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Python 面向对象编程(OOP)—— 类

() 1.3、用类实现员工目录  1.3.1、self 1.3.2、修改"类"的属性 1.4、员工目录(改,记录员工的数量) 总结: 一、什么是“类”(内容来自Python 趣味编程入门) 在面向对象编程中...,“类”就像一个函数,尽管普通的函数就可以用于整个程序,在OOP中,我们必须创建包含类中数据的“对象”,然后才能使用 #类定义 class Myclass: def hello(self):...在类定义中,我们创建了一个简单函数 "hello()" ——类中的函数都称做 "方法"。...,我们就可以访问它的函数的 方法,后面的"y" 和"x" 之间是一样的道理,不过 "y" 是一个单独的对象,两个对象都是开始时定义的类模板的实例,但是它们独立于内存中,可以用作不同的目的 1.3、用类实现员工目录...下面我就用另一个实例来看看在一个包含变量和可变数据的类,我们用初始化方式,使类的新实例在创建时自动执行:回到前面我们用字典创立员工名单的实例,实例一,这一次为每个员工创建对象,而不用字典这个数据结构试试看看

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C++OOP对象和类

Post Views: 195 本文将从入门的角度介绍C++OOP中的类和对象,事实上C++的类和对象远远不止本文所介绍的内容。 不过如果你感兴趣,我会把其他的内容逐一通过文章的形式介绍给你。...下面是最重要的OOP特性: 抽象 封装和数据隐藏 多态 继承 代码可重用性 (来自C++Primer Plus 第六版,人民邮电出版社) 为了实现上述特性并把它们结合在一起,C++提供了类和对象。...我们首先来讨论一下OOP。虽然C++偶尔讨论了OOP,但更多的还是诸如C、Pascal和BASIC等语言的标准过程性方法。下面看一个例子,它将揭示OOP的核心观点与过程性编程的差别。...如果这些由C++等利用OOP编写程序,我们可以通过在一个函数中调用另一个函数,可以通过构建一个球队的类,或者建立一个球员的对象,通过调用函数的方式完成计算。...对于OOP程序员,我们需要跟踪的就是球员,需要用一个对象表示整个选手的各个方面的表现。 采用OOP,首先要从用户的角度考虑对象——描述对象所需的数据以及描述用户与数据交互所需的操作。

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    Python面向对象编程(OOP) —— 导入类

    ,其实模块就是在同一个根目录下的 一个Python 文件,类 也是如此,Python 允许你讲类存储在模块中,然后在主程序中导入所需要的模块 目录 一、导入单个类 二、一个模块中存储多个类 三、从一个模块中导入多个类... 四、导入整个模块 五、导入模块中的所有类 一、导入单个类 下面是一个已经定义好的一个汽车的类,这个Python 文件命名为 car.py class Car: def __init__(self...我们通过把 类 移到模块中,然后导入它,你依然可以使用其中的功能,这样我们就提高了我们程序的可读性 二、一个模块中存储多个类 我们直接在上面的模块中加入更多的类 class Car: def...这种方法并不推荐,因为我们在上面导入类的过程中,Python解释器(Pycharm) 会提示你有哪些类可以选择。...,你还能避免导入的类与名称的冲突

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    Yet Another OOP : 基于原型而非基于类

    OOP是一种程序设计的范式,是设计思想,在多种现代编程语言中都提供语法支持。然而,OOP就只是我们所知道的封装继承多态吗? 套用OOP的说法,OOP的设计思想是抽象,而OOP的编程语法只是实现。...,修改派生类对象的属性就是修改基类对象的属性。...Revisit OOP 原型这种纯粹基于对象的实现,反倒更像是字面意义上的OOP,毕竟人家OOP只说了有Object,没说有Class。 回头想一想,基于原型的实现是否满足OOP思想呢?...函数和对象绑定,而不是和类绑定,天生就实现了dynamic dispatch。就像是C++为了实现这个功能,也要将vptr和对象绑定一样。...就像是C++的继承,复用了基类的数据和方法一样。 封装,则是构造函数相关,和原型倒没啥关系,主要是通过函数式编程的闭包机制。C++的封装,则是通过权限机制,只允许对应的函数访问。

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    Java抽象类与oop三大特征

    如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用abstract关键字修饰。因为 抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。...“包含抽象方法的类”,但是后面发现如果一个类不包含抽象方法,只是用abstract修饰的话也是抽象类。...使用抽象类时应注意一下几点: 1、包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,它和普通类一样,同样可以拥有成员变量和普通的成员方法 2、如果一个非抽象类继承了抽象类,则非抽象类必须实现抽象父类的...二、继承 继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。...如需父类中原有的方法,可使用 super 关键字,该关键字引用了当前类的父类; 子类重写父类的函数的时候,返回值类型必须是父类函数的返回值类型或该返回值类型的子类,不 能返回比父类更大的数据类型 ;

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    objective-C 的OOP(上)--类定义、继承及方法调用

    上一篇展示了如何用传统的“面向过程编程方法”,实现画“矩形”、“圆”、“椭圆”,这一篇看下如何改用OOP的方法来实现: 因为要用到“颜色”以及“矩形区域”二个枚举,先把他们抽出来单独放在CommDef.h...kBlueColor } ShapeColor; //定义“几何形状矩形区域”结构 typedef struct { int x,y,width,height; } ShapeRect; 然后再定义基类Shape...,注意:在obj-C中,定义一个类通常分成二部分,一部分是".h"的文件,用来申明类有哪些成员(也称为类的定义文件,类似于接口),另一部分是".m"的文件,用来提供具体实现 Shape类的申明部分如下:...All rights reserved. // #import "Shape.h" //注:因为Circle类不需要扩展其它方法,所以这里也只要一个空壳 @interface Circle : Shape...同时我们也看到了,创建一个类的实例用“[类 new]”来完成。 最后附上文件结构图:

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    C# OOP

    封装:将一些行为以类为单位进行包裹起来,然后通过类进行调用(如People类),可以利用private、public、protected灵活控制属性的可访问性。...继承:通过继承,子类可以拥有父类的一切动作(如Student类继承People类) (3). 多态:多态有很多种。...里氏替换原则是多态的另一种叫法,如下面的例子④)   ①:通过不同子类继承同一个父类,实现多态(类似的还有子类继承抽象类、或者实现接口)   ②:方法的重载本身就是一种多态   ③:利用默认参数实现方法多态...新建一个iphone类,该类继承了BasePhone类,则继承了该类的属性、字段、和方法,同时必须对其抽象方法(包括泛型抽象方法)进行覆写,虚方法可以覆写也可以不进行覆写。...一个类可以实现多个接口,当一个类实现某个接口时,它不仅要实现该接口定义的所有方法,还要实现该接口从其他接口中继承的所有方法。    接口的特点:     (1).

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    AOP与OOP

    面向对象的编程(OOP)方法是在面向过程的编程方法基础上进行的改进,而面向方面编程(AOP)方法又是在面向对象编程(OOP)方法的基础上进行改进而来的一种创新的软件开发方法。...2.AOP是OOP的补充 AOP 与 OOP 并不是相互竞争的两种技术, 人们不是为了代替OOP 而提出 AOP, 事实上 AOP 与 OOP 两者互相之间是一个很好的补充和完善。...OOP面向对象编程关注的是将需求功能“ 垂直” 划分为不同的并且相对独立, 封装良好的类, 并让它们有着属于自己的行为。...而 AOP技术则恰恰相反,它利用一种称为“横切”的技术,将 OOP 构建的庞大的类体系结构进行进一步的 “ 水平” 切割,并将那些影响了多个类的公共行为封装到一个可重用模块,封装成“Aspect”,即方面...面向方面编程则是希望能够将 OOP 构建的庞大的类体系结构进行进一步的 “ 水平” 切割, 将通用需求功能从不相关的类当中分离出来, 封装成方面。

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    (二十五) 初遇python OOP面向对象编程-类变量

    各位读者大大们大家好,今天学习python的面向对象编程-类变量,并记录学习过程欢迎大家一起交流分享。 ?...新建一个python文件命名为py3_oop2.py,在这个文件中进行操作代码编写: #面向对象编程 #类变量 #在类Employee中 #定义新的方法 #apply_raise() #薪水提升比例方法..._1.pay) #提升emp_1薪水4% emp_1.apply_raise() #打印提升后的薪水 print(emp_1.pay) #打印结果: #50000 #52000 #将薪水提升比例定义为类变量方式...#修改Employee类: class Employee: raise_amount = 1.04# 定义类变量 薪水提升比例 def __init__(self,first,last,pay...#num_of_emps #修改Employee类: class Employee: raise_amount = 1.04#定义类变量 提升比例 num_of_emps = 0 #总人数

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