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    如何使用 Pygame 创建文本输入框?

    要使用pygame,应该对Python语言有基本的了解。在本教程结束时,我们将能够了解 Pygame 的工作原理。它包括制作视频游戏和图形的几个功能。...在安装 Pygame 之前,应该在系统中安装 Python。...例 1 在这个例子中,我们首先导入了 Pygame 和 sys,然后使用 'pygame.init()' 初始化所有导入的模块,并定义了 'clock' 以在给定秒内刷新帧。...之后,我们按照字体和文本设置屏幕显示模式和标题,然后我们创建一个矩形并设置颜色参数。接下来,我们使用几个函数设置输入框的工作流程。...()    clock.tick(60) 输出 例 2 这是另一个类似的例子,我们仅使用 pygame 模块创建了一个文本输入框,然后我们定义了其他方法来创建文本框。

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    pygame中几个重要模块

    还有font模块,主要是对文本一些设置,还有mouse关于鼠标的一些操作,比如获得鼠标指针的坐标,还有在交互过程中的事件处理操作。...列表中是需要返回的多个事件类型,返回值也会相应的返回发生了的事件 生成一个特定的时间 pygame.event.Event(type,dict) pygame.event.Event(type,**attribute...)这两种方法都返回指定类型和属性的时间,可以将属性放在列表中,也可以中**来表示多个不定量的属性 pygame.rect模块,Rect对象是用来存储矩形对象的,Rect对象有一些虚拟属性,比如top.left...对象,文本并不能直接显示出来,需要先把文本渲染成图片画到另一个surface对象上才能正常的显示出来。...font为实力,text参数只能是单行文本,antilalias则是bool类型的值,用来控制文本的边是否是锯齿状的还是圆滑型的。后面分别是文本颜色和文本的背景颜色

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    RecyclerView notifyItem闪烁的问题

    后来才发现“闪一下”原来是RecyclerView的默认动画,我的代码里有这样一句mRecyclerView.setItemAnimator(new DefaultItemAnimator());原来是这句代码搞的鬼...ItemAnimator触发于以下三种事件: 某条数据被插入到数据集合中 从数据集合中移除某条数据 更改数据集合中的某条数据 在Android中默认实现了一个DefaultItemAnimator...,我们可以通过以下代码为Item增加动画效果: recyclerView.setItemAnimator(new DefaultItemAnimator()); 在之前的版本中,当数据集合发生改变时...到自己写的动画类中,然后做一些修改。...translationY(0).setDuration(getChangeDuration()).setListener(new VpaListenerAdapter() { ... } 也就是说分别去掉上述代码中的

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    SceneKit-解决锯齿闪烁和模型重叠时闪烁的问题

    本节学习内容 1.降低锯齿闪烁 2.如何让模型重叠时不闪烁 下面我们正式开始 问题1: 为什么差生锯齿?...由于高分辨率下的来源信号或连续的模拟信号能够存储较多的数据,但在通取样]时将较多的数据以较少的数据点代替,部分的数据被忽略造成取样结果有损,使机器把取样后的数字信号转换为人类可辨别的模拟信号时造成彼此交叠且有损...,在3D绘图时,每个图形由像素组成,每段瞬间画面由[帧]组成,因为屏幕上的像素有限,如果要表现出多边形的位置时,因技术所限,使用绝对坐标定位法是无法做到的,只能使用在近似位置采样来进行相对定位 Scenekit...中采用的解决方案 多重采样抗锯齿,具体是MSAA只对Z缓存[Z-Buffer]和模板缓存(Stencil Buffer)中的数据进行超级采样抗锯齿的处理。...可以简单理解为只对多边形的边缘进行抗锯齿处理

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    【说站】python如何检测pygame中的碰撞

    python如何检测pygame中的碰撞 说明 1、在PyGame中,可以使用pygame.Rect对象来完成基本的碰撞检测。 2、该Rect对象提供了多种方法来检测对象之间的碰撞。...请注意,即使是在Pong游戏中,矩形物体与圆形物体(如球拍和球)的碰撞也可以通过两个矩形物体(球拍和球的边界矩形)之间的碰撞来粗略地检测到。...实例 pygame.Rect.collidepoint: 测试点是否在矩形内 import pygame   pygame.init() window = pygame.display.set_mode... run:     for event in pygame.event.get():         if event.type == pygame.QUIT:             run = False...()   pygame.quit() exit() 以上就是python检测pygame中碰撞的方法,希望对大家有所帮助。

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    Yeah,我的Pygame安装成功了!(Windows Pygame 安装教程)

    在这本书的第二部分 项目篇的第一个小项目是【外星人入侵】,这个项目需要安装pygame,书中有给出了两个下载链接:https://bitbucket.org/pygame/pygame/downloads...这两个链接大家可以打开看一下,可供选择的版本很多,由于不知道自己的电脑和python的版本到底适合哪个pygame,我就在第一个链接下载了pygame-1.9.2-cp35-cp35m-win_amd64....whl这个文件,原因是:这个文件比较新,下载次数也比较多,也是win64的,所以就下载了这个,并把文件放到了目标文件夹,然后按照书本中的介绍安装:在命令窗口切换到文件所在的文件夹,然后输入python...试了好久次之后没办法,于是我就百度了一下pygame的安装,但是没有找到满意的答案。 但是偶然间看到了在命令窗口输入pip可以查看自己电脑所对应的版本需求。...,立马输入:pip help wheel 出现使用方法了,我的目标是找出需要的pygame版本,于是输入:pip wheel pygame 哇!

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