void QPainter::scale(qreal sx, qreal sy) { ... d->state->worldMatrix.scale(sx,sy); ... }
❝将图片,自绘形状,文本显示到屏幕时,它们的边缘都有不同的锯齿状,非常不好看。本文介绍一些抗锯齿的操作,让边缘更平滑,看起来好看点,但副作用是会额外的性能问题。❞ 使用QPainter抗锯齿 QPainter painter(this); /* 尽可能消除锯齿边缘 */ painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); /* 尽可能消除文本锯齿边缘 */ painter.setRenderHint(QPainter::TextAntialiasing); /* 启
介绍 可以在QPaintDevice类上绘制各种图形 QPaintDevice类表示QPainter的绘图设备(画布) QpaintDevice子类有QImage、QOpenGLPaintDevice、QWidget 等 所以, QPainter可以在QImage、QOpenGLPaintDevice、QWidget上进行绘制图形 QPainter只能在类对象的paintEvent()函数中绘制图形 QPainter类的成员角色有: QPen : 用于绘制几何图形的边缘,由颜色,宽度,线风格
30.QT-渐变之QLinearGradient、 QConicalGradient、QRadialGradient
渐变有三种:QLinearGradient、QConicalGradient 、 QRadialGradient 它们都有一个QGradient父类 QGradient父类的常用公共函数有: void QGradient::setSpread ( Spread method ); //设置填充梯度区域外的区域,参数有: // QGradient::PadSpread :填充区域内最接近的停止颜色。这是默认的。 // QGradient::RepeatSpread : 在区域外继续重复填充 // QGrad
最近想用Qt写一个中国象棋的项目,在网上找了几个例子后,发现关于绘图部分基础为0 ,于是根据项目需要学习一下。查了一些网上的资料,在此总结一下;我比较喜欢的方式是用到什么学什么,或者自己想做一个东西,这样学习起来目的性比较强,可以快速进入。
摘要: 本示例是使用Qt的QPainter的转换和缩放特性简化绘图,绘制一个时钟,里面包含时针、分针、秒针、钟表刻度的绘制。 也包含计时器的使用,以及创建带有栅格表面的自定义窗口。 实现效果如图:
在很多看图软件中,切换图片的时候可以带上动画过渡或者切换效果,显得更人性化,其实主要还是炫一些,比如百叶窗、透明度变化、左下角飞入等,无论多少种效果,核心都是围绕QPainter来进行,将各种动画效果对应的图片的区域动态计算并绘制出来,配合以QPropertyAnimation动画属性产生线性插值,比如渐入飞入时候,可以中间快速两端慢速。目前动画类型有9种,后期还会不断增加。
说到自定义控件,我是感觉特别熟悉的几个字,本人亲自原创的自定义控件超过110个,都是来自各个行业的具体应用真实需求,而不是凭空捏造的,当然有几个小控件也有点凑数的嫌疑,在编写整个数据可视化大屏界面电子看板系统中,也用到了四五个自定义的控件,比如那个环形百分比图,多态进度条,合格率仪表盘,速度仪表盘等,这些控件在现有的类中是没有的,需要用QPainter这个牛逼的工具来绘制,类似于神笔马良似的,给我一个画笔,可以画出任意你想要的图形,好比我常说的心中有坐标,万物皆painter。
在之前的文章里主要介绍了Qt Model/View 的一些基本用法,接下来结合Delegate做最后的说明。
首先,重写绘制事件,需要在头文件加入QPaintEvent头文件,并定义几个变量。
在QTreeView等继承于QAbstractItemView表格中,定制表格样式通常都是通过设置项目代理(ItemDelegate)来实现。在这种实现方法中,每个项目(Item)基本上是孤立的,无法有效判断己身周遭环境。 如果以此种方法来实现圆角样式,行首或许还能通过方法int QModelindex::column()来判断是否属于第一列来断定,然而行尾难道还要通过QAbstractItemModel QModelindex::*model()获取模型(Model)之后再来判断吗?且视图(View)本身可以隐藏、拖拽指定行、列,所以这种方式并不靠谱。 更正: QStyleOptionViewItem提供了获取可视项目位置的接口,可通过
飞行仪表是测定和表示飞机数据的工具,飞机中必不可少的一部分,飞行员根据飞行仪表表示的数据才能正确地做出判断。一般飞机仪表包括高度表+空速表+垂直速率表+姿态仪+航向指示表+转弯协调表。
旋转仪表盘,一般用在需要触摸调节设置值的场景中,其实Qt本身就提供了QDial控件具有类似的功能,本控件最大的难点不在于绘制刻度和指针等,而在于自动计算当前用户按下处的坐标转换为当前值,这个功能想了很久,也看了QDial的源码,他里边写的非常复杂,最后还是参考的我打99分(100分留给自己未来写的书,哈哈!)的Qt书籍《c++ gui qt 4编程》中的篇章才写出来的,关键需要用到atan2将坐标转为值,看来学好数学真的很重要。
指南针仪表盘,主要用来指示东南西北四个方位,双向对称两个指针旋转,其实就是360度打转,功能属于简单型,可能指针的绘制稍微难一点,需要计算多个点构成多边形,本系列控件文章将会连续发100+篇,一方面为了锻炼自己的毅力+坚持力,一方面为了宣传自己,如果各位对完整的源码有兴趣可以私聊,也欢迎在文章下面评论提出建议,谢谢!
这个控件主要是模仿QColorDialog对话框中的颜色选取面板,提供一个十字形状的标识器,鼠标按下开始选取颜色,移动到哪就选择该处的颜色值,对应右侧颜色条放大显示,本控件的难点就是如何绘制一个边缘框限定鼠标只能在此框中移动,还有一个就是如何绘制颜色渐变的背景颜色集合,这里采用的是对每一个像素的高度区域设置不同的开始颜色+中间颜色+结束颜色,作为渐变颜色,然后设置QLinearGradient作为画笔的颜色进行绘制,其实就是假设宽度是100,其实是绘制了100条垂直方向的竖线而形成的效果。在绘制画布的时候,可以将其绘制到一个pixmap上,这样也方便待会鼠标移动时候直接取该pixmap的某个像素点的颜色值。
导航进度条控件,其实就是支付宝、京东、淘宝订单页面的进度控件,提示当前第几步,总共有几步,然后当前进度特殊颜色显示,每个进度带有时间文字等信息,本控件特意将三种样式风格都集成进去了,京东订单流程样式/淘宝订单流程样式/支付宝订单流程样式,可以动态切换样式,控件自适应任何分辨率,可以自由调整自身大小以适应分辨率的改变,总步骤以及当前步骤都是自动计算占用区域比例,直接提供接口设置步骤对应的文字信息等,接口非常友好。
这个控件没有太多的应用场景,主要就是练手,论美观的话比不上之前发过的一个图片时钟控件,所以此控件也是作为一个基础的绘制demo出现在Qt源码中,我们可以在Qt的安装目录下找到一个时钟控件的绘制,甚至还有qml版本,本控件无非就是一个仪表边框加上时钟分钟刻度再加上时分秒指针,打完收工,我是在此基础上增加了可以设置各种颜色,然后鼠标右键可设置四种效果 普通效果/弹簧效果/连续效果/隐藏效果,弹簧效果的意思是秒钟走动的时候,先移动到超过指定位置,然后又重新弹回来,连续效果的意思是将步长减少,一点点的移动,将秒钟的定时器精度调高。还有一个新增的功能是内置了设置系统时间公共槽函数,支持任意操作系统。
高亮按钮控件,既可以作为类似于交通指示灯使用,也可以作为设备状态指示灯使用,控件内置多套颜色风格,还可以自己设置颜色风格,按钮可以增加文字显示,非常适合需要在状态设备上显示小量的文字展示,按钮还可以开启报警,开启后会红黑闪烁,也可以自定义设置报警的两种颜色,除了默认是圆形外,还可以设置成矩形模式,控件写好了作为独立控件拖动使用,这样的话可以将控件作为一个设备,在地图上拖动,用户只需要开启拖动即可,不需要再自己编码。
进度仪表盘主要应用场景是标识一个任务进度完成的状况等,可以自由的设置范围值和当前值,为了美观还提供了四种指示器(圆形指示器/指针指示器/圆角指针指示器/三角形指示器),各种颜色都可以设置,其中的动画效果采用的QPropertyAnimation类来实现,主要是线性插值法,生成一定规则的数值,用于设定的属性。今天有个朋友需要安卓版本的控件,其实采用qwidget写的控件都可以直接编译就可以到android上,于是直接重新编译了安卓版本,对应的apk已上传到共享文件夹,文末贴出android运行效果图。
圆弧仪表盘在整个自定义控件大全中也稍微遇到了技术难点,比如背景透明,如果采用以前画圆形画扇形的方式绘制,肯定很难形成背景透明,需要用到切割,最后换了一种绘制方法,采用绘制圆弧的方式,即使用drawArc方法,这个方法有个注意点就是值要16,我也一直没有搞懂为什么要16,帮助文档也是这么写的,那就按照帮助文档来吧,具体也就没有深究下去。
这个控件取名叫迷你仪表盘,是以为该控件可以缩小到很小很小的区域显示,非常适合小面积区域展示仪表数据使用,还可以手动触摸调节进度,是我个人觉得最漂亮小巧的一个控件。初次看到类似的控件是在一个音乐视频编辑软件中,用来展示左通道右通道音量等,有非常多的类似的迷你仪表盘在整个软件系统中,用户可以直接鼠标滑动调节,以最小的占用区域展示最大的信息,漂亮!
自定义环形图控件类似于自定义饼状图控件,也是提供一个饼图区域展示占比,其实核心都是根据自动计算到的百分比绘制饼图区域。当前环形图控件模仿的是echart中的环形图控件,提供双层环形图,有一层外圈的环形图,还有一层里边的饼状图,相当于一个控件就可以表示两种类型的占比,这样涵盖的信息量更大,而且提供了鼠标移上去自动突出显示的功能,下面的图例也跟着加粗高亮显示,非常直观,类似的控件在很多web项目中大量运用。
百分比仪表盘,主要的应用场景是展示销售完成率、产品合格率等,也可以作为一个进度百分比展示,可以独立设置对应的标题文字,标题文字的颜色和整体的颜色都可以单独设置,建议设置成统一的风格,这样会显得更加美观,贴一张星空图作为背景就更美观,本控件也是作为大屏UI界面的一个子控件,用来展示产品的合格率。
之前写了一篇 浅谈Qt控件绘制 。之所以叫浅谈是因为调用都是比较表层的调用。其实 Qt 的绘制,可以说用 Qt 的人都有用到,但是对于绘制底层,了解的人并不见得很多。我其实之前也是云山雾罩,从来没有深究过。所以想着知其然还是要知其所以然。
上次在写可视化数据大屏电子看板项目的时候,为了逐步移除对QChart的依赖(主要是因为QChart真的太垃圾了,是所有Qt的模块中源码最烂的一个,看过源码的人没有一个不吐槽,不仅不支持10W级别的数据量曲线展示,居然一个饼图控件,文字部分的展示还用QLabel来显示的,这么低效率的方式都有),起初曲线图和柱状图等都用QCustomPlot替代了,就剩一个饼图需要自己用无敌的QPainter来绘制了,绘制对应的背景区域难度不大,稍微会用QPainter的人都可以实现,用的就是drawPie绘制即可,关键是如何在自己所在的区域绘制对应的文字和百分比,这个需要找到对应区域,然后找到合理的位置摆放文字,这个可能就需要用到一点数学知识了,从圆中心开始,给定对应的角度,对应的偏离值,计算偏离值对应的中心点坐标,此坐标作为绘制文字区域的中心,然后四周扩散一定的距离即可。
Qt 的绘图系统允许使用相同的 API 在屏幕和其它打印设备上进行绘制。整个绘图系统基于QPainter,QPainterDevice和QPaintEngine三个类。
多态进度条,顾名思义,有多重状态,其实本控件主要是用来表示百分比进度的,由于之前已经存在了百分比进度条控件,名字被霸占了,按照先来先得原则,只好另外取个别名叫做多态进度条,应用场景是,某种任务有三种状态,比如正常状态、警戒状态、报警状态,这三种状态都分别有一个占比,需要用不同的颜色表示,这样就衍生出了此控件,类似于堆积图。接下来节假日四天,可以全身心投入研发还未完工的大屏UI程序,基础控件部分+二级界面部分都已经做好,现在专心整合到主界面和打通数据流(采用数据库采集+网络采集两种方式)。多态进度条也是为了此项目特意定制的。
汽车仪表盘几乎是qt写仪表盘控件中最常见的,一般来说先要求美工做好设计图,然后设计效果图给到程序员,由程序员根据效果来实现,主要靠贴图,这种方法有个好处就是做出来的效果比较逼真,和真实效果图基本上保持一致,而且程序员也不会那么累,基本上入门级别的程序员都可以搞定,效率比较高,缺点是如果用户需要更改某个部件的颜色,比如指针的颜色等,需要重新做效果图贴图才能实现,比较麻烦,还有一点就是如果效果图原图不是很大,则遇到特殊分辨率情况下,可能会有失真的情况,被强制拉伸等。
Qt 中提供了强大的 2D 绘图系统,可以使用相同的 API 在屏幕和绘图设备上进行绘制,它主要基于QPainter、QPaintDevice 和 QPaintEngine 这三个类。
本控件也非原创控件,是参考网上的代码而来的,对称顾名思义就是将画布平均成上下两部分,将设置的值自动按照画布高度的一半作为参照高度进行绘制,然后增加动态过渡效果,有点类似于声音播放时候的频谱效果,一般都会用多个直方对称图组合成一个控件来实现多个效果,看起来会更美观,背景颜色可以设置成渐变的,柱状条的颜色也可以自行设置。
这个控件写了很久了,是最早期的一批控件中的一个,和温度计控件类似,都是垂直的进度条,可以设置不同的背景颜色,左侧的刻度也可以自由设定,还提供了动画效果,其实就是开启定时器慢慢的进度到设定的目标值,如果设定的值比当前值大,则递增,反之递减。由于当时的qpainter绘制功底还不够如火纯情,所以当时的刻度尺部分都是定死的字体大小,并不会随着控件变化而增大。
QTabWidget默认tab页标题(tabBar)在上面,但是有时候我们需要改变它的位置,比如做一个设置页面,想将它放到左边显示,这个比较简单,只需要设置一个属性即可实现:tabPosition:west,但是我们发现它文字的方向是没有改变的,这样完全没有使用体验,所以我们需要改变文字的方向。
这个控件是近期定制的控件,还是比较实用的控件之一,用户主要是提了三点需求,一点是切换焦点的时候控件放大突出显示,一点是可直接输入或者编辑值,还有一点是支持上下键及翻页键和鼠标滚轮来动态修改值,类似于qspinbox控件。要能够支持直接输入首先想到的就是qlineedit控件,在原有的仪表盘控件上中间部分,放置一个qlineedit控件用来输入值,采用正则表达式来限制只能输入数字,为了使得qlinedit和自定义绘制的仪表盘完全融为一体,必须设置qlineedit的样式为背景透明,至于输入框的位置,有个小技巧就是直接将输入框设置为控件的大小,这样输入的焦点永远在控件的中间,完全混合,丝毫看不出是一个输入框控件插在那里,至于上下键及翻页键和鼠标滚轮,直接安装事件过滤器即可识别到,进行对应的处理即可。
图片背景时钟控件,是全套控件(目前共145个)中唯一的几个贴图的控件,这个背景要是不贴图,会画到猝死,必须用美工做好的图贴图作为背景,此控件以前学C#的时候写过,后面在写Qt控件的过程中把他移植过来了,其实画法完全一模一样,我能说连代码我都是直接复制粘贴过来改改的吗?所以有过多年编程经验的程序员们都知道,编程都是一通百通的,只要掌握好了一门,或者精通了一门,其他都是水到渠成的事情,基本上学习个把星期都能直接撸的那种,配合F1帮助文档和官方手册,直接手撸起来(各位别多想,是指撸代码)。
直方动态图类似于音乐播放时候的柱状图展示,顶部提供一个横线条,当柱状上升的时候,该线条类似于帽子的形式冲到顶端,相当于柱状顶上去的感觉,给人一种动态的感觉,听音乐的同时更加赏心悦目,原理比较简单,就是用2个定时器,一个定时器间隔比较短,负责快速把柱状图从底部冲到设置的值,同时横线条跟随一起冲上去,一个定时器负责慢慢的跌落值到0,然后横线条缓慢下降,下降速度比柱状图的速度要慢一些,产生一种对比的效果,看起来更像是跌落的感觉。
Qt中每一个窗口都有自己的一个坐标系,默认窗口左上角为坐标原点(0,0),然后水平向右依次增大(X轴),垂直向下依次增大(Y轴)。例如:
天气仪表盘控件是所有控件中唯一一个使用了svg矢量图的控件,各种天气图标采用的矢量图,颜色变换采用动态载入svg的内容更改生成的,其实也可以采用图形字体来做,本次控件为了熟悉下svg在Qt中的使用,才采用的svg来绘制。
直方波形图控件非原创控件,控件大全中大概有20-30个控件非自己原创,而是参考了网上开源的代码,自己加以整理和完善,新增了插件的代码使得可以直接集成到QtDesigner或者QtCreator中。直方波形图,主要就是将外部传入的坐标集合数据进行渐变过渡的绘制,产生一个动态的过渡效果,将设置的坐标集合重新运算+1变成新的坐标集合来绘制,这样看起来绘制不会很死,而是缓慢的过渡。
平铺背景控件,主要的应用场景是作为画布出现,黑白相间的背景图,然后上面可以放置图片图形等,使得看起来更美观,比如PS软件新建图层以后的背景,FireWorks软件新建画布以后的透明背景,ICO制作软件新建画布以后的背景,都会采用一个黑白相间的背景。尽管本人用QPainter很多年,后面在翻阅QPainter自带的函数中才发现居然QPainter自带了这个绘制平铺背景的函数,擦,他么叫drawTiledPixmap,Qt不愧是跨平台GUI开发中的佼佼者,这些东西居然都考虑到了,说到考虑的周到,Qt中连size和count和length都完美的封装了,适合不同人群的使用习惯,这个考虑也是非常周到的。drawTiledPixmap就两个参数,第一个参数是要绘制的区域,第二个参数是要绘制的图片,图片不足会自动拷贝填充,所以如果提供的是两个交替颜色的背景图片,就会依次绘制形成平铺背景的效果,为了使得颜色可以控制,本控件增加了交替颜色的设置,可以自行传入两种颜色作为交替颜色,在程序内部自动生成要绘制的图片。
进度条标尺控件的应用场景一般是需要手动拉动进度,上面有标尺可以看到当前进度,类似于qslider控件,其实就是qslider+qprogressbar的杂交版本,不过我才用的是纯qpainter绘制的方式,这样非常灵活可靠,继承自qwidget,这个控件属于标尺类控件中的一个,就是在刻度尺控件基础上增加了鼠标按下拖动进度的功能。
在QSS中,我们可以使用Background或者background-color的方式来设置背景色,设置窗口背景色之后,子控件默认会继承父窗口的背景色,如果想要为控件设置背景图片或图标,则可以使用setPixmap或则setIcon来完成。关于这两个函数的用法,可以参考本博客下的PyQt5的基础控件分栏
在各种各样的执行任务界面,有时候需要比较多的时间,需要给出一个直观的等待进度条表示当前正在执行的进度,而不至于懵逼在那里,用户不会觉得程序死了还是干嘛了。
Qt的绘图是在绘图事件中完成的。整个绘图系统基于QPainter,QPainterDevice和QPaintEngine三个类。
这个控件源自于一个音乐播放器,在写该音乐播放器的时候,需要将音频的数据转换成对应的频谱显示,采用的fmod第三方库来处理(fmod声音系统是为游戏开发者准备的革命性音频引擎,非常强大和牛逼),fmod负责拿到音频数据对应的采样频谱数据,然后传给这个控件进行绘制即可,本控件主需要专注于绘制即可,这样fmod对应封装的类专注于音频采集等处理,实现了隔离,修改和增加功能比较方便,声音波形图控件除了可以设置采样的深度以外,还支持三种数据样式展示,线条样式、柱状样式、平滑样式。为了可以直接定位到某一位置直接跳转到音频位置,还增加了绘制数线条定位线。
波浪曲线控件,其实是之前一个水波进度条控件的一个核心,其实就是利用正弦曲线来生成对应的坐标进行绘制,把这个功能单独提取出来,是为了更详细的研究各种正弦余弦等拓展效果,当时写这个效果的时候,参考的是网上android绘制的水波效果的代码,然后自己重新理解以后,整理成Qt的版本,拓展了部分效果比如可以设置浪的高度,浪的密度,密度越大越浪,^_^,演示控件效果提供了滑块来设置对应的参数。
按钮进度条,顾名思义,表面上长得像一个按钮,单击以后切换成进度条指示按钮单击动作执行的进度,主要用在一些需要直接在按钮执行动作显示对应进度的场景,在很多网页中经常看到这种效果,这个效果有个优点就是直接在原地显示进度条,不占用其他位置,然后提供各种颜色可以设置。近期大屏电子看板程序接近尾声了,文章末尾贴出几张动图效果。
本控件主要用来作为一个简单的图片浏览器使用,可以上下翻页显示图片,图片还可以开启过度效果比如透明度渐变,应用场景有查看报警图片运行图片等。此控件非本人原创,来源于网络,我只是修正了好多处BUG,并完善了各种操作方式。比如增加鼠标右键清空、增加背景色、增加键盘翻页、增加移动到第一张/末一张/上一张/下一张 等,
到了9102年了,现在智能手机不要太流行,满大街都是,甚至连爷爷奶奶级别的人都会用智能手机,本次要写的控件就是智能手机中的电池电量表示控件,采用纯painter绘制,其实也可以采用贴图,我估计大部分手机上的都是采用贴图的形式,贴图有个好处就是程序员不用操心,drawimage即可,速度非常快。
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