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「图像处理」U-Net重叠-切片

本文先对这种策略原理以及在U-Net使用进行说明,然后结合源码对该策略实现进行解析,内容包括随机切片、镜像填充后按序切片以及将切片重构成图像。...1 Overlap-tile在U-Net使用 先来对Overlap-tile策略原理及其在U-Net使用做个介绍,让大家对其有个初步印象和基本理解。...(按序切片 i) 注意,各切片之间间隔是可以小于切片边长,这就代表各切片可能存在重叠部分。...预测结果重组与切片重组成图像原理类似,这里就切片重组进行源码解析。 (切片重组 i) 在上一节提到,切片之间可能存在重叠部分,而重叠部分像素值,我们通常取平均值。...但是,在炼丹世界里,实际效果如何还得“炼一炼”才知道,感兴趣炼丹师可以在训练尝试下这种策略。

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重叠矩形随机点(前缀和+二分查找)

题目 给定一个非重叠轴对齐矩形列表 rects,写一个函数 pick 随机均匀地选取矩形覆盖空间中整数点。 提示: 整数点是具有整数坐标的点。 矩形周边上点包含在矩形覆盖空间中。...第 i 个矩形 rects [i] = [x1,y1,x2,y2], 其中 [x1,y1] 是左下角整数坐标,[x2,y2] 是右上角整数坐标。 每个矩形长度和宽度不超过 2000。...按权重随机选择(前缀和+二分查找) 按照总个数均匀分配 计算每个矩形个数,以及点个数前缀和 二分查找查找随机到点所在矩形,在该矩形内找到点偏移位置 class Solution {...int n; //矩形个数 int total;//总个数 int pointId;//选取id vector presum;//所有矩形点个数前缀和...+ 1;//随机点 int L = 0, R = n-1, mid, rectID; // 二分查找 presum, 找到第一个 presum >= pointId 矩形

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qcustomplot 性能_cpu性能提升工具

然而一些特性比如半透明填充,反锯齿和粗线条都可能导致低效率。如果你在你程序中注意到了这些。这有一些提示关于如何跳高Replot性能。...然而QPainter被破坏了并且绘制精确像素东西使用Qt>=4.8.0版本是不可能。因此它是性能和质量权衡当转到Qt4.8.0时。QCustomPlot内部尝试解决这种严重故障。...在所有的操作系统,使用OpenGL硬件加速通过提供 “-graphicssystem opengl”作为命令行参数或者调用QApplication::setGraphicsSystem(“opengl...如果OpenGL是可用,这将略有减少抗锯齿质量但是却增强了性能尤其是半透明填充,抗锯齿和大量QCustomPlot绘制表面。...设置setData拷贝参数为false,因此只有一些点得到转移。 尝试减少数据点数量在可见主演范围在给出任意时刻,通过限制key最大范围。

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Qt编写自定义控件65-光晕日历

系统,右下角有个日历控件,还是自带农历,这个本地化做蛮好,鼠标移上去还有光晕背景效果,体验非常赏心悦目,于是打算用Qt也高仿一个。...本控件技术难点有两个,一个是根据当前月份自动排列星期和日期,这个需要自动计算,难点二是绘制光晕背景,需要用到painter图像叠加模式setCompositionMode,设置好图像叠加模式以后...,可以将多个绘制重叠,按照设定规则组合,比如将光晕背景绘制在背后。...linux等,不乱码,可直接集成到Qt Creator,和自带控件一样使用,大部分效果只要设置几个属性即可,极为方便。...自带activex控件demo,所有控件可以直接运行在ie浏览器。 集成fontawesome图形字体+阿里巴巴iconfont收藏几百个图形字体,享受图形字体带来乐趣。

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Qt音视频开发23-通用视频控件

一、前言 在之前做视频监控系统,根据不同用户需要,做了好多种视频监控内核,有ffmpeg内核,有vlc内核,有mpv内核,还有海康sdk内核,为了做成通用功能,不同内核很方便切换,比如...pro直接改一个DEFINE变量名,所以需要将各种内核使用方法做成一样接口,这样看起来就很整齐,所以后面特意提炼了一个通用视频控件,该控件没有具体视频播放控制功能,需要根据不同内核去调用具体方法实现...可设置边框大小 可设置边框颜色 可设置两路OSD标签 可设置是否绘制OSD标签 可设置标签文本或图片 可设置OSD位置 左上角+左下角+右上角+右下角 可设置OSD风格 文本+日期+时间+日期时间+图片 自定义半透明悬浮窗体...录像机管理、摄像机管理,可添加删除修改导入导出打印信息,立即应用新设备信息生成树状列表,不需重启。 在pro文件可以自由开启是否加载地图。...视频播放可选2种内核自由切换,vlc+ffmpeg,均可在pro设置。

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Qt编写自定义控件12-进度仪表盘

minValue); painter->rotate(degRotate); painter->drawConvexPolygon(pts); //增加绘制圆角直线,与之前三角形重叠...linux等,不乱码,可直接集成到Qt Creator,和自带控件一样使用,大部分效果只要设置几个属性即可,极为方便。...自带activex控件demo,所有控件可以直接运行在ie浏览器。 集成fontawesome图形字体+阿里巴巴iconfont收藏几百个图形字体,享受图形字体带来乐趣。...所有控件最后生成一个dll动态库文件,可以直接集成到qtcreator拖曳设计使用。 目前已经有qml版本,后期会考虑出pyqt版本,如果用户需求量很大的话。...七、SDK下载 SDK下载链接:https://pan.baidu.com/s/1A5Gd77kExm8Co5ckT51vvQ 提取码:877p 下载链接包含了各个版本动态库文件,所有控件头文件,

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你还在用图片做引导蒙层?

2、再看实现引导蒙层 新增一个div,作为蒙层元素 div中间大小和引导内容元素大小完全一致,且位置恰好重叠 divborder设置为半透明且无限放大 了解了上面的三角形实现之后,估计你也能想出怎么做引导蒙层了...思路四、使用box-shadow来实现 新增一个div,作为蒙层元素 div大小和内容元素大小完全一致,且位置恰好重叠 divbox-shadow阴影尺寸设置为半透明且设置为比较大约2000px大小...思路六:使用canvas实现 新增一个canvas,绘制两次图形 第一次:绘制一个全屏半透明阴影 第二次:使用xor绘制一个和引导内容区域大小位置完全重合区域 第二次绘制内容区域和第一次重叠,使用...翻译:canvas绘制形状在重叠处都会变成透明,非重叠其他任何地方都正常绘制内容。...所以我们就可以在canvas里面绘制一个canvas蒙层,然后在蒙层需要显示内容用xor来绘制重叠,然后重叠内容就会被透明,那么这个透明区域内容就是我们想要引导蒙层突出内容区域。

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Qt编写自定义控件4-旋转仪表盘

一、前言 旋转仪表盘,一般用在需要触摸调节设置值场景,其实Qt本身就提供了QDial控件具有类似的功能,本控件最大难点不在于绘制刻度和指针等,而在于自动计算当前用户按下处坐标转换为当前值,这个功能想了很久...Qt书籍《c++ gui qt 4编程》篇章才写出来,关键需要用到atan2将坐标转为值,看来学好数学真的很重要。...linux等,不乱码,可直接集成到Qt Creator,和自带控件一样使用,大部分效果只要设置几个属性即可,极为方便。...自带activex控件demo,所有控件可以直接运行在ie浏览器。 集成fontawesome图形字体+阿里巴巴iconfont收藏几百个图形字体,享受图形字体带来乐趣。...七、SDK下载 SDK下载链接:https://pan.baidu.com/s/1A5Gd77kExm8Co5ckT51vvQ 提取码:877p 下载链接包含了各个版本动态库文件,所有控件头文件,

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Qt编写自定义控件21-圆弧仪表盘

一、前言 圆弧仪表盘在整个自定义控件大全也稍微遇到了技术难点,比如背景透明,如果采用以前画圆形画扇形方式绘制,肯定很难形成背景透明,需要用到切割,最后换了一种绘制方法,采用绘制圆弧方式,即使用drawArc...在用qpainter绘制准备工作,如果先将绘制坐标的中心点移动到区域中心,painter.translate(width / 2, height / 2); 然后对坐标系进行宽高风向缩放200倍,...minValue); painter->rotate(degRotate); painter->drawConvexPolygon(pts); //增加绘制圆角直线,与之前三角形重叠...全部纯Qt编写,QWidget+QPainter绘制,支持Qt4.6到Qt5.12任何Qt版本,支持mingw、msvc、gcc等编译器,不乱码,可直接集成到Qt Creator,和自带控件一样使用...自带activex控件demo,所有控件可以直接运行在ie浏览器。 集成fontawesome图形字体+阿里巴巴iconfont收藏几百个图形字体,享受图形字体带来乐趣。

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Qt编写自定义控件1-汽车仪表盘

minValue); painter->rotate(degRotate); painter->drawConvexPolygon(pts); //增加绘制圆角直线,与之前三角形重叠...linux等,不乱码,可直接集成到Qt Creator,和自带控件一样使用,大部分效果只要设置几个属性即可,极为方便。...自带activex控件demo,所有控件可以直接运行在ie浏览器。 集成fontawesome图形字体+阿里巴巴iconfont收藏几百个图形字体,享受图形字体带来乐趣。...所有控件最后生成一个dll动态库文件,可以直接集成到qtcreator拖曳设计使用。 目前已经有qml版本,后期会考虑出pyqt版本,如果用户需求量很大的话。...七、SDK下载 SDK下载链接:https://pan.baidu.com/s/1A5Gd77kExm8Co5ckT51vvQ 提取码:877p 下载链接包含了各个版本动态库文件,所有控件头文件,

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虚幻引擎——场景动态加载

蓝图(blueprint)是一种以C++为编译目标的可视化编程语言,首次出现在虚幻引擎4,实质上也是为了紧跟low code时代潮流,用图论取代文本,让开发者不必再拘泥于语法导致基本问题。...图形语言最大好处在于可以将代码各种树形逻辑展示出来,大大提升了开发效率。...然后给这个actor准备3个组件和1个变量: 一个用于碰撞检测Box Collision【看不见,摸得着】 一个用于暗示触发区半透明cube【看得见,摸不着】 一行提示信息Text Render...其中,cube和box空间上完全重叠,cube用半透明材质代表“可进入”,text位于它们上方,效果如下: ?...场景流节流 人物进入volume时候,2个不规则几何体发生重叠,可能会触发好几次重叠事件,所以有必要做一个节流(throttle)减少开销。

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基础渲染系列(十一)——透明度

但是,当多个半透明对象靠在一起时,会得到怪异结果。例如,将两个四边形部分重叠,将一个四边形稍微重叠一点。从某些角度看,一个四边形似乎会切掉另一个。 ?...(诡异结果) Unity尝试首先绘制最接近相机不透明对象。这是渲染重叠几何图形最有效方法。不幸是,这不适用于半透明几何体,因为它必须与它背后任何东西进行混合。...对于相距较远小物体,此方法效果很好。但是,对于较大几何图形或靠近放置平面几何图形,效果并不理想。在这些情况下,更改视角时绘制顺序可能会突然翻转。这可能会导致重叠半透明对象外观突然改变。...尽管半透明对象绘制顺序仍然可以翻转,但我们在半透明几何体不再出现意外孔。 ?...(淡入红色以及白色高光) 此模式适用于许多效果,但不能正确表示实体半透明表面。例如,玻璃实际上是完全透明,但也具有清晰高光和反射。反射光会添加到任何经过

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Qt编写自定义控件7-自定义可拖动多边形

tempPolygons.at(i).pos, p.x(), p.y()); if(tempPolygons.at(i).selected) { //防止重叠部分...全部纯Qt编写,QWidget+QPainter绘制,支持Qt4.6到Qt5.12任何Qt版本,支持mingw、msvc、gcc等编译器,支持任意操作系统比如windows+linux+mac+嵌入式...linux等,不乱码,可直接集成到Qt Creator,和自带控件一样使用,大部分效果只要设置几个属性即可,极为方便。...自带activex控件demo,所有控件可以直接运行在ie浏览器。 集成fontawesome图形字体+阿里巴巴iconfont收藏几百个图形字体,享受图形字体带来乐趣。...七、SDK下载 SDK下载链接:https://pan.baidu.com/s/1A5Gd77kExm8Co5ckT51vvQ 提取码:877p 下载链接包含了各个版本动态库文件,所有控件头文件,

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28.QT-QPainter介绍

介绍 可以在QPaintDevice类上绘制各种图形 QPaintDevice类表示QPainter绘图设备(画布) QpaintDevice子类有QImage、QOpenGLPaintDevice、...QWidget 等 所以, QPainter可以在QImage、QOpenGLPaintDevice、QWidget上进行绘制图形 QPainter只能在类对象paintEvent()函数绘制图形...QPainter成员角色有: QPen         : 用于绘制几何图形边缘,由颜色,宽度,线风格等参数组成 QBrush     : 用于填充几何图形调色板,由颜色和填充风格组成 QFont...*16); //绘画角度为30°~(30+150°) QPainter-视口/窗口 在Qt, QPainter可以通过视口和窗口来设置自身组件大小位置....需要注意是: Qpainter坐标是使用窗口坐标(逻辑坐标) 当QPainter初始化时,视口和窗口坐标默认是相同,也就是说原点(0,0)在于窗口左上角 所以视口和窗口最小坐标和最大坐标是从左上到右下

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Qt坐标系统

世界变换 世界变换直接相关函数: QPainter::setWorldMatrixEnabled 启用、禁用世界变换 QPainter::setWorldTransform 设置世界变换 QPainter...::scale 缩放 QPainter::rotate 旋转 QPainter::shear 剪切 注:它们通过直接调用 QTransform 相应成员直接修改世界变换 void QPainter..., combine); } 废弃函数(从Qt4.3开始,QTransform 取代了QMatrix 位置,下列函数已不建议使用): QPainter::setWorldMatrix QPainter...Q_D(const QPainter);     return d->state->worldMatrix * d->viewTransform(); } 典型应用:对鼠标事件响应,将坐标从物理坐标变换成...QPainter需要逻辑坐标 仿射变换、透射变换 Qt4.3(包括)之前 QMatrix 只支持仿射变换(Affine transformation)。

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QT实现机器视觉最常用图像查看器(源码)

但在视图模型,会有三个东西,分别是: Graphics Scene:场景 /场景管理器( Scene 同时担负着管理场景对象,建立索引等工作)。...Graphics Item:场景可以被显示元素,可以是我们图像,也可以是矩形圆形等任何东西。...,有几个问题: 背景颜色不是我们想要黑白格或者是任何其它样式,但实际上背景是可以自定义绘制 图像元素尺寸没有放大适配我们窗口界面 双击窗口界面,图像元素不能居中显示 并没有我们左下角半透明Label...ScrollBarAlwaysOff); this->setVerticalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff); this->setRenderHint(QPainter...QColor(220, 220, 220) : QColor(35, 35, 35)); QPainter tilePainter(&m_tilePixmap); constexpr

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