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Pygame空白(黑色)屏幕

Pygame是一个用于开发2D游戏和多媒体应用程序的Python库。它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建交互式的游戏和图形应用。

对于Pygame空白(黑色)屏幕,可以通过以下步骤来实现:

  1. 导入Pygame库:
代码语言:txt
复制
import pygame
  1. 初始化Pygame:
代码语言:txt
复制
pygame.init()
  1. 设置屏幕尺寸:
代码语言:txt
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screen_width = 800
screen_height = 600
screen_size = (screen_width, screen_height)
  1. 创建屏幕对象:
代码语言:txt
复制
screen = pygame.display.set_mode(screen_size)
  1. 设置屏幕背景颜色:
代码语言:txt
复制
background_color = (0, 0, 0)  # 黑色
screen.fill(background_color)
  1. 刷新屏幕显示:
代码语言:txt
复制
pygame.display.flip()

完整代码示例:

代码语言:txt
复制
import pygame

pygame.init()

screen_width = 800
screen_height = 600
screen_size = (screen_width, screen_height)

screen = pygame.display.set_mode(screen_size)

background_color = (0, 0, 0)  # 黑色
screen.fill(background_color)

pygame.display.flip()

# 游戏主循环
running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

pygame.quit()

这段代码将创建一个800x600像素的黑色屏幕,并在屏幕上显示出来。游戏主循环将持续运行,直到用户关闭窗口。

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