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使用 Python 开发一个恐龙跑跑小游戏,玩起来

作者 | 周萝卜 来源 | 萝卜大杂烩 相信很多人都玩过 chrome 浏览器上提供的恐龙跑跑游戏,在我们断网或者直接在浏览器输入地址“chrome://dino/”都可以进入游戏 今天我们就是用...Python 来制作一个类似的小游戏 素材准备 首先我们准备下游戏所需的素材,比如恐龙图片,仙人掌图片,天空,地面等等,我们统一放到 dino 文件夹下 游戏逻辑 我们使用 Pygame 来制作游戏...((900, 200)) # 设置标题 pygame.display.set_caption("恐龙跳跳") # 使用系统自带的字体 my_font = pygame.font.SysFont("arial... = pygame.mixer.Sound('preview.mp3') 这样,一个简单易用的恐龙跑跑游戏就完成了,我们来看下效果吧 好了,今天的分享就到这里,喜欢就点个赞吧 往 期 回 顾 资讯...技术 Pandas生成炫酷的动态交互时图表 福利 赠书|深度学习视频理解之图像分类 分享 点收藏 点点赞 点在看

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PHPGD图像复制教程

PHPGD图像复制教程 在PHP的图像处理中,复制图像是一个非常常见的操作。不仅可以用于缩略图的生成,还可以用于其他方面的图像处理。...本文将教你如何使用PHPGD库来复制图像,以及如何优化复制过程以提高性能和图像质量。...PHPGD图像复制教程 一、使用imagecopy函数复制图像 imagecopy函数是PHPGD库中用于图像复制的函数。该函数有四个参数,分别是源图像、目标图像、目标图像的坐标和源图像的坐标。...例如,我们可以将目标图像分成多个块,然后将源图像分别复制到每个块中。这样可以将图像复制过程分解成多个小步骤,从而减少总体计算量。...通过使用块复制技巧,我们可以将图像复制过程分解成多个小步骤,从而减少总体计算量。这可以提高图像复制的性能,并确保复制结果的质量。 结论 在PHP的图像处理中,复制图像是一个非常常见的操作。

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使用Python开发一个恐龙跑跑小游戏,玩起来

相信很多人都玩过 chrome 浏览器上提供的恐龙跑跑游戏,在我们断网或者直接在浏览器输入地址“chrome://dino/”都可以进入游戏 今天我们就是用 Python 来制作一个类似的小游戏 素材准备...首先我们准备下游戏所需的素材,比如恐龙图片,仙人掌图片,天空,地面等等,我们统一放到 dino 文件夹下 游戏逻辑 我们使用 Pygame 来制作游戏,先进行游戏页面的初始化 import pygame...pygame.display.set_caption("恐龙跳跳") # 使用系统自带的字体 my_font = pygame.font.SysFont("arial", 20) score = 0...# 背景色 bg_color = (218,220,225) 接下来我们将各种素材加载进内存 # 加载正常恐龙 dino_list = [] temp = "" for i in range(1, 7...= pygame.mixer.Sound('preview.mp3') 这样,一个简单易用的恐龙跑跑游戏就完成了,我们来看下效果吧 好了,今天的分享就到这里,喜欢就点个赞吧

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使用Python开发一个恐龙跑跑小游戏,玩起来

图片.png 相信很多人都玩过 chrome 浏览器上提供的恐龙跑跑游戏,在我们断网或者直接在浏览器输入地址 都可以进入游戏 图片.png 今天我们就是用 Python 来制作一个类似的小游戏...素材准备 首先我们准备下游戏所需的素材,比如恐龙图片,仙人掌图片,天空,地面等等,我们统一放到 dino 文件夹下 图片.png 游戏逻辑 我们使用 Pygame 来制作游戏,先进行游戏页面的初始化..., 200)) # 设置标题 pygame.display.set_caption("恐龙跳跳") # 使用系统自带的字体 my_font = pygame.font.SysFont("arial",...20) score = 0 # 背景色 bg_color = (218,220,225) 接下来我们将各种素材加载进内存 # 加载正常恐龙 dino_list = [] temp = "" for i...= pygame.mixer.Sound('preview.mp3') 这样,一个简单易用的恐龙跑跑游戏就完成了,我们来看下效果吧 24648066-a367e6fed9a8398d.gif 文末

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使用Python开发一个恐龙跑跑小游戏

今天我们就是用 Python 来制作一个类似的小游戏 素材准备 首先我们准备下游戏所需的素材,比如恐龙图片,仙人掌图片,天空,地面等等,我们统一放到 dino 文件夹下 游戏逻辑 我们使用 Pygame...((900, 200)) # 设置标题 pygame.display.set_caption("恐龙跳跳") # 使用系统自带的字体 my_font = pygame.font.SysFont("arial...", 20) score = 0 # 背景色 bg_color = (218,220,225) 接下来我们将各种素材加载进内存 # 加载正常恐龙 dino_list = [] temp = "" for...() 对于碰撞,只要恐龙碰撞到了仙人掌,那么游戏结束,展示重新再来图片 由于我们希望游戏可以记录我们的最好成绩,所以这里使用了本地文件存储游戏记录的方式,当游戏结束的时候,根据当前游戏成绩来判断是否将新的成绩写入文件当中...= pygame.mixer.Sound('preview.mp3') 这样,一个简单易用的恐龙跑跑游戏就完成了,我们来看下效果吧

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原来 Clipboard 还能复制图像?原理是什么

这篇文章之后,收到了小伙伴提的两个问题: 1.clipboard.js 这个库除了复制文字之外,能复制图像么?...的概念和作用之后,我们马上来看一下第一个问题:clipboard.js 这个库除了复制文字之外,能复制图像么? 一、clipboard.js 能否复制图像?...观察上图可知,页面中的图像和文本都已经被复制了。对于文本来说,大家应该都很清楚。而对于图像来说,到底复制了什么?我们又该如何获取已复制的内容呢?...那么如果想要复制图像的话,应该如何实现呢?...五、实现复制图像的功能 在最后的这个示例中,阿宝哥将跟大家一步步实现复制图像的核心功能,除了复制图像之外,还会同时支持复制文本。在看具体代码前,我们先来看一下实际的效果: ?

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关于“Python”的核心知识点整理大全30

如果该文件的扩展名为.whl,就将它复制到你的项目文件夹中。...在我们移动游戏元 素时,pygame.display.flip()将不断更新屏幕,以显示元素的新位置,并在原来的位置隐藏元素, 从而营造平滑移动的效果。...12.4 添加飞船图像 下面将飞船加入到游戏中。为了在屏幕上绘制玩家的飞船,我们将加载一幅图像,再使用 Pygame方法blit()绘制它。 为游戏选择素材时,务必要注意许可。...在游戏中几乎可以使用任何类型的图像文件,但使用位图(.bmp)文件最为简单,因为Pygame 默认加载位图。虽然可配置Pygame以使用其他文件类型,但有些文件类型要求你在计算机上安 装相应的图像库。...Pygame 将使用这些rect属性来放置飞船图像,使其与屏幕下边缘对齐并水平居中。 在5处,我们定义了方法blitme(),它根据self.rect指定的位置将图像绘制到屏幕上。

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如何用 Python 打飞机 ?

此项目是基于 pygame 框架搭建的一个小游戏 ,在此文中将实现此项目的 50% ,后续会有跟进 ,源代码已经放在我的 GitHub 中 ,并在进行中将会不断对代码结构进行优化 ,对样式进行优化 。.../alien_invasion python alien_invasion.py 方法2—— 按照下面代码部分新建文件 ,并复制代码 在文件的同级目录下新建images目录 找飞船和子弹的图片分别命名为外星飞船...涉及 pygame图像load()方法和get_rect()方法 ,主要是为了之后飞船和外星人进行碰撞计算 ,其实可以直接self.image = pygame.image.load('images.../外星飞船.png')加载图像 ,但是图像太大 ,就pygame.transform.smoothscale方法修改图像大小 。...# """ # pygame.draw.rect(self.screen,self.color,self.rect) """在self.rect位置绘制图像

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关于“Python”的核心知识点整理大全31

当前,函数check_events()不需要任 何形参,其函数体复制了alien_invasion.py的事件循环。...通过这样做,你将学会如 何控制屏幕图像的移动。 12.6.1 响应按键 每当用户按键时,都将在Pygame中注册一个事件。...12.6.2 允许不断移动 玩家按住右箭头键不放时,我们希望飞船不断地向右移动,直到玩家松开为止。...如果你现在运行alien_invasion.py并按住右箭头键,飞船将不断地向右移动,直到你松开为止。 12.6.3 左右移动 飞船能够不断地向右移动后,添加向左移动的逻辑很容易。...如果此时运行alien_invasion.py,将能够不断地左右移动飞船;如果你同时按左右箭头键,飞 船将纹丝不动。

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给你的博客添加网页小游戏 丨恐龙快跑

介绍 恐龙快跑(T-Rex Runner) 是Chrome浏览器在离线时出现的小游戏彩蛋 你可以断开网络后,在 Chrome 进入任意链接看到这个游戏 2013年Chrome浏览器开始用这个小恐龙图像代替令人烦恼的...2014年秋天,这只恐龙被正式改造成一个横版小游戏。以彩蛋的方式隐藏在新版Chrome浏览器里。 如果你还不知道这个彩蛋,可以抓紧试一试。...方向键上 -- 开始游戏 空格,方向键上 -- 起跳 方向键下 -- 下蹲 试玩地址 试玩 游戏下载 页面版 - 本地下载 原版 - GitHub 页面版 --> 能插入自己网页内任意页面内的恐龙快跑游戏...原版 ----> 独立页面运行的恐龙快跑 安装 解压文件 图片、JS文件可以放在任意地方 添加一个新页面 复制index.html 内所有代码粘帖 修改代码中第11行,对应名字修改URL地址为你解压图片的位置

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16 Python 基础: 重点知识点--Pygame的基础知识梳理

#重新绘制所有图像 # pygame.display.flip() #更新更改的图像 pygame.display.update() # Be IDLE friendly pygame.quit...- 旋转图像 pygame.transform.rotozoom - 过滤的比例和旋转 pygame.transform.scale2x - 专业图像倍增器,这个直接放大两倍的...--surface对象 surface对象方法 pygame.Surface.blit - 将一个图像绘制到另一个 pygame.Surface.blits - 将许多图像绘制到另一个...__init__(self) 精灵对象,必须要有2个属性,image属性(用来显示什么图像)和rect属性(用来决定精灵大小和位置) 之所以精灵会有动画,是根据不断调用update方法,来更改image...- 此组包含的精灵列表 pygame.sprite.Group.copy - 复制本集团 pygame.sprite.Group.add - 将Sprite添加到此组 pygame.sprite.Group.remove

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Python 项目实践一(外星人入侵小游戏)第三篇

-snip-- def check_events(): --snip-- def update_screen(ai_settings, screen, ship): """更新屏幕上的图像...+= 1 2 允许不断移动 玩家按住右箭头键不放时,我们希望飞船不断地向右移动,直到玩家松开为止。...表示飞船的图像存储在文件夹images下的文件ship.bmp中。 四 射击子弹 下面来添加射击功能。我们将编写玩家按空格键时发射子弹(小矩形)的代码。子弹将在屏幕中向上穿行,抵达屏幕上边缘后消失。...子弹并非基于图像的,因此我们必须使用pygame.Rect()类从空白开始创建一个矩形。创建这个类的实例时,必须提供矩形左上角的x坐标和y坐标,还有矩形的宽度和高度。...发射出去后,子弹在屏幕中向上移动,这意味着y坐标将不断减小,因此为更新子弹的位置,子弹发射后,其x坐标始终不变,因此子弹将沿直线垂直地往上穿行。需要绘制子弹时,我们调用draw_bullet()。

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童年游戏大回顾:飞机大战

敌机: 敌机会不断从屏幕上方出现,向下飞行,玩家需要躲避敌机的攻击。 子弹: 玩家飞机和敌机都可以发射子弹,子弹可以是直线飞行,击中目标则会消失。...敌机生成: 敌机会不断地从屏幕上方生成,并向下飞行,玩家需要及时躲避或击落敌机。 碰撞检测: 游戏需要实现碰撞检测机制,当玩家飞机与敌机或敌机的子弹发生碰撞时,游戏结束。...制作过程 初始化游戏和设置窗口: 使用Pygame库初始化游戏并设置窗口像素。 加载图像: 加载了玩家飞机、敌机和子弹的图像,并对它们进行了缩放以适应游戏界面。...= pygame.transform.scale(PLAYER_IMG, (50, 50)) # 加载敌机图像 ENEMY_IMG = pygame.image.load('enemy.png')...((WIDTH, HEIGHT)) pygame.display.set_caption("飞机大战") # 加载图像并调整大小 player_img = pygame.transform.scale

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Pygame入门

绘制图像(以及播放声音) 检查玩家输入(内置函数input()会阻塞进程,对游戏来说是无用的) 提供有用的工具,如碰撞检测(collisions),文本、计时器。...我们需要初始化pygame,设置窗口。 然后在一个循环中,不断检查输入,更新显示。...pygame.display.update() clock.tick(60) # 不超过60 fps 通过表面显示图像 display image by surface 有两种表面:显示表面(...常规表面可能是一个图像,需要在显示表面上才会显示。可以有很多个。 就像是我们有一块黑板(display surface),可以在黑板上贴很多图片(surface)。...图片表面 当然,实际我们通常需要显示真正的图像:只需要用pygame.image.load 加载我们需要显示的图片即可 test_surface = pygame.image.load('graphics

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