,在React中,规定了不能直接更改外部世界传过来的prop值,这个

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    在React 中,state和props区别是什么?

    在 React 中,props 和 state 是两个核心概念,用于管理组件的数据和状态。 Props(属性): props 是组件之间传递数据的一种方式,用于从父组件向子组件传递数据。...props 是只读的,即父组件传递给子组件的数据在子组件中不能被修改。 props 是在组件的声明中定义,通过组件的属性传递给子组件。 props 的值由父组件决定,子组件无法直接改变它的值。...; } 在上述示例中,ParentComponent 将名为 "John" 的值通过 name 属性传递给了 ChildComponent,ChildComponent 使用 props.name...state 是在组件的构造函数中初始化的,通常被定义为组件的类属性。 state 的值可以由组件自身内部改变,通过调用 setState 方法触发组件的重新渲染。...例如: class MyComponent extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state

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    React学习(五)-React中组件的数据-props

    构建组件,本质上就是在编写javascript函数,而组件中最重要的是数据,在React中数据分两种:props和state,当定义一个组件时,它接收任意的形参(即props),并用于返回描述页面展示内容的...在函数声明自定义的组件中,可以通过props获取组件的属性 如下所示:自定义一个Button组件,给组件添加各个属性值,渲染的结果如下所示 ?...(不放个妹子上来,都难以阅读到这的,哈哈) 一般而言,在React中,构造函数仅用于下面两种情况: 通过给this.state赋值对象来初始化当前组件内部的state(状态) 在JSX中监听绑定事件处理函数...Es6中类声明组件时,在子组件内部接收props的写法上的差异,当使用类class声明一个组件时,定义自己的构造器函数,一定要使用constructor构造器函数,并且设置接收props参数,以及调用super...(props),如果不进行该设置,该组件下定义的成员私有方法(函数)将无法通过this.props访问到父组件传递过来的prop值 当然,在React中,规定了不能直接更改外部世界传过来的prop值,这个

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    React 中的 props 属性传递技巧

    在 React 开发中,组件之间的通信是非常重要的。props 是 React 中用于组件间通信的主要机制之一。通过 props,父组件可以向子组件传递数据和回调函数。...传递基本数据类型在 React 组件中,可以通过 props 传递字符串、数字等基本数据类型。...二、常见问题与解决方法1. props 不可变性在 React 中,props 是不可变的。尝试修改 props 会导致各种问题。...中 props 的基本用法及其在实际编程中的应用。...虽然 props 提供了组件间通信的强大功能,但在使用过程中也需要注意一些潜在的问题,比如不可变性、默认值设置和类型检查等。正确地理解和运用这些技巧,可以帮助我们写出更高效、更健壮的代码。

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    详解JavaScript中的变量提升函数提升

    什么是变量/函数提升 包括变量和函数在内的所有声明都会在任何代码被执行前首先被处理,这种现象称为提升。...JavaScript的变量提升是针对var的,而let和const不存在变量提升这一特性(let与const具有一个临时死区的概念,后续在es6的总结中会提到) 2.通过var定义的变量,在定义语句之前就可以访问到...值:undefined 3.变量提升就是变量会被提升到作用域的最顶上去,也就是该变量不管是在作用域的哪个地方声明的,都会提升到作用域的最顶上去。...()函数中由于声明了var a = 200, 所以 var a会被提升到fn的作用域顶端,第一输出则为undefined 下面这段代码,由于es6之前,js是没有块级作用域的,所以 if 中声明的a变量会被当成全局变量处理...a没有使用var定义,会造成zxx函数中没有变量声明,所以zxx里面访问的变量a,其实都是访问的全局变量a,a = 20 又相当于给全局变量a重新赋值20 函数声明提升 通过function声明的函数,

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    如何避免 JavaScript 模块化中的函数未定义陷阱

    例如,像 pageLoad 这样在普通脚本中可以正常工作的函数,转为 ES6 模块后,在浏览器或其他模块中调用时,可能会抛出未定义的错误: Uncaught ReferenceError: pageLoad...分析问题 原因分析:探讨 ES 模块的作用域和导出机制 在了解为什么 pageLoad 函数在模块化后未定义之前,我们需要先理解 ES 模块 与普通脚本之间的核心区别。...全局变量的问题:为什么普通脚本中的全局变量或函数在模块化后不再可用 由于模块的作用域是私有的,导致在普通脚本中定义的全局变量或函数,在模块化后无法直接作为全局对象的一部分被访问。...函数是在模块作用域内定义的,浏览器无法找到它,因此会抛出未定义的错误。...因此,pageLoad 函数在转换为模块后未定义的核心原因是 模块化的作用域隔离。在模块化之前,所有函数和变量默认是全局的,可以被全局对象(如 window)直接访问。

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    React中的函数式插槽🚀🚀

    文章同步在公众号:萌萌哒草头将军,欢迎关注朋友们,好久不见,最近搬家,通勤时间从1小时变成三小时,花了一两个月终于适应了,所以有空我又来更新文章了,今天分享 React 开发中遇到的具名插槽的函数用法你可能见过下面的写法...通常情况下,我们都会使用 children 属性实现类似Vue的默认插槽功能。...属性默认是 jsx 表达式,不是时,需要做额外的解析,否则会报错 ❞但是当 children 属性是函数时,就会发生质的变化。...world']}> {(value) => { return value.join('--') }} )}这种写法似乎有点熟悉,没错,React...虽然这种写法看起来很奇怪,但是可以极大的提高组件的灵活性。或者说,这是一种超级加强的插槽写法。因为,我们可以在组件外自定义渲染逻辑。

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    JS的 if 中的函数声明提升

    可以看到, 给a赋值的5, 并没有赋值到全局变量a上 解决 先看看MDN里的说明 ? 从ES6开始 在严格模式下,块里的函数作用域为这个块。ES6之前不建议块级函数在严格模式下使用....在ES6非严格模式下, 块中函数声明会出现提升, 所以最好使用函数表达式来定义函数 ---- 走走流程看看到底发生了啥 我们可以先把, function a () {}注释掉, 可以看到报错了, Uncaught...ReferenceError: a is not defined, 所以if里的函数声明确实存在变量提升 ?...然后, 我们可以打点调试一下 在if 中的a=1语句之前, 我们可以看到函数声明已经提升了, 此时if作用域里a为函数 ? 而全局的a还是undefined ?...随后运行a=5, 则只是在块级作用域里的赋值, 不会对全局作用域的a值进行修改 ---- 当然, 如果使用函数表达式来声明函数的话, 可以避免 var a if (true) { console.log

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    React中传入组件的props改变时更新组件的几种实现方法

    我们使用react的时候常常需要在一个组件传入的props更新时重新渲染该组件,常用的方法是在componentWillReceiveProps中将新的props更新到组件的state中(这种state...React 16.3中还引入了一个新的钩子函数getDerivedStateFromProps来专门实现这一需求。...何时使用派生状态 咱们先来看一个比较常见的需求,一个用户列表,可以新增和编辑用户,当用户点击‘新建’ 按钮用户可以在输入框中输入新的用户名;当点击‘编辑’按钮的时候,输入框中显示被编辑的用户名,用户可以修改...问题二 假设页面加载完成后,会异步请求一些数据然后更新页面,如果用户在请求完成页面刷新之前已经在输入框中输入了一些文字,随着页面的刷新输入框中的文字会被清除。...在父组件中调用子组件的方法设置state 如果某些情况下没有合适的属性作为key,那么可以传入一个随机数或者自增的数字作为key,或者我们可以在组件中定义一个设置state的方法并通过ref暴露给父组件使用

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    指针在函数中的作用

    一个函数在编译时被分配给一个入口地址,这个函数入口地址被称为函数的指针。可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数。...一个函数可以带回一个整型值、字符值、实型值等,也可以带回指针型的数据,即地址。其概念与以前类似,只是带回的值的类型是指针类型而已。返回指针的函数简称为指针函数。...从函数中返回指针 当我们定义一个返回指针类型的函数时,形式如下: int *fun(参数列表) { ……; return p; } p是一个指针变量,它可以是形式如&value的地址值。...指针数组 数组中的元素均为指针变量的数组称为指针数组,一维指针数组的定义形式为: 类型名 *数组名 [数组长度]; 类如: int *p[4]; 指针数组中的数组名也是一个指针变量,该指针变量为指向指针的指针...指针数组中的元素可以使用指向指针的指针来引用。

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    MobX 在 React Native开发中的应用

    MobX 是一款精准的状态管理工具库,如果你在 React 和 React Native 应用中使用过 Flux、Alt、Redux 和 Reflux,那毫不犹豫地说,MobX 的简单性将成为你状态管理的不二之选...这是我们要增加新条目时转向的组件; 在 addListItem中,把 this.state.text 传入this.props.store.addListItem。...在与输入框绑定的 updateText 中会更新this.state.text; 在 removeListItem 中调用 this.props.store.removeListItem 并传入条目;...在 addItemToList 中调用 this.props.navigator.push,传入条目和数组存储两个参数; 在 render 方法中,通过属性解构数据存储: const { list }...= this.props.store 8.在 render 方法中,也创建了界面,并绑定了类的方法 import React, { Component } from 'react' import

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