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【python游戏编程之旅】第三篇---pygame事件与设备轮询

() sys.exit() 3.键盘事件 键盘事件包括最典型的keyup 和 keydown 当按键按下的时候响应KEYDOWN事件,按键弹起的时候响应KEYDOWN...鼠标事件 pygame支持一些鼠标事件,他们包括MOUSEMOTION,MOUSEBUTTONUP,MOUSEBUTTONDOWN....而且在python里面是没有switch语句的,因此当需要处理的事件过多时,我们肯定不会去一条一条的去写if...elif....else来匹配,而设备轮询正好解决了这个棘手的问题。...1.轮询键盘pygame中,使用pygame.key.get_pressed()来轮询键盘接口。这个方法会返回布尔值的一个列表,其中每个键一个标志。...2.轮询鼠标 同样,我们可以使用类似的方法去轮询鼠标事件

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Python游戏工具包---Pygame最常用的15个模块详解(附pdf版本)

只会影响当前的声音。value参数介于0.0和1.0之间。 如果传递一个参数,则它将是两个发言者的音量。...当设置显示模式之后,事件队列将开始接收鼠标事件。当鼠标按键被按下时会产生 pygame.MOUSEBUTTONDOWN 事件,当鼠标按键被松开时会产生 pygame.MOUSEBUTTONUP 事件。...当鼠标滑轮往上滚动时,按键将会被设置成4;当鼠标滑轮向下滚动时,按键会被设置成 5。 任何时候鼠标移动都会产生一个 pygame.MOUSEMOTION 事件鼠标的活动被拆分成小而精确的事件。...如果鼠标光标被隐藏并且输入被当前显示器占用,鼠标会进入虚拟输入模式,在此模式内,鼠标的相关活动不会因为屏幕的边界限制而停止。...注意:在 MS Windows 系统中,一个窗口可以同时对鼠标键盘事件保持监听。但是在 X-Windows 系统中,需要用一个窗口监听鼠标事件而另一个窗口监听键盘事件

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Easy Games With Python and Pygame(三)- Pygame Event

---- 我正在参加掘金社区游戏创意投稿大赛个人赛,详情请看:游戏创意投稿大赛” 一、Pygame Event 事件既发生的某件事,在Pygame事件有移动或者点击鼠标、按下按键、松开按键或者是经过一定的时间等...只有有按键按下或者鼠标点击都会发生事件,这个事件会存储在队列中等待处理 键盘事件 键盘事件包括KEYUP和KEYDOWN,KEYUP表示松开键盘按键,KEYDOWN表示按下键盘按键,Escape是默认的退出键...() 再次重新启动程序,使用上下方向键操作 但是这里还要一个问题,就是当持续按住下方向键时,外星人只会往下移动一次,我们期望的是当连续按下时,外星人可以连续移动,在Pygame中按键一直按下会生成多个...字母都是以K_开头,比如在使用上下方向键操作外星人时,还可以使用K_w键和K_s键来代替上和下方向键 鼠标事件 常用的事件除了键盘事件还有鼠标事件,既用鼠标来进行操作,常用的鼠标事件有三种 MOUSEBUTTONUP...MOUSEBUTTONDOWN MOUSEMOTION 将操作外星人上下的键盘事件切换为鼠标事件 while running: for event in pygame.event.get():

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Python游戏制作大师,Pygame库的深度探索与实践

如果你还不了解Python这门语言,要系统性的学习 Python 这门语言,可以查看我的专栏——《Python教程》 今天更新的文章是《Python游戏制作大师,Pygame库的深度探索与实践》。...创建基本的游戏窗口 创建一个基本的游戏窗口,响应键盘事件,这个开发游戏最基本的开始。我们首先初始化了Pygame,并创建了一个游戏窗口。...然后,我们进入了一个游戏主循环,在循环中检测退出事件,并填充屏幕颜色,最后更新屏幕显示。...") # 退出游戏 pygame.quit() 响应键盘鼠标事件 简单的创建一个能够响应键盘鼠标事件的游戏,我们创建了一个方块,它可以跟随键盘的箭头键进行移动。...white = (255, 255, 255) blue = (0, 0, 255) # 创建一个可以跟随鼠标移动的蓝色方块 block_size = 50 block = pygame.Rect(

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2018年8月3日pygame的安装和快速入门,飞机大战

update()方法 事件操作 事件:发生的一个操作行为,如用户按下了鼠标左键!...操作:事件的响应,事件发生之后的处理方式[函数/方法] pygame处理事件pygame.event 获取所有的当前窗口中发生的事件pygame.event.get() -> list pygame...对于键盘的交互方式,提供pygame.key 完成对用户键盘按下、抬起,按住等各种事件的直接处理 控制游戏刷新帧 常规情况下,当画面每秒刷新24+以上,肉眼看到连续的动画!...顶部随机 定时器:间隔一定的事件,自动触发操作[事件] 自定义事件pygame不可能包含所有游戏中可能发生的行为,所以提供了一个自定操作的事件pygame.USEREVNET,确保用户在操作过程中,...不会和系统中自己的事件冲突!

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用 Python 开发实用程序 – 计算器

废话不多说,先来看看整体效果 编写思路 用户可以通过鼠标键盘来输入或删除数字或符号,按下等号便可计算。 本教程借助 python 的 pygame 库来实现程序。...我们可以把这个不断获取操作,并不断的操作做出反应过程叫做:事件处理器。 那怎么做出一个“事件处理器”呢?...(会在后面详细解释)再将屏幕 “更新”。(这行是必须写的,不然屏幕不会显示) 当用户按下等号的,字串符就停止增加,开始计算。...() pygame 给每一个键盘都命名了,比如说,1就是 “K_1”,小键盘1就是 “K_KP1”。...放心,不会发生什么事,都不会给你显示了。 Pygame 图片 说了一堆,写出程序后,最多显示出一个白色的屏幕,按键显示不出怎么行呢? Pygame 有个函数 blit.

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pygame-游戏开发学习笔记(二)–模块表与背景图样例。

绘制形状、线和点 pygame.event 管理事件 pygame.font 使用字体 pygame.image 加载和存储图片 pygame.joystick 使用游戏手柄或者 类似的东西 pygame.key...读取键盘按键 pygame.mixer 声音 pygame.mouse 鼠标 pygame.movie 播放视频 pygame.music 播放音频 pygame.overlay 访问高级视频叠加 pygame...在这个主循环里做的事情就是不停地画背景和更新光标位置,虽然背景是不动的,我们还是需要每次都画它, 否则鼠标覆盖过的位置就不能恢复正常了。...画完以后一定记得用update更新一下,否则画面一片漆黑。 原创文章,转载请注明: 转载自URl-team 本文链接地址: pygame-游戏开发学习笔记(二)–模块表与背景图样例。...Related posts: pygame-游戏开发学习笔记(三)–event事件捕捉 pygame-游戏开发学习笔记(四)–pygame.display.set_mode()显示的问题 pygame

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Python 项目实践一(外星人入侵小游戏)第三篇

1 函数check_events() 将check_events()放在一个名为game_functions的模块中,在该函数主要是管理事件的功能,通过隔离事件循环,可将事件管理与游戏的其他方面(如更新屏幕...通 #game_functions.py import sys import pygame def check_events(): """响应按键和鼠标事件""" for event in...,如果按下的是右箭头键,我们就增大飞船的rect.centerx值,将飞船向右移动: #game_ functions.py def check_events(ship): """响应按键和鼠标事件...,screen) #创建一个用于存储子弹的group bullets =Group() #开始游戏的主循环 while True: # 监视键盘鼠标事件...=False def check_events(ai_settings,screen,ship,bullets): #响应按键和鼠标事件 for event in pygame.event.get

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如何在Python 3中安装pygame并创建用于开发游戏的模板

由于翻页或框架的概念,可以使用其中一个可用于更新游戏表面显示的功能flip(),并且可以在上面的文件中调用,如下所示: pygame.display.flip() flip()功能将整个显示表面更新到屏幕...​ pygame.display.update() 此时,您可以毫无错误地运行程序,但显示表面只会打开并快速关闭。...在我们程序的主游戏循环中,我们将构造一个for循环来迭代事件队列中的用户事件,该事件队列将由pygame.event.get()函数调用。...要测试事件,您可以将鼠标悬停在窗口上,在窗口中单击,然后按键盘上的键。这些事件将打印到您的控制台窗口。...该KEYDOWN事件意味着用户正在按下键盘上的键。为了我们的目的,让我们说Q密钥(如“退出”)或ESC密钥可以退出程序。

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Python 0基础开发游戏:打地鼠(详细教程)VS code版本

这些地图上的元素一般都是被动的,就是你不去靠近或招惹野怪的话,它们不会互相打起来自相残杀,同样,小鸟还没发射的时候,木盒子也不会自己倒塌。 创建至少一个玩家可以控制的元素,它可以和地图场景发生交互。...知道用户什么时候按了键盘,什么时候点了鼠标,按了哪个按键,鼠标左键还是右键?我们经常把这些操作称之为交互事件。 能够对游戏中各种元素产生的有效数据进行计算和管理。...如果是鼠标按下事件 mpos = pygame.mouse.get_pos() # !!...: # 如果是鼠标按下事件 mpos = pygame.mouse.get_pos() # 获取鼠标位置 dis = pygame.math.Vector2...: # 如果是鼠标按下事件 mpos = pygame.mouse.get_pos() # 获取鼠标位置 dis = pygame.math.Vector2

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pygame-游戏开发学习笔记(三)–event事件捕捉

上一个程序,会一直运行下去,直到你关闭窗口而产生了一个QUIT事件Pygame会接受用户的各种操作(比如按键盘,移动鼠标等)产生事件。...下表是一个 常用事件集: 事件 产生途径 参数 QUIT 用户按下关闭按钮 none ATIVEEVENT Pygame被激活或者隐藏 gain, state KEYDOWN 键盘被按下 unicode..., key, mod KEYUP 键盘被放开 key, mod MOUSEMOTION 鼠标移动 pos, rel, buttons MOUSEBUTTONDOWN 鼠标按下 pos, button MOUSEBUTTONUP...处理鼠标事件 MOUSEMOTION事件会在鼠标动作的时候发生,它有三个参数: buttons – 一个含有三个数字的元组,三个值分别代表左键、中键和右键,1就是按下了。...处理键盘事件 键盘和游戏手柄的事件比较类似,为KEYDOWN和KEYUP,下面有一个例子来演示使用方向键移动一些东西。

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关于“Python”的核心知识点整理大全30

") # 开始游戏的主循环 3 while True: # 监视键盘鼠标事件 4 for event in pygame.event.get(): 5 if event.type == pygame.QUIT...这个游戏由一个while循环(见3)控制,其中包含一个事件循环以及管理屏幕更新的代码。 事件是用户玩游戏时执行的操作,如按键或移动鼠标。...为访问Pygame检测到的事件,我们使用方法pygame.event.get()。所有键盘鼠标事件都将 促使for循环运行。在这个循环中,我们将编写一系列的if语句来检测并响应特定的事件。...在我们移动游戏元 素时,pygame.display.flip()将不断更新屏幕,以显示元素的新位置,并在原来的位置隐藏元素, 从而营造平滑移动的效果。...while True: # 监听键盘鼠标事件 --snip-- # 每次循环时都重绘屏幕 2 screen.fill(bg_color) # 让最近绘制的屏幕可见 pygame.display.flip

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PyGame:Python 游戏编程入门-1

SDL 提供对系统底层多媒体硬件组件(例如声音、视频、鼠标键盘和操纵杆)的跨平台访问。作为停滞不前的PySDL 项目pygame的替代品开始了生活。...它还为击键、鼠标移动和显示属性等内容定义了一些局部常量。您可以使用语法引用这些常量pygame.。...您可以使用pygame事件系统执行此操作。 处理事件 按键、鼠标移动甚至操纵杆移动都是用户可以提供输入的一些方式。所有用户输入都会生成一个事件。...第 31 行启动事件处理程序,遍历事件队列中当前的每个事件。如果没有事件,则列表为空,处理程序不会做任何事情。 第 35 到 38 行检查当前event.type是否是KEYDOWN事件。...这将使用自上次翻转以来绘制的所有内容更新整个屏幕。如果没有调用.flip(),则不会显示任何内容。 精灵 在您的游戏设计中,玩家从左侧开始,障碍物从右侧进入。

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