1 QLabel控件作用?QLabel控件用于显示不可编辑的文本或图片,也用于设置超链接、富文本,以及作为其他控件的;QLabel控件是PyQt5是一个非常常用又非常基础的一个控件。...常用的信号(事件)当鼠标滑过QLabel控件时触发: linkHovered;当鼠标单击QLabel控件时触发: linkActivated。...5 示例说明5.1 文本标签 # 文本标签lab_1 = QLabel(self)lab_1.setText("我的应用")lab_1.setAutoFillBackground(True) # 自动填充背景...def link_H(self): print("当鼠标滑过label_2时,触发事件")def link_C(self): print("当鼠标单击label_4时,触发事件")6 完整源码...# -*- coding:utf-8 -*-# 作者:虫无涯# 日期:2023/11/10# 文件名称:test025_ToolTip.py# 作用:Qlabel控件的使用import sysimport
(),我的目的就是在QLabel的基础上,实现类似函数cv2.selectROI()的功能,这样在运行程序的过程中,就能在视频框里面直接选取感兴趣区域。...直接贴出实现的最终效果: ? 上图中的红色框框就是在QLabel的基础上实现的功能。...子类的命名为Label,继承自QLabel类,在子类中重写鼠标事件函数,接受鼠标在Label对象上位置信号。...PyQt本来就有自己的事件循环,当鼠标落在视频显示区域的时候,触发到Label的鼠标事件,那么就可以开始绘制目标框了。 ...() 此外我还重写了键盘事件,通过敲击键盘来控制鼠标的绘制事件,这里的内容主要包括切换游标,开启绘制事件,确认绘制事件。
QApplication的notify()方法 之前在Python Qt GUI设计:QTimer计时器类、QThread多线程类和事件处理类(基础篇—8)中,我们已经简单讲到,PyQt为事件处理提供了两种机制...比如可以改变它的行为:在鼠标按键按下时触发clicked信号,而不是在释放时。 1、常见事件类型 Qt事件的类型有很多,常见的Qt事件如下所示: 键盘事件:按键按下和松开。...update函数的作用是更新窗口,由于在窗口更新过程中会触发一次 paintEvent函数(paintEvent是窗口基类QWidget的内部函数),因此在本例中update函数的作用等同于paintEvent...在2.1、重新实现事件函数例子中补充以下代码,实现重新定义: '''重新实现其他事件,适用于PyQt没有提供该事件的处理函数的情况,Tab键由于涉及焦点切换,不会传递给keyPressEvent...()方法 PyQt使用notify()来分发事件,要想在任何事件处理器之前捕获事件,唯一的方法就是重新实现QApplication的notify(),在实践中,在调试时才会使用这种方法,实际中基本用不多
一、自定义一个QLabel 在QLabel中定义初始化、鼠标点击、鼠标移动、鼠标释放和图像绘制事件。...鼠标点击及按下意味着初始坐标 鼠标移动记录标注的动作,可以画也可以不画 鼠标释放记录标注框的终点 图像绘制事件中,主要交换了一下标注框的坐标,网上很多是错的,导致标注结果不对。...from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, QLabel from PyQt5.QtCore import QRect, Qt from PyQt5....QtGui import QPixmap, QPainter, QPen import sys # 重定义QLabel,实现绘制事件和各类鼠标事件 class MyLabel(QLabel):...self.x0 = event.pos().x() self.y0 = event.pos().y() # 鼠标移动事件 # 绘制鼠标行进过程中的矩形框
例子,标签及事件 -- coding: utf-8 -- ''' 【简介】 PyQT5中Qlabel例子 ''' from PyQt5.QtWidgets import QApplication,...QLabel, QWidget, QVBoxLayout from PyQt5.QtCore import Qt from PyQt5.QtGui import QPixmap, QPalette.../images/python.jpg")) label4.setText("欢迎访问信平的小屋"...例子") def link_hovered(): print("当鼠标滑过label-2标签时,触发事件。")...def link_clicked(): print("当鼠标点击label-4标签时,触发事件。")
-- coding: utf-8 -- from PyQt5.QtGui import * from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtWidgets import...") self.label1 = QLabel("请点击") self.label2 = QLabel("请点击") self.label3 = QLabel("请点击")...self.setLayout(mainLayout) def eventFilter(self, watched, event): if watched == self.label1: # 只对label1的点击事件进行过滤...,重写其行为,其他的事件会被忽略 if event.type() == QEvent.MouseButtonPress: # 这里对鼠标按下事件进行过滤,重写其行为...(self.image1)) return QDialog.eventFilter(self, watched, event) # 其他情况会返回系统默认的事件处理方法。
调用应用的exec_()方法时,应用会进入主循环,主循环会监听和分发事件。 在事件模型中,有三个角色: 事件源 事件 事件目标 事件源是状态发生改变的对象。它产生了事件。...事件触发的时候,发生一个signal,slot是用来被Python调用的(相当于一个句柄,相当于事件的绑定函数)slot只有在事件触发的时候才能调用 Signals & slots(信号与槽) #!...重写事件处理函数 PyQt中的事件处理通常通过重写事件处理函数来处理 #!...) 鼠标追踪默认没有开启,当有鼠标点击事件发生后才会开启。...·e代表了事件对象。里面有我们触发事件(鼠标移动)的事件对象。x()和y()方法得到鼠标的x和y坐标点,然后拼成字符串输出到QLabel组件里。
PyQt5中信号与槽可以说是对事件处理机制的高级封装,如果说事件是用来创建窗口控件的,那么信号与槽就是用来对这个控件进行使用的,比如一个按钮,当我们使用按钮时,只关心clicked信号,至于这个按钮如何接受并处里鼠标点击事件...,然后在发射这个信号,则不关心,但是如果要重载一个按钮,这时候就要关心了,比如可以改变它的行为:在鼠标按下时触发clicked信号,而不是释放时 PyQt5常见事件类型 pyqt是对Qt的封装,qt程序是事件驱动的...QApplication的notify()方法 pyqt使用notify来分发事件,要想在任何事件处理器之前捕获事件,唯一的方法就是重新实现QApplication的notify(),在实践中,在调试才会用这中方法...QWidget的内部函数),因此在本例中,update函数的作用等同于paintEvent函数 import sys from PyQt5.QtCore import (QEvent, QTimer,...绘制事件是代码的核心事件,它的作用是时刻跟随text和message这两个变量的信息,并把text内容绘制到窗口的中部,把message的内容绘制到窗口的底部 '''重新实现绘制事件''' def paintEvent
/Ruby 用PyQt做了一个无边框登陆窗口,效果如下: ?...self.setMouseTracking(True) self.ID=ID def mouseReleaseEvent(self,event): #注: #鼠标点击事件...self.parent().btnEnter(self.ID) def leaveEvent(self,event): #鼠标离开事件 self.parent... '''false.png这张图片是不存在的,目的是要在鼠标 离开后还原背景,因为默认按钮我已经PS在背景上了''' self.btn_min.setPixmap...QLabel相应的是点击事件,不是单击事件,这个问题还没用解决!
-- coding: utf-8 -- ''' 【简介】 PyQt5中Qlabel例子 按住 Alt + N , Alt + P , Alt + O , Alt + C 切换组件控件 ''' from...PyQt5.QtWidgets import * import sys class QlabelDemo(QDialog): def init(self ): super().init()...self.setWindowTitle('Qlabel 例子') nameLb1 = QLabel('&Name', self) nameEd1 = QLineEdit( self )...label-2标签时,触发事件。")...def link_clicked(): print("当鼠标点击label-4标签时,触发事件。"
本文实例为大家分享了PyQt5实现画布小程序的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现的效果图如下: ?...该实例中,涉及到的知识点有: 1.PyQt5 的常用的布局方式,这里使用到了QVBoxLayout,QHBoxLayout,如何灵活运用这些布局; 2.常用组件的使用方法,这里使用到了QPushButton..., QLabel, QPixmap; 3.使用QPainter进行绘制; 4.事件与槽; 主要代码如下: import random import sys from PyQt5.QtCore import...QSize from PyQt5.QtGui import QPixmap, QPainter, QColor from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QLabel...""" self.last_x, self.last_y = None, None def mouseMoveEvent(self, e): """ 移动鼠标事件 """ if self.last_x
因此 if __name__ == 'main': 的作用就是控制这两种情况执行代码的过程,在 if __name__ == 'main': 下的代码只有在第一种情况下(即文件作为脚本直接执行)才会被执行...面向过程就是面向解决问题的过程进行编程。是一种以事件为中心的编程思想,编程的时候把解决问题的步骤分析出来,然后用函数把这些步骤实现,在一步一步的具体步骤中再按顺序调用函数。...setMouseTracking(bool) 设置鼠标是否跟踪 所谓的鼠标跟踪,其实就是设置检测鼠标移动事件的条件 不跟踪 鼠标移动时,必须处于按下状态,才会触发mouseMoveEvent事件...跟踪 鼠标移动时,不处于按下状态,也会触发mouseMoveEvent事件 API测试 from PyQt5.Qt import * import sys app = QApplication...#获取鼠标对象 print(current_cursor.pos()) #获取鼠标的位置,它是相对于整个电脑屏幕的 current_cursor.setPos(0,0) # 这时鼠标的位置在屏幕的左上角
多标注的秘诀就在于增加一个bboxList列表,记录每次释放鼠标时的起始结束位置以及其他信息,在绘制事件中,将过往的bboxList存储的点位信息重新绘制出来。...一、在MyLabel初始化过程中,增加一个self.bboxList from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, QLabel from PyQt5....QtCore import QRect, Qt from PyQt5.QtGui import QPixmap, QPainter, QPen import sys # 重定义QLabel,实现绘制事件和各类鼠标事件...# 单击鼠标触发事件 # 获取鼠标事件的开始位置 def mousePressEvent(self, event): # 将绘制标志设置为True self.flag = True...self.x0 = event.pos().x() self.y0 = event.pos().y() # 鼠标移动事件 # 绘制鼠标行进过程中的矩形框 def mouseMoveEvent
一个是初始化过程中对标签列表文件的加载 一个是QListView的点击事件 一个是Dialog的返回值 最后一个是对OK按钮事件的校验,确保已经选择了标签 from PyQt5 import QtCore...进行重写,参见加粗字体部分 引入了一个实时坐标的概念 在鼠标移动事件中,不断根据鼠标位置进行实时绘制 在鼠标释放事件中,增加了一个对话框选择项,确认后将相关标注项加入到bboxlist中(bboxlist...相对于2.0版本有所调整) 在绘制事件中,修正了对实时标注框的单独绘制 from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, QLabel from PyQt5...import sys # 重定义QLabel,实现绘制事件和各类鼠标事件 class MyLabel(QLabel): def __init__(self, parent=None):...self.x0 = event.pos().x() self.y0 = event.pos().y() # 鼠标移动事件 # 绘制鼠标行进过程中的矩形框
窗口绘图类 1.1 QPainter 在 QWidget上执行绘图操作 在QWidget.paintEvent() 中完成,绘制方法必须在 QtGui.QPainter对象的 begin() 和 end...fr=aladdin DragEnterEvent,当执行一个拖曳控件操作,并且鼠标指针进入该控件时,这个事件将被触发,在这个事件中可以获得被操作的窗口控件,还可以有条件地接受或拒绝该拖曳操作 DragMoveEvent...,在拖曳操作进行时会触发该事件 DragLeaveEvent,当执行一个拖曳控件操作,并且鼠标指针离开该控件时,这个事件将被触发 DropEvent,当拖曳操作在目标控件上被释放时,这个事件将被触发...('把左边的文本拖拽到右边的下拉框中') layout.addRow(label) edit1 = QLineEdit("我是一个文本框") edit1....from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QLabel, QSizePolicy, QAction, QApplication from PyQt5.QtCore
QLabel 添加快捷键 8. QLineEdit echoMode 验证器 inputMask 综合练习 9. QTextEdit learn from 《PyQt5 快速开发与实战》 1....btn.move(100, 50) btn.resize(180, 30) widget.resize(300, 300) widget.move(150, 300) widget.setWindowTitle('我的窗口...= QLabel() label1.setText("这是一个红色的文本") label1.setAutoFillBackground...# 设置鼠标悬停提示 label4.linkHovered.connect(self.link_hovered) # 连接鼠标悬停信号 label3.setAlignment...鼠标点击") if __name__ == '__main__': import sys app = QApplication(sys.argv) win = window_qlabel
直接转到Eric6 插入代码 找帮助 PyQt5 Tutorial Qt Creator上找(最好用) ---- 基本开发步骤 (1)使用Eric6创建工程目录 (2)在Eric6工程目录下新建目录,...如QtApp (3)使用Qt Creator,在QtApp目录下新建项目,设计窗体UI文件 (4)编译窗体UI文件和资源文件 (5)将编译后的窗体和资源py文件拷贝到Eric6工程目录下 (6)在Qt...,拖到窗口中合适位置,释放鼠标左键 修改text属性 修改字体大小和颜色 把这个拉宽,让它全部显示(鼠标放到框框右下角,鼠标会变成箭头,按住鼠标左键拉动即可) 选中Label,把它拖到窗口的合适位置...看看编译的时间 点击compile form进行编译 看看编译后的时间 写代码 进入代码页 点开Ui_FormHello.py文件 可以看到文件的代码 文件的代码 from PyQt5 import...dir(QLabel)会列出QLabel的所有属性和方法的名称,包括所有从父类继承的属性和方法 help(Qlabel)会更详细地列出QLabel类的所有属性和方法 help(Qlabel.setText
它的前两个参数是窗口在屏幕上的x和y坐标。后两个参数是窗口本身的宽和高 #self.resize(1000, 500) # 设置窗体大小,本行可有可无。...", 20));#设置字体与字体大小 self.label2= QtWidgets.QLabel(u'做我女朋友好不好?..., 650) # 在150-650内生成随机的Y坐标 self.buttonNO.move(self.q, self.w) #enterEvent事件PyQt自动运行,无需调用 # def enterEvent...(self,event):#重写了鼠标的enterEvent事件,由于继承了窗口类,鼠标一进入主窗口便会出发此函数 # self.q=random.randint(0,650)#在0-650内生成随机的...,在PyQt中就会触发一个QCloseEvent的事件,正常情况下会直接关闭这个窗口, #但是我们不希望这样的事情发生,所以我们需要重新定义QCloseEvent,函数名称为closeEvent不可变
PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow 12from PyQt5.QtWidgets import QLabel 13from threading...setMask()的作用是为调用它的控件增加一个遮罩,遮住所选区域以外的部分,使之看起来是透明的,它的参数可以为QBitmap或QRegion对象,此处调用QPixmap的mask()函数获得图片自身的遮罩...,是一个QBitmap对象,在实例中使用的是PNG格式的图片,它的透明部分就是一个遮罩 1super(DemoWin, self)....,这里设置鼠标的作用主要是为了能够实现鼠标拖动桌宠的效果。...1# 是否跟随鼠标 2self.is_follow_mouse = False 3self.move(1650,20) (3)语料库的初始化,这里设置语料库在data.txt中。
4.0版本在3.0版本基础上增加了双击某个位置时,如果这个位置在标注框内,则对选中的标注框进行标识出来,同时提示是否要删除当前选中的标注框,进行删除处理。...在这个版本中首先需要增加双击事件,在双击事件中对当前鼠标位置是否属于某个标注框进行遍历,某个位置可能属于多标注框时,则按照先入后出的原则,进行删除。...在绘制事件中主要是对当前位置所在的标注框进行区分显示。 其他代码基本未变。...一、修改MyLabel代码 增加鼠标双击事件 修改paintevent事件 from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, QLabel, QMessageBox...import DialogChoooseLabelWin import sys # 重定义QLabel,实现绘制事件和各类鼠标事件 class MyLabel(QLabel): def _
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