一个C语言写的小游戏——赌博机,适合学习C语言的人学习借鉴。...: (1) 买大 (2)买小 (3)买豹子 下面逐一介绍这三种方式的不同: 买大: 如果闲家所掷的三枚骰子的点数之和大于11,则闲家赢,否则庄家赢 买小:如果闲家所掷的三枚骰子的点数之和小于...11,则闲家赢,否则庄家赢 买豹子:如果闲家所掷出的三枚骰子点数相等,则闲家赢,否则庄家赢 买大和买小的赔率都为2,即输家一下注元宝的两倍赔给赢家,买豹子的赔率是10 闲家和下注的元宝数必须在10到100...元宝之间 闲家可随时按q键结束赌博,否则继续进行,直到一方的元宝输完为止 游戏规则介绍完毕 祝你玩得愉快 代码: C #include #include #include...printf("闲家可随时按q键结束赌博,否则继续进行,直到一方的元宝输完为止\n"); printf("游戏规则介绍完毕\n"); printf("祝你玩得愉快\n"); } int Getbet
一、前言 可视化包Pygal可生成能缩放的矢量图像。对于需要在不同分辨率的屏幕显示图表很有用,它们可以根据屏幕大小进行缩放。...正好上周去了中国澳门,在赌场参观了一下,就发现有掷骰子这个项目,三个骰子的赌局,最高150倍,最低1倍。这一次我就用Python模拟掷骰子,用Pygal使之可视化。..." return randint(1, self.num_sides) 为了分析3个骰子的结果,计算点数和。...results.count(value) frequencies.append(frequency) # 对结果进行可视化 hist = pygal.Bar() hist.title = '掷骰子...三、结果 这是模拟掷骰子1000次的结果,赌场的赔率也是按这个设置的,但赌场里还有其他组合,比如点数相等等,你可以修改程序去模拟,下一个赌神就是你啦!
500 亿管理规模已经暗示王阳所在的这家公司掌握了某种平衡之美——它兼顾了最为前沿的研究与结果导向。这其中的秘诀是什么?这台神秘而又充满精度的金融机器又是如何高效运转的? 疫情起伏,上海封控。...随着外部称作人工智能的一类技术崛起,一些专家认为,语音识别和股票交易之间存在高度相似,都是关于概率分布的游戏。王阳也多了把与市场博弈的「兵器」。...每个策略的资金分配和产出、公司的整体盈利、奖金池的金额和分配原则、公司的目标和面临的挑战都会在公司全体大会上公布给所有人,包括行政、客服以及刚入职一天的新人。 下午五六点,王阳暂别电脑,结束一天工作。...科研能力的提升以及随之而来的研究成果,是唯一的目标。 在这样的环境当中,驱动力只能来自于智力上的好奇心。他们不会理会传统智慧的约束,也不受任何陈旧制度的羁绊,自由探索任何有价值的投资策略。...但他清楚,许多数学家和科学家都是天生的难题解决者,不会找那个木板最薄的一块钉钉子。 「你不会总有灵光一现的时刻,更漫长的是自我的孤独与煎熬。」他说。
""" 作者:zxj 功能:模拟掷骰子,两个筛子数据可视化 版本:3.0 日期:19/3/24 """ import random import matplotlib.pyplot...): """ 主函数 """ total_times=100 #初始化列表[0,0,0,0,0] reslt_list=[0]*11 #记录筛子的结果...roll_dict[j]+=1 #遍历字典输出 for i ,result in roll_dict.items(): print('点数:{}的次数
解题 从上一次的所有状态推导当前次的状态 class Solution { // C++ public: int numRollsToTarget(int d, int f, int target...= 0)//上一次的状态存在 { for(k = 1; k <= f; ++k) { if(j+k <= target)//状态转移...[j])%1000000007; } } } } return dp[d][target]; } }; 36 ms 8.7 MB python3...注意二维数组的写法 class Solution:# py3 def numRollsToTarget(self, d: int, f: int, target: int) -> int:
掷骰子 掷骰子是一种广泛应用于各种游戏和场景中的工具,其基本原理是通过随机摇动一个或多个骰子来确定结果。...另外,有些游戏可能会使用不同面数的骰子,如四面骰、八面骰、十面骰等,甚至可以自定义骰子的面数和表达式。 虚拟掷骰子: 对于无法亲自参与游戏的人,许多在线平台提供了虚拟掷骰子的功能。...以下是几种主要的技术: 基于Python的智能机器人:例如QQ DiceBot,这是一个专为腾讯QQ群设计的智能机器人,可以在群聊中模拟掷骰子、进行各种游戏和随机事件的场景。...蓝牙数字化骰子:如Dice+,这是一种内嵌了蓝牙的数字化骰子,可以与iPad协同工作,用于玩需要掷骰子的iPad游戏。 如何设计一个公平且随机的掷骰子游戏规则?...设计一个公平且随机的掷骰子游戏规则,可以参考以下步骤: 游戏人数:游戏可以由2人或以上参与。 所需设备:每人需要5颗骰子和一个骰盅。 游戏目标:通过掷骰子得分,得分最高者获胜。
前言编程世界既神秘又充满乐趣,而今天,我们又将一起踏上学习编程的奇妙旅程,今天我们将用python通过编写简单而有趣的投色子游戏,探索代码背后的魔法力量。...人们经常在聚会、家庭聚餐或休闲时使用色子玩各种游戏,例如掷骰子决定谁先开始游戏、掷骰子确定移动的步数、掷骰子决定奖惩、游戏中也会使用色子来决定输赢等。要求:我们和电脑将各自掷出一个六面骰子。...(三个回合)我们的思路“三个函数,三比较,随机函数要运用”一个函数 roll_dice(),用于模拟掷骰子并返回一个1到6之间的随机整数,代表骰子的点数。...循环执行每一轮比赛:要求玩家按 Enter 键掷骰子,同时记录玩家和电脑的点数。比较玩家和电脑的点数,根据比较结果更新得分并显示本轮获胜者。...当一个 Python 文件作为脚本直接运行时,Python 解释器会将特殊变量 __name__ 设置为 "__main__",表示该文件是主程序。
理清楚游戏思路 实现功能:2个洞穴选择,一个洞穴是好龙,一个洞穴是坏龙,坏龙可以概率屠龙或者概率逃跑选项(后续难度需要增加宝藏获取装备,随机遇见商人,随着游戏进度逐步减少屠龙概率) 2....游戏开始提示 def game_info(): '''游戏开始提示函数''' print('欢迎来到龙的国度游戏') print('在你面前你看见二个洞穴') print...游戏结束提示 def game_over(): '''游戏结束提示函数''' print('饥饿的龙吃了你...')...构造坏龙选项 def bad_dragon(): '''坏的选项 :return True 屠龙成功,False屠龙失败''' print('饥饿的巨龙眼冒绿光的看着你....'...调用执行函数 game_shell() python学习途径 本游戏参考书本 Python游戏编程快速上手>>
/usr/bin/python #coding:utf-8 #python 写的扫雷游戏 import sys import random class MineSweeping(): #...in range(self.line)] for i in range(self.row)] def initData(self): # 初始化状态值 # 游戏开始的时候状态值为清零...# 设置数字 # 0 表示扫过的雷 # 1 表示类 # 2 表示扫过的类 #获取坐标的数字 pos =...else: return 1 #界面的显示 def mineFace(self,state): #显示界面的内容 #设置游戏的状态...#1 表示运行的状态 #2 表示输出的状态 #3 表示游戏结束的状态 #4 表示游戏获得了完胜 if state ==
一个基于turtle模块编写的射击小游戏。...假设玩家以往的的命中率为hit_rate = 0.8,随机数函数random()生成0-1之间的随机数,用来模拟玩家射击一次这一动作,若random() > hit_rate则表示击中靶子。...以下是python代码: import turtle as t from random import random t.hideturtle() # 隐藏箭头 t.dot(70, 'blue...如果 size 未指定,则直径取 pensize+4 和 2*pensize 中的较大值。...形参 title 为对话框窗口的标题,prompt 为一条文本,通常用来提示要输入什么信息。返回输入的字符串。如果对话框被取消则返回 None。
从第一个人开始从1到k(假设k=3)报数,报到k的人退出圈子,然后圈子缩小,从下一个人继续游戏,问最后留下的是原来的第几号。...代码实现: from itertools import cycle def demo(lst, k): #切片,以免影响原来的数据 t_lst = lst[:] #游戏一直进行到只剩下最后一个人...index = t_lst.index(t) t_lst = t_lst[index+1:] + t_lst[:index] #测试用,查看每次一个人出局之后剩余人的编号...print(t_lst) #游戏结束 return t_lst[0] lst = list(range(1,11)) print(demo(lst, 3))
1.游戏思路和流程图 实现功能:玩家猜测三位不一样的数字,猜错了有提示,提示分别为(位置错误数字正确),(位置和数字正确),(数字和位置都不正确) 游戏流程图 ? 2....使用模块和游戏提示 import random def game_info(): print('欢迎来到数字推理游戏') print('系统会随机抽取三位不相同的数字') print...随机抽取数字函数 def random_number_list(count): '''随机抽取数字 :param count 抽取数字的位数 最大不能超过10 :return 返回随机抽取的...游戏判断核心 def game_start(): '''游戏判断核心''' number_list = random_number_list(count=3) count=9...运行游戏 game_shell() python学习途径 本游戏参考书本 Python游戏编程快速上手>>
#coding : utf-8 #这是一个猜数字游戏 import random guessesTaken = 0 #赋予初始值 print('hello what is you name?')...while guessesTaken 的次数 print('Task a guess.')
游戏规则: 游戏双方执黑执白,轮流下子,黑方先手。 棋盘大小为15*15,棋子放在交叉点上。 玩家通过输入坐标来下棋,例如输入"3,4"表示在第3行第4列下一颗棋子。...4 当某一方连成五个同色棋子时,游戏结束。...以下是游戏代码: import numpy as np # 初始化棋盘 def init_board(): board = np.zeros((15, 15), dtype=int)...% player) break # 切换玩家 player = 3 - player # 开始游戏 if __name__ == "__main
一.简介 通过函数进行操作,实际可以扩展为图形操作的 二.代码 #!.../usr/bin/python3 #人类模板 class People(): def __init__(self, name, age, bullet): self.name = name...if self.gnu: print("手里已经有" + self.gnu.name) else: self.gnu = Gnu(gnu_name) #这里没枪械,则将枪的对象...print("动作--装弹") hao = self.gnu.inst_bullet(self.bullet) #把当前子弹数告诉他 if hao == 3: print("子弹已经是满的,...3 else: linshi_bullet = 20 - self.bullet if last_bullet > linshi_bullet: #剩余子弹是否小于该补充的子弹
image.png this file has been updated for Python 3.X at least enough to run--I'd probably...in board) # 3.x: was map/lambda in prior return ''.join(rows) helptext = """PyToe 1.1 Programming Python...4E A Tic-tac-toe board game written in Python with tkinter\n Version 1.1: April 2010, Python 3.X...: game object generator - external interface command-line logic ---- this file has been updated for Python
游戏使用python和pygame制作,暂没有使用到其他的外部库。title界面包括了游戏的名称和两个按键,“开始游戏”、“关于游戏”。...左下是显示答案的区域,答案分为四个,做了鼠标滑过的时间。右边为状态显示区域,显示当前在第几题,当前的分数多少,当前的正确和错误题数。 题库使用xml文件,设计的库是python内置的xml模块。...开发环境 win10 64bit PyCharm Community 2018.1 python 3.6.4 pygame 1.9.3 起因 本来就比较喜欢这类答题类的游戏,有一定的冷知识在里面...特点 纯使用python+pygame制作。代码量少。...文件结构 font 文件夹,存放本游戏使用到的win下的字体 Hei.ttf HuaKanSong.ttf YaHei.ttf img 文件夹,存放本游戏的背景图片 cursor.png 鼠标图片,本游戏的鼠标为自定义的一个粉笔
前言: 这次给大家做个2048小游戏吧。废话不多说,让我们愉快地开始吧~ 开发工具 Python版本: 3.6.4 相关模块: pygame模块; 以及一些Python自带的模块。...环境搭建 安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。 原理简介 "使用方向键移动方块,两个数字相同的方块撞在一起后,将会合并为一个数字是原来两倍的新方块。...游戏的时候尽可能多地合并这些数字方块就行了。"...否则,对应的位置则用当前的数字表示。很显然地,2048小游戏的当前游戏状态是可以用一个4*4的列表表示的: ?...定义完2048游戏类,我们的游戏基本上算是写完了。
', '每一项决策都会影响到\n你自己的声望值和财富值', '声望和财富上升,会得到国民拥戴;\n反之, 也会引起民众的不满', '点击任意位置开始游戏,\n履行你作为国王的使命吧......']...定义全局变量state记录游戏的不同阶段 2. on_mouse_down()中,根据鼠标点击次数改变state的值 3. draw()中,根据state的值绘制决策背景 游戏的四个阶段 《王的使命...不同选择展示不同结果 游戏中,要根据不同的选择,展示不同的决策结果。 思路 1. 把决策问题及对应的结果作为一个子列表,存储在二维列表中。其中,子列表的第二位存储同意结果,第三位存储驳回结果。...不同选择触发不同问题 当游戏从展示阶段切换到决策阶段时,需要显示新的决策问题。 思路 1. 在子列表的第四位存储选择同意时,下一条决策信息的索引。...fontname='puhuiti.ttf', fontsize=40, color='white' ) 那年 • 这天 2021年 初识Python
原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/28475619 ❈ 一:简介 《权力的游戏》(Game of Thrones),是美国HBO电视网制作推出的一部中世纪史诗奇幻题材的电视剧...现在让我们用数据分析的方式看一看这个残酷的世界!!...现分别介绍如下: battles.csv:《权利的游戏》中所有的战争。 character-deaths.csv:人物死亡数据集。...在每一个CSV数据里面都包含了大量的变量,读懂这些变量名所代表的含义非常有必要。...从相关性图中可以看到一些符合“感觉”的关系,比如《权利的游戏》与《冰与火之歌》第一册的相关系数达0.86。 五:结尾 本文旨在抛砖引玉!因为我从未看过《权力的游戏》!
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