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2018年8月3日pygame的安装和快速入门,飞机大战

pygame  安装给python3环境的模块 英雄飞机出场 我方英雄飞机,也是游戏资源的一种 但是运动方式需要通过键盘进行控制 英雄飞机~也定义成一种类型,继承游戏精灵类型,速度设置0,暂时不重写...正常游戏处理过程中,要求画面刷新帧在50+以上! 个人PC屏幕刷新60~ pygame怎么控制游戏的刷新帧 默认情况,没有控制:循环游戏场景会短时间以最大的速度循环!...英雄子弹操作 子弹:一个独立的对象,依赖于英雄飞机 所以将子弹精灵组对象,做成英雄飞机的一个属性 子弹:如果飞出边界~销毁 销毁一个对象[python中如果一个对象不再使用自动销毁(没有变量指向)] pygame...在子弹的继承的update()函数中,重写边界判断,一旦超出边界~移除自己! 敌方飞机出场! 敌方飞机~类型,敌人精灵-> 创建多个敌人-> 精灵组-> 渲染展示窗口中! 多长时间出现一个敌机?...不会和系统中自己的事件冲突!

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Python游戏编程(Pygame)

模块,接下来,设置窗口的宽和高,最后使用display模块显示窗体。...Surface对象 pygame.display.flip() 更新整个待显示的Surface对象到屏幕上 pygame.display.update() 更新部分内容显示到屏幕上,如果没有参数,则与flip...如果想要让窗口一直显示,需要使用while True让程序一直执行,此外,还需要设置关闭按钮。...如果将ball这个Surface对象画到screen Surface 对象,需要使用blit()方法,最后使用display模块的flip()方法更新整个待显示的Surface对象到屏幕上。...运行上述代码看似有很多球,这是因为运行上述代码的时间非常短,运行快的错觉,使用pygame的time模块,使用pygame时钟之前,必须先创建Clock对象的一个实例,然后在while循环中设置多长时间运行一次

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    PyGame:Python 游戏编程入门-1

    设置游戏循环 处理事件 在屏幕上绘图 使用.blit()和.flip() 精灵 用户输入 ✨博主介绍 个人主页:苏州程序大白 个人社区:CSDN全国各地程序猿 作者介绍:中国...pygame由于这些模块是对特定硬件的抽象,因此需要此初始化步骤,以便您可以在 Linux、Windows 和 Mac 上使用相同的代码。...在屏幕上绘图 在示例程序中,您使用两个命令在屏幕上绘图: 1、screen.fill()填充背景 2、pygame.draw.circle()画一个圆 现在您将了解第三种绘制屏幕的方法:使用Surface...稍后您将使用它来让您的玩家移动! 用户输入 到目前为止,您已经学习了如何pygame在屏幕上设置和绘制对象。现在,真正的乐趣开始了!您将使用键盘控制播放器。...2、播放器矩形可以移出屏幕。让我们现在解决那个问题。 要将播放器保持在屏幕上,您需要添加一些逻辑来检测是否rect要移出屏幕。为此,您检查rect坐标是否已超出屏幕边界。

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    【pygame系列 第五课 弹球游戏重构 面向对象-上 】

    实现思路: 第一步:创建游戏窗口 第二步:绘制一个弹球 第三步:让球动起来 球动起来的原理实际上就是球的位置发生了改变,位置是由球的x,y坐标决定的,所以只要不断改变球的坐标就可以实现动起来的效果了。...第四步:边界检测 怎样知道球出了边界呢?通过比较球的x,y坐标值与边界的坐标值,从而判断是否出了边界。...和display_frame方法中;在main()初始化创建一个game类,并在循环中调用game的process_event和display_frame方法。...3.让球动起来 代码: import pygame import sys import random # 背景白色 bg = (255,255,255) # 屏幕宽度和高度 size =width,height...pos增加速度,但是由于程序运行过快,在main()主函数中添加一个pygame.time.wait(100)让小球运动慢一些。

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    Python之pygame学习绘制文字制作滚动文字(6)

    可以使用dest参数定位绘图。Dest可以是表示源左上角的坐标对。Rect也可以作为目标传递,矩形的topleft角将用作blit的位置。目标矩形的大小不会影响blit。 也可以传递可选的区域矩形。...这里还演示了获取文本宽高,让文本在屏幕居中滚动的效果。...',pygame.font.get_default_font()) # 获取所有可用的字体 pprint.pprint(pygame.font.get_fonts()) # 在系统上找到特定的字体...取消初始化字体模块 # pygame.font.quit() # 设置屏幕 screen = pygame.display.set_mode((500,100)) #..., zth) # 初始位置设置屏幕右边,并居住显示,2/1屏幕的高度 - 2/1字体的高度 向上移动是减 # 设置游戏时钟 clock = pygame.time.Clock()

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    手把手教你使用Python语言的Pygame绘制动图

    在推上看到一张有意思的图片,黑点在多个交叉的圆上做圆周运动,看上去会有波浪的效果。我想这个Python的Pygame就可以实现啊。马上动手,下面是程序运行的效果: ?...在新建文件中输入以下内容: # 引入pygame和sys模块 import pygame, sys from pygame.locals import * # 设置窗口宽度和高度 WIDTH = 500...pygame用于绘制图形,sys用于结束程序。然后是pygme的初始化,任何使用pygame的程序都需要初始化。下面是设置窗口的尺寸和标题,这个例子中设置的尺寸为宽度500、高度400。...2019-08-08 20-47-35 的屏幕截图.png 下面的任务是绘制圆上的点。我们不能使用pygame的point,因为一个像素的点太小了难以看清。...= 3 还需要设置角度变量,在 xs = ...上增加一行: angle = 0 然后在pygame.draw.circle...下增加相同缩进的以下3行: x_point = x + RADIUS

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    手把手教你使用Pygame制作飞机大战小游戏,4万字超详细讲解!

    在主循环中,我们将使用这个编组在屏幕上绘制子弹,以及更新没颗子弹的位置。...循环外创建一个实例,给update_screen传递一个飞船的实例 让飞船出现在屏幕上 修改update_screen函数 def update_screen(screen, bg_img, plane...time模块的sleep函数 最后在plane.py文件中添加center.plane方法,来实现居中 def center_plane(self): """让小飞机居中""" self.center...模块,可以使屏幕渲染在屏幕上 class Button: def __init__(self, setting, screen, msg): """初始化按钮的属性"""...,这里类似于难度的设置也增加几行代码让其完成这个功能 在settings.py中的__init__添加l两行 ... class Settings: """存储飞机大战的所有设置"""

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    实战项目:飞机大战

    项目实现环境: 编辑器:vscode编辑器 操纵系统:win10 编辑语言:python3.7 项目中所使用的库或模块: pygame:第三方模块,用于编写游戏 random:python自带的模块,在指定的数字范围内随机产生相应结果...# 导入第三方模块 import pygame # 导入pygame库中的所有模块并进行初始化 pygame.init() # 创建屏幕,设置屏幕大小(应根据背景图大小设置) surface = pygame.display.set_mode...') 如何将图片绘制到屏幕上 surface.blit(image,(0,0)) 第一个参数为图片对象 第二个参数为绘制的初始位置 如何更新屏幕 pygame.display.update() 每次绘制完所有图片后一定要更新屏幕...在初始化方法中要添加三个属性,分别是:加载的图片对象、图片的矩形区域,图片的移动速度。其中图片的矩形区域可以使用图片对象的 get_rect() 来获取,速度自定义设置,这里设置成 每次移动1像素。...# 判断按下的值,向对应的方向移动 # 内部是设置英雄飞机上下左右移动的边界 if key_down[pygame.K_DOWN]: if

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    一个Python游戏项目,助你玩乐中搞定Python

    本项目将介绍一些主要的Pygame概念,但鉴于本项目的目标是让你起步,因此不会介绍诸如声音和视频处理等有趣的功能。建议你掌握基本知识后再去探索其他功能。...另外,还将使用Group对象的方法draw在Surface上绘制Sprite对象。 4.4 pygame.font 模块pygame.font将包含类Font。...4.7 pygame.event 模块pygame.event跟踪各种事件,如鼠标单击、鼠标移动、按下或松开键等。要获取最近发生的事件列表,可使用函数pygame.event.get。...这两幅图像还应使用常见的图像文件格式,如GIF、PNG或JPEG。 注意 你可能还想提供一张启动屏幕(像游戏用户问候的第一个屏幕)图像。在这个项目中,我直接使用了表示铅锤的图像。...使用诸如Pygame等新工具开发程序时,应让第一个原型尽可能简单,并将重点放在学习新工具的基本知识,而不是程序本身的细节上。这样做通常大有裨益。

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    手把手教你使用Pygame制作飞机大战小游戏,4万字超详细讲解!

    在主循环中,我们将使用这个编组在屏幕上绘制子弹,以及更新没颗子弹的位置。...循环外创建一个实例,给update_screen传递一个飞船的实例 让飞船出现在屏幕上 修改update_screen函数 def update_screen(screen, bg_img, plane...time模块的sleep函数 最后在plane.py文件中添加center.plane方法,来实现居中 def center_plane(self): """让小飞机居中""" self.center...模块,可以使屏幕渲染在屏幕上 class Button: def __init__(self, setting, screen, msg): """初始化按钮的属性"""...,这里类似于难度的设置也增加几行代码让其完成这个功能 在settings.py中的__init__添加l两行 ... class Settings: """存储飞机大战的所有设置"""

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    自制街机游戏(1):初次实现

    本项目将介绍一些主要的Pygame概念,但鉴于本项目的目标是让你起步,因此不会介绍诸如声音和视频处理等有趣的功能。建议你掌握基本知识后再去探索其他功能。...2.3.pygame.display 模块pygame.display包含处理内容显示的函数,这些内容可显示在普通窗口中,也可占据整个屏幕。在这个项目中,需要用到如下函数。 flip:更新显示。...另外,还将使用Group对象的方法draw在Surface上绘制Sprite对象。 2.4.pygame.font 模块pygame.font将包含类Font。...2.7.pygame.event 模块pygame.event跟踪各种事件,如鼠标单击、鼠标移动、按下或松开键等。要获取最近发生的事件列表,可使用函数pygame.event.get。...在这个项目中,我直接使用了表示铅锤的图像。 ---- 4.初次实现 使用诸如Pygame等新工具开发程序时,应让第一个原型尽可能简单,并将重点放在学习新工具的基本知识,而不是程序本身的细节上。

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    关于“Python”的核心知识点整理大全30

    : sys.exit() # 让最近绘制的屏幕可见 6 pygame.display.flip() run_game() 首先,我们导入了模块sys和pygame。...模块pygame包含开发游戏所需的功能。玩家退出时,我 们将使用模块sys来退出游戏。 游戏《外星人入侵》的开头是函数run_game()。...下面来编写一个名为settings的模块, 其中包含一个名为Settings的类,用于将所有设置存储在一个地方,以免在代码中到处添加设置。 这样,我们就能传递一个设置对象,而不是众多不同的设置。...为了在屏幕上绘制玩家的飞船,我们将加载一幅图像,再使用 Pygame方法blit()绘制它。 为游戏选择素材时,务必要注意许可。...Pygame 将使用这些rect属性来放置飞船图像,使其与屏幕下边缘对齐并水平居中。 在5处,我们定义了方法blitme(),它根据self.rect指定的位置将图像绘制到屏幕上。

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    【Python100天学习笔记】Day10 图形用户界面和游戏开发

    当然Tk并不是最新和最好的选择,也没有功能特别强大的GUI控件,事实上,开发GUI应用并不是Python最擅长的工作,如果真的需要使用Python开发GUI应用,wxPython、PyQt、PyGTK等模块都是不错的选择...基本上使用tkinter来开发GUI应用需要以下5个步骤: 导入tkinter模块中我们需要的东西。 创建一个顶层窗口对象并用它来承载整个GUI应用。 在顶层窗口对象上添加GUI组件。...需要说明的是,屏幕坐标系是将屏幕左上角设置为坐标原点(0, 0),向右是x轴的正向,向下是y轴的正向,在表示位置或者设置尺寸的时候,我们默认的单位都是像素。...所谓像素就是屏幕上的一个点,你可以用浏览图片的软件试着将一张图片放大若干倍,就可以看到这些点。...定义变量来表示小球在屏幕上的位置 x, y = 50, 50 running = True # 开启一个事件循环处理发生的事件 while running:

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    Python游戏制作大师,Pygame库的深度探索与实践

    它包含图像、声音处理以及房间音乐等多个模块,能够用于创建2D动画和游戏。Pygame的设计理念是让游戏开发变得简单,即使是没有深厚游戏开发背景的开发者也能快速上手。...安装Pygame Pygame不是Python的标准库,只是Python的第三方库,所以在开始使用Pygame之前,需要先安装这个库。...我们首先初始化了Pygame,并创建了一个游戏窗口。然后,我们进入了一个游戏主循环,在循环中检测退出事件,并填充屏幕颜色,最后更新屏幕显示。..., True, black) # 获取文本的矩形 text_rect = text.get_rect(center=(400, 300)) # 将文本渲染到屏幕上 screen.blit(text, text_rect...对于想要在Python中开发游戏的开发者来说,Pygame无疑是一个值得学习和使用的库。

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    使用 Python 和 Pygame 制作游戏:第一章到第五章

    CLI 你可以使用 Python 的内置函数编写的 Python 程序只通过print()和input()函数处理文本。你的程序可以在屏幕上显示文本,并让用户从键盘输入文本。...动画 现在我们知道如何让 Pygame 框架绘制到屏幕上,让我们学习如何制作动画图片。一个只有静止不动的图像的游戏会相当乏味。(我的游戏“看这块石头”的销售情况令人失望。)...这也让未来阅读你代码的程序员说,“如果我看到一个列表值,我知道它可能在程序的某个时刻被修改。否则,编写这段代码的程序员会使用元组。”...,它们一起让人觉得屏幕上的东西在移动。...背景颜色设置完成后,按钮在第 232 行上方绘制。最后,通过调用pygame.display.update()将显示表面绘制到屏幕上。

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