pygame.mixer.init() pygame.mixer初始化,用了这个就不要和pygame.init()同时使用,同时使用时无法播放 # -*- coding: cp936 -*-...import pygame pygame.mixer.init() print("播放音乐1") track = pygame.mixer.music.load("tkzc.wav") pygame.mixer.music.play...") track2=pygame.mixer.Sound("tkzc.wav") track2.play() pygame.init() 进行全部模块的初始化, pygame.mixer.init...() 或者只初始化音频部分 pygame.mixer.music.load('xx.mp3') 使用文件名作为参数载入音乐 ,音乐可以是ogg、mp3等格式。...载入的音乐不会全部放到内容中,而是以流的形式播放的,即在播放的时候才会一点点从文件中读取。 pygame.mixer.music.play()播放载入的音乐。该函数立即返回,音乐播放在后台进行。
): """ 定义一个读取相对路径的函数 """ if hasattr(sys, "_MEIPASS"): base_path = sys....time.localtime())) start() # 此处为要执行的任务 time.sleep(n) def start(): print('开始执行mp3...文件') music() # 播放音乐了 print('mp3文件执行完毕') timer(10) ?...() 或者只初始化音频部分 pygame.mixer.music.load('xx.mp3') 使用文件名作为参数载入音乐 ,音乐可以是ogg、mp3等格式。...载入的音乐不会全部放到内容中,而是以流的形式播放的,即在播放的时候才会一点点从文件中读取。 pygame.mixer.music.play() 播放载入的音乐。该函数立即返回,音乐播放在后台进行。
歌词lrc文件 玩过mp3的话对此应该不陌生,就是配在歌曲mp3文件边上后缀为lrc的文件。lrc是英文lyric即歌词的缩写。...歌曲播放 歌词问题解决,接下来是歌曲,我们选用pygame的mp3播放功能。这个需要安装pygame, 可以通过pip install pygame来直接操作。...装好后在py文件中import pygame ,接下来就是三行代码来初始化、读取、播放。...import pygame pygame.mixer.init() track = pygame.mixer.music.load('无条件.mp3') pygame.mixer.music.play(...) 注意,要将mp3和lrc文件都放在和py文件同一个文件夹,如果改变路径,则需要在代码中lrc和mp3读取处添加对应路径。
它还支持 WAV、MP3 和其他音频格式。 playsound 库还提供其他功能,例如控制音量和阻止程序执行,直到声音完成播放。这使您可以有效地将声音播放与代码的其他部分同步。...完成设置后,您可以导入必要的模块并初始化 pygame 库以开始使用其音频功能。 pygame.mixer模块是'pygame'音频播放的重要组成部分之一。...“Pyglet”除了位置音频外,还包括音量控制、音高转换和定制音频流等功能。您可以使用音量控制更改某些声音的响度或产生动态音频效果。...自定义音频流可以实时设计和修改音频流,从而实现交互式和动态音频体验。 此外,“pyglet”在处理各种声音文件类型时提供了多功能性,因为它支持多种音频格式,包括 WAV、MP3、OGG 和 FLAC。...“pyglet”提供的其他功能包括音高转换、响度控制以及设计自己的音频流源的能力。
prompt中的pip安装pygame库,但是会报如下错误: ?...pygame.mixer.init() # 初始化 track = pygame.mixer.music.load('星空.mp3') # 加载音乐文件...pygame.mixer.music.play() # 开始播放音乐流 pygame.mixer.music.fadeout(60000)...() # pygame初始化 pygame.mixer.init() #pygame.mixer...初始化 pygame.mixer.music.load("星空.mp3") # 设置背景音乐 #pygame.mixer.music.set_volume(0.4)
所需要的导入的库 tkinter os time threading pygame 如果没有安装这个库,简单粗暴的 pip install + 库 例如,我没有安装过pygame这个库, 准备工作 下载音乐...,喜欢的歌曲,选择mp3格式 这里,给大家提供一个mp3格式下载的网址,如果大家有其他合适的网址也可以的。...tkinter import os from tkinter import * import tkinter.filedialog import time import threading import pygame...folder = tkinter.filedialog.askdirectory() if not folder: return music_name.clear() music_dir.clear() #读取文件夹里的音乐文件...for each in os.listdir(folder): if each.endswith((“.mp3″,”.wav”,”.ogg”)): music_name.append(each) music_dir.append
---- 只是播放mp3,Python有很多扩展包可以选,很多操作起来也更简便。不过pygame是为了游戏设计,除了背景音乐,音效、与画面的协作也考虑的更多。...以pygame为例,通过查找中文的资料,总结之后,应当能写出这样的程序: #MP3播放器 #引入扩展库 import pygame #歌曲文件 file='rongHua.mp3' #初始化声音库...而且程序似乎有的时候能正常播放,有的时候还是不稳定,无法播放成功。 下面要如何改进程序呢?...这里只是想告诉你正确的学习思路: Pygame作为一个游戏开发库,声音的播放需要依赖一个窗口,也就是游戏的画面。没有窗口的情况下,播放进程无法稳定的工作。...从独立一个功能(模块)角度来看,往往是得到某个消息之后,开始进行某项任务,这种方式叫做事件驱动 各种消息都是通过核心的消息传递模块完成的,程序的主循环一般就是不停的读取消息,根据消息的定义分发给不同模块
忘了当时哪里下载的一个资源了,反正放到了MP3目录中,需要的自取 整体拼音的发音,连带音调。经过一番查找,发现百度汉语提供了所有汉字的发音。...出题的方式比较简单,通过随机的组合声母韵母,通过是否能够下载对应拼音的MP3即可知道拼音是否合法。 坑 选择Web的解决方案相对比较简单,能够在多系统运行。...最后找到了个稳定的方案,使用pygame。...def play_mp3(pinyinfile): pygame.mixer.music.load(pinyinfile) pygame.mixer.music.play(0)...while pygame.mixer.music.get_busy(): pygame.time.Clock().tick(1) 其他的就是一些逻辑处理了。
= r'C:\Users\Administrator\Music\老虎歌皇 - 年少无为.mp3' pygame.mixer.init() print('正在播放',file) track = pygame.mixer.music.load...(file) pygame.mixer.music.play() time.sleep(130) pygame.mixer.music.stop() 开始今天的代码之前,准备工作 知识点和所需模块...music for music in os.listdir(folder) \ \ if music.endswith(('.mp3...resolution=0.1) s.place(x=50, y=50, width=200) 创建一个文件目录 folder ='' res = [] num = 0 now_music = '' 音乐读取功能...music for music in os.listdir(folder) \ \ if music.endswith(('.mp3
id={}.mp3'.format(song_id)搜到歌曲,通过上述定位器找到歌曲地址和歌名。...id={}.mp3'.format(song_id) #创建文件夹 os.makedirs('music_netease',exist_ok=True) path = 'music_netease...\{}.mp3'.format(song_name) #显示数据到文本框 text.insert(END,'歌曲:{},正在下载...'.format(song_name)) #文本框滚动 text.see...简易音乐播放器: 这个控件在界面上仍然使用Tkinter,只不过没有通过编程,而是利用pygame库中的音频模块,在逻辑上增加了上一曲、下一曲(读取上一个文件、下一个文件)、音量控制、简单的线程控制等...tkinter.filedialog.askdirectory()#选择目录 musics = [folder + '\\' + music for music in os.listdir(folder) if music.endswith(('.mp3
播放音频文件,首先搜了下,了解到playsound库 from playsound import playsound playsound('A4.mp3') 就像上面代码展示的一样,两行代码就能播放mp3...,但也仅限于此,无法指定播放时长等功能,如果一个音阶时长8s,必须要等上一个播放完毕才能播放下一个,这样的话输出的声音就不能连贯。...继续研究之后发现pygame可以完美实现音频播放与简单处理,并且配合time库可以控制播放时长,例如每个音阶只播放 1s from pygame import mixer pygame.mixer.music.play...from pygame import mixer mixer.Sound("mp3/Cs1.wav").play() 搞定了音乐播放后面就是体力活了,下面开写代码!...command=Ds1, height=180, width=50) self.Ds1_button.grid(row=1, columnspan=4) ······· 需要注意的是,在mac系统下是无法通过设置
python的音频播放,我尝试了几个,用pygame可以自己设置时间长度。...用起来大概是这样的: import pygame # play the audio pygame.mixer.init() pygame.mixer.music.load(file...) pygame.mixer.music.play() sleep(SLEEPTIME) pygame.mixer.music.stop() #playsound(file...() pygame.mixer.music.load(file) pygame.mixer.music.play() sleep(SLEEPTIME) pygame.mixer.music.stop...get_brand() + get_version() + ".xlsx", index=False) excel里面,多个sheet文件写在一起,可以这样用: # 第一步:调用pandas包 # 第二步:读取数据
# 播放MP3 import pygame pygame.mixer.init() track = pygame.mixer.music.load('alarm.mp3')...pygame.mixer.music.play() 发出声音需要用到调用系统接口,Windows 和 Mac 有不同的实现,或者也可以通过 pygame 播放 MP3 文件。...不过由于大量自动化营销机器人都在使用微信网页版接口,现在网页版的功能已被删减许多,且刚注册的新号已无法登录网页版。有传言说可能之后会取消网页版,就像之前的 Web QQ。
from mutagen.mp3 import MP3 import random from songSheet import SongSheet class MusicCtrl(object): def...height=150, width=700, x=0, y=250) self.nowPaly = True # 是否正在播放音乐 self.filePath = r"C:\Musics" # 从该文件夹读取...() track = pygame.mixer.music.load(self.music) # 载入一个音乐文件用于播放 pygame.mixer.music.play() # 开始播放音乐流 # 暂停播放按钮...() # 检测是否正在播放音乐 if self.nowPaly: pygame.mixer.music.pause() self.nowPaly = False else: pygame.mixer.music.unpause...def songPos(self): # print(self.music.info.length) pos = tkinter.Scale(self.frame, from_=0, to=round( MP3
在代码中加入生成背景图片的语句 from turtle import * from random import random,randint import os #导入设置路径的库 import sys from pygame.locals...1 加载库并设置文件路径 # coding: utf-8 import pygame #导入可以加载音乐的库 import os #导入设置路径的库 os.chdir('F:/微信公众号...pygame.mixer.init() # 初始化 track = pygame.mixer.music.load('星空.mp3') # 加载音乐文件...pygame.mixer.music.play() # 开始播放音乐流 pygame.mixer.music.fadeout(60000)
加载music及sound的方法,之前已经写过,见:pygame 笔记-8 背景音乐&子弹音效 。...然后就是背景音乐了,pygame支持wav, mp3, ogg等这种格式,但是考虑到背景音乐通常比较大,不建议用wav做背景音乐,最好是mp3或ogg格式,mp3格式有专利,而且pygame对mp3的兼容性不太好...博客无法直接上传视频文件,最终带声音效果的视频如下: 链接: https://pan.baidu.com/s/1DTalKLFfYBOLw3MQpLIsig 提取码: wnhs 源码:https://
os.chdir(r'F:\微信公众号\Python\42_python下雪') pygame.init() #初始化pygame SIZE = (790, 430) #设置屏幕宽长...(bg_size) screen = pygame.display.set_mode(SIZE) screen1 = pygame.display.set_mode(SIZE) pygame.display.set_caption...() #创建设置帧率对象 track = pygame.mixer.music.load('唯美时光静好.mp3') # 加载音乐文件 pygame.mixer.music.play...() # 开始播放音乐流 pygame.mixer.music.fadeout(600000) #设置音乐多久慢慢淡出结束 play_image...() #刷新屏幕 clock.tick(20) pygame.quit() #退出 部分参数解析: pygame.draw.circle:参数分别为(Surface
这可能会导致一些问题,如程序无法响应用户的操作等。...仅支持常见音频格式:playsound库仅支持常见的音频格式,如MP3、WAV等。如果你需要播放其他格式的音频文件,可能需要使用其他库或者转换音频格式。...除了playsound库,还有一些类似的Python库可以用来处理音频文件和播放音频,如pydub、sounddevice、pygame等。...Pygame:Pygame是一个Python游戏开发库,也可以用来处理音频文件和播放音频。它支持多种音频格式,包括MP3、WAV、OGG等,提供了丰富的音频处理功能,如音频混合、音频特效等。...如果你需要更丰富的音频处理功能,可以考虑使用其他类似的Python库,如Pydub、Sounddevice、Pygame等。
/gqss/ pygame.mixer.music.load() —— 载入一个音乐文件用于播放 pygame.mixer.music.play() —— 开始播放音乐流 pygame.mixer.music.set_volume...() —— 设置音量 pygame.mixer.music.load('mp3文件路径,注意用符号/而不是\') pygame.mixer.music.play(是否循环播放, 播放开始时间) pygame.mixer.music.set_volume...(速度设置,值在0~1之间) play(loops=0, start=0.0) -> None 该函数用于播放已载入的音乐流。...MP3 和 OGG 使用时间表示播放位置(以秒为单位)。MOD使用模式顺序编号表示播放位置。...至此,你就可以双击QQ图标体验含有音乐的无法拒绝的表白代码啦~ 是不是感觉棒棒哒O(∩_∩)O哈哈~ ?
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