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CA1027:用 FlagsAttribute 标记枚举

项 “” RuleId CA1027 类别 设计 修复是中断修复还是非中断修复 非中断 原因 枚举是两个幂或枚举中定义其他组合,且不存在 System.FlagsAttribute 属性...为了减少误报,此规则不对具有连续枚举报告冲突。 默认情况下,此规则仅查看外部可见枚举,但这是可配置。 规则说明 枚举是一种类型,它定义一组相关命名常数。...如果可以按照有意义方式组合一个枚举命名常数,则对该枚举应用 FlagsAttribute。 例如,考虑应用程序中一周中各天枚举,该枚举会跟踪可用日期。...若要测试位字段,以确定是否存在特定枚举,请使用布尔逻辑运算符。 若要正确存储位字段并检索组合枚举,那么枚举中定义每个必须是两个幂。...配置代码以进行分析 使用下面的选项来配置代码库哪些部分要运行此规则。 包含特定 API 图面 你可以仅为此规则、为所有规则或为此类别中所有规则配置此选项(设计)。

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CA1070:不要将事件字段声明为“虚拟”

规则 ID CA1070 类别 设计 修复是中断修复还是非中断修复 重大 原因 将类似字段事件声明为了虚拟事件。 默认情况下,此规则仅查看外部可见类型,但这是可配置。...规则说明 遵循这些 .NET 设计指南,在派生类中引发基类事件。 不要在基类中声明虚拟事件。 派生类中重写事件具有未定义行为。...C# 编译器不会正确处理此事件,并且无法预知派生事件订阅者是否实际上会订阅基类事件。...何时禁止显示警告 如果该方法是一个外部可见公共 API,该 API 已是发布库一部分,则可以安全地禁止显示此规则警告,以避免库使用者遇到中断性变更。...配置代码以进行分析 使用下面的选项来配置代码库哪些部分要运行此规则。 包含特定 API 图面 你可以仅为此规则、为所有规则或为此类别中所有规则配置此选项(设计)。

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systemctl命令

如果指定了fail,并且请求操作与挂起作业冲突,更具体地说导致挂起开始作业反转为停止作业,反之亦然,则导致操作失败。如果指定了replace默认,则将根据需要替换任何冲突挂起作业。...根据是否指定了--system、--user、--runtime或--global,这将为系统、仅为调用用户、仅为系统此引导、所有用户所有将来登录或仅为此引导启用该单元,请注意,在最后一种情况下,不会重新加载....: 取消设置一个或多个systemd manager环境变量,如果只指定变量名,则无论其如何,都将删除该变量名,如果指定了一个变量和一个,则仅当该变量具有指定时才会删除该变量。...Unit段 这些配置中,除了Description外,都能够被添加多次,例如After参数可以使用空格分隔指定所有,也可以使用多个After参数,在每行参数中指定一个。...EnvironmentFile: 指定加载一个包含服务所需环境变量列表文件,文件中每一行都是一个环境变量定义

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java基础知识总结(绝对经典)

;c:\;e:\ 注意:在定义classpath环境变量时,需要注意情况 如果没有定义环境变量classpath,java启动jvm后,会在当前目录下查找要运行类文件; 如果指定了classpath...2):如果classpath结果出没有分号,在具体路径中没有找到运行类,不会再当前目录找。 一般不指定分号,如果没有在指定目录下找到要运行类文件,就报错,这样可以调试程序。...注意:主函数存在,仅为该类是否需要独立运行,如果不需要,主函数是不用定义。 主函数解释:保证所在类独立运行,是程序入口,被jvm调用。...如果子类构造函数中用this来指定调用子类自己构造函数,那么被调用构造函数也一样会访问父类中构造函数。 问题:super()和this()是否可以同时出现构造函数中。...2:抽象类中是否可以定义非抽象方法? 可以。其实,抽象类和一般类没有太大区别,都是在描述事物,只不过抽象类在描述事物时,有些功能不具体。所以抽象类和一般类在定义上,都是需要定义属性和行为

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Java Review (十二、面向对象----final 修饰符)

对于 final 修饰成员变量而言,一旦有了初始,就不能被重新赋值,如果既没有在定义成员变量指定初始,也没有在初始化块、构造器中为成员变量指定初始,那么这些成员变量将一直是系统默认分配0...//下面定义 ch 实例变量是不合法 // final char ch; //初始化块 ,可对没有指定默认实例变量指定初始 //;在初始化块中为实例变囊指定初始,合法...str = "He110"; //定义 a 实例变量时已经指定了默认 //不能为 a 重新赋值,因此下面赋值语句非法 // a = 9; //静态初始化块,可对没有指定默认变量指定初始...因此: 使用 final 修饰局部变量时 , 既可以定义指定默认,也可以指定默认 。...如果 final 修饰局部变量定义时没有指定默认,则可以在后面代码中对该 final 变量赋初始,但只能一次,不能重复赋值 ; 如果 final 修饰局部变量定义时己经指定默认,则后面代码中不能再对该变量赋值

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golang:context介绍

Context是golang官方定义一个package,它定义了Context类型,里面包含了Deadline/Done/Err方法以及绑定到Context上成员变量值Value,具体定义如下: type...(channel),如果有则说明Context结束 // 故其可以作为广播通知其他相关方本Context结束,请做相关处理...., cancel CancelFunc) // 带有效期cancel返回Context,即必须到达指定时间点调用cacel方法才会被执行 func WithDeadline(parent Context...(Thread Local Storage),但它不是静态类型安全,任何结构体变量都必须作为字符串形式存储.同时,所有context都会在其中定义变量,很容易造成命名冲突. 5 总结 context包通过构建树型关系...Context对象生存周期一般仅为一个请求处理周期.即针对一个请求创建一个Context变量(它为Context树结构根);在请求处理结束后,撤销此ctx变量,释放资源.

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.Net中反射(序章) - Part.1

此时,这样设计是合理。 建表及其问题 我们再看看另外一种情况,我们需要标识酒店预订状态:未提交、已提交、取消、受理中、已退回、订妥、已过期。...现在假设我们需要比较两个对象是否相等。当我们比较两个引用类型变量是否相等时,我们比较是这两个变量所指向是不是堆上同一个实例(内存地址是否相同)。而当我们比较两个类型变量是否相等时,怎么做呢?...因为变量本身就包含了类型所有的字段(数据),所以在比较时,就需要对两个变量字段进行逐个一对一比较,看看每个字段是否都相等,如果任何一个字段不等,就返回false。...但是ValueType覆盖了ObjectEquals()方法。当我们比较两个类型变量是否相等时,可以调用继承自ValueType类型Equals()方法。...前面我们已经提到如果是类型,会对两个变量字段进行逐个比较,看看每个字段是否都相等,但是如何获取变量所有字段,遍历字段,并逐一比较呢?

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JVM类加载机制和双亲委派模型

3.字节码验证:基于方法区存储结构验证,进行数据流和控制流验证。4.符号引用验证:基于方法区存储结构验证,发生在解析中,是否可以将符号引用成功解析为直接引用。...准备阶段 仅仅为变量(即static修饰字段变量)分配内存并且设置该类变量初始即零,这里不包含用final修饰static,因为final在编译时候就会分配了,同时这里也不会为实例变量分配初始化...它负责将Java_Home /lib/ext或者由系统变量 java.ext.dir指定位置中类库加载到内存中。开发者可以直接使用标准扩展类加载器。...它负责将系统类路径(CLASSPATH)中指定类库加载到内存中。开发者可以直接使用系统类加载器。...,如果加载直接返回。

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Java培训实战教程之Java基础知识精华部分(四)(五)

子父类出现后,类中成员都有了哪些特点: 1:成员变量。 当子父类中出现一样属性时,子类类型对象,调用该属性,是子类属性。...注意:子父类中通常是不会出现同名成员变量,因为父类中只要定义了,子类就不用在定义了,直接继承过来用就可以了。 2:成员函数。...,必须通过super语句指定要访问父类中构造函数。...问题: super()和this()是否可以同时出现构造函数中。 两个语句只能有一个定义在第一行,所以只能出现其中一个。...其实这样原因就是给一些固定数据起个阅读性较强名称。 不加final修饰不是也可以使用吗?那么这个是一个变量,是可以更改。 加了final,程序更为严谨。

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用Python进行线性编程

我们要定义第一件事是我们要优化变量。 在我们例子中,我们有三个变量:军队中️剑士、弓箭手和马兵数量。OR-Tools接受三种类型变量。 NumVar用于连续变量。...IntVar用于整数变量。 BoolVar用于布尔变量。 我们正在寻找单位整数,所以让我们选择IntVar。然后我们需要为这些变量指定下限和上限。我们希望至少有0个单位,但我们并没有真正上限。...用下限和上限 声明要优化变量。 为这些变量 添加约束。 定义最大化或最小化 目标函数。 现在已经很清楚了,我们可以要求求解器为我们找到一个最佳解决方案。 ◆  五、优化!...计算最优解是通过 solver.Solve() .这个函数返回一个状态,可以用来检查解决方案是否确实是最优。...我们可以推断出,骑兵是最好单位,而弓箭手是最差,因为他们根本没有被选中。 好,但有一点很奇怪:这些数字不是圆,尽管我们指定要整数(IntVar)。那么发生了什么?

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DOM 节点遍历:掌握遍历 XML文档结构和内容技巧

为了避免错误,可以将脚本代码定义为 CDATA。CDATA 部分中所有内容都会被解析器忽略。CDATA 部分以 "" 结束:<!...previousSibling(): 使用 previousSibling() 方法和自定义函数获取节点前一个兄弟节点。XML DOM 获取节点nodeValue 属性用于获取节点文本。...将变量 y 设置为要删除元素节点。使用 removeChild() 方法从父节点中删除元素节点。删除自己 - 删除当前节点removeChild() 方法是删除指定节点唯一方法。...使用 removeChild() 仅仅为了删除节点文本不是很常见。可以使用 nodeValue 属性代替。请参阅下一段。...此参数指示克隆节点是否应包括原始节点所有属性和子节点。

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CA1008:枚举应具有零

原因 没有应用 System.FlagsAttribute 枚举不定义为零成员。 或者,应用 FlagsAttribute 枚举定义为零但其名称不为“None”成员。...或者,枚举定义多个零成员。 默认情况下,此规则仅查看外部可见枚举,但这是可配置。 规则说明 像其他类型一样,未初始化枚举默认为零。...无标志特性枚举应定义为零成员,这样默认即为该枚举有效。 如果可行,请将成员命名为“None”。 否则,将零赋给最常使用成员。...对于定义成员标志特性枚举,请将此成员命名为“None”,并删除为零任何其他成员,这是一项中断性变更。 何时禁止显示警告 不要禁止显示此规则发出警告,但之前发布标志特性枚举除外。...配置代码以进行分析 使用下面的选项来配置代码库哪些部分要运行此规则。 包含特定 API 图面 你可以仅为此规则、为所有规则或为此类别中所有规则配置此选项(设计)。

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从SAP最佳业务实践看企业管理(90)-PP-150生产转包

如果公司遇到生产能力瓶颈,此过程还可为公司提供内部处理可行备选方案。 计划生产订单时,需要将外部工序考虑在内。可以使用计划交货时间或使用标准来计算外部工序持续时间。...系统会自动为需要外部处理工序或子工序创建采购申请。生产调度员应通知采购员他们需要检查申请需要外部处理工作量。 为外部活动维护数据时,需要指定成本要素。成本要素确定如何评估外部活动。...需要决定是否通过其控制代码外部处理某工序或子工序。在控制代码中,确定是否根据外部处理工序标准或计划交货时间来计划这些外部处理工序。...另一个备选方案(不是此业务情景一部分)是您可以使用特殊输出格式,仅为工序控制代码中工序进行生产订单中外部处理而定制其他输出类型。...输出格式设计用作外部处理工序交货单,在此格式中输入采购订单编号和生产订单编号很有用。 供应商完成外部处理后,物料会被运回。仓库管理员会将外部处理货物接收回至仓库。

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【C 语言】数组 ( 数组本质 | 数组长度定义 | 数组初始化 | 编译时初始化 | 显式初始化 - 重置内存 )

相同类型 变量 有序集合 ; 内存角度 : 从 内存角度 分析 , 数组 是 一块连续 内存空间 ; 数组变量 占用 内存大小 , 就是 数组本身内存大小 ; 指针变量 占用 内存大小 只有...4 字节 ; 二、数组长度定义 ---- 数组长度定义 : 显示指定数组长度 : 数组定义时 , 在 [] 中显示指定数组长度 ; int array[3]; 隐式指定数组长度 : 数组定义时 ,...在 [] 中不指定数组长度 , 在后面的初始化数组中 , 初始化元素个数就是数组长度 ; int array[] = {1, 2, 3}; 三、数组初始化 ---- 1、编译时初始化 下面的操作..., 数组中有 3 个元素 , 为 3 个元素都指定初始 ; int array[3] = {1, 2, 3} 显示指定长度 , 数组中有 3 个元素 , 仅为第一个数组元素指定了 1 初始..., 第 2,3 个元素默认为 0 ; int array[3] = {1} 显示指定长度 , 数组中有 3 个元素 , 3 个元素 , 都默认指定为 0 ; int array[3

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《Python程序设计》判断题1-240题

(错) 99、定义Python函数时必须指定函数返回类型。(错) 100、定义Python函数时,如果函数中没有return语句,则默认返回空None。...(错) 103、函数中return语句一定能够得到执行。(错) 104、不同作用域中同名变量之间互相不影响,也就是说,在不同作用域内可以定义同名变量。...(对) 107、在函数内部,既可以使用global来声明使用外部全局变量,也可以使用global直接定义全局变量。(对) 108、在函数内部没有办法定义全局变量。...(对) 120、栈和队列都具有先入后出特点。(错) 121、在一个软件设计与开发中,所有类名、函数名、变量名都应该遵循统一风格和规范。...(对) 162、Python标准库os中方法isfile()可以用来测试给定路径是否为文件。(对) 163、Python标准库os中方法exists()可以用来测试给定路径文件是否存在。

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Oracle sqlplus设置显示格式命令详解

[关键词] 对关键词提供 SQL 帮助 @[@] [文件名] [参数列表] 通过指定参数,运行指定命令文件 ACC[EPT] 变量 [DEF[AULT] ] [PROMPT 文本 | NOPR...变量] 定义一个列格式,显示一个列格式,或者显示所有列格式 CON[NECT] [用户名/口令@数据库] 带有指定用户连接到数据库 DEF[INE] [变量] [ = 文本] 定义置换变量...SET TERM[OUT] [ON | OFF] 确定运行 SQL 语句输出是否被显示出来 SET TIMI[NG] [ON | OFF] 确定关于运行 SQL 语句计时信息是否被显示出来...STORE SET [文件名] 在[文件名]里存储所有选项,你可以以后运行这个文件以恢复这些选项。...UNDEF[INE] 变量定义设定置换变量 VAR[IABLE] [变量] [数据类型] 定义一个绑定变量,显示一个绑定变量或显示所有的绑定变量

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win32中SetCapture 和 ReleaseCapture使用

最近在用win32写《visual C++经典游戏程序设计》中扫雷游戏,在写到鼠标点击雷区时候用到了SetCapture,和ReleaseCapture这对系统函数。...我错误地认为鼠标的跟踪可以由Point进行传处理,就能实现我想要功能,但是我却疏忽了如果我鼠标按下时候把鼠标移除窗口外面的情况,这种情况时候鼠标是在外面的,那么当我把鼠标弹起时候鼠标的位置就不在扫雷窗口里面了...下面我引用百度百科里关于SetCapture介绍: ----  函数功能:该函数在属于当前线程指定窗口里设置鼠标捕获。一旦窗口捕获了鼠标,所有鼠标输入都针对该窗口,无论光标是否在窗口边界内。...返回:返回是上次捕获鼠标的窗口句柄。如果不存在那样句柄,返回是NULL。   备注:只有前台窗口才能捕获鼠标。...如果一个后台窗口想捕获鼠标,则该窗口仅为其光标热点在该窗 口可见部份鼠标事件接收消息。另外,即使前台窗口捕获了鼠标,用户也可点击另一个窗口,将其调入前台。

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《python算法教程》Day8 - 构建二分搜索树二分搜索树介绍二分搜索树创建代码

今天是《python算法教程》第8篇读书笔记,笔记主要内容是构建二分搜索树。 二分搜索树介绍 若要对一组有序中执行操作(如查找),二分搜索法是一个优秀选择,因为其时间复杂度仅为对数级。...因此,这里引入二分搜索树这一既能利于二分搜索又能以对数级时间完成搜索数据结构。 二分搜索树创建代码 二分搜索树是一个对象,其提供插入、搜索节点和判断是否存在某个节点方法。...#构建二分搜索树 #二分搜索树节点定义类 class Node: lft=None rgt=None def __init__(self,key,val):...self.key=key self.val=val #定义插入节点函数 def insert(node,key,val): if node is None :...return Node(key,val) #如插入节点键与存在键相同,则更新节点 if node.key==key: node.val=val elif

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CA1063:正确实现 IDisposable

规则 ID CA1063 类别 设计 修复是中断修复还是非中断修复 非中断 原因 System.IDisposable 接口无法正确实现。...如果创建声明和实现 IDisposable 接口未密封类型,则必须对 Dispose(bool) 进行定义和调用。 有关详细信息,请参阅清理非托管资源(.NET 指南)以及 Dispose 模式。...配置代码以进行分析 使用下面的选项来配置代码库哪些部分要运行此规则。 包含特定 API 图面 你可以仅为此规则、为所有规则或为此类别中所有规则配置此选项(设计)。...包含特定 API 图面 你可以根据代码库可访问性,配置要针对其运行此规则部分。...例如,若要指定规则应仅针对非公共 API 图面运行,请将以下键值对添加到项目中 .editorconfig 文件: dotnet_code_quality.CAXXXX.api_surface = private

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Go语言中与零有什么区别?

概念上区别 空(nil):在Go语言中,nil是一个预定义标识符,用于表示指针、通道(channel)、映射(map)、切片(slice)、函数以及接口类型“零”。...对于数组和结构体,其零是每个元素或字段。对于接口,其零是nil。 2. 使用场景 空(nil)使用场景: 初始化未使用指针或引用类型变量。检查一个变量是否已被初始化或有效。...原因分析 为何需要区分空和零:在Go语言设计中,明确区分这两种状态有助于提高代码可读性和可维护性。空通常用于表示一个变量没有被初始化或不再有效,而零则更多地关联于变量自然状态或默认状态。...这种设计使得开发者可以更精确地控制和理解变量状态。 性能和安全性:通过使用空,Go语言能够在编译时进行更多安全检查,例如防止对nil指针解引用。...理解并正确使用这两个概念,可以帮助开发者编写出更加稳定、可靠且易于维护Go代码。在实际编程过程中,应当根据变量类型和使用场景,合理选择使用空还是零,以确保代码正确性和效率。

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