pyQuil 一直是在 Rigetti 量子处理单元(QPUs)上构建和运行量子程序的基石,通过我们的 Quantum Cloud Services(QCS™)平台提供服务。它是我们的一个重要客户端库。然而,随着 QCS 平台的发展,我们越来越倾向于使用 Rust,因为它具有出色的性能、类型系统和强调正确性。为了支持Rigetti 不断增长的 Rust 工具和服务生态系统,pyQuil 中的许多功能已被我们的 Rust 库取代。幸运的是,Rust 很适合用作外部函数接口(FFI)。这对我们来说是 Rust 的另一个重要优势,因为它是在我们的服务和高级语言(如 Python)或低级语言(如 C)之间架设桥梁的理想选择。
Ballista-0.4.0 已于昨天发布。Ballista是主要在Rust中实现的分布式计算平台,由Apache Arrow支持。
PyO3 使从 Python 调用Rust 代码变得很容易。您可以编写一个Rust库,并依赖PyO3和 maturin (PyO3生态系统的一个支持工具)的组合来编译Rust库,并将其直接作为Python模块安装。除此之外,PyO3可以在Python和Rust之间转换类型,还可以通过一组宏方便地将Rust函数导出到Python。
Part I: https://medium.com/dwelo-r-d/using-c-libraries-in-rust-13961948c72a Part II:https://medium.com/dwelo-r-d/wrapping-unsafe-c-libraries-in-rust-d75aeb283c65
https://www.bilibili.com/video/BV1HK4y1Q7EA
Vortexa 公司的首席 GIS 工程师。不写代码的时候,他忙着跑步机、山地自行车、建筑、修理东西,以及油画。
AdGear公司(一家实时广告平台)开源的库。这个库采用了与Rust中大多数其他异步IO库完全不同的方法:它实际上受到了Pony编程语言的启发。 因此,它不使用Futures,它不使用async/await,它只提供简单的trait。
大家好,我是猫哥,好久不见!2022 年末的时候,我不可避免地阳了,借着身体不舒服就停更了,接踵而至的是元旦和春节假期,又给自己放了假,连年终总结也鸽了,一懈怠就到了 2 月中旬……
上一篇博客 【Kotlin】扩展函数 ( 扩展函数简介 | 为 Any 超类定义扩展函数 | private 私有扩展函数 | 泛型扩展函数 | 标准函数 let 函数是泛型扩展函数 ) 中 , 介绍了给 现有类 定义 扩展函数 , 此外还可以 给现有类定义 扩展属性 ;
Sccache[1] 是由 mozilla 团队发起的类 ccache[2] 项目,支持 C/CPP, Rust, nvcc 等语言,并将缓存存储在本地或者云存储后端。在 v0.3.3 版本中,Sccache 加入了原生的 Github Action Cache Service 支持;在后续的 v0.4.0-pre.6[3] 版本中,社区对该功能进行了持续的改进,目前已经初步具备了在生产 CI 中应用的能力。
构造函数不是特殊的方法,他们是除了类的方法定义之外的代码。让我们扩展计算器的例子,增加一个构造函数参数,并用它来初始化内部状态
最近 AWS Re:Invent 大会的一场演讲表明,Rust 和 Severless 简直是绝配——在成本方面,Rust 的优势可能比 Python 高出好几倍。
装饰器是一种特殊类型的声明,它能够被附加到类声明,方法,属性或参数上,可以修改类的行为。通俗的讲装饰器就是一个方法,可以注入到类、方法、属性参数上来扩展它们的功能。装饰器的写法有普通装饰器(无法传参)和 装饰器工厂(可传参)两种。常见的装饰器有:类装饰器、属性装饰器、方法装饰器、参数装饰器。
从我们深度学习项目的高层视角或概括的角度来看,我们准备了数据,现在,我们准备构建我们的模型。
Groovy 1.8添加了@TupleConstructor注释。 通过这个注释,我们可以在编译时自动创建一个元组构造函数。 因此构造函数可以在编译的类中找到。 对于类中的每个属性,将使用默认值创建构造函数中的参数。 类中定义的属性的顺序还定义了构造函数中参数的顺序。 因为参数具有默认值,所以我们可以使用Groovy语法,并在使用构造函数时将参数留在参数列表的末尾。
核心是其 block: T.() -> Unit 参数 , 这是 泛型扩展匿名函数 ;
https://www.thecodedmessage.com/posts/oop-1-encapsulation/
类继承是一种通过创建子类来继承父类的属性和方法的方式。通过类继承,子类可以获得父类的实例属性和方法,并且可以通过子类的原型链访问父类的静态属性和方法。这种继承方式允许子类扩展父类的功能,并添加自己的属性和方法。
目前,一个 RLS 的 pull request 已经被合并, 在一些 IDE 上会提示 RLS 已经不再可用,并且提示用户使用 rust-analyzer.
构造函数继承是一种通过创建子类来继承父类的属性和方法的方式。通过构造函数继承,子类可以获得父类的实例属性,并且可以调用父类的构造函数来初始化这些属性。这种继承方式允许子类扩展父类的功能,并添加自己的属性和方法。
这十七年我虽然没有什么光彩履历,但却很幸运,我还能在这个行业坚守,并能不断成长。同样很幸运,我经历了桌面软件没落, Web 2.0 崛起,以及移动互联网的兴盛,当下基础设施系统软件开始复兴的诸多历程。
如果类扩展Thread类,则可以通过创建类的实例并调用其start()方法来运行线程:
为 现有类 定义 扩展函数 , 可以在 不修改 原有类 的情况下 增加类的功能 ;
② 扩展函数调用方式 : 父类和子类定义了相同函数签名的扩展函数 , 根据变量声明的类型调用对应的扩展函数 , 不根据变量的实际类型调用 ;
Rust的众多优势之一是,它可以与Python无缝集成,并提高关键代码段的速度。作者最近写了一个小型库,它具有高效的不规则数组数据类型,它将成为一个很好的例子,说明如何使用 PyO3 和 maturin 与 numpy 互操作来设置 Rust Python包。
1 . DSL ( Domain Specific Language ) 领域特定语言 : 针对某一个特定的领域的语言 , 如 SQL 语言 ;
在 Kotlin 中当项目集成第三方 SDK 的时候,如果需要为其中某个类新增方法来可以通过 className.methodName(){}, 即 类名.方法名 的形式来扩展函数,那么同样和 Java 一样是 JVM 语言的 Kt 为什么就可以实现这种功能呢,以下为一个例子,借助它来详细探讨一下实现原理及细节。
(转自 Rust 视界,重新编辑) pydantic 是 Python 里一款利用 Python 类型注解(type annotations)实现数据验证与设定的库。现在,这个库准备 优化清理技技术债,其中包括使用 PyO3 库来利用 Rust 提升性能的计划。
Cranelift 是字节码联盟的原生代码编译器,作为Wasmtime和Lucet WebAssembly 虚拟机的基础,也用于其他环境,例如作为Rust 编译器的替代后端。
在 React 中,三个点 ... 是扩展运算符(Spread Operator)的语法,用于展开数组、对象或函数参数。
基本类型 var age: Int = 123 // 标准语法,声明一个可变变量 age val name: String = "Tom" // 标准语法,声明一个不可变
上一篇文章《做个简单的 reverse proxy》中我提到了最近做的一个小工具 wormhole。基本的功能已经跑通,后续的增强功能可以按照之前的设计慢慢迭代:
英文 | https://javascript.plainenglish.io/3-weird-javascript-class-tricks-that-could-be-useful-c5a78144d574
C++是一种非常快速和高效的编程语言。它的多功能性无任何限制,其成熟度确保支持和可靠性是首屈一指的。用C ++开发的代码也非常便携,所有主流操作系统都支持它。许多开发人员开始使用该语言进行Coding,这并非巧合。面向对象意味着它在,类,继承,抽象,封装和多态等概念方面做得非常好,它的概念和语法都能在现代语言中找到,如C#,Java和Rust。它提供了一个很好的基础,可以提供更高速度,更易于使用和更现代的替代方案。
rust.cc 搬国内来了,现在域名是 rustcc.cn。访问以前的域名会重定向过来。但是原来的rss好像不会收到更新了。大家使用过程中有什么问题,请直接与Mike老师联系。
链接:https://blog.rust-embedded.org/this-year-in-embedded-rust-2021/
转自:开源中国 www.oschina.net/translate/whats-new-in-kotlin-12 多平台项目 (实验性) 多平台项目是 Kotlin 1.2 中的一个新的实验性功能,允
这一章介绍了面向对象编程中最复杂的部分:模板与模板编程,读起来很吃力,总结也写了很久。其中16.2的类型转换部分会有点绕,16.4的可变参数模板则很实用,可以有效提高我们的开发效率。这篇内容较多较难,可以的话应该仔细看书慢慢看。
模板定义以关键字template关键字开始,后面跟着一个模板参数列表(不能为空):
KotlinConf 大会宣布了 Kotlin 1.2 RC 版,并宣布 Kotlin/Native 已支持用于开发 iOS 应用和 Web 应用开发。今天就学习下kotlin 1.2 新增哪些特性?
在写Python程序时我们常见的扩展名是py, pyc,其实还有其他几种扩展名。下面是几种扩展名的用法。
我们的项目里常常会创建一些 Util 类,用于分类整理那些会在许多地方用到的小型函数 (也称实用函数),如果这类函数接收了另一个函数作为参数,则可能会造成一些额外的对象分配,通过使用 inline 关键字,您可以避免这种情况并提升应用性能。接下来我们就来看一看,当您把一个函数作为参数传递时发生了什么、inline 关键字背后做了哪些工作,以及使用内联函数 (inline function) 时的注意事项。
2.隐藏方法:如果想在派生类中定义一个和基类中重名的方法,但是实现过程不一样,这中操作叫隐藏方法。
MyApp 类扩展 StatelessWidget。在构建每一个 Flutter 应用时,widget 都是一个基本要素。如您所见,应用本身也是一个 widget。
于是我有了三天时间赶我的极客时间「Rust 第一课」专栏的稿子。我想着三天怎么也能交出两篇稿子,结果就周五忙活一天,熬出一篇。
Kotlin的扩展函数功能使得我们可以为现有的类添加新的函数,实现某一具体功能 。 扩展函数是静态解析的,并未对原类添加函数或属性,对类本身没有任何影响。 扩展属性允许定义在类或者kotlin文件中,不允许定义在函数中。
学习 Kotlin 一定绕不开 run/let/apply/also 这四兄弟,它们是 Kotlin 使用频率最高的扩展方法(扩展方法在之前文章有介绍),它们也被称为作用域函数(scope functions)。今天我们就来了解一下它们。本文依然是按代码比较,字节码分析,和扩展思考三个方面进行分析。
本人在经历了多次重复操作之后决定改进一下传统PHP函数参数传递方法,使用数组作为参数,请看下面的例子.
继承是面向对象的3大特征之一(另两个特性是封装和组合),也是实现软件复用的重要手段。Python的继承是多继承机制,也就是一个子类可以同时有多个直接父类。
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