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Pygame -如何均匀地分配随机生成的平台空间?

Pygame是一个用于开发2D游戏的Python库。要均匀地分配随机生成的平台空间,可以按照以下步骤进行:

  1. 创建一个平台类(Platform class),用于表示游戏中的平台。平台可以是固定大小的矩形,具有随机的宽度和高度。
  2. 在游戏初始化时,创建一个平台列表(platform list)来存储所有生成的平台。
  3. 使用随机数生成器来生成平台的宽度和高度。可以根据游戏的需求设置随机数的范围。
  4. 确定平台的位置。可以使用以下方法之一:
    • 在游戏界面上随机生成平台的x坐标,然后根据需要的间距将平台的y坐标设置为固定值。
    • 在游戏界面上随机生成平台的x和y坐标,但要确保生成的平台不会重叠。
  • 创建平台对象,并将其添加到平台列表中。
  • 重复步骤3至5,直到生成足够数量的平台。
  • 在游戏循环中,将所有平台从平台列表中绘制到游戏界面上。

这样就可以实现均匀地分配随机生成的平台空间。在实际开发中,可以根据游戏的需求进行调整和优化。

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