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PyQt5-QLabel控件是什么?方法有哪些?具体如何使用?

1 QLabel控件作用QLabel控件用于显示不可编辑文本或图片,也用于设置超链接、富文本,以及作为其他控件QLabel控件是PyQt5是一个非常常用又非常基础一个控件。...常用信号(事件)当鼠标滑过QLabel控件时触发: linkHovered;当鼠标单击QLabel控件时触发: linkActivated。...5 示例说明5.1 文本标签 # 文本标签lab_1 = QLabel(self)lab_1.setText("应用")lab_1.setAutoFillBackground(True) # 自动填充背景...def link_H(self): print("当鼠标滑过label_2时,触发事件")def link_C(self): print("当鼠标单击label_4时,触发事件")6 完整源码...# -*- coding:utf-8 -*-# 作者:虫无涯# 日期:2023/11/10# 文件名称:test025_ToolTip.py# 作用Qlabel控件使用import sysimport

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使用PyQtQLabel组件实现选定目标框功能方法示例

(),目的就是QLabel基础上,实现类似函数cv2.selectROI()功能,这样在运行程序过程中,就能在视频框里面直接选取感兴趣区域。...直接贴出实现最终效果: ? 上图中红色框框就是QLabel基础上实现功能。...子类命名为Label,继承自QLabel类,子类中重写鼠标事件函数,接受鼠标Label对象上位置信号。...PyQt本来就有自己事件循环,当鼠标落在视频显示区域时候,触发到Label鼠标事件,那么就可以开始绘制目标框了。   ...()   此外还重写了键盘事件,通过敲击键盘来控制鼠标的绘制事件,这里内容主要包括切换游标,开启绘制事件,确认绘制事件

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Python Qt GUI设计:5种事件处理机制(提升篇—3)

QApplicationnotify()方法 之前Python Qt GUI设计:QTimer计时器类、QThread多线程类和事件处理类(基础篇—8)中,我们已经简单讲到,PyQt事件处理提供了两种机制...比如可以改变它行为:鼠标按键按下时触发clicked信号,而不是释放时。 1、常见事件类型 Qt事件类型有很多,常见Qt事件如下所示: 键盘事件:按键按下和松开。...update函数作用是更新窗口,由于在窗口更新过程中会触发一次 paintEvent函数(paintEvent是窗口基类QWidget内部函数),因此本例中update函数作用等同于paintEvent...2.1、重新实现事件函数例子中补充以下代码,实现重新定义: '''重新实现其他事件,适用于PyQt没有提供该事件处理函数情况,Tab键由于涉及焦点切换,不会传递给keyPressEvent...()方法 PyQt使用notify()来分发事件,要想在任何事件处理器之前捕获事件,唯一方法就是重新实现QApplicationnotify(),在实践中,调试时才会使用这种方法,实际中基本用不多

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事件与信号

调用应用exec_()方法时,应用会进入主循环,主循环会监听和分发事件事件模型中,有三个角色: 事件事件 事件目标 事件源是状态发生改变对象。它产生了事件。...事件触发时候,发生一个signal,slot是用来被Python调用(相当于一个句柄,相当于事件绑定函数)slot只有事件触发时候才能调用 Signals & slots(信号与槽) #!...重写事件处理函数 PyQt事件处理通常通过重写事件处理函数来处理 #!...) 鼠标追踪默认没有开启,当有鼠标点击事件发生后才会开启。...·e代表了事件对象。里面有我们触发事件鼠标移动)事件对象。x()和y()方法得到鼠标的x和y坐标点,然后拼成字符串输出到QLabel组件里。

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python GUI库图形界面开发之PyQt5信号与槽事件处理机制详细介绍与实例解析

PyQt5中信号与槽可以说是对事件处理机制高级封装,如果说事件是用来创建窗口控件,那么信号与槽就是用来对这个控件进行使用,比如一个按钮,当我们使用按钮时,只关心clicked信号,至于这个按钮如何接受并处里鼠标点击事件...,然后发射这个信号,则不关心,但是如果要重载一个按钮,这时候就要关心了,比如可以改变它行为:鼠标按下时触发clicked信号,而不是释放时 PyQt5常见事件类型 pyqt是对Qt封装,qt程序是事件驱动...QApplicationnotify()方法 pyqt使用notify来分发事件,要想在任何事件处理器之前捕获事件,唯一方法就是重新实现QApplicationnotify(),在实践中,调试才会用这中方法...QWidget内部函数),因此本例中,update函数作用等同于paintEvent函数 import sys from PyQt5.QtCore import (QEvent, QTimer,...绘制事件是代码核心事件,它作用是时刻跟随text和message这两个变量信息,并把text内容绘制到窗口中部,把message内容绘制到窗口底部 '''重新实现绘制事件''' def paintEvent

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Python:PyQt学习

因此 if __name__ == 'main': 作用就是控制这两种情况执行代码过程, if __name__ == 'main': 下代码只有第一种情况下(即文件作为脚本直接执行)才会被执行...面向过程就是面向解决问题过程进行编程。是一种以事件为中心编程思想,编程时候把解决问题步骤分析出来,然后用函数把这些步骤实现,一步一步具体步骤中再按顺序调用函数。...setMouseTracking(bool) 设置鼠标是否跟踪 所谓鼠标跟踪,其实就是设置检测鼠标移动事件条件 不跟踪 鼠标移动时,必须处于按下状态,才会触发mouseMoveEvent事件...跟踪 鼠标移动时,不处于按下状态,也会触发mouseMoveEvent事件 API测试 from PyQt5.Qt import * import sys app = QApplication...#获取鼠标对象 print(current_cursor.pos()) #获取鼠标的位置,它是相对于整个电脑屏幕 current_cursor.setPos(0,0) # 这时鼠标的位置屏幕左上角

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图像标注版本2-多标注框

多标注秘诀就在于增加一个bboxList列表,记录每次释放鼠标起始结束位置以及其他信息,绘制事件中,将过往bboxList存储点位信息重新绘制出来。...一、MyLabel初始化过程中,增加一个self.bboxList from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, QLabel from PyQt5....QtCore import QRect, Qt from PyQt5.QtGui import QPixmap, QPainter, QPen import sys # 重定义QLabel,实现绘制事件和各类鼠标事件...# 单击鼠标触发事件 # 获取鼠标事件开始位置 def mousePressEvent(self, event): # 将绘制标志设置为True self.flag = True...self.x0 = event.pos().x() self.y0 = event.pos().y() # 鼠标移动事件 # 绘制鼠标行进过程中矩形框 def mouseMoveEvent

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图像标注版本3-多标注框+标注标签

一个是初始化过程中对标签列表文件加载 一个是QListView点击事件 一个是Dialog返回值 最后一个是对OK按钮事件校验,确保已经选择了标签 from PyQt5 import QtCore...进行重写,参见加粗字体部分 引入了一个实时坐标的概念 鼠标移动事件中,不断根据鼠标位置进行实时绘制 鼠标释放事件中,增加了一个对话框选择项,确认后将相关标注项加入到bboxlist中(bboxlist...相对于2.0版本有所调整) 绘制事件中,修正了对实时标注框单独绘制 from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, QLabel from PyQt5...import sys # 重定义QLabel,实现绘制事件和各类鼠标事件 class MyLabel(QLabel): def __init__(self, parent=None):...self.x0 = event.pos().x() self.y0 = event.pos().y() # 鼠标移动事件 # 绘制鼠标行进过程中矩形框

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PyQt5 基本窗口控件(绘图类 拖拽 剪贴板 日历时间 菜单、工具、状态栏 打印)

窗口绘图类 1.1 QPainter QWidget上执行绘图操作 QWidget.paintEvent() 中完成,绘制方法必须在 QtGui.QPainter对象 begin() 和 end...fr=aladdin DragEnterEvent,当执行一个拖曳控件操作,并且鼠标指针进入该控件时,这个事件将被触发,在这个事件中可以获得被操作窗口控件,还可以有条件地接受或拒绝该拖曳操作 DragMoveEvent...,拖曳操作进行时会触发该事件 DragLeaveEvent,当执行一个拖曳控件操作,并且鼠标指针离开该控件时,这个事件将被触发 DropEvent,当拖曳操作目标控件上被释放时,这个事件将被触发...('把左边文本拖拽到右边下拉框中') layout.addRow(label) edit1 = QLineEdit("是一个文本框") edit1....from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QLabel, QSizePolicy, QAction, QApplication from PyQt5.QtCore

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PyQt5开发环境搭建 1.2 简单例子

直接转到Eric6 插入代码 找帮助 PyQt5 Tutorial Qt Creator上找(最好用) ---- 基本开发步骤 (1)使用Eric6创建工程目录 (2)Eric6工程目录下新建目录,...如QtApp (3)使用Qt Creator,QtApp目录下新建项目,设计窗体UI文件 (4)编译窗体UI文件和资源文件 (5)将编译后窗体和资源py文件拷贝到Eric6工程目录下 (6)Qt...,拖到窗口中合适位置,释放鼠标左键 修改text属性 修改字体大小和颜色 把这个拉宽,让它全部显示(鼠标放到框框右下角,鼠标会变成箭头,按住鼠标左键拉动即可) 选中Label,把它拖到窗口合适位置...看看编译时间 点击compile form进行编译 看看编译后时间 写代码 进入代码页 点开Ui_FormHello.py文件 可以看到文件代码 文件代码 from PyQt5 import...dir(QLabel)会列出QLabel所有属性和方法名称,包括所有从父类继承属性和方法  help(Qlabel)会更详细地列出QLabel所有属性和方法 help(Qlabel.setText

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七夕快到了,教你用python去表白!

前两个参数是窗口屏幕上x和y坐标。后两个参数是窗口本身宽和高 #self.resize(1000, 500) # 设置窗体大小,本行可有可无。...", 20));#设置字体与字体大小 self.label2= QtWidgets.QLabel(u'做女朋友好不好?..., 650) # 150-650内生成随机Y坐标 self.buttonNO.move(self.q, self.w) #enterEvent事件PyQt自动运行,无需调用 # def enterEvent...(self,event):#重写了鼠标的enterEvent事件,由于继承了窗口类,鼠标一进入主窗口便会出发此函数 # self.q=random.randint(0,650)#0-650内生成随机...,PyQt中就会触发一个QCloseEvent事件,正常情况下会直接关闭这个窗口, #但是我们不希望这样事情发生,所以我们需要重新定义QCloseEvent,函数名称为closeEvent不可变

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图像标注版本4-多标注框+标注标签+高亮和删除标签

4.0版本3.0版本基础上增加了双击某个位置时,如果这个位置标注框内,则对选中标注框进行标识出来,同时提示是否要删除当前选中标注框,进行删除处理。...在这个版本中首先需要增加双击事件双击事件中对当前鼠标位置是否属于某个标注框进行遍历,某个位置可能属于多标注框时,则按照先入后出原则,进行删除。...绘制事件中主要是对当前位置所在标注框进行区分显示。 其他代码基本未变。...一、修改MyLabel代码 增加鼠标双击事件 修改paintevent事件 from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, QLabel, QMessageBox...import DialogChoooseLabelWin import sys # 重定义QLabel,实现绘制事件和各类鼠标事件 class MyLabel(QLabel): def _

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