玩法:童年经典,普通模式没啥意思,小时候我们都是玩加速的。...源码分享: import os import sys import random from modules import * from PyQt5.QtGui import * from PyQt5.QtCore...import * from PyQt5.QtWidgets import * '''定义俄罗斯方块游戏类''' class TetrisGame(QMainWindow): def _...or self.inner_board.current_tetris == tetrisShape().shape_empty: super(TetrisGame, self).keyPressEvent...self.external_board.score += self.inner_board.dropDown() else: super(TetrisGame, self).keyPressEvent
image.png import sys from PyQt5.QtCore import (QEvent, QTimer, Qt) from PyQt5.QtWidgets import (QApplication...,可以把参数0改变成3000(3秒),然后在运行,就可以明白这行代码的意思。...i = text.find("\n\n") if i >= 0: text = text[0:i] if self.key: # 若触发了键盘按钮,则在文本信息中记录这个按钮信息...(self, event) '''重新实现其他事件,适用于PyQt没有提供该事件的处理函数的情况,Tab键由于涉及焦点切换,不会传递给keyPressEvent,因此,需要在这里重新定义。'''...event.type() == QEvent.KeyPress and event.key() == Qt.Key_Tab): self.key = "在event()中捕获
我想你现在的状态和我刚开始是差不多,但你要相信自己的选择,坚定自己的选择。...这是为了上班摸鱼我用Python做的俄罗斯方块小游戏 源码分享 import os import sys import random from modules import * from PyQt5....QtGui import * from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtWidgets import * '''定义俄罗斯方块游戏类''' class TetrisGame...or self.inner_board.current_tetris == tetrisShape().shape_empty: super(TetrisGame, self).keyPressEvent...想要学好Python一定要多去练习,没有熟练度的加成,你学的再多也只是纸上谈兵,一旦面对了真正的问题,你就会无从下手。
调用应用的exec_()方法时,应用会进入主循环,主循环会监听和分发事件。 在事件模型中,有三个角色: 事件源 事件 事件目标 事件源是状态发生改变的对象。它产生了事件。...事件对象(evnet)封装了事件源中的状态变化。事件目标是想要被通知的对象。事件源对象代表了处理一个事件直到事件目标做出响应的任务。 PyQt5处理事件方面有个signal and slot机制。...重写事件处理函数 PyQt中的事件处理通常通过重写事件处理函数来处理 #!...我们替换了事件处理器函数keyPressEvent() def keyPressEvent(self, e): if e.key() == Qt.Key_Escape:...信号发送 从QObejct生成的对象可以发送信号。在下面的例子中我们将会看到怎样去发送自定义的信号。 #!
布局管理是GUI编程中的一个重要方面。布局管理是一种如何在应用窗口上放置组件的一种方法。我们可以通过两种基础方式来管理布局。我们可以使用绝对定位和布局类。...当您使用绝对定位时,我们必须了解以下限制: 如果我们调整窗口大小,窗口小部件的大小和位置不会改变 在不同平台上,应用的外观可能不同 更改应用程序中的字体可能会破坏布局 如果我们决定改变我们的布局,我们必须完全重做我们的布局...在上面的例子中我们使用move()方法定位了一些标签组件。在使用move()方法时,我们给move()方法提供了x和y坐标作为参数。move()使用的坐标系统是从左上角开始计算的。x值从左到右增长。...垂直框中的拉伸系数会将带有按钮的水平框推到窗口的底部。...提交反馈信息的布局 在网格中,组件可以跨多列或多行。在这个例子中,我们对它进行一下说明。 #!
QApplication的notify()方法 之前在Python Qt GUI设计:QTimer计时器类、QThread多线程类和事件处理类(基础篇—8)中,我们已经简单讲到,PyQt为事件处理提供了两种机制...有一种特殊情况是对Tab键的触发行为,event函数对Tab键的处理机制是把焦点从当前窗口控件的位置切换到Tab键次序中下一个窗口控件的位置,并返回True,而不是交给keyPressEvent函数处理...在2.1、重新实现事件函数例子中补充以下代码,实现重新定义: '''重新实现其他事件,适用于PyQt没有提供该事件的处理函数的情况,Tab键由于涉及焦点切换,不会传递给keyPressEvent...,它们都会先传递到事件过滤函数eventFilter中,在这个函数中我们可以抛弃或者修改这些事件,比如可以对自己感兴趣的事件使用自定义的事件处理机制,对其他事件使用默认的事件处理机制。...()方法 PyQt使用notify()来分发事件,要想在任何事件处理器之前捕获事件,唯一的方法就是重新实现QApplication的notify(),在实践中,在调试时才会使用这种方法,实际中基本用不多
PyQt为事件处理提供了两种机制:高级的信号和槽机制,以及低级的事件处理程序。前者已经介绍过,后者也有涉及,比如我们曾重新实现过窗口部件的closeEvent()。...PyQt为拦截和处理事件提供了5种不同的方式,这里只介绍最常用的头两种方式。 第一种是重新实现特定事件,如键盘和鼠标事件、重绘事件、尺寸大小改变事件等等,的处理程序。可参见代码示例。...重新实现这个方法,可以允许我们处理那些不能在某一特定事件处理程序(如对Tab键焦点转换行为的重新定义)中处理的事件,或者实现那些不存在明确事件处理程序的事件,比如QEvent.ToolBarChange...import sys from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QWidget, QApplication from PyQt5.QtCore import Qt...QWidget.keyPressEvent(self, event) #留给基类处理 ''' 其它常用按键: Qt.Key_Escape
有时候我们希望在QTableWidget的单元格中进行下拉列表的选择,就像excel里面这样。那么怎么设置呢?怎么实现读和写呢?特别是在pyqt中,在c++中,网上已经有很多例子了。...这段代码是用来刷新QtableWidget的,把table的值和dataframe的值保持一致。...这段代码是用来刷新QtableWidget的,把table的值和dataframe的值保持一致。一般的赋值很简单: 2、读 那么,当我们想要读取table中的QComBox,怎么做呢?...combox_context_llist = [table.cellWidget(i, col).currentText() for i in range(0, 1)] 当我们获取combox中的内容时候...好了,结束,用python的同学也可以是实现table和combox的结合了。
本篇介绍用如何QPainter()画出一个可以显示分数的滑块控件,并使其能正确地响应鼠标事件,键盘事件以及自动调整尺寸。 ?...代码如下: import sys from PyQt5.QtWidgets import * import PyQt5.QtGui from PyQt5.QtGui import QColor, QPalette...self.fraction())# def mouseMoveEvent(self,event): self.moveSlider(event.x()) def keyPressEvent...self.fraction())# self.update() event.accept() else: QWidget.keyPressEvent...《Python Qt Gui 快速编程 ----PyQt 编程指南》,原文是PyQt4的,现已改为PyQt5 版本。
在那个电子产品比较匮乏的年代,小游戏机 还是为数不多的游戏类电子产品,对小孩子更是有着不可抗拒的魔力,在当时如果哪个小孩买了一个小游戏机,大伙一定迅速围上去......规则 由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。...这些完整的横条会随即消失,给新落下来的板块腾出空间,与此同时,玩家得到分数奖励。没有被消除掉的方块不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端,玩家便告输,游戏结束。...--- 百度百科 环境 操作系统:Windows Python 版本:3.6 涉及模块:sys、random、PyQt5 实现 首先安装第三方模块 PyQt5,使用 pip install PyQt5...➢ 游戏主界面 实现代码 from PyQt5.QtWidgets import * from PyQt5.QtCore import * import sys class MainBoard(QFrame
Qt::Sheet //是一个窗口或部件Macintosh表单 Qt::Drawer //是一个窗口或部件Macintosh抽屉,去掉窗口左上角的图标...Qt::ToolTip //是一个提示窗口,没有标题栏和窗口边框 Qt::SplashScreen //是一个欢迎窗口,是QSplashScreen构造函数的默认值...::WindowOkButtonHint Qt::WindowCancelButtonHint Qt::WindowTransparentForInput 通过 setWindowFlags来设置窗口的
用Python + PyQT写的一个系统桌面时钟,刚学习Python,写的比较简陋,但是基本的功能还可以。...③系统托盘图标,主要参考PyQt4源码目录中的PyQt4\examples\desktop\systray下的程序 ④鼠标右键,将程序最小化 使用时需要heart.svg放在源代码同级目录下,[文件可在...PyQt4示例代码目录下PyQt4\examples\desktop\systray\images找到 运行需要Python2.7 + PyQt4....coding= utf-8 #http://blog.csdn.net/gatieme/article/details/17659259 #gatieme import sys from PyQt4...self.move(event.globalPos( ) - self.dragPosition) event.accept( ) def keyPressEvent
在 PyQt 中实现一个后台无限循环任务,需要确保不会阻塞主线程,否则会导致 GUI 无响应。...以下是一些实现方式和关键点:1、问题背景在 PyQt 中,需要一个无限循环的后台任务,就像在控制台程序中使用 while(True) 循环一样。...通常在 PyQt 中,事件循环会处理所有事件,包括窗口事件、网络事件等,应用程序需要在事件循环中处理这些事件,如果需要执行一个无限循环的后台任务,需要在事件循环之外执行,否则会导致事件循环被阻塞。...在 QThread 中,可以创建 QObject 对象并将其移动到 QThread 中,这些 QObject 对象可以在 QThread 中执行任务,而不会阻塞主线程的事件循环。...QTimerQTimer 是一个定时器,可以用来执行无限循环的后台任务,QTimer 的 timeout 信号可以在指定的时间间隔内触发,在 timeout 信号槽中可以执行后台任务。
本篇的代码来自于PyQt4官方demo,其功能是使用多线程,计算每一像素的的RGB,生成一张曼德勃罗集分形图,支持平移与缩放。 ? 代码如下(我已将其改为PyQt5版本): #!...一个线程调用QWaitCondition.wait() 阻塞等待,直到另一个线程调用QWaitCondition.wake() 唤醒才继续往下执行 #wakeOne会随机唤醒等待的线程中的一个...exposed, _ = painter.transform().inverted() #变换矩阵的逆矩阵,for PyQt5 exposed = exposed.mapRect...self, event): self.thread.render(self.centerX, self.centerY, self.curScale, self.size()) def keyPressEvent...# only for PyQt4 numDegrees = event.angleDelta().y() / 8 #for PyQt5 numSteps = numDegrees
本篇的例子实现了一个带全选功能的复选框: #自定义控件--实现了一个带全选功能的复选框 import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QListWidget..., QCheckBox,QListWidgetItem from PyQt5.QtCore import Qt class FilteredList(QListWidget): #继承自列表控件...self.on_selectAll)# item = QListWidgetItem(self) self.setItemWidget(item, self.selectAll_ch )#列表控件的项设为...self.selectAll_ch.setCheckState(1) else: self.selectAll_ch.setCheckState(0) def keyPressEvent
-- coding: utf-8 -- Form implementation generated from reading ui file 'f.ui' Created by: PyQt5 UI code...from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow..., QDialog from PyQt5.QtGui import QPainter,QPixmap class Ui_MainWindow(object): def setupUi(self, MainWindow.../image/bg.jpg") painter.drawPixmap(self.rect(), pixmap) def keyPressEvent(self, e): if e.key
本篇会创建一个单行的Rich文本编辑器,它与QLineEdit类似,但会有右键弹出菜单,也可以支持多个格式化快捷键,如使用Ctrl +B 和 Ctrl + I 分别来切换文本的加粗和斜体效果。 ?...代码如下: import platform import sys import html from PyQt5.QtCore import QSize, Qt,pyqtSignal from PyQt5....QtGui import QColor, QFont,QFontMetrics, QIcon, QKeySequence, QPixmap,QTextCharFormat from PyQt5.QtWidgets...self.minimumHeight()) def contextMenuEvent(self, event): self.textEffectMenu() def keyPressEvent...self.returnPressed.emit() event.accept() else: QTextEdit.keyPressEvent
文章背景:Qt是众多GUI组件中极其优秀的组件,不仅可以开发桌面应用,还可以开发移动应用,所以Qt是非常值得学习的组件。下面就来学习如何在Pycharm中配置PyQt5。...(2)打开命令符提示符窗口,切换到指定项目Scripts对应的文件夹(XXX\PycharmProjects\QtDemo\venv\Scripts),分别运行如下代码,安装pyqt5模块和pyqt5-...然后打开Tools->External Tools,点击界面的左上角的+号,开始添加外部工具。在这里我们主要是添加三个外部工具。...Qt Designer designer.exe 打开Qt Designer界面,对软件的界面进行设计。...在Pycharm中配置(https://blog.csdn.net/qq_35451572/article/details/85229408) [2] PyQt5基础系列课程(适合基础入门)(https
Python中的GUI测试:Selenium与PyQt的应用在现代软件开发中,图形用户界面(GUI)测试是至关重要的一环。...Python作为一种多功能的编程语言,提供了许多工具和库来简化GUI测试的过程。本文将介绍两种Python中常用的GUI测试工具:Selenium和PyQt,并演示它们在实际应用中的用法。...结合Selenium和PyQt进行GUI测试有时候,我们需要在GUI测试中结合Selenium和PyQt,例如测试一个Web应用中的JavaScript交互或AJAX请求。...总结本文介绍了在Python中进行GUI测试的两种常用工具:Selenium和PyQt,并展示了它们在实际应用中的用法。...这种结合能够覆盖更广泛的GUI测试场景,特别是在需要测试PyQt应用中嵌入的Web内容时。
本篇的例子实现了一个带搜索和全选功能的复选框。搜索时不区分大小写。可通过"/"设置搜索多个内容。按回车键开始搜索。...源码如下: import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QListWidget, QLineEdit, QCheckBox, QListWidgetItem...from PyQt5.QtCore import Qt class FilteredList(QListWidget): #继承自列表控件 def __init__(self, textList...self.checkedQty = self.count def on_stateChanged(self, state): # state 传入的是改变后的状态...self.selectAll_ch.setCheckState(1) else: self.selectAll_ch.setCheckState(0) def keyPressEvent
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