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pygame-KidsCanCode系列jumpy-part18-背景滚动

接上回继续,之前的游戏背景过于单调,今天加几朵白云的背景效果。 ? 要点: 1. 白云要有大有小,尽量模拟出远近层次的效果。 2....兔子向上跳时,(背景)白云也要相应的滚动,但是为了视觉效果,速度要低于档板的速度(比如:1/2 or 1/3)。 3. 白云要放在最下层(即:Layer值最低),否则就会把其它物体挡住。...先定义白云: # 白云背景 class Cloud(pg.sprite.Sprite): def __init__(self, game, x, y, scale=1): pg.sprite.Sprite...layer PLAYER_LAYER = 4 MOB_LAYER = 3 PLATFORM_LAYER = 1 POWERUP_LAYER = 2 CLOUD_LAYER = 0 update时,更新白云的滚动效果...# 屏幕滚动时,白云也自动滚动(注:为了视觉效果更自然,滚动速度是挡板的1半) for cloud in self.clouds:

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背景无限滚动

它的实现也很简单,要么做一个很长的背景图,然后移动相机;要么就是实现一个跑马灯,像那些轮播图什么的,大家应该都有写过。 ?...Infinite_bg_scroll 实现思路 背景无缝切换实现 这个demo的实现思路是跑马灯。...背景是两张一样的背景图,第一张图在前,第二张图在后,两张图同时移动,当第一张图正好移动到出屏幕的时候,第二张图正好移进屏幕,这个时候复原两张图的初始位置。这个过程不停循环就有走不完的路程了。 ?...,所以两个背景节点都是需要做widget拉伸的,第一张背景上下左右都设置为0就可以了,第二种背景往右再偏移一个屏幕。...但是这样是不够的,因为不是所有用户的屏幕都是按我们的设计分辨率来的,所以跑着跑着可能你的背景就露馅了 ?

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pygame 笔记-8 背景音乐&子弹音效

这节我们研究下如何加背景音乐,其实也很简单: # 加载背景音乐 pygame.mixer.music.load(music_base_path + "music.mp3") # 设置音量 pygame.mixer.music.set_volume...(0.1) # 循环播放 pygame.mixer.music.play(-1, 0) play的第1个参数,设置成-1表示循环播放。 ...另一个问题,发射子弹和子弹击中,也需要声音,这个必须用另一种方法,否则的话,会把背景音乐给停掉: _sound_library = {} # 播放音效(与背景音乐可同时播放,但默认只支持wav格式)...在需要播放音效的地方,调用即可: # 播放音效 play_sound(music_base_path + "hit.wav") 参考: https://nerdparadise.com/programming/pygame.../part3 源码下载: https://github.com/yjmyzz/pygame_tutorial

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Android app 背景图首尾相接滚动效果

java.lang.annotation.RetentionPolicy; /** * PackageName : com.ziwenl.library.widgets * Time : 11:23 * Introduction :仿小红书登陆页面背景图无限滚动...FrameLayout * 功能特点: * 1.将选择的图片按比例缩放填满当前 View 高度 * 2.背景图片缩放后宽/高度小于当前 View 宽/高度时自动复制黏贴直到占满当前 View 宽.../高度,以此来达到无限滚动效果 * 3.可通过自定义属性 speed 调整滚动速度,提供 slow、ordinary 和 fast 选项,也可自行填入 int 值,值越大滚动速度越快,建议 1 ≤ speed...bitmap * 通过该方法设置的背景图,当 屏幕翻转/暗黑模式切换 等涉及到 activity 重构的情况出现时,需要在 activity 重构后重新设置背景图 */ public...--背景图片--> <!

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pygame-KidsCanCode系列jumpy-part14-背景音乐及音效

没有音乐和音效的游戏是没有灵魂的,这回讲解如何处理背景音乐及跳跃音效。加载music及sound的方法,之前已经写过,见:pygame 笔记-8 背景音乐&子弹音效 。...然后就是背景音乐了,pygame支持wav, mp3, ogg等这种格式,但是考虑到背景音乐通常比较大,不建议用wav做背景音乐,最好是mp3或ogg格式,mp3格式有专利,而且pygame对mp3的兼容性不太好...cloudconvert.com/wav-to-ogg https://cloudconvert.com/mp3-to-ogg 另外,再送一波福利,可以在opengameart.org上找到很多游戏的常用背景音乐...11 pg.mixer.music.fadeout(500) 注:这里用了一个小技巧,GameOver的时候,如果硬生生把背景音乐关掉,有点突兀,用fadeout淡出方法,会友好一些。...如果start界面和game over界面,如果希望放另一种背景音乐,也依葫芦画瓢: 1 def show_start_screen(self): 2 # 启动界面播放背景音乐

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pygame-游戏开发学习笔记(二)–模块表与背景图样例。

event.type == QUIT: exit() #若接受到退出事件后退出程序 screen.blit(background,(0,0)) #画出背景图...== QUIT:            exit()           #若接受到退出事件后退出程序     screen.blit(background,(0,0))    #画出背景图    x...在这个主循环里做的事情就是不停地画背景和更新光标位置,虽然背景是不动的,我们还是需要每次都画它, 否则鼠标覆盖过的位置就不能恢复正常了。...原创文章,转载请注明: 转载自URl-team 本文链接地址: pygame-游戏开发学习笔记(二)–模块表与背景图样例。...-游戏开发学习笔记(五)–pygame.Font,字体与中文以及错误检测的问题 学习-用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(6) pygame-游戏开发学习笔记(七)–pygame.draw

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如何通过纯CSS实现网页的平滑滚动背景渐变效果

文章首先解释了背景渐变效果的实现原理,然后详细阐述了平滑滚动背景渐变效果的实现步骤,包括创建滚动容器、添加背景渐变效果以及添加滚动事件监听器等。...背景渐变效果实现原理 在实现平滑滚动背景渐变效果前,我们先了解一下背景渐变的实现原理。CSS中可以通过linear-gradient()函数实现背景渐变效果。...平滑滚动背景渐变效果实现步骤 创建一个具有滚动效果的容器。 <!...添加滚动事件监听器。 通过JavaScript给容器添加滚动事件监听器,以便在滚动过程中更新背景渐变的位置。...,我们获取容器的滚动位置scrollTop、容器的总高度scrollHeight、视口高度windowHeight,并根据滚动进度更新背景渐变的位置。

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CSS固定背景图片不跟随浏览器的滚动

看过很多博客、微博和QQ空间里面,很多人都给自己的小窝设置了固定背景,不随浏览器滚动,实现的方法除了Javascript,CSS也可以轻松实现。 ?...background不随浏览器滚动的代码如下: CSS代码 body {background:url(背景图片地址) no-repeat fixed center top;margin:0;padding...:0;} 只需要一个核心代码就实现了背景不随浏览器滚动,兼容了IE6+浏览器, 其核心代码为:background-attachment: fixed; 无论滚动条如何拖动,背景图片始终牢牢固定在页面上...如果你用其他的方法不能解决IE6背景不随浏览器滚动,不妨试试上面的CSS代码,或者用下面的JS来解决。...IE6浏览器实现背景不随浏览器滚动的代码: JavaScript代码 var scrollBackground = true;</script

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实战项目:飞机大战

项目需求: 绘制游戏背景图并实现背景滚动 绘制敌机并实现出现的时间随机 绘制英雄飞机,并实现上下左右移动 实现英雄飞机自动发射子弹 实现英雄飞机与敌机、子弹与敌机的碰撞检测 项目准备:创建文件 创建专门调用功能实现飞机大战的主文件...main.py 创建为飞机大战提供功能的类文件tools.py,包含的内容有: 精灵类 背景类 敌机类 子弹类 英雄飞机类 代码编写 如何创建屏幕 # 导入第三方模块 import pygame # 导入...pygame库中的所有模块并进行初始化 pygame.init() # 创建屏幕,设置屏幕大小(应根据背景图大小设置) surface = pygame.display.set_mode((480,580...将该图片返回到屏幕上方,与上方图片进行衔接 if self.rect.y >= SCREEN.height: self.rect.y = -self.rect.height 要实现背景图片循环上下交替滚动...,所以需要实例化两个背景图片对象,其中一个对象的初始位置位于y轴的负方向,且y为背景图片的高度的负值 编写敌机类 import random class Enemy(SpriteParent):

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500行代码,教你用python写个微信飞机大战

pygame的第三方模块,没有的先 pip install 一下,这里顺便提供一个比较好的pygame的教程. https://eyehere.net/2011/python-pygame-novice-professional-index...', font_name='方正舒体', font_size=30, speed=2000): ''' :param background_image_path: 背景图片的路径地址...title: 游戏窗口的标题 :param font_name: 指定字体 :param font_size: 指定字体大小 :param speed: 背景滚动整个窗口一次所用时间...() # 背景图初始位置 self.height = 0 # 使用窗口的高度处于滚动的时间,就能得到每ms滚动的距离 self.every_ms_move_distance...,一直向下滚动,营造飞机一直往上面飞的感觉 ''' # 每次移动的距离 = 每ms移动的距离 * 上次到现在的时间(ms) pass def

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