原数组 新数组 var list = [ { id: 1, num: 3, }, { id: 1, num: 3, },
00:00:00', 'd' => '2015/08/438488a00b3219929282e3652061c2e3.png' ) ); 处理要求:将数组中...a相同的二维数组合并到一个数组中,生成一个新的数组 代码: 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/114122.html原文链接:https://javaforall.cn
PHP 中 array_merge 函数和 + 操作符都可以实现数组合并的功能,但是两者具有一些差异点,如果在实际使用过程中,没有很好的理解他们之间的差异点,就会造成重大的 bug: 首先看一下 array_merge...返回作为结果的数组。 如果输入的数组中有相同的字符串键名,则该键名后面的值将覆盖前一个值。...在两个数组中存在相同的键名时,第一个数组中的同键名的元素将会被保留,第二个数组中的元素将会被忽略,输出: array( [0] => zero_a [2] => two_a [3] => three_a...2)键名为字符时,+ 仍然把最先出现的值作为最终结果返回,而把后面的数组拥有相同键名的那些值“抛弃”掉,但 array_merge() 此时会覆盖掉前面相同键名的值。...3)array_merge_recursive() 不会进行键名覆盖,而是将多个相同键名的值递归合并成一个数组。 4) 所以程序开发的时候,关联数组中尽量不要使用数字键名。
(相同的字符串键名,后面的覆盖前面的,相同的数字键名,后面的不会做覆盖操作,而是附加到后面) “+”$arr1+$arr2;对于相同的键名只保留后一个 array_merge_recursive($arr1...,$arr2); 递归合并操作,如果数组中有相同的字符串键名,这些值将被合并到一个数组中去。...当数组 具有相同的数组键名时,后一个值将不会覆盖原来的值,而是附加到后面 数组的差集 array_diff($arr1,$arr2);返回差集结果数组 array_diff_assoc($arr1,$arr2...— 检查数组中是否存在某个值 key — 从关联数组中取得键名 krsort — 对数组按照键名逆向排序 ksort — 对数组按照键名排序 list — 把数组中的值赋给一些变量 natcasesort...— count() 的别名 sort — 对数组排序 uasort — 使用用户自定义的比较函数对数组中的值进行排序并保持索引关联 uksort — 使用用户自定义的比较函数对数组中的键名进行排序 usort
,array_keys() 则会返回给定数组的键名, 以及 array_flip() 函数,它的功能则是交换数组中的键值和键名: 关联数组导出到变量(符号表)中。对数组中的各个元素,将会以其键名作为变量名创建,变量的值则为对应元素的值: 的逆操作是 compact() 函数,用于通过变量名创建关联数组: 数组选项会合并到一个数组中,具有相同键名的值会被最后一个值所覆盖: 生成固定长度的数组,可以使用 array_fill() 函数: <?
图片哈希英译为Hash一般也称为散列,指将任意长度的数据输入,通过散列算法变成固定长度的数据输出,而这个输出就是散列值了。简单来说,散列值就是找到一种数据内容和数据储存地址之间的映射关系。...散列值的空间通常远小于输入的空间,不同的输入数据会散列成相同的输出数据。当通过散列算法计算散列值时,整个过程是具有不可篡改、不可逆的性质的,所以散列算法也被广泛运用与加密技术上。...散列的运用主要在1.散列表---指一种使用散列函数将键名和键值关联起来的数据结构;2.几何散列---指寻找相同或者相似的几何形状的一种有效方法;3.加密散列---指在信息安全领域使用;4.关联数组---...除留余法散列函数的结构基本就在于对Key值集合中的任意关键字,散列函数都能够均匀概率的映射到数组的任意一个索引位置上,这种均匀能够减少散列碰撞,和散列算法简单快捷,散列值生成简单这两个方面。...由此看来,对于散列表这种数据结构来说,散列函数的机构也是十分关键的。
> 定义和用法 array_merge() 函数把一个或多个数组合并为一个数组。 提示:您可以向函数输入一个或者多个数组。 注释:如果两个或更多个数组元素有相同的键名,则最后的元素会覆盖其他元素。...注释:如果您仅向 array_merge() 函数输入一个数组,且键名是整数,则该函数将返回带有整数键名的新数组,其键名以 0 开始进行重新索引(参见下面的实例 1)。...array_merge_recursive() 不会进行键名覆盖,而是将多个相同键名的值递归组成一个数组。 语法 array_merge(array1,array2,array3...)...PHP 版本: 4+ 更新日志: 自 PHP 5.0 起,该函数仅接受数组类型的参数。 更多实例 例子 1 将两个关联数组合并为一个数组: 例子 2 仅使用一个带有整数键名的数组参数: <?php $a=array(3=>"red",4=>"green"); print_r(array_merge($a)); ?>
基本语法 let map = new Map([iterable]) 复制代码 Iterable 可以是一个数组或者其他 iterable 对象,其元素为键值对(两个元素的数组,例如: [[ 1, '...") map.set(keyObj, '和键keyObj关联的值') map.set(keyFunc, '和键keyFunc关联的值') // 删除指定的数据 map.delete(keyObj) //...对象, 返回的迭代器的迭代顺序与 Map 对象的插入顺序相同 forEach() 方法将会以插入顺序对 Map 对象中的每一个键值对执行一次参数中提供的回调函数 for... of 可以直接遍历每个成员...性能 Map 在涉及频繁增删键值对的场景下会有些性能优势 WeakMap - WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合。...[k1, 'foo'], [k2, 'bar'] ]) wm2.get(k2) // "bar" 复制代码 - WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名
集合(Set) ES6 新增的一种新的数据结构,类似于数组,但成员是唯一且无序的,没有重复的值。 Set 本身是一种构造函数,用来生成 Set 数据结构。...属性: constructor:构造函数,任何一个具有 Iterable 接口的对象,都可以作参数 const arr = [[1, 2], [3, 4]] const weakset = new WeakSet...,而Map 的键名为对象,所以转换的时候会把非字符串键名转换为字符串键名。...关联对象 delete(key):移除 key 的关联对象 let myElement = document.getElementById('logo'); let myWeakmap = new WeakMap...只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名 键名是弱引用,键值可以是任意的,键名所指向的对象可以被垃圾回收,此时键名是无效的 不能遍历,方法有get、set、has、delete
[10, 20, 30, 40, 50]; for (let prop in arr) { console.log(prop); // '0' '1' '2' '3' '4' } 缺点: 数组的键名是数字...for...of获取索引 entries() 返回一个遍历器对象,用来遍历[键名, 键值]组成的数组。对于数组,键名就是索引值;对于 Set,键名与键值相同。...类似数组的对象包括好几类。...{ for (let x of arguments) { console.log(x); } } printArgs('a', 'b'); // 'a' // 'b' 并不是所有类似数组的对象都具有...for (let e of es6) { console.log(e); } // TypeError: es6 is not iterable 解决方法是,使用Object.keys方法将对象的键名生成一个数组
以下内容来自网络搜集的知识 将关联数组转为索引数组 foreach($animage_names as $key=>$value){ $newarr[$key]=$value->animage_name...规定输入的数组。 说明 array_unique() 先将值作为字符串排序,然后对每个值只保留第一个遇到的键名,接着忽略所有后面的键名。...这并不意味着在未排序的 array 中同一个值的第一个出现的键名会被保留。 提示和注释 注释:被返回的数组将保持第一个数组元素的键类型。 例子 复制代码代码如下: 键名还是重置键名。可能的值: true - 保留键名 false - 默认。...array_count_value():对数组中的元素个数进行统计; array_sizeof_value():和count()具有同样的用途,这两个函数都可以返回数组元素个数.可以得到一个常规标量变量中的元素个数
PHP 的数组排序函数 ---- 特别注意:以下函数都是直接修改原数组 序号 函数 描述 1 sort() 对数组进行升序排列 2 rsort() 对数组进行降序排列 3 asort() 根据键值,对关联数组进行升序排列...4 arsort() 根据键值,对关联数组进行降序排列 5 ksort() 根据键名,对关联数组进行升序排列 6 krsort() 根据键名,对关联数组进行降序排列 2....使用示例 ---- sort():修改原数组,对键值进行升序排列,重新赋予键名 $arr = [4, 1, 5, 3, 2]; rsort():修改原数组,对键值进行降序排列,删除原键名 $arr =...[4, 1, 5, 3, 2]; asort():修改原数组,根据键值对数组单元进行升序排列,保留键名 $arr = [4, 1, 5, 3, 2]; arsort():修改原数组,根据键值对数组单元进行降序排列...,保留键名 $arr = [4, 1, 5, 3, 2]; ksort():修改原数组,根据键名对数组单元进行升序排列,保留键名 $arr = [ krsort():修改原数组,根据键名对数组单元进行降序排列
> 定义和用法 array_chunk() 函数把数组分割为新的数组块。 其中每个数组的单元数目由 size 参数决定。最后一个数组的单元数目可能会少几个。...可选参数 preserve_key 是一个布尔值,它指定新数组的元素是否有和原数组相同的键(用于关联数组),还是从 0 开始的新数字键(用于索引数组)。默认是分配新的键。...规定要使用的数组。 size 必需。整数值,规定每个新数组包含多少个元素。 preserve_key 可选。可能的值:true - 保留原始数组中的键名。false - 默认。...每个结果数组使用从零开始的新数组索引。 true - 保留原始数组中的键名。 false - 默认。每个结果数组使用从零开始的新数组索引。...PHP 版本: 4.2+ 更多实例 例子 1 把数组分割为带有两个元素的数组,并保留原始数组中的键名: <?
一、数组操作的基本函数 数组的键名和值 array_values($arr); 获得数组的值 array_keys($arr); 获得数组的键名 array_flip($arr); 数组中的值与键名互换...,他们的长度应该相同) array_filter($arr,"function"); 使用回调函数过滤数组中的每个元素,如果回调函数为TRUE,数组的当前元素会被包含在返回的结果数组中,数组的键名保留不变...数组的合并 array_merge($arr1,$arr2); 合并两个或多个数组(相同的字符串键名,后面的覆盖前面的,相同的数字键名,后面的不会做覆盖操作,而是附加到后面) “+”$arr1+$...arr2; 对于相同的键名只保留后一个 array_merge_recursive($arr1,$arr2); 递归合并操作,如果数组中有相同的字符串键名,这些值将被合并到一个数组中去。...当数组 具有相同的数组键名时,后一个值将不会覆盖原来的值,而是附加到后面 数组的差集 array_diff($arr1,$arr2); 返回差集结果数组 array_diff_assoc($arr1
支持数组,即一系列相同类型的值。...例如:point = { x = 1, y = 2 }对应的JSON是:{ "point": { "x": 1, "y": 2 }}表数组数组表表示一系列具有相同结构的表。...例如:[[person]]name = "张三"age = 30[[person]]name = "李四"age = 25这将创建一个名为 person 的数组表,其中包含两个具有相同结构(name 和...TOML 中的键名可以使用以下格式:简单键名:由字母、数字、下划线组成,不能以数字开头。...例如:key_name带引号的键名:由双引号括起来的任意字符串。
一个对象如果要具备可被for...of循环调用的 Iterator 接口,就必须在Symbol.iterator的属性上部署遍历器生成方法(原型链上的对象具有该方法也可)。...其次,Set 结构遍历时,返回的是一个值,而 Map 结构遍历时,返回的是一个数组,该数组的两个成员分别为当前 Map 成员的键名和键值。...对于数组,键名就是索引值;对于 Set,键名与键值相同。Map 结构的 Iterator 接口,默认就是调用entries方法。 keys() 返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键名。...一种解决方法是,使用Object.keys方法将对象的键名生成一个数组,然后遍历这个数组。...数组的键名是数字,但是for...in循环是以字符串作为键名“0”、“1”、“2”等等。 for...in循环不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键。
entries() 返回一个遍历器对象,用来遍历 [键名, 键值] 组成的数组。对于数组,键名就是索引值;对于 Set,键名与键值相同。...(存在数值键名和length属性)都具有 Iterator 接口 // 这是一个类似数组的对象,但是它没有 Iterator 接口 let arrayLike = { length: 2, 0: 'a'...Iterator 接口,就必须在Symbol.iterator 的属性上部署遍历器生成方法(原型链上的对象具有该方法也可)。...(3)for...in 循环可以遍历数组的键名。...数组的键名是数字,但是 for...in 循环是以字符串作为键名的,“0”、“1”、“2”等等。 for...in 循环不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键。
如果原数组是一个关联数组,键名保持不变。 输出:Array ( [2] => Horse ) 4.array_slice() 函数在数组中根据条件取出一段值,并返回。注释:如果数组有字符串键,所返回的数组将保留键名。...如果选出的元素不止一个,则返回包含随机键名的数组,否则返回该元素的键名。 输出:Array ( [0] => c [1] => b ) 6.array_combine() 函数通过合并两个数组来创建一个新数组,其中的一个数组是键名,另一个数组的值为键值。...如果其中一个数组为空,或者两个数组的元素个数不同,则该函数返回 false。注释:两个参数必须有相同数目的元素。 <?
1) 1–1 如果有另一个名为product_details的表,并连接具有一对一关系的产品,如图所示,该怎么办? ?...要实现1-n关系,只要确保不超过ROW与同一产品的关系,技术上就与1-1关系相同。...大概了解了关于表之间的关联,不过对于数据库啥的缓存什么的,还是暗中观察吧,明天把剩下的sql看完,又可以看其他的了,嘎嘎,真是啥都不会,回家洗洗睡咯。 ■ ■■■■ Basic 基础 数组函数 ?...array_intersect_assoc — 带索引检查计算数组的交集 array_intersect_key — 使用键名比较计算数组的交集 array_intersect_uassoc — 带索引检查计算数组的交集...,用回调函数比较索引 array_intersect_ukey — 用回调函数比较键名来计算数组的交集 array_intersect — 计算数组的交集
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