using System; using System.Runtime.InteropServices; namespace AESCRTool { /// /// 播放...MP3文件 /// public class Mp3Player { //定义API函数使用的字符串变量 [MarshalAs...public State state; }; public structMCI mc = new structMCI(); //取得播放文件属性...} catch { } } } //播放...mp3Play = new Mp3Player() { FileName = @"C:\Users\AESCR\Desktop\陈雪凝 - 绿色.mp3
pip install mp3play # encoding:utf-8 import mp3play import time #num:播放时间,秒 #播放mp3 def playMp3(num)...: clip = mp3play.load("1.mp3") clip.play() time.sleep(num) #定义播放时间,如果没有这句话,是听不到声音的。
按推荐顺序排列 ①使用playsound库 from playsound import playsound playsound('xx.mp3') ②使用pygame库 from pygame import...import mp3play import time clip = mp3play.load('xx.mp3') clip.play() time.sleep(5) clip.stop() ④打开系统自带播放器...,然后播放MP3,弹窗麻烦复杂 import os os.system('xx.mp3') 要使用库,先得安装库,pip就行,不需要我提醒吧!!!
使用ffmpeg切片命令 ffmpeg -i test.mpg -codec copy -map 0:v -map 0:a -f segment seg_%04d.mpg 对于大部分mpg文件切片都能正常播放...,而少部分mpg切片之后只有第一个切片能播放,后续的切片视频播放均失败,只能播放视频。...1.使用kmplayer分析文件信息 通过分析文件信息发现,不能找到视频的分辨率、帧率、码率等信息 image.png 左边为可以正常播放的视频信息,右边是不能正常播放的视频信息。...因此不能正常播放。...image.png 4.解决方法 通过上述的分析,我们已经可以清楚的知道mpg切片不能播放的原因。
然后,在main()函数中,我们执行某些操作并调用了play_sound()函数,以播放提示音效。最后,我们继续执行其他操作。...这是一个简单的示例,但说明了使用playsound库播放音频文件的基本方法。你可以根据实际需求,调整代码以适应不同的场景。...阻塞式播放:默认情况下,playsound库是以阻塞式的方式播放音频文件,这意味着在播放音频期间,代码将会停止执行。这可能会导致一些问题,如程序无法响应用户的操作等。...仅支持常见音频格式:playsound库仅支持常见的音频格式,如MP3、WAV等。如果你需要播放其他格式的音频文件,可能需要使用其他库或者转换音频格式。...Pygame:Pygame是一个Python游戏开发库,也可以用来处理音频文件和播放音频。它支持多种音频格式,包括MP3、WAV、OGG等,提供了丰富的音频处理功能,如音频混合、音频特效等。
playsound('succeessful.mp3') except: #播放程序报错中断执行提示音 playsound('erro.mp3') Python播放MP3音频文件相关方法...pip install playsound from playsound import playsound # 件名称/路径不能出现中文-播放完成停止,或主动中断程序 playsound('start.mp3...pip install pygame from pygame import mixer import time # 音频初始化 mixer.init() # 加载音频文件路径 (路径必须真实存在,音频文件格式支持...mp3/ogg等格式) # 件名称/路径可以出现中文 mixer.music.load('音频怪物 - 典狱司.mp3') mixer.music.play() #控制文件播放时长,可选择播放音频的一段内容...MP3,弹窗麻烦复杂 import os #会弹出音频播放器的播放界面,件名称/路径不支持中文 # 成功打开返回0,失败返回1 打开播放器程序执行完毕,关闭音乐播放在播放器内操作 os.system(
packages\apps\Gallery2\src\com\android\gallery3d\app\SlideshowPage.java中: ...
设置好所有内容后,您可以使用播放声音功能导入库并播放音频文件。此方法将声音文件的路径作为输入,并使用系统的内置音频播放器播放声音文件。它还支持 WAV、MP3 和其他音频格式。...playsound 库还提供其他功能,例如控制音量和阻止程序执行,直到声音完成播放。这使您可以有效地将声音播放与代码的其他部分同步。...”进行高级音频播放 虽然playsound库足以进行基本的音频播放,但如果您需要更复杂的功能,则可以使用“pygame”库。...您可以使用音量控制更改某些声音的响度或产生动态音频效果。您可以通过变调来更改声音的音高,这对于提出原始音频效果或更改音频的播放速度可能很方便。...此外,“pyglet”在处理各种声音文件类型时提供了多功能性,因为它支持多种音频格式,包括 WAV、MP3、OGG 和 FLAC。
---- Pygame编程和音乐播放 Pygame是一个强大的游戏扩展包,首先也是安装: #使用管理员模式启动cmd命令行,然后执行: pip install pygame #某些系统是pip3 install...以pygame为例,通过查找中文的资料,总结之后,应当能写出这样的程序: #MP3播放器 #引入扩展库 import pygame #歌曲文件 file='rongHua.mp3' #初始化声音库...有一些参数可能你还不能明白,比如frequency=44100,不过应当不影响你抄过来用。这个是指定音频库使用的采样频率,44100一般已经是高保真音乐的采样频率了。通常mp3文件都是这种格式。...这里只是想告诉你正确的学习思路: Pygame作为一个游戏开发库,声音的播放需要依赖一个窗口,也就是游戏的画面。没有窗口的情况下,播放进程无法稳定的工作。...我们直接进入练习的环节: 以本讲前面最终版代码code5.py为蓝本,修改程序,实现由命令行参数接受mp3文件名,并播放 除了q键之外,请设定ESC键也作为退出按键。
下面的问题就转到如何使用Python播放音频文件,首先搜了下,了解到playsound库 from playsound import playsound playsound('A4.mp3')...就像上面代码展示的一样,两行代码就能播放mp3,但也仅限于此,无法指定播放时长等功能,如果一个音阶时长8s,必须要等上一个播放完毕才能播放下一个,这样的话输出的声音就不能连贯。...继续研究之后发现pygame可以完美实现音频播放与简单处理,并且配合time库可以控制播放时长,例如每个音阶只播放 1s from pygame import mixer pygame.mixer.music.play...但这样的话,会在两个音阶切换时有延迟,如果想要没有延迟的话就需要使用多线程来进行播放,但在tkinter中使用多线程似乎是比较复杂的,遂切换思路,使用mixer.Sound方法来进行播放,仍是两行代码就能播放...from pygame import mixer mixer.Sound("mp3/Cs1.wav").play() 搞定了音乐播放后面就是体力活了,下面开写代码!
pygame.mixer.init() pygame.mixer初始化,用了这个就不要和pygame.init()同时使用,同时使用时无法播放 # -*- coding: cp936 -*-...() 或者只初始化音频部分 pygame.mixer.music.load('xx.mp3') 使用文件名作为参数载入音乐 ,音乐可以是ogg、mp3等格式。...载入的音乐不会全部放到内容中,而是以流的形式播放的,即在播放的时候才会一点点从文件中读取。 pygame.mixer.music.play()播放载入的音乐。该函数立即返回,音乐播放在后台进行。...第二个参数和第三个参数分别表示播放的起始和结束位置。 pygame.mixer.music.stop() 停止播放, pygame.mixer.music.pause() 暂停播放。...pygame.mixer.music.queue(filename) 使用指定下一个要播放的音乐文件,当前的音乐播放完成后自动开始播放指定的下一个。一次只能指定一个等待播放的音乐文件。
,喜欢的歌曲,选择mp3格式 这里,给大家提供一个mp3格式下载的网址,如果大家有其他合适的网址也可以的。...music_dir = [] #音乐文件路径 music_name = [] #音乐文件名称 num = 0 #当前所播放的音乐序号 playing = False #音乐是否在播放 flag= 0...#单曲循环 or 顺序播放 skip= 0 #上一首下一首的标记 #选择播放音乐所在文件夹 def buttonAddClick(): #global限定全局变量 global folder global...): if each.endswith((“.mp3″,”.wav”,”.ogg”)): music_name.append(each) music_dir.append(folder + “\\” +...()) pygame.mixer.music.play(1) musicName.set(“正在播放:”+music_name[num]) pre = num if len(music_dir)-1 =
如果文件名是 "None",则加载 Pygame 的默认字体。如果一个字体无法由给定的参数加载,将会产生一个异常。一旦字体已经创建完毕,那么字体的尺寸将不能修改。...在某些环境下,Pygame 可能无法支持上述所有的图像格式,但至少无压缩的 BMP 格式是支持的。...pygame.mixer.init() 函数采用几个可选参数来控制播放速率和样本大小。Pygame将 默认为合理的值,但pygame无法执行声音重采样,因此应初始化混音器以匹配音频资源的值。...;对于 MP3 文件,它是以当前播放位置为零点的绝对时间值(以秒为单位)。...为了对一个 MP3 文件的进行绝对定位,建议首先调用 rewind() 函数(其他文件格式不受支持)。SDL_mixer 更新的版本提供了更好的定位支持。
在网上找了一圈,没有其他的音频。而且以前用的那些有阅读功能的软件,比如微信阅读、追书神器也都开始收费了。那怎么办呢?这能难倒一个程序员吗?必须滴、坚决滴不能。...播放合成语音 我们可以使用python的pygame库,其他的好几个库都不太好用,有些已经年久失修了,所以就不用了。...() 这里使用BytesIO将语音合成的二进制文件存储在内存中,就不需要再保存成本地mp3了,有一个需要注意的地方pygame_mixer.init(frequency=frequency),这个frequency...参数是音频频率,如果不设置的话默认是22050,播放出来的声音和mp3播放相差太大了,一直以为是这个库有问题,换了好几个,有的是用不了,有的有问题,后来我才发现需要设置这个参数,那么这个参数从哪里来呢?...查看之前生成的mp3文件属性 ? 然后将频率设置为16000就可以了。 最终处理 要生成我们最终可以使用的阅读器还有几个问题需要处理。 合成一句播放一句,这样会有停顿,所以要使用并行处理。
前言 就是用Python做一个简易的音乐播放器,废话不多说,咱们直接开干 当然,今天做这个肯定不是最简单的,最简单的音乐播放器,9行代码足以 import time import pygame file...= r'C:\Users\Administrator\Music\老虎歌皇 - 年少无为.mp3' pygame.mixer.init() print('正在播放',file) track = pygame.mixer.music.load...(False,False) # 不能拉伸 # C:\Users\1234\Desktop\music folder ='' res = [] num = 0 now_music = '' #...:return: """ buttonNext['state'] = 'normal' buttonPrev['state'] = 'normal' # 选择要播放的音乐文件夹...buttonPlayClick(): buttonNext['state'] = 'normal' buttonPrev['state'] = 'normal' # 选择要播放的音乐文件夹
今天我们来动手做一个小项目,基于 Pygame 来实现一个 MP3 播放器,虽然当前项目还比较简陋,但是这就是我们前进的第一步! ?...这个网站非常好用,后面我们还会用它来进行音频文件的转换 拿到背景 BMP 文件后,我们就可以编写代码来加载图片了 import pygame import sys import random from...(size) pygame.display.set_caption("自制MP3") bg = pygame.image.load_basic("/Users/edisonvera/Downloads/...对于 mp3 等音频格式的文件支持的不太好,所以还是使用上面的网站,把对应的音频文件转成 ogg 格式 然后就可以加载音频文件了 pygame.mixer.init() track = pygame.mixer.music.load...pygame.mixer.music.pause() else: pygame.mixer.music.unpause() 这样,一个简易的 MP3 播放器就完成了
歌词lrc文件 玩过mp3的话对此应该不陌生,就是配在歌曲mp3文件边上后缀为lrc的文件。lrc是英文lyric即歌词的缩写。...歌曲播放 歌词问题解决,接下来是歌曲,我们选用pygame的mp3播放功能。这个需要安装pygame, 可以通过pip install pygame来直接操作。...装好后在py文件中import pygame ,接下来就是三行代码来初始化、读取、播放。...import pygame pygame.mixer.init() track = pygame.mixer.music.load('无条件.mp3') pygame.mixer.music.play(...) 注意,要将mp3和lrc文件都放在和py文件同一个文件夹,如果改变路径,则需要在代码中lrc和mp3读取处添加对应路径。
文件') music() # 播放音乐了 print('mp3文件执行完毕') timer(10) ?...: 方法 说明 pygame.mixer.init() 或者只初始化音频部分 pygame.mixer.music.load('xx.mp3') 使用文件名作为参数载入音乐 ,音乐可以是ogg、mp3等格式...载入的音乐不会全部放到内容中,而是以流的形式播放的,即在播放的时候才会一点点从文件中读取。 pygame.mixer.music.play() 播放载入的音乐。该函数立即返回,音乐播放在后台进行。...pygame.mixer.music.stop() 停止播放, pygame.mixer.music.pause() 暂停播放 pygame.mixer.music.unpause() 取消暂停。...pygame.mixer.music.queue(filename) 使用指定下一个要播放的音乐文件,当前的音乐播放完成后自动开始播放指定的下一个。一次只能指定一个等待播放的音乐文件。
folder = '' def play(): # folder用来表示存放MP3音乐文件的文件夹 global folder musics = [folder+'\\'+music for...music in os.listdir(folder) \ if music.endswith(('.mp3', '.wav', '.ogg'))] # 初始化混音器设备 pygame.mixer.init...() while playing: if not pygame.mixer.music.get_busy(): # 随机播放一首歌曲 nextMusic = random.choice...(musics) pygame.mixer.music.load(nextMusic.encode()) # 播放一次 pygame.mixer.music.play...def buttonPlayClick(): # 选择要播放的音乐文件夹 global folder if not folder: folder = tkinter.filedialog.askdirectory
在网上找了一圈,没有其他的音频。而且以前用的那些有阅读功能的软件,比如微信阅读、追书神器也都开始收费了。那怎么办呢?这能难倒一个程序员吗?必须滴、坚决滴不能。...播放合成语音 我们可以使用python的pygame库,其他的好几个库都不太好用,有些已经年久失修了,所以就不用了。...() 这里使用BytesIO将语音合成的二进制文件存储在内存中,就不需要再保存成本地mp3了,有一个需要注意的地方pygame_mixer.init(frequency=frequency),这个frequency...参数是音频频率,如果不设置的话默认是22050,播放出来的声音和mp3播放相差太大了,一直以为是这个库有问题,换了好几个,有的是用不了,有的有问题,后来我才发现需要设置这个参数,那么这个参数从哪里来呢?...查看之前生成的mp3文件属性 ? 然后将频率设置为16000就可以了。
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