在这篇blog中,我将给出一个demo演示: 当我们按下键盘的‘f’键的时候,演示的窗口会切换到全屏显示和默认显示两种显示模式 并且在后台我们可以看到相关的信息输出: ?...上面给出了一个简单的例子,当然在pygame的官方文档中有对显示策略的更权威的说明: http://www.pygame.org/docs/ref/display.html#pygame.display.set_mode...''' pygame.FULLSCREEN create a fullscreen display pygame.DOUBLEBUF recommended for HWSURFACE...or OPENGL pygame.HWSURFACE hardware accelerated, only in FULLSCREEN pygame.OPENGL create...' 8 pygame.display.set_mode(): 9 pygame.FULLSCREEN create a fullscreen display 10 pygame.DOUBLEBUF
但是如果我们遇到Pygame精灵能够跳跃但不能走动,可能有多种问题存在,废话不多说,直接看下面详细过程,相信看过了懂的应该都会懂。...__init__(groups) self.image = pygame.image.load('Images\player1.png') self.rect = pygame.rect.Rect...#if key[pygame.K_UP]: # self.rect.y -= 300 * dt #if key[pygame.K_DOWN]:...() if key[pygame.K_LEFT]: self.rect.x -= move_speed * dt if key[pygame.K_RIGHT]:...if key[pygame.K_LEFT]: 如果按下左键,将精灵对象向左移动。if key[pygame.K_RIGHT]: 如果按下右键,将精灵对象向右移动。
其实这篇是源自于我之前的一个优化案例: 优化的效果很明显,但手段很简单,难点在于对窗口函数内存使用的理解。 这篇就从内存处理的角度说一说窗口函数为啥会更容易出现性能问题。...如果觉得这篇很难懂的话,很早之前总结过窗口函数相关的一些知识点,这些知识点现在还是适用的,阔以先看看: spark、hive中窗口函数实现原理复盘 SparkSql窗口函数源码分析(第一部分) Hive...sql窗口函数源码分析 sparksql比hivesql优化的点(窗口函数) 窗口函数比普通的聚合函数运行成本更高,为啥?...spark中窗口函数的处理逻辑的入口在WindowExec类中,在这个类里,我们能看到,ExternalAppendOnlyUnsafeRowArray是窗口函数用来存放每个窗口中数据的缓存结构: 有两个参数...所以,还有一种方法,是从sql写法上来优化,包含有窗口函数的那段sql里,不要加太多和窗口函数不相关的列,尤其是大字段,很占内存,这些列可以单独拿出来,等窗口函数计算完,再关联一次,伪代码如下: SELECT
2.创建游戏窗口 代码: import pygame # 使用前先需要初始化,初始化所有被导入的pygame子模块,固定用法 pygame.init() # 初始化pygame # 游戏肯定是在一个窗口中...3.保持窗口显示 上面的窗口一闪就退出了,通过一个while循环一直保持,直到关闭窗口 代码: import pygame # 使用前先需要初始化,初始化所有被导入的pygame子模块,固定用法 pygame.init...() # 初始化pygame # 游戏肯定是在一个窗口中,那我们先来创建一个窗口 size = width, height = 640, 480 # 设置窗口大小 screen = pygame.display.set_mode...== pygame.QUIT: # 如果单击关闭窗口,则退出 sys.exit() pygame.quit() # 退出pygame 4.显示有颜色的窗口 代码: import...以及如何给游戏窗口设置背景颜色,背景图片等 pygame.init() :初始化pygame pygame.display.set_mode(size) :设置窗口大小 size是个元组结构(width
这也是我要和你们说的,关于递归结束条件是否够严谨问题,有很多人在使用递归的时候,由于结束条件不够严谨,导致出现死循环。...也就是说,当我们在第二步找出了一个递归结束条件的时候,可以把结束条件写进代码,然后进行第三步,但是请注意,当我们第三步找出等价函数之后,还得再返回去第二步,根据第三步函数的调用关系,会不会出现一些漏掉的结束条件...就像上面,f(n-2)这个函数的调用,有可能出现 f(0) 的情况,导致死循环,所以我们把它补上。...不会像今天这样,比较简单,所以呢,初学者还得自己多去找题练练,相信我,掌握了递归,你的思维抽象能力会更强! 接下来我讲讲有关递归的一些优化。 有关递归的一些优化思路 1.
Thoughts about C++ in the modern world. 一些关于当代C++的思考。 Debates about the prese...
01、为什么C语言不会过时 评价任何一门编程语言,都是招人骂的。永远是这样。就像是春寒料峭的季节,街上穿棉袄和穿单衣的擦肩而过,双方一定是同时在心里出现了两个字:“傻逼!”...那为什么C语言还下降这么多呢?很简单,有些任务本身就不是C语言的。我上学的时候还用C语言编过窗口界面呢?然后很快微软的人就推出了MFC,就是一大堆宏把底层的C windowAPI包装了起来。...因为微软的人认识到,带有窗口的应用程序说到底不是C语言的本职工作,再这么一层一层包下去就有露馅的危险,于是他们发明了一个全新的语言C#来负责这个任务。...如果程序有一个不符合Rust语法的内存管理问题,它就不会被编译。...了解哪个行业在独领风骚,就可以永远站在潮流的尖端,你的技能便不会过时。 这将提醒你为什么应该热爱你的“主”语言,或者如何将事情做得更好。有时候,只有尝试过新语言,才会知道主语言是何等的优秀。
一般这种基本入门手册的目录是: 介绍如何安装,不同平台的安装方法 介绍如何启动对应的服务命令 一个最简单的入门实例 运行入门实例 不复杂的,只需要耐心的把入门文档看一遍,一般不会有高难度的词汇,大都是基本的词汇
这个一篇对学习 Lambda 表达式进行解惑的文章,主要是总结了自己在学习 Lambda 表达式时候的一些理解不了的坑进行总结。长篇大论和详细语法,自行谷歌,这...
就像是春寒料峭的季节, 街上穿棉袄和穿单衣的擦肩而过,双方一定是同时在心里出现了两个字:“傻逼!”这个在心理学上有个专业的名字:叫做“二逼”现象! 那我为啥还要做这个挨骂的事呢?...你没有看错,这些操作系统的内核都是C,我虽然不确定C在Window中所占的比例,但是我相信微软的人不会傻到用C#去全部改写一个操作系统的内核。...哪为什么C语言还下降这么多呢?很简单,有些任务本身就不是C语言的。我上学的时候还用C语言编过窗口界面呢?然后很快微软的人就推出了MFC,就是一大堆宏把底层的C windowAPI包装了起来。...因为微软的人认识到,带有窗口的应用程序说到底不是C语言的本职工作,再这么一层一层包下去就有露馅的危险,于是他们发明了一个全新的语言C#来负责这个任务。Java也是这样,突出网络,易用,安全,跨平台。...最后说点闲话,C++不会淘汰C语言。有了对象后你会发现再简朴的对象也耗费资源,而且有了对象以后,总是不由自主的去想继承这个事,一但继承实现了,你会发现继承带来的麻烦远超过你的想象。
就像是春寒料峭的季节, 街上穿棉袄和穿单衣的擦肩而过,双方一定是同时在心里出现了两个字:“傻逼!”这个在心理学上有个专业的名字:叫做“二逼”现象! 那我为啥还要做这个挨骂的事呢?...你没有看错,这些操作系统的内核都是C,我虽然不确定C在Window中所占的比例,但是我相信微软的人不会傻到用C#去全部改写一个操作系统的内核。...因为主管payload的大妈会非常严肃的质问你,为什么你上报的东西数量增加了,但是质量没有增加?你需要和她详细的解释:硬件和软件是不同的,硬件是那种摸起来硬硬的东西,但是软件不是那种摸起来软软的东西。...哪为什么C语言还下降这么多呢?很简单,有些任务本身就不是C语言的。我上学的时候还用C语言编过窗口界面呢?然后很快微软的人就推出了MFC,就是一大堆宏把底层的C windowAPI包装了起来。...最后说点闲话,C++不会淘汰C语言。有了对象后你会发现再简朴的对象也耗费资源,而且有了对象以后,总是不由自主的去想继承这个事,一但继承实现了,你会发现继承带来的麻烦远超过你的想象。
如果有一个环境中某个软件或者依赖版本不同了,可能产品就会出现一些错误,甚至无法运行。比如开发人员在windows系统,但是最终要把项目部署到linux。...docker的出现 那能不能把环境也拷贝过来呢?docker给了我们答案。 开发人员把环境配置好,将需要运行的程序包运行成功,然后把程序包和环境一起打包给运维人员,让运维人员部署就可以了。
这个功能真的很烦,一拖动窗口就会自动出现,像这样: 今天就把它关了! 1、进入“设置 - 多任务处理” 2、狠狠点击,“关”了它 这样再拖动,就不会出现了。
上到生产时,也要保证开发,测试,运维三方同时在场,防止一旦上线过程出现问题时,开发紧急修复,测试随后测试。那时感觉上线就像打仗一样,没日没夜,常熬通宵。...这种工作模式出来的产品基本是浆糊,代码质量惨不忍睹,程序根本无法扩展,对程序员的身体也是极大摧残,迟早会得上一些不会好的慢性病;对程序员技术的成长也没有半点好处,因为工作都是快速copy,没有技术积累的时间...当然这也导致了一个问题,代码是增量的,不会减少,会越来越多,直到成为一个硕大无比的项目。...bug,项目上线进度就会break,就会出现上面案例中不停的测试,开发的过程。...这样服务器的资源也得到了最大的利用;每个小组负责自己的服务,也不存在其他组的人提交代码;一个一个服务都是独立的,所以随意使用什么技术框架;对于上线来说,也只用上线修改的服务,如果某个服务存在问题无法上线也不会影响其他服务上线进度
app Android sdk提供了常用的四大组件,activity、broadcastReciver、contentProvider、service,对于activty来说,加载页面布局过程中,如果出现异常...app 前端代码异常,一般语法错误以及运行时错误,浏览器都会在console里边体现出错误信息,以及出错的文件,行号,堆栈信息,我们在浏览器中打开html页面,可以通过console控制台查看是否有异常出现.../github.com/betterjs) 以上方法是在界面组件加载异常的监控,那么就可以利用组件异常时通过手机截图将截来的手机屏幕图传给服务端,再与正常的图片进行相似度比较,来判断当前组件是否加载出现问题
为什么我对两张图中的之一进行浮动时,不会遮住另一张图呢? ---- 2.我的理解错在了哪里 首先,再一次查看W3CSchool官网权威对CSS浮动的讲解,详见:CSS浮动。 原文截图如下: ?...按照W3CSchool的理解,怎么也不明白为什么我测试的源码中,框中的图片并没有覆盖另一个框中的图片呢? W3CSchool是权威教程,正确性经得住考验,但是有些细节还是说的不太明确。...我的问题就出现上图中红框中的那句话。 这句话容易产生误导,浮动的框会脱离文档流,因此不占用文档中的空间。但是并非任何情况下浮动框向左或向右移动直至左右两边碰到包含框的两边才停止。
为什么我对两张图中的之一进行浮动时,不会遮住另一张图呢? ---- 2.我的理解错在了哪里 首先,再一次查看W3CSchool官网权威对CSS浮动的讲解,详见:CSS浮动。...按照W3CSchool的理解,怎么也不明白为什么我测试的源码中,框中的图片并没有覆盖另一个框中的图片呢? W3CSchool是权威教程,正确性经得住考验,但是有些细节还是说的不太明确。...我的问题就出现上图中红框中的那句话。 这句话容易产生误导,浮动的框会脱离文档流,因此不占用文档中的空间。但是并非任何情况下浮动框向左或向右移动直至左右两边碰到包含框的两边才停止。
这里有四个原因解释为什么它是一个误导的信息。 第一:真正不满的原因 每当有人对他们的广域网表示不满意时,其原因都不是因为技术的缺陷而感到不满。...寻找SD-WAN的价值 企业IT不会只是为了支付更少的费用而选择差的服务。如果告诉网络专业人员,每个月广域网支出可以减少三分之二,但网络和应用程序性能会降低一半,他们可能甚至不会考虑。
下面进入文章标题的问题:Python 的切片语法为什么不会出现索引越界呢?...但是,当 Python 切片中的索引超出这个范围时,程序并不会报错。...对于这个现象,我其实是有点疑惑的,为什么 Python 不直接报索引越界呢,为什么要修正切片的边界值,为什么一定要返回一个值呢,即便这个值可能是个空序列?...但是,我还不知道有没有(学识浅薄)…… 最后,继续回到标题中的问题“Python 的切片为什么不会索引越界”。...如果你喜欢研究 Python 设计上的小细节,感兴趣探求“为什么”问题的解答,欢迎关注“Python为什么”系列文章。
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