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vue图片加载(默认、小加载、大加载失败

但是对于一些特殊场景就需要对图片特殊处理,比如:默认、大小加载等。...为了解决上述问题,如果小可以加载,则直接使用小,如果小不能加载,则先使用加载中的图片去渲染,当原图加载成功以后,渲染上对应的原图,如果当原图也渲染失败(比如服务器响应客户端最大时间为30秒,网速过慢导致该时间内未完成...", // 小加载失败,会先使用loading图片占位,避免页面卡顿,等待大加载完成使用大 small: "https://xixixi.net.cn/resources/images...", // 小和大地址都加载失败,会使用加载失败图片 small: "https://xixixi.net.cn/resources/images/small_err.png",...,:loading是加载中的图片地址,:big是大的图片地址,:error是图片加载失败的图片地址。

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对齐原始内存的加载和存储操作

提议:SE-0349swift 目前没有提供从任意字节源(如二进制文件)加载数据的明确方法,这些文件中可以存储数据而不考虑内存中的对齐。当前提议旨在纠正这种情况。...改善任意内存对齐的加载操作,很重要的类型是它的值是可以进行逐位复制的类型,而不需要引用计数操作。这些类型通常被称为 "POD"(普通旧数据)或普通类型。...我们建议将对齐加载操作的使用限制到这些 POD 类型里。...解决方案为了支持UnsafeRawPointer, UnsafeRawBufferPointer 以及他们的可变类型(mutable)的内存对齐加载,我们提议新增 API UnsafeRawPointer.loadUnaligned...那么什么情况下加载非 POD 类型?只有当原始内存是另一个活跃对象时,且该对象的内存构造已经正确对齐。原来的 API(load)会继续支持这种情况。

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iOS底层分析之应用程序加载流程

可执行文件 动态库和静态库 静态库格式:.a等 动态库格式:.framework、.dylib、.tbd等 加载方式: 静态库是一个一个状态进内存,容易出现重复而浪费的情况;动态库是你有需要才会去加载...加载过程: app启动 加载相应的库 注册库的回调函数_dyld_objc_notify_register 加载库的内存映射 执行map_images、Load_images 调用main函数...startGlue); } (滑动显示更多) 进入_main 由于_main函数有好几百行代码,如果我们每一行都去分析,会很耗费精力,我们可以结合最后的result返回值,以及我们一开始就知道的程序加载流程...Class的load方法 所有非懒加载category的load方法 为什么C++方法会自动调用,什么时候调用?...context.notifySingle(dyld_image_state_initialized, this, NULL); ... } (滑动显示更多) 这边做个总结,应用程序从启动到objc_init

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MindSpore加载数据集

MindSpore加载数据集 MindSpore加载数据集 MindSpore提供的mindspore.dataset模块可以帮助用户构建数据集对象...的概念 通常一个(graph) G是由一系列的节点(vertices) V以及边(eage)E组成的,每条边都连接着图中的两个节点,用公式可表述为:G = F(V, E),简单的如下所示。...数据集下载和转换 (1) 数据集介绍 常用的数据集包含**Cora、Citeseer、PubMed**等 原始数据集可以从[ucsc网站](https://linqs-data.soe.ucsc.edu...加载数据集 MindSpore目前支持加载文本领域常用的经典数据集和多种数据存储格式下的数据集,用户也可以通过构建自定义数据集类实现自定义方式的数据加载。...下面演示使用`MindSpore.dataset`模块中的`MindDataset`类加载上述已转换成mindrecord格式的cora数据集。

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android如何加载

思路:那就是对于一张巨型图片我们可否每次指定一块区域加载显示,然后通过改变这个区域完成整张巨加载呢?这样内存中只有完整图片的一块区域。...接下来通过自定义一个可以加载的View展开说明: 2、设置图片 前面说到至少需要两个方法:1、设置图片 2、指定显示区域 我们先来看如何设置图片: mOptions实际就是BitmapFactory.Options...3、指定显示区域 在onMeasure方法中我们需要指定要加载图片的区域Rect的四个顶点位置。...四、改变区域完成巨加载 1、Scroller + GestureDetector 上面说到我们通过Rect指定显示区域,那通过改变要显示的区域位置不就可以完成整张图片的加载了?...至此如何加载显示一张巨就实现了。

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android加载,防止oom

大家应该知道,我们编写的应用程序都是有一定内存限制的,程序占用了过高的内存就容易出现OOM(OutOfMemory)异常。我们可以通过下面的代码看出每个应用程序最高可用内存是多少。...现在图片的大小已经知道了,我们就可以决定是把整张图片加载到内存中还是加载一个压缩版的图片到内存中。以下几个因素是我们需要考虑的: 预估一下加载整张图片所需占用的内存。...这时重新去加载一遍刚刚加载过的图片无疑是性能的瓶颈,你需要想办法去避免这个情况的发生。 这个时候,使用内存缓存技术可以很好的解决这个问题,它可以让组件快速地重新加载和处理图片。...下面我们就来看一看如何使用内存缓存技术来对图片进行缓存,从而让你的应用程序加载很多图片的时候可以提高响应速度和流畅性。 内存缓存技术对那些大量占用应用程序宝贵内存的图片提供了快速访问的方法。...有些时候,存储多个低像素的图片,而在后台去开线程加载高像素的图片会更加的有效。 并没有一个指定的缓存大小可以满足所有的应用程序,这是由你决定的。

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android实现长加载效果

加载要用到一个关键的类BitmapRegionDecoder,长加载会使用到bitmap内存复用, 比如view大小是440*654,图片的宽高是440*12000,那么这个时候就要获取图片的宽和高..., 跟view的宽和高进行对比,获取到一个缩小比例,那么会得到宽一个比例,高一个比例,用大的比例作为缩放因子,然后配合手势滑动滑动长 import android.content.Context; import...context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); //指定要加载的矩形区域...缩放因子="+(mViewHeight*1.0f/mImageHeight*1.0f)); //获得缩放因子 mScale = mViewWidth / (float) mImageWidth; // 需要加载的高...{ // 手指从下往上 图片也要往上 distanceY是负数, top 和 bottom 在减 // 手指从上往下 图片也要往下 distanceY是正数, top 和 bottom 在加 //改变加载图片的区域

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5 看懂 Node 模块加载原理

如果模块加载过程中出现了循环引用,导致尚未加载完成的模块被引用到,按照图示的模块加载流程也会命中缓存(而不至于进入死递归),即便此时的module.exports可能不完整(模块代码没执行完,有些东西还没挂上去...) P.S.关于如何根据模块标识找到对应模块(入口)文件的绝对路径,同名模块加载优先级,以及相关 Node.js 源码的解读,见详解Node 模块加载机制 三.JSON 模块 类似于 JS 模块,JSON...文件也可以作为模块直接通过require加载,具体流程如下: json module 除加载&执行方式不同外,与 JS 模块的加载流程完全一致 四.C++扩展模块 与 JS、JSON 模块相比,C++...扩展模块(.node)的加载过程与 C++层关系更密切: addon module JS 层的处理流程到process.dlopen()为止,实际加载、执行、以及扩展模块暴露出的属性/方法如何传入 JS...)加载 JS 代码 (启动时)注册 C++模块 (运行时)加载核心模块(包括 JS 代码及其引用到的 C++模块) core module 其中比较有意思的是 JS2C 转换与核心 C++模块注册两部分

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Android 加载GIF最佳实践方案

起因 最近在项目中遇到需要在界面上显示一个本地的 GIF 。按照惯例我直接用了 Glide 框架来实现。...看了一下我的 gif ,大小还是 800K ,是不是图片太大了,换了一张 100K 的 gif ,这次显示的效果很好,gif 播放的很流畅。...至此,得出结论:Glide 框架自身的原因,播放大尺寸的 Gif 的效果不是很理想。 方案 Glide 不行,那么就要另想其他方案,就去 github 上找一下。 ?...gifDrawable.getCurrentPosition ; //获取现在到从开始播放所经历的时间 gifDrawable.getDuration() ; //获取播放一次所需要的时间 总结 以上所述是小编给大家介绍的在Android 加载...GIF最佳实践方案,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。

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Windows应用程序调试原理全景

WindowsXP之后应用程序调试模型 仔细想想,在一次调试过程中,有哪些主要角色呢?至少有一个被调试进程,一个调试器吧。这是当然,那么除此之外呢?还需要操作系统层面的支持。...下面看一张Windows下的应用程序调试简单模型: ? 总体上有这么一个粗略的框架。下面就把这个结构一步步细化。 首先,对于一个调试器而言,它是作为调试会话的主动发起方。...这有点像开发使用SDK开发Windows 应用程序使用的GetMessage,然后再处理循环。如下图所示(这里使用一下张银奎先生著作《软件调试》第229页的截图): ?...DbgkMapViewOfSection() //发送DLL加载消息 nt!...下面看一张整个过程的全景,以加深对这个过程的认识和理解: 由于微信公众平台图片清晰度限制,可以点击阅读原文链接获取高清大,提取码:6idt ?

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