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Python随机函数

随机数可以用于数学,游戏,安全等领域中,还经常被嵌入到算法,用以提高算法效率,并提高程序安全性。...Python包含以下常用随机函数函数 描述 choice(seq) 从序列元素随机挑选一个元素,比如random.choice(range(10)),从0到9随机挑选一个整数。...randrange ([start,] stop [,step]) 从指定范围内,按指定基数递增集合获取一个随机数,基数默认值为 1 random() 随机生成下一个实数,它在[0,1)范围内。...seed([x]) 改变随机数生成器种子seed。如果你不了解其原理,你不必特别去设定seed,Python会帮你选择seed。...shuffle(lst) 将序列所有元素随机排序 uniform(x, y) 随机生成下一个实数,它在[x,y]范围内。

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Python加权随机

我们平时比较多会遇到一种情景是从一堆数据随机选择一个, 大多数我们使用random就够了, 但是假如我们要选取这堆数据分别有自己权重, 也就是他们被选择概率是不一样, 在这种情况下, 就需要使用加权随机来处理这些数据...简单线性方法 下面是一种简单方案, 传入权重列表(weights), 然后会返回随机结果索引值(index), 比如我们传入[2, 3, 5], 那么就会随机返回0(概率0.2), 1(概率0.3...加速搜索 上面这个方法看起来非常简单, 已经可以完成我们所要加权随机, 然是最后这个for循环貌似有些啰嗦, Python有个内置方法bisect可以帮我们加速这一步 import random import...去掉临时变量 其实在这个方法里面totals这个数组并不是必要, 我们调整下策略, 就可以判断出weights位置 def weighted_choice(weights): rnd = random.random...更多随机数 如果我们使用同一个权重数组weights, 但是要多次得到随机结果, 多次调用weighted_choice方法, totals变量还是有必要, 提前计算好它, 每次获取随机消耗会变得小很多

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python 随机函数具体各种使用

对random模块常用函数讲解 导入模块 import random 1、生成(0,1)随机浮点数 num_float = random.random() 2、 生成指定范围随机浮点数 # 生成指定范围...(1,5)内容随机浮点数(不包括1也不包括5) num_float = random.uniform(1,5) 3、生成指定范围随机整数 # 生成[1,5]随机整数(包括1同时也包括5) num_int...,一个包含) 5、在自定义列表随机选出一个值 # 在自定义内容随机选出一个内容(内容格式没有要求) num_choice = random.choice([1,3,'5',7]) 6、在自定义内容随机选出...N个值 # 在自定义内容随机选出设定个数,组成一个列表返回 num_choice_list = random.sample([1,3,'5',6,8],3) # 在列表[1,3,'5...random.shuffle(list1) print(list1) 以上就是对于random模块常用函数

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如何在 Go 函数获取调用者函数名、文件名、行号...

背景 我们在应用程序代码添加业务日志时候,不论是什么级别的日志,除了我们主动传给 Logger 让它记录信息外,这行日志是由哪个函数打印、所在位置也是非常重要信息,不然排查问题时候很有可能就犹如大海捞针...对于在记录日志时记录调用 Logger 方法调用者函数名、行号这些信息。...) Caller 函数会报告当前 Go 程序调用栈所执行函数文件和行号信息。...、该调用在文件行号。...获取调用者函数名 runtime.Caller 返回值第一个返回值是一个调用栈标识,通过它我们能拿到调用栈函数信息 *runtime.Func,再进一步获取到调用者函数名字,这里面会用到函数和方法如下

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Python打印print函数深入解析

Pythonprint函数细节  尊重劳动成果,请访问CSDN著者原文链接 http://blog.csdn.net/zixiao217/article/details/51929078  学会在...上面的代码通过help(print)查看BIF print用法以及说明: print效用:Prints the values to a stream, or to sys.stdout by default...—将值以流形式输出,或者使用默认打印在控制台 print函数参数列表: 参数 说明 value 是要打印值 … 值列表,表示可以一次性打印多个值 sep string inserted between...——表示打印值时,各个值之间间隔符,默认是一个空白字符 end string appended after the last value, default a newline....——打印完最后一个值需要添加字符串,默认是换行符,即打印完会跳到新行 file a file-like object (stream); defaults to the current sys.stdout

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python产生随机方法_产生随机函数

Python产生随机数: 一.Python自带random库 1.参生n–m范围内一个随机数: random.randint(n,m) 2.产生0到1之间浮点数: random.random....从序列随机选取一个元素: random.choice([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0]) 6.在一些特殊情况下可能对序列进行一次打乱操作: random.shuffle...) ) # 从序列随机选取一个元素 print( random.choice([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0]) ) # 生成从1到100间隔为2随机整数...([2,5,7,8,9,11,3]) 6.把序列数据打乱:np.random.shuffle(item) import numpy as np #产生n维均匀分布随机数 print(np.random.rand...#产生n个0--1之间随机数 print(np.random.random(10)) #从序列中选择数据 print(np.random.choice([2,5,7,8,9,11,3])) #把序列数据打乱

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Python|随机函数——纸牌游戏发牌机制

问题描述 在手机日益重要的当今社会,有很多人都在使用手机上小程序在玩着各类纸牌游戏。那么今天,我讲述是用python实现纸牌游戏中一种——“七王五二三”发牌。...示例:运用random函数,将每一个人牌进行随机抽取,抽出牌不重复,最开始每人发五张。...然后用int及input函数来让玩家输入参与人数。 判断阶段: ①判断输入玩家数是否超过或少于规定人数 ?...代码清单 随机函数——纸牌游戏发牌代码 import randomlist1=["红心","黑桃","方块","梅花"]list2=["A","1","2","3","4","5","6","7","...在本次实验,出现了很多问题,但都在一一解决。遗憾是,我们暂时还不能实现整个牌局,这还需要下来好好研究一下,此次就先讲述一下我们在理解发牌规则后所写出发牌机制。

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python随机取list元素

print(f3.readline())                  #按行读 print(f3.readline()) print(f3.readline())                  #打印前三行...,这个时候光标移动到第三行位置 print(f3.tell())                    #打印光标位置 f3.write("--------------")               ...f4.write("test4")                    #再写入会将原内容覆盖 f4.seek(0)                        #将光标移动到开头位置 print...encoding="utf-8") as f2: 七、其他操作 f = open("file_test","r",encoding="utf-8") print(f.tell())              #打印光标位置...print(f.readline()) print(f.encoding)           #打印文件编码 print(f.isatty())           #判断文件是否是终端设备,返回

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