首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

用Python实现坦克大战游戏 | 干货贴

实验前的准备 首先我们使用的Python版本是3.6.5所用到的模块如下: Pygame模块用来创建游戏整体框架、精灵等基本架构; OS模块用来加载本地文件(包括音乐,背景、图片等素材)。...精灵类程序 其中精灵类设置作为基本程序框架用来主函数的调用,其中包括子弹类程序、食物类、家类、砖墙树木等障碍物类、坦克类。...(self.imagepaths[1]) self.alive = False '''画到屏幕''' def draw(self, screen): screen.blit(self.image...() clock.tick(60) 游戏结束界面包括游戏胜利与失败情况判断和是否退出游戏或重新开始的设置: '''游戏结束界面''' def gameEndIterface(screen, cfg...# 游戏失败图 gameover_img = pygame.image.load(cfg.OTHER_IMAGE_PATHS.get('gameover')) gameover_img = pygame.transform.scale

1.4K20

关于“Python”的核心知识点整理大全30

例如, 玩家单击游戏窗口的关闭按钮,将检测到pygame.QUIT事件,而我们调用sys.exit()来退出游戏(见5)。...为了在屏幕绘制玩家的飞船,我们将加载一幅图像,再使用 Pygame方法blit()绘制它。 为游戏选择素材,务必要注意许可。...在游戏中几乎可以使用任何类型的图像文件,但使用位图(.bmp)文件最为简单,因为Pygame 默认加载位图。虽然可配置Pygame以使用其他文件类型,但有些文件类型要求你在计算机上 装相应的图像库。...= screen # 加载飞船图像并获取其外接矩形 1 self.image = pygame.image.load('images/ship.bmp') 2 self.rect = self.image.get_rect...为加载图像,我们调用pygame.image.load()(见1)。 这个函数返回一个表示飞船的surface,而我们将这个surface存储到了self.image中。

9910

童年游戏大回顾:飞机大战

设计思路: 游戏元素: 玩家飞机: 玩家控制的飞机,可以是简单的飞机形象,可以在屏幕上下左右移动,也能够发射子弹。 敌机: 敌机会不断从屏幕上方出现,向下飞行,玩家需要躲避敌机的攻击。...move()方法用于移动子弹,draw()方法用于在屏幕绘制子弹。 创建敌机列表和子弹列表: 创建了一个敌机列表和一个子弹列表,用于存储游戏中出现的敌机和子弹对象。...("飞机大战") # 定义颜色 WHITE = (255, 255, 255) # 加载玩家飞机图像 PLAYER_IMG = pygame.image.load('player.png') PLAYER_IMG...= pygame.transform.scale(PLAYER_IMG, (50, 50)) # 加载敌机图像 ENEMY_IMG = pygame.image.load('enemy.png')...ENEMY_IMG = pygame.transform.scale(ENEMY_IMG, (50, 50)) # 加载子弹图像 BULLET_IMG = pygame.image.load('bullet.png

39943

Python 升级之路( Lv12 ) Pygame游戏开发基础

然后输入相对应软件进行下载 安装可以指定版本 pip install pygame ==版本号 但需要注意, 锁安装的模块版本要和自己当前安装的Python版本进行匹配, 否则可能会下载失败...screen = pygame.display.set_mode((600, 500), 0, 32) # 加载图片 image = pygame.image.load("img/1.gif") #...在我们原有坐标系的基础添加偏移量,再重新绘制,依次一张一张的循环绘制下去, 就会得到我们想要的物体移动的效果 Pygame 实现动画主要用到的方法如下表所示 方法名 说明 pygame.image.load...") # 定义颜色 WHITE = (255, 255, 255) # 加载图片 img = pygame.image.load("img/1.gif") # 初始化图片位置 imgx, imgy =...) pygame.mixer.music.load(filename) 该方法用来加载背景音乐,之后调用 pygame.mixer.music.play( )方法就可以播放背景音乐(Pygame

1.4K10

使用 Python 和 Pygame 制作游戏:第九章到第十章

': pygame.image.load('Tree_Ugly.png')} IMAGESDICT是一个字典,其中存储了所有加载的图像。...直到玩家执行其中一个操作,循环将继续调用pygame.display.update()和FPSCLOCK.tick()以保持开始屏幕显示在屏幕。...在 Windows 中,文本文件是由记事本应用程序、Ubuntu 的 Gedit 和 Mac OS X 的 TextEdit 创建的。还有许多其他称为文本编辑器的程序可以创建和修改文本文件。...然后在那个调用中,函数再次调用自身。然后再次调用自身,一次又一次。每次调用自身,Python 都必须记住是哪一行代码发起了调用,以便在函数返回可以在那里恢复执行。...实际,推星星程序不仅仅是一个简单的单一地图游戏,更像是一个基于关卡文件加载自定义地图的系统。通过修改关卡文件,我们可以改变游戏世界中墙壁、星星和目标出现的位置。

58210

10分钟教你用python打造贪吃蛇超详细教程

整个程序由于是调用了大量的pygame里面的库函数,所以也非常简单(卧槽你这不是调包侠嘛)。也就200多行代码。基于整体怎么设计的呢?看下面的图: ?...主要承担一些游戏窗口的初始化工作,以及调用相关函数运行游戏。...# 创建Pygame时钟对象 5 screen = pygame.display.set_mode((windows_width, windows_height)) # 6 screen.fill...有了Font对象以后, 就可以用render方法来写字了,然后通过blit方法blit到屏幕。 图像加载pygame.image.load()加载图像获得对象,在用blit方法刷到屏幕。...) 9 pygame.draw.rect(screen, blue, wormInnerSegmentRect) 代码很easy,主要是获取相关坐标,最后调用pygame.draw.rect

2.5K20

用N.E.A.T遗传算法玩FlappyBird

从根本上说,它本质是一种复制自然界进化的尝试。在这个项目中我们所做的是生成一群随机玩家并对他们进行测试。表现最好的玩家会被送去繁殖,而其他的则会变异。...(pygame.image.load(os.path.join("assets", "bird1.png"))), pygame.transform.scale2x(pygame.image.load(...os.path.join( "assets", "bird2.png"))), pygame.transform.scale2x(pygame.image.load(os.path.join(..."))) 现在,我们所有的资产都已加载,我们将开始使用Bird()类:在此类中,我们将定义以下方法: rip_animation(self):如果鸟撞到管道,将调用此方法。...然后以60fps的速度运行游戏,我们每秒调用main()60次,这还将调用包含位移的方法,因此,每帧(1/60秒)将鸟移动一定距离d。这将使其以一定速度运动看起来非常平滑。

1.3K10

1小1篇文学会python再做个飞机大战游戏

小媛:出现结果了,在这里。 02 变量 小C:那我们继续往下讲。我们接下来学一个容器,用来存储值。 小媛:存值的内容有什么意义吗?...当你想重复运行某一条或者某一段代码我们可以使用循环节省我们的代码编写时间,例如下面这段代码。...小C:调用函数就是使用函数的意思,直接使用函数名加一对圆括号就可以使用,此时就等于运行了函数内的代码,这个时候就显示出了内容。 小媛:意思说如果不使用就不会起作用? 小C:是的,是这个意思。...image 工具的 load 功能,load 就是加载图片的意思;在 load 方法中传入图片的路径就可以了,我在这里分别加载了 5 个图片,一个是背景图、一个是主角图、一个是敌人图、一个是敌人被击中后的爆炸图...K_RIGHT、左键 K_LEFT、键 K_UP、下键 K_DOWN。

90120

教你如何用Python写一个小游戏

安装pygame并创建能左右移动的飞船 安装pygame 本人电脑是windows 10、python3.6,pygame下载地址:传送门 请自行下载对应python版本的pygame 运行以下命令...这样在以后项目增大修改游戏的外观就更加容易。 我们首先将alien_invasion.py中的显示屏大小及显示屏颜色进行修改。...为了在屏幕绘制玩家的飞船,我们将加载一幅图像,再使用Pygame()方法blit()绘制它。...在游戏中几乎可以使用各种类型的图像文件,但是使用位图(.bmp)文件最为简单,这是因为Pygame默认加载位图。虽然其他类型的图像也能加载,但是需要安装额外的库。...location self.screen = screen # load bmp image and get rectangle self.image = pygame.image.load

5K70
领券