import PyAudio, paInt16 import numpy as np from datetime import datetime import wave import time import...安装必要的程序 sudo apt-get -y install alsa-utils alsa-tools alsa-tools-gui alsamixergui 主要使用的工具 想通过终端来调整扬声器的音量...,只需要输入alsamixer.这个很重要你使用的录音设备的录音音量需要这里设置,而且你可以明显的看到自己的声卡是否有问题....encode" utf8string = unicodestring.encode("utf-8") 然后移植到树莓派上出现的主要问题是有aercode命令出现文件目录找不到.那么说明是你声卡选择错了,录音声音太小了也是...还有录音识别效率问题,问题主要集中在百度有他的要求,所以得设定16bit.然后再听一遍录制的声音,看看音量会不会太大,,有没有很粗糙的声音.最好能分开测试 8:源代码-树莓派环境下 pyaudio错误得我不要不要的
常见的 Python 音频处理库PyAudioPyAudio 是一个跨平台的音频库,提供了 Python 对音频输入输出流的支持。...它通常用于处理实时音频流(例如麦克风输入或扬声器输出),也可以用于播放和录制音频。LibrosaLibrosa 是一个专门用于音频和音乐分析的库,特别适用于处理音频特征提取(例如节奏、音高、时长等)。...PyAudio 简介与使用1.1 PyAudio 安装PyAudio 是一个用于处理音频输入输出流的 Python 库,广泛用于音频录制和播放。...1.2 使用 PyAudio 录制音频以下是一个简单的示例,使用 PyAudio 录制麦克风输入并将音频保存为 WAV 文件。...output_playback.wav", format="wav")# 剪辑音频(从30秒到60秒)clip = song[30000:60000]clip.export("clip.wav", format="wav")# 调整音量
音频采样格式 | 颜色名称 ) 【FFmpeg】ffmpeg 命令查询三 ( 查询 ffmpeg 命令分类支持的参数 ) 【FFmpeg】ffplay 播放视频命令 ( 播放 | 暂停 | 停止 | 音量控制..., 可以暂停播放 ; 停止播放 : Q , Esc ; 开始播放后 , 按下 Q 或 Esc 按键 , 可以退出播放 ; 全屏切换 : F 按键可以切换全屏 ; 鼠标左键双击 也可以进行全屏切换 ; 音量控制...: 静音 : M 键可切换 静音 / 非静音 状态 ; 减少音量 : 9 或 / 按键 , 减少音量 ; 增加音量 : 0 或 * 按键 , 增加音量 ; 循环切换 : 针对有多个音频流以及视频流 ,...如电视节目 TS 流 , 多个电视台信号在一个流中 , 可以通过切换 音频流 / 视频流 / 节目 等选择不同的电视台信号进行观看 ; 循环切换音频流 : A ; ( Audio ) 循环切换视频流...: V ; ( Vedio ) 循环切换字幕流 : T ; 循环切换节目 : C ; 循环切换过滤器或显示模式 : W ; 三、测试 TS 流循环切换 音频流/视频流/字幕流/节目 ---- TS 流文件
,只需要输入alsamixer.这个很重要你使用的录音设备的录音音量需要这里设置,而且你可以明显的看到自己的声卡是否有问题....-M, --mmap mmap流. -N, --nonblock设置为非块模式. -B, --buffer-time=#缓冲持续时长.单位为微妙....-M, --mmap mmap流. -N, --nonblock设置为非块模式. -B, --buffer-time=#缓冲持续时长.单位为微妙. ...encode"utf8string = unicodestring.encode("utf-8") 然后移植到树莓派上出现的主要问题是有aercode命令出现文件目录找不到.那么说明是你声卡选择错了,录音声音太小了也是...还有录音识别效率问题,问题主要集中在百度有他的要求,所以得设定16bit.然后再听一遍录制的声音,看看音量会不会太大,,有没有很粗糙的声音.最好能分开测试 8:源代码-树莓派环境下 pyaudio错误得我不要不要的
这里简单说下实现思路,主要用到两个模块: cocos2d-python pyaudio 基于开源声音库 PortAudio 的 Python 模块。靠它实现这个游戏的核心玩法:声控。...self.speed += 10 * dt self.y -= self.speed if self.y < -80: self.reset() 获取麦克风的声音 # 初始化 pa = PyAudio...format=paInt16, channels=1, rate=SAMPLING_RATE, input=True, frames_per_buffer=self.NUM_SAMPLES) # 每帧中获取音量...string_audio_data = self.stream.read(self.NUM_SAMPLES) k = max(struct.unpack('1000h', string_audio_data)) 通过音量判断行走和跳跃
DEVICE_INDEX = GetIndex() # 设备索引,请根据您的系统声音设备进行替换 if DEVICE_INDEX==-1: print('请打开立体声混音') audio = pyaudio.PyAudio...datas.append(data) # 计算音频的平均绝对值 volume = np.mean(np.abs(audio_data)) # 将音量级别打印出来...print("音量级别:", volume) moreDatas.append(datas) if len(moreDatas)>maxcount:...您可以使用Python的pyaudio库来捕获麦克风输入。...例如: import pyaudio p = pyaudio.PyAudio() stream = p.open(format=pyaudio.paInt16, channels=1, rate=16000
pyaudio 基于开源声音库 PortAudio 的 Python 模块。靠它实现这个游戏的核心玩法:声控。 有了这两样东西,其他就没什么特别的了。...self.speed += 10 * dt self.y -= self.speed if self.y < -80: self.reset() 获取麦克风的声音 # 初始化 pa = PyAudio...format=paInt16, channels=1, rate=SAMPLING_RATE, input=True, frames_per_buffer=self.NUM_SAMPLES) # 每帧中获取音量...string_audio_data = self.stream.read(self.NUM_SAMPLES) k = max(struct.unpack('1000h', string_audio_data)) 通过音量判断行走和跳跃
2.安装 目前的版本是PyAudio v0.2.11。在大多数平台上使用pip安装PyAudio。对于v0.2.9之前的版本,PyAudio分发安装二进制文件,这些文件 存档在这里。...Debian / Ubuntu 使用包管理器安装PyAudio: sudo apt-get install python-pyaudio python3-pyaudio ---- 如果没有最新版本的PyAudio...,首先使用pyaudio.PyAudio()(1)实例化PyAudio ,它设置portaudio系统。...要录制或播放音频,请使用pyaudio.PyAudio.open() (2)在所需设备上打开所需音频参数的流。这设置了pyaudio.Stream播放或录制音频。...使用pyaudio.Stream.stop_stream()暂停播放/录制,并pyaudio.Stream.close()终止流。
pyaudio简介 Python有个很强大的处理音频的库pyqudio, 使用pyaudio库可以进行录音,播放,生成wav文件等等。更多介绍可以查阅官方文档。...pyaudio安装 各平安安装方法 windows平台下直接使用pip安装即可:pip install pyqudio 录音 import wave import pyaudio # 定义数据流块...= "output.wav" # 创建PyAudio对象 p = pyaudio.PyAudio() # 打开数据流 stream = p.open(format=FORMAT,...RECORD_SECONDS)): data = stream.read(CHUNK) frames.append(data) print("* done recording") # 停止数据流...recording 音频分析 import wave import numpy from pyaudio import PyAudio import matplotlib.pyplot as plt
你有没有想过用图层深度来控制音高并使用音量来表示规范呢?这样我们光靠听音高就能知道是第几层了。 klaysDoodle: 10层网络以后,我聋了 MLApprentice: 楼上你太搞笑了。...在下文给出的实验中,你需要安装PyAudio和PyTorch来运行代码。...1import pyaudio 2import numpy as np 3import wave 4 5import torch 6import torch.nn as nn 7import...= self.fc2(x) 33 return F.log_softmax(x, dim=1) 34 35 36def open_stream(fs): 37 p = pyaudio.PyAudio...() 38 stream = p.open(format=pyaudio.paFloat32, 39 channels=1, 40
PyAudio是一个跨平台的音频处理工具包,使用该工具包可以在Python程序中播放和录制音频,也可以产生wav文件等 安装 pip install PyAudio 注意:使用该命令安装时可能会报错,报错内容如下...下载完成后,切换到文件所在目录,使用如下命令安装即可 pip3 install PyAudio-0.2.11-cp38-cp38-win_amd64.whl pyaudio控制指定设备,录制音频/采集音频流...").decode("gbk")print(infor_content) def GetAllDevInfor(self):"""功能: 显示支持设备信息参数: /返回值: /"""PA = pyaudio.PyAudio...UacAudioInHandle 或 False"""try:uac_infor_dict = self.GetUacDevInfor(devKeywordOrIndex)UacAudioInHandle = pyaudio.PyAudio...: UacAudioInHandle: 设备句柄StreamHandle: 流句柄返回值 chunk_data 流数据"""return StreamHandle.read(CHUNK_SIZE
音频录制主要代码: from pyaudio import PyAudio, paInt16, paContinue, paComplete # 设置固定参数 chunk = 1024 # 每个缓冲区的帧数...=None, # 输入设备索引, None为默认设备 stream_callback=callback # 回调函数 ) # 开始流录制...stream.start_stream() # 判断流是否活跃 while stream.is_active(): time.sleep(0.1) # 0.1为灵敏度 # 录制完成,关闭流及实例...import PyAudio class AudioRecord(PyAudio): def __init__(self,): 源码于文末补充。...self.wf.readframes(frame_count) return data, paContinue def open_stream(self, name): """打开录制流"
百度语音REST API支持整段录音文件的识别,对录音格式有一定的要求,支持语音识别控件:集成提示音、音量反馈动效整套交互的对话框控件,方便开发者快速集成; 原始PCM的录音参数必须符合8k/16k采样率...usr/bin/env python #coding=utf-8 import numpy as np from pyaudio import PyAudio,paInt16 from datetime...command'] = button_func button.pack() def record_wave(): #open the input of wave pa = PyAudio...usr/bin/env python#coding=utf-8 import numpy as npfrom pyaudio import PyAudio,paInt16from datetime import...button['command'] = button_func button.pack() def record_wave(): #open the input of wave pa = PyAudio
如果使用的是基于 Debian的Linux(如 Ubuntu ),则可使用 apt 安装 PyAudio:sudo apt-get install python-pyaudio python3-pyaudio...安装完成后可能仍需要启用 pip3 install pyaudio ,尤其是在虚拟情况下运行。...在安装完pyaudio的情况下可以通过python实现语音录入生成相关文件。...pocketsphinx的使用注意: 支持文件格式:wav 音频文件的解码要求:16KHZ,单声道 利用python实现录音并生成相关文件程序代码如下: from pyaudio import PyAudio...API_KEY, SECRET_KEY) result = client.synthesis('你好百度', 'zh', 1, { 'vol': 5,'spd': 3,'pit':9,'per': 3})音量
哎我也是借助了aiimport pyaudioimport waveimport numpy as npimport time# 音频参数设置CHUNK = 1024 # 每次读取的帧数FORMAT = pyaudio.paInt16...SILENCE_THRESHOLD) # 连续多少帧无声则认为结束说话MIN_RECORD_SECONDS = 1 # 最小录音时长(秒)RECORDING_FILE = "output.wav" # 输出文件名# 初始化 PyAudio...对象p = pyaudio.PyAudio()# 打开数据流stream = p.open(format=FORMAT, channels=CHANNELS,
和wave库,其中pyaudio在安装时,使用conda install pyaudio来完成,如果使用pip install pyaudio是不行的,因为pyaudio库需要PortAudio的支持,...# 每个缓冲区的帧数 FORMAT = pyaudio.paInt16 # 采样位数 CHANNELS = 1 # 单声道 RATE = 44100...# 采样率 def record_audio(wave_out_path, record_second): """ 录音功能 """ p = pyaudio.PyAudio()...rate=RATE, input=True, frames_per_buffer=CHUNK) # 打开流,...p.terminate() wf.close() def play_audio(wave_input_path): p = pyaudio.PyAudio()
,2:pyaudio.paInt16,3:pyaudio.paInt24,4:pyaudio.paInt32) wf.setframerate(16000) # 采样率 wf.writeframes...(b''.join(frames))2. pyaudio:录制与播放音频的字节流pyaudio 库允许你以字节流的方式录制和播放音频。...通过 pyaudio,你可以轻松地与音频设备进行交互。...安装与列出音频设备pip install pyaudioimport pyaudiop = pyaudio.PyAudio()# 获取音频设备数量devices = p.get_device_count...= '': stream.write(data) data = wf.readframes(chunk)# 关闭并终止流stream.close()p.terminate()3. soundfile
在这个示例中,我使用了Python的pyaudio库来捕捉和处理音频流,同时结合numpy库进行音频数据的处理。以下是我通过GPT-4o生成的基本代码框架:1....安装所需库确保你已经安装了pyaudio和numpy库。如果尚未安装,可以使用以下命令:pip install pyaudio numpy2....对象p = pyaudio.PyAudio()# 打开音频流stream = p.open(format=FORMAT, channels=CHANNELS,...input=True, frames_per_buffer=CHUNK)print("开始音频处理...")try: while True: # 从音频流读取数据...代码分析在这个示例中,我们首先导入了pyaudio和numpy库,并设置了音频参数。然后,通过PyAudio对象打开一个输入音频流。在循环中,我们不断读取音频数据,并使用numpy对其进行处理。
文章的标题已经表明了,我想提一个简单的问题,播放视频的时候我觉得视频的声音太大或者太小了,我想调整一下声音,怎么办? 我想大多数同学想笑了,这是一个问题吗?...每个手机都有调整音量大小的物理按键,你操作一下就行了,例如对Android平台,系统都提供了操作声音音量的设置接口,MediaPlayer提供了setVoume函数,AudioTrack也提供了setVolume...音调主要由声音的频率决定,同时也与声音强度有关 音量:人主观上感觉声音的大小(俗称音量),由“振幅”(amplitude)和人离声源的距离决定,振幅越大响度越大,人和声源的距离越小,响度越大。...同等条件下,振幅是决定音量高低的因素。 ? 同等条件下,波纹是决定音色因素。 ? 通过上面简单的分析,我们已经知道声音的音量实际上就是由声波的振幅决定的,我们需要调整声波的振幅。...解码视频数据为原始数据,解码音频数据为原始数据 做好音视频同步 渲染视频原始数据,播放音频原始数据 上面加黑标红的部分就是我们改变声音振幅的地方,只有将声音数据解码为原始数据,我们加工原始数据的音频流,
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