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【python游戏编程之旅】第四篇---pygame中加载位图与常用数学函数。

本系列博客介绍python+pygame进行小游戏开发。有写不对之处还望各位海涵。 在上一篇博客中,我们学习了pygame事件与设备轮询。...一、pygame中常用数学函数 首先介绍两个角度弧度转换函数: math.degress()math.radians(),用法很简单,只要将数值传进去然后接收返回值就可以了。...screen.blit(planet, (400-width/2,300-height/2)) get_size()可以获取位图宽度高度,然后利用他们就可以在确定在屏幕中间绘制地球了。...但是超人图像看起来好大啊,画面比例有点不协调,还需要把超人缩小一。 这里使用pygame.transform 这个模块可以满足我们需求,这个模块包含了比如缩放,翻转等一些非常有用函数。...我们还需要一个函数是pygame.transform.rotate(),没错,它可以用来旋转位图,需要传两个参数:图像旋转角度。

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PyGame:Python 游戏编程入门-1

稍后您将看到如何图像加载到 a 中Surface并将其显示在屏幕。 在pygame中,所有内容都在单个用户创建 中查看display,可以是窗口或全屏。...图像矩形 您基本pygame程序直接在显示器绘制了一个形状Surface,但您也可以处理磁盘上图像。该image模块允许您各种流行格式加载保存图像。...图像被加载到Surface对象中,然后可以多种方式进行操作和显示。 如上所述,Surface对象由矩形表示,pygame就像图像窗口中许多其他对象一样。...这被存储rect备后用。 使用.blit().flip() 仅仅创建一个新Surface不足以在屏幕看到它。为此,您需要将blit复制到Surface另一个Surface....稍后您将使用它来让您玩家移动! 用户输入 到目前为止,您已经学习了如何pygame屏幕设置绘制对象。现在,真正乐趣开始了!您将使用键盘控制播放器。

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使用 Python Pygame 制作游戏:第六章到第八章

第 135 行开始了开始屏幕动画循环。在这个动画期间,两个文本将被旋转并绘制到显示 Surface 对象。...这张图片展示了不同旋转角度几个例子: 两个旋转“Wormy!” Surface 对象在动画循环每一帧都被 blitted 到显示 Surface 第 140 145 行。...单词“Game”“Over”被渲染到两个 Surface 对象,然后绘制在屏幕。...当我们其他两只松鼠进行相同计算找到它们像素坐标时,我们发现它们存在于屏幕范围之外。这就是为什么它们不会出现在相机视野中。...如果你找出整数之外更多数字正弦值(例如1.52.5等),然后用线连接这些,你就可以更容易地看到这种波浪形模式: 实际,如果你不断添加更多数据点到这个图表中,你会看到正弦波看起来像这样: 请注意

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小游戏系列之五环盾牌

,height = 600,500 # 设置窗口宽度与高度 screen = pygame.display.set_mode((width,height)) # 初始化窗口或屏幕进行显示 '...传入参数是显示类型请求。实际创建显示将是系统支持最佳匹配。 resolution参数是一表示宽度高度数字。flags参数是其他选项集合。depth参数表示用于颜色位数。...= 'mouse.png' # 设置鼠标图片 # Surface.convert()不带参数调用,创建一个可以在屏幕更快地绘制副本 bg = pygame.image.load(bg_filename...针对这个问题,实际是先在圆中绘制正五边形五个顶点,然后这五个顶点进行连线即可得到相应五角星。...那么如何寻找这五个顶点呢,在pygame中暂时没有找到操作旋转方法,这样的话就得用数学公式去推导相应顶点坐标。

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NumPy 初学者指南中文第三版:11~14

这样可以确保动画与用户 CPU 速度无关。 实战时间 – 使用 NumPy Pygame 为对象设置动画 我们将加载图像,然后再次使用 NumPy 定义屏幕周围顺时针路径。...加载此图像并在屏幕四处移动: img = pygame.image.load('head.jpg') 定义一些数组来保存位置坐标,我们希望在动画过程中将图像放置在这些位置。...steps[::-1] left[1] = 360 up[0] = 20 up[1] = steps[::-1] 我们可以加入路径部分,但是在执行此操作之前,请使用T运算符转置数组,因为它们未正确对齐进行连接...()在屏幕显示数组: pygame.surfarray.blit_array(screen, new_pixels) 以下代码执行图像平铺: import pygame, sys from pygame.locals...聚类是一种机器学习算法,旨在基于相似度项目进行分组。 接下来,我们将计算平方亲和矩阵。亲和度矩阵是包含亲和度值矩阵:例如,之间距离。

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基于Python一步步教你实现Flappy Bird游戏

开始前准备工作 首先在开始动手之前,需要在电脑安装PythonPygame库,其中Pygame是一个开源游戏开发库,提供了丰富功能工具,非常适合制作2D游戏。...可以直接通过以下命令安装Pygame库: pip install pygame 注意:使用python进行编码编辑器这里使用是vs code,其他不再过多赘述。...(pipe, pipe) # 刷新屏幕 pygame.display.flip() # 退出游戏 pygame.quit() 通过上面五步介绍实现,基本就实现Flappy Bird...,以及如何使用变量条件语句来控制游戏行为,并使用列表来存储管理多个游戏对象。...那么现在,可以运行这个游戏并根据自己需求进行修改扩展,赶紧操练起来吧!

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❤️ 如何Pygame 中移动你游戏角色 ❤️

size 参数是一代表宽度高度数字。flags 参数是附加选项集合。depth 参数表示用于颜色位数。...现在,根据键盘事件(即键状态改变时发生事件)更改播放器 x y 坐标。 blit(surface,surfacerect) 函数用于在屏幕绘制图像。...if event.key == pygame.K_DOWN: y += velocity # 将表面对象绘制到屏幕 pygame.display.update...这个函数有三个参数: 要翻转图像 进行水平翻转布尔值 进行垂直翻转布尔值 下面是实现。 示例:翻转播放器图像 输出: 我们还可以通过创建精灵列表轻松更新玩家精灵。...您可以访问我博客: https://haiyong.blog.csdn.net 了解更多信息。希望你们会喜欢! 欢迎大家在评论区提出意见建议!

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Python游戏编程(Pygame)

、线 pygame.event 管理事件 pygame.font 使用字体 pygame.image 加载存储图片 pygame.joystick 使用游戏手柄或者类似的东西 pygame.key...管理矩形区域 pygame.scrap 本地剪贴板访问 pygame.sndarray 操作声音数据 pygame.sprite 操作移动图像 pygame.surface 管理图像屏幕 pygame.surfarray...Surface对象 pygame.display.flip() 更新整个待显示Surface对象到屏幕 pygame.display.update() 更新部分内容显示到屏幕,如果没有参数,则与flip...如果将ball这个Surface对象画到screen Surface 对象,需要使用blit()方法,最后使用display模块flip()方法更新整个待显示Surface对象到屏幕。...Surface对象常用方法 方法名 功能 pygame.Surface.blit() 将一个图像画到另一个图像 pygame.Surface.convert() 转换图像像素格式 pygame.Surface.convert_alpha

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520最浪漫表白:QQ打开基于Python实现无法拒绝音乐表白代码!别让等待,成了遗憾!

每个女孩都喜欢男孩自己浪漫表白,不过每个人性格不同,浪漫表白方式也不尽相同。那么520怎样浪漫表白好呢?程序员如何俘获心仪女神心呢?当然是要用程序员方法了!...Turtle库是Python语言中一个很流行绘制图像函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行路径绘制了图形...(90) #在当前行进方向基础,向右旋转90度 fd(2 * r) #当前方向,往前行进2r像素 circle(-r...开始位置取决于音乐格式。MP3 OGG 使用时间表示播放位置(秒为单位)。MOD使用模式顺序编号表示播放位置。...() — 更新整个待显示 Surface 对象到屏幕 pygame.display.update() — 更新部分软件界面显示 pygame.display.flip() pygame.display.update

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用N.E.A.T遗传算法玩FlappyBird

在这个项目中我们所做是生成一群随机玩家并他们进行测试。表现最好玩家会被送去繁殖,而其他则会变异。...神经网络是如何工作? 本质,神经网络是分层。第一层是输入层。输入层是传递到我们网络信息,也就是网络实际知道看到东西。...我们将使基底看起来是无限移动。但在理论,我们实际是在循环两张照片(一张在另一张后面)。查看下面解释这一图表。 ?...我们将在这个类中定义方法是: move(self):这个方法将每帧图像向左移动一段距离。然后,当第一张图像完全离开屏幕时,它很快就会转到第二张图像后面,这样循环直到终止。...draw(self, win):在窗口上绘制两个基础图像

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使用 Python Pygame 制作游戏:第一章到第五章

如果您希望其他 Surface 对象图像出现在屏幕,您必须使用blit()方法(下面在“绘制图像”部分中解释)将它们“blit”(即复制)到显示 Surface 对象。...动画 现在我们知道如何Pygame 框架绘制到屏幕,让我们学习如何制作动画图片。一个只有静止不动图像游戏会相当乏味。(我游戏“看这块石头”销售情况令人失望。)...动画图像是在屏幕绘制图像,然后在短短一瞬间后在屏幕绘制一个略微不同图像结果。想象一下,程序窗口宽 6 像素,高 1 像素,所有像素都是白色,除了 4,0 处有一个黑色像素。...使用pygame.image.load()blit()绘制图像 如果要在屏幕绘制简单形状,那么绘图函数是很好用,但是许多游戏都有图像(也称为精灵)。...但它们是两个独立 Surface 对象。调用copy()方法后,如果我们使用blit()或 Pygame 绘图函数在一个 Surface 对象绘制,它不会改变另一个 Surface 对象图像

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10分钟教你用Python做个打飞机小游戏超详细教程

因此整个游戏核心就是: 把这三个东西图像呈现在屏幕。 判断处理子弹撞击敌机敌机撞击玩家这两种情况。 下面我们会展开为大家一一讲解。...“sprite”,中文翻译“精灵”,在游戏动画一般是指一个独立运动画面元素,在pygame中,就可以是一个带有图像(Surface)大小位置(Rect)对象。 简单来说是一个会动图片。...,该类保存了两个图像对象,一个是正常情况下敌机图像。...一个是爆炸敌机图像。以便在撞击时能把撞击效果显示出来。一个方法就是子弹差不多移动了,不过它是从屏幕上方往底下移动而已。然后刷出位置的话,后面我们会用一个随机函数生成。...然后再介绍一下pygame.sprite.groupcollide函数,这个函数是判断两个精灵组里面的精灵有没有相互碰撞。它会把A组精灵逐个B组精灵进行比较判断。

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自制街机游戏(1):初次实现

除了接下来将描述函数外,将用到各种对象(如Surface、GroupSprite)还包含一些很有用方法,我们会在实现部分用到时进行讨论。...一般而言,分两步来修改屏幕。首先,函数get_surface返回Surface对象做必要修改,然后调用pygame.display.flip来更新显示,反映出所做修改。...2.5.pygame.sprite 模块pygame.sprite包含两个非常重要类:SpriteGroup。 Sprite类是所有可见游戏对象(在这个项目中,是香蕉重16吨铅锤)基类。...在这个项目中,只需要这个模块函数load,它读取图像文件并创建一个包含该图像Surface对象。 3.准备工作 一些Pygame模块功能进行粗略了解后,改动手编写这个游戏第一个原型了。...使用pygame.display.get_surface获取屏幕表面,使用方法fill白色填充屏幕表面,再调用pygame.display.flip现实所做修改。 (2)加载铅锤图像

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一个Python游戏项目,助你玩乐中搞定Python

除了接下来将描述函数外,将用到各种对象(如Surface、GroupSprite)还包含一些很有用方法,我们会在实现部分用到时进行讨论。...一般而言,分两步来修改屏幕。首先,函数get_surface返回Surface对象做必要修改,然后调用pygame.display.flip来更新显示,反映出所做修改。...4.5 pygame.sprite 模块pygame.sprite包含两个非常重要类:SpriteGroup。 Sprite类是所有可见游戏对象(在这个项目中,是香蕉重16吨铅锤)基类。...在这个项目中,只需要这个模块函数load,它读取图像文件并创建一个包含该图像Surface对象。 5.游戏1.0 一些Pygame模块功能进行粗略了解后,该动手编写这个游戏第一个原型了。...使用pygame.display.get_surface获取屏幕表面,使用方法fill白色填充屏幕表面,再调用pygame.display.flip现实所做修改。 2) 加载铅锤图像

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Python 升级之路( Lv12 ) Pygame游戏开发基础

常用模块介绍 事件操作 字体处理 绘制图形 实现动画 播放音乐 基于pygame 实现坦克大战(简单) 前言 本篇博文首先Pygame进行了介绍安装, 然后介绍了Pygame子模块以及如何开发简单...Pygame程序 再然后 Pygame 五个常用事件进行演示, 最后根据这些常用事件来实现坦克大战游戏 ---- 什么是Pygame Pygame 是一组用于编写视频游戏 Python...它具有高度可移植性,几乎可以在所有平台操作系统运行. Pygame 在优秀 SDL 库之上添加了功能. 这使我们可以使用 python 语言创建功能齐全游戏多媒体程序....操作声音数据 pygame.sprite 操作移动图像 pygame.surface 管理图像屏幕 开发第一个 Pygame 程序 步骤: 初始化-> 生成主屏幕 -> 设置标题 -> 刷新屏幕...(filename) 加载一张图片 pygame.Surface.blit(source, dest, area=None, special_flags = 0) 将图片绘制到屏幕相应坐标上(后面两个参数默认

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Pygame 第4课】 获取鼠标位置

最近微信上很火“打飞机”游戏,通过手指在屏幕触摸位置来移动你飞机。在电脑,我们没法直接用手操作,但可以用鼠标替代手指。 在电脑游戏里,鼠标是个很好用输入设备。...因此在很多游戏中,都需要得到鼠标的位置,响应用户操作。 现在,我们要在之前hello world程序增加一架飞机,并且用鼠标来控制飞机位置。...得到鼠标位置坐标的方法是: pygame.mouse.get_pos() 与以往用函数有些不同,这个函数会返回两个值:鼠标的x坐标y坐标。...所以你需要两个变量来记录返回值: x, y = pygame.mouse.get_pos() 然后,在游戏主循环中,把实现准备好飞机图片画到屏幕,位置就是(x,y): screen.blit(plane...(plane, (x,y)) #把飞机画到屏幕 pygame.display.update() ?

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