修复 WPF 窗口在启动期间短暂的白底显示 2017-11-03 15:08 不管你做的 WPF 窗口做得多么简单,是否总感觉启动的那一瞬间窗口内是白白的一片...是否发现窗口启动期间,窗口中的内容是白色的呢?...Visual Studio 中调试可能发现启动动画丢失)。...但是,由于此时开始能够在非客户区(NonClientArea)显示控件了,所以可能需要自己调整一下视觉效果。...欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名 吕毅 (包含链接: https://walterlv.com ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布
环境:RHEL 6.4 + Oracle 11.2.0.3 + ASM单实例 1.重启主机后,+DATA diskgroup启动不成功,现象如下: [grid@JY-DB ~]$ crsctl stat...ora.jyzhao.db 1 ONLINE OFFLINE Instance Shutdown 2.尝试手动启动...data磁盘组失败,报错如下: [grid@JY-DB ~]$ srvctl start diskgroup -g data PRCR-1079 : 无法启动资源 ora.DATA.dg CRS-5017...oinstall 253, 7 10月 9 10:46 dm-7 …… crw-rw-rw-. 1 root root 1, 5 10月 9 10:46 zero 5.此时再次尝试手动启动磁盘组成功
用回mac之后发现各种神奇的问题,比如cocos运行之后在程序坞中找不到,开的窗口多了之后每次想找到他得翻半天(主要是不会各种神奇的快捷键)。...要解决这个问题也不难,退出cocos,在启动台内找到cocos直接拖到程序坞。...然后重新启动cocos应该就能出现了 ☆文章版权声明☆ * 网站名称:obaby@mars * 网址:https://h4ck.org.cn/ * 本文标题: 《OSX app 启动后在程序坞不显示
Win32 程序在启动时激活前一个启动程序的窗口 发布于 2018-08-05 13:48 更新于 2018...---- 激活之前进程的窗口 我们可以通过进程名称找到此前已经启动过的进程实例,如果发现,就激活它的窗口。...var hwnd = process.MainWindowHandle; ShowWindow(hwnd, 9); return; } // 启动自己的主窗口...= IntPtr.Zero) { ShowWindow(hwnd, 9); return; } // 启动自己的主窗口,此部分代码省略。...欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名 吕毅 (包含链接: https://walterlv.com ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布
OracleMTSRecoveryService is Unable to Startup after the Hostname is Changed on W...
由于开发机器是 Windows 系统,每天启动计算机都需要重新开启 Redis 服务很麻烦。 于是计划写个简单的 batch 脚本,能在桌面点击脚本完成启动和连接 Redis 服务的功能。...batch 实现 基础知识 在 batch 脚本中输入使用的命令默认的都会打开系统自带的命令行工具(Win + R)如: 有一个 cd_redis.bat 脚本: :: 进入 Redis 安装目录 ::...@author huliuqing echo 'Enter in redis install directory...' cd E:\redis2.4.5 pause 使用 ConEmu 打开多个窗口并启动...Redis 服务 需要解决的问题是: 进入并启动 ConEmu 命令行程序 在 ConEmu 中运行命令 能够在一个 batch 脚本中开启多个窗口 最终的 batch 脚本是这样的: start
今天在调试代码的时候,需要使用定时任务,我就用宝塔的定时任务运行了。...但是定时任务启动后,发现代码逻辑有点问题,并且任务一直在后台运行,所以我需要kill掉任务进程,接下来我就来说一下解决方法登录ssh(宝塔终端或其它任何ssh工具),执行以下命令# 列出所有正在执行的任务
经过多轮诉讼后,该游戏的代理权最终被任天堂获得。 [1] 任天堂对于俄罗斯方块来说意义重大,因为将它与GB搭配在一起后,获得了巨大的成功。...代码如下 import tkinter as tk # 设置行数和列数 row = 20 col = 12 # 设置每个格子的大小 cell_size = 30 # 设置窗口的高和宽 height...演示代码 import tkinter as tk # 设置行数和列数 Row = 20 Col = 12 # 设置每个格子的大小 cell_size = 30 # 设置窗口的高和宽 height...) # 注意的是这个game_loop后面不能加括号 game_loop() win.mainloop() 运行结果 这里生成了一个,往下掉的小俄罗斯方块。...) # 注意的是这个game_loop后面不能加括号 # 当前的俄罗斯方块 current_block = None game_loop() win.mainloop() 在这这里我们实现了这个俄罗斯方块的不断的生成
对于TSINGSEE青犀视频平台,如果碰到启动失败的问题,我们理想的情况是设定重启机制,但是EasyDSS 在 Windows 系统下,服务运行失败后并不会自动重启。...因为和系统相关,在代码中暂时无法实现该功能,因此只能通过脚本的方式设置,设置完毕后即可。...我们可以在脚本文件中增加以下代码: :: 设置服务失败后,3秒钟后重新运行 sc failure "TsingseeMediaServer" reset= 0 actions= restart/3000...设置以上后,恢复选项即正确。
h5+.jpg 基于MUI 、H5+开发的APP在安卓设备升级到Android10后无法启动,点击图片没反应!! 经查得知Android10后,plus获取设备信息等一些操作不在支持了。...同样的代码在原来版本的HX中可以直接真机调试运行在Android10设备上,可正常启动未发现其他异常。由于我是离线打包的,所以断定打包过程一些api无法用了。...但是官方的基座可以在老版本HX上直接运行在Android10上,推测基座版本和HX关系不大,应该是最新的。 所以我们的APP要重新打包发布了。...Android10的更新,DCloud官方一些api不能用了直接造成已有的APP不能启动。感觉这是个挺大的bug!
平台可对接入的视频资源进行统一的整合、分析和处理,并提供视频数据共享、分发等功能,采用高效率的H.265/H.264数字视频编码技术,以及视频处理技术、智能分析等技术,平台已经在大量的线下场景中落地应用...image.png 在测试使用时发现,EasyCVR程序启动过后,出现流量统计从配置文件中修改未生效的问题。...image.png image.png 在分析原因时发现,在程序启动时,处理了流量统计功能的开关,当启动时没有开放流量的功能,那么功能就退出了。 可添加如下代码,对流量统计的开关进行定时判断。...isTrafficSum = module.Key("is_traffic_sum").MustBool(false) if isTrafficSum { break } } } 修改后再次查看流量统计
终端输入命令下载pyinstaller,命令是: pip install pyinstaller 安装完后,检查安装成功与否,pyinstaller --version 下载后在图形化界面到你要打包的的文件目录下...,cmd切换到该目录下的shell 用命令 pyinstaller -F -w (要打包的主文件名.py) 意义是打包成一个单独的文件并且不要shell窗口直接运行 只打包主启动py文件就可以了,其他的...在开始设置一个标签,可以设为False,在游戏窗口上 添加一个暂停按钮,当点击之后False变成true,场景内的所有精灵的速度都设为0,音乐关闭pause,再点击一下 暂停键,重新所有速度speed...,适用于一些公共的操作,静态方法的调用方式有两种,第1种是对象名.方法名,第2种是类名.方法名 win切换盘符: 直接盘符名称冒号:d: 如果想快速启动python文件可以在终端运行启动,首先在图形化界面切换到想要执行的文件目录下...在该目录上边的路径上可以直接输入cmd进入该目录下的shell,输入python main.py(启动文件名)运行 win中cls清屏,linux中是clear, python中os.sys(cls
安装pygame 让我们从激活Python 3编程环境开始: . my_env/bin/activate 启用此功能后,您可以使用pip安装pygame: pip install pygame 运行此命令后...首先,键入python启动控制台的命令: python 然后在控制台中导入模块: import pygame 如果按照命令按ENTER键后没有收到任何错误,您将知道pygame已成功安装。...import pygame from pygame.locals import * pygame.init() init()函数将自动启动您需要初始化的所有pygame模块。...我们将使用pygame.display.set_mode()来初始化窗口或屏幕进行显示并将其传递给变量。在函数中,我们将传递显示分辨率的参数,该参数是一对表示元组中宽度和高度的数字。...无论何时运行pygame.event.get()函数,您的代码都将参与这些事件。 在终端窗口中按CTRL+ C停止程序运行。
/imgs/bg_img.png") # 相对路径 print(bg_img) # 开始游戏的主循环 while True: # 为了防止游戏窗口启动会立马关闭...# 为了防止游戏窗口启动会立马关闭,在其中增加一个游戏循环(无限循环), for event in pygame.event.get(): #...plane = Plane(screen) # 开始游戏的主循环 while True: # 为了防止游戏窗口启动会立马关闭,在其中增加一个游戏循环(无限循环...def check_events(): # 为了防止游戏窗口启动会立马关闭,在其中增加一个游戏循环(无限循环), for event in pygame.event.get():...(plane): # 为了防止游戏窗口启动会立马关闭,在其中增加一个游戏循环(无限循环), for event in pygame.event.get(): if event.type
问题描述 Winform自定义控件在属性窗口修改属性后,在窗体设计器不生成代码。导致程序一运行,那些修改的属性又变成默认了。...解决办法 仔细排查,发现有此问题的属性都是加了new关键字的,如下: 把new 改成 override即可 有的属性把new改成override会导致IDE崩溃,碰到这种情况还是改个属性名吧,改完后不需要
首先你需要已经安装Python和Pygame。安装过程我的视频教程中有,此处略过。首先启动IDLE,启动新建文件,然后另存为,为你的文件起一个名字,记住扩展名应为.py,还要记住保存文件的目录。...在新建文件中输入以下内容: # 引入pygame和sys模块 import pygame, sys from pygame.locals import * # 设置窗口宽度和高度 WIDTH = 500...HEIGHT = 400 # 设置圆半径 RADIUS = 25 # 初始化pygame pygame.init() # 设置窗口与窗口标题 windowSurface = pygame.display.set_mode...pygame用于绘制图形,sys用于结束程序。然后是pygme的初始化,任何使用pygame的程序都需要初始化。下面是设置窗口的尺寸和标题,这个例子中设置的尺寸为宽度500、高度400。...() # 设置窗口与窗口标题 windowSurface = pygame.display.set_mode((WIDTH,HEIGHT),0,32) pygame.display.set_caption
# 启动 pygame 并授予使用 pygame 功能的权限 pygame.init() # 创建特定尺寸的显示面对象 window = pygame.display.set_mode((600,...for event in pygame.event.get(): # 如果事件类型为 QUIT,则关闭窗口和程序 if event.type == pygame.QUIT...示例:连续移动玩家 # 导入 pygame 模块 import pygame from pygame.locals import * # 启动 pygame 并授予使用 pygame 功能的权限 pygame.init...for event in pygame.event.get(): # 如果事件类型为 QUIT,则关闭窗口和程序 if event.type == pygame.QUIT: run =...import pygame from pygame.locals import * # 启动 pygame 并授予使用 pygame 功能的权限 pygame.init() # 创建特定尺寸的显示面对象
每安装一个库后,输出都会向上滚动。...2.7,请将pip3替换为pip): $ pip3 install --user hg+http://bitbucket.org/pygame/pygame 启动一个Python终端会话,并导入...12.3.1 创建 Pygame 窗口以及响应用户输入 首先,我们创建一个空的Pygame窗口。...在2处,我们调用pygame.display.set_mode()来创建一个名为screen 的显示窗口,这个游戏的所有图形元素都将在其中绘制。...display.set_mode()返回的surface表 示整个游戏窗口。我们激活游戏的动画循环后,每经过一次循环都将自动重绘这个surface。
在一个 Pygame 窗口中显示动态列表,可以使用 Pygame 的文本渲染功能。动态列表指的是内容可以实时更新的列表,例如得分榜、任务列表等。下面我将通过实例来例举我的解决方案。...问题背景在 Pygame 中,我们希望模拟 n 皇后问题。我们使用回溯法来解决此问题,并且希望在每次迭代时在 Pygame 窗口中可视化棋盘。...然而,目前我们的程序在每次迭代时都会打开一个新的 Pygame 窗口,并且需要手动关闭每个窗口才能看到下一个结果。这使得可视化过程变得繁琐且不便于观察。...这样,我们只需要在主程序中不断从生成器中获取棋盘状态,并将其显示在 Pygame 窗口中即可。...通过这种方式,可以轻松地在 Pygame 窗口中显示和更新动态列表!
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