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注意A链接默认行为

记得最初加入以前Web组时,入职后在工作位上第一件事情是看web编码规范(XHTML、CSS、JavaScript编码规范),它里面中就指出:所有不需要打开链接页面的A元素,它href属性不允许写为...重点不在于写什么,在于使用onclick上,对于链接上需要触发点击事件(不需要打开新页面的情况下)是如何处理 1、使用onclick,oncilck=”fn();return false;”,取消它默认行为...2、使用额外绑定事情方式进行处理,不过还是建议取消它默认行为 发现上面两条我都写说要“取消链接默认行为”,为什么要这样做,好处在哪?...1、不会出现像文章开头那样描述场景 2、在IE6下面如果不取消链接默认行为,会听到讨厌“咔~ 咔~”声音,会感觉瞬间有一点卡(因为我机器比较老,这一点感受比较深) 唠叨这么多,只是想说,无论你在大公司...我觉得体验更多是一种对完全追求态度、一种责任心

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理解Vitis HLS默认行为

另一方面Vitis HLS也会根据用户添加pragma来判断是否需要额外配置其他pragma以使用户pragma生效。为便于说明,我们来看一个简单案例。...同时,工具会将数组映射为单端口RAM(因为数组是顶层函数形参,故只生成单端口RAM需要端口信号),这样匹配了DSP48接口需求(两个输入数据一个输出数据)。...这显然造成了数据通路不匹配。这其实造成了DSP48浪费。...这里,因为数组是顶层函数,故工具并没有对其施加ARRAY_PARTITION,但如果是子函数形参,工具就会自动对数组施加ARRAY_PARTITION,以确保数据通路匹配。...因此,我们换个思路,既然工具至多会将数组映射为双端口RAM,那么我们就将for循环复制两份,从而实现数据通路匹配。这可通过UNROLL选项factor设置为2。

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默认绑定和行为配置

而在实际项目开发中,绝大部分服务或者终结点都具有相同绑定和行为,如果能够定义一种默认绑定和行为,这无疑会简化我们配置。WCF4.0为此提供了一个新特性以支持默认绑定和行为配置。...默认行为配置和默认绑定配置作用类似,它允许我们在配置中定义不具名服务行为或者终结点行为。...不过在介绍默认行为配置之前,我们还是来介绍传统服务行为和终结点行为采用怎样配置方式。 在传统配置系统下,无论是服务行为还是终结点行为,我们都必须为之指定一个名称。...,两个配置文件中均定义了默认服务行为。...我们将定义在上级目录下默认行为配置被下级目录继承特性称为默认行为配置继承性。同理,所有没有显式设置具名行为服务和终结点均会继承定义在machine.config中默认行为。 1: <?

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JavaScript阻止冒泡和取消默认事件(默认行为)

= false; preventDefault它是事件对象(Event)一个方法,作用是取消一个目标元素默认行为。...既然是说默认行为,当然是元素必须有默认行为才能被取消,如果元素本身就没有默认行为,调用当然就无效了。 什么元素有默认行为呢?如链接,提交按钮等。...当Event 对象 cancelable为false时,表示没有默认行为,这时即使有默认行为,调用preventDefault也是不会起作用。...false只会阻止默认行为,而是用jQuery的话则既阻止默认行为又防止对象冒泡。...; } 当需要阻止默认行为时,可以使用 //阻止浏览器默认行为 function stopDefault( e ) { //阻止默认浏览器动作(W3C) if ( e && e.preventDefault

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使用setvbuf更改printf默认buffer 行为

参考链接: C++ setvbuf() 有3种buffer行为,“不缓冲”,“基于块缓冲”和“基于行缓冲”。...stdout(printf)默认是基于行缓冲,即写到stdout字符都会被缓冲起来直到一个换行符输出时候,这些字符才会被打印出来;标准错误输出stderr默认是不缓冲,即写到stderr字符会马上被打印出来...前面提到stdout(printf)是“基于行缓冲”,我们在“Hello World!”后加一个换行“\n”试试。...下面尝试通过int setvbuf(FILE *stream, char *buf, int mode, size_t size); 更改stdout默认缓冲行为,将line buffered修改为unbuffered...基于stdout和stderr缓冲行为,如果我们在调试问题打印输出时候想马上看到输出结果,可以将stdoutline buffered修改为unbuffered,或者使用fprintf(stderr

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几种改变Activity回退栈默认行为Intent Flag

FLAG_与LaunchMode相比最大不同是临时性 1.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK: Developer.android.com说法: (1)在新task中启动这个Activity...实验发现,只有从外部(另外App)启动Activity,并添加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标识时,表现才与上述相符; 但不具有singleTaskclear_top效果。...2.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP 打开Activity如果在栈顶,则不创建新实例,并且会触发onNewIntent事件。...默认行为应该是清除包括这个Activity及其以上Activity所有Activity,但如果为要启动Activity设置了特殊launchMode,则launchMode会影响这个Activity...singleInstance模式没有CLEAR_TOP意义,因为它task中只有自己一个Activity。

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如何阻止冒泡&&浏览器默认行为

摘要 很多同学对阻止事件冒泡和阻止事件默认行为容易混淆,项目中因为一些原因也需要阻止浏览器一些默认行为,这里就简单总结一下。...可以尝试使用return false 阻止浏览器默认行为 在开始之前,首先需要了解什么是浏览器默认行为,我这里简单举几个例子: 点击a标签,如果设置了href会执行跳转 点击输入框,输入框会获取焦点...点击右键,会弹出浏览器右键菜单 点击submit,会提交其所在表单 点击checkbox 会选中或者反选 还有其他很多,这里就不一一列举了 同样对于阻止浏览器默认行为实现也分为W3C标准实现和IE...prevented */ } 当然不是所有的事件都可以被cancel,浏览器也提供了cancelable属性来判断事件是否可以被取消,如果cancelable为false,那么便无法阻止浏览器默认行为...console.dir(event); } } document.addEventListener('wheel', preventCancelableEvents); # 总结 阻止默认冒泡和阻止浏览器默认行为需要关注是兼容性问题

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js 停止事件冒泡 阻止浏览器默认行为

在前端开发工作中,由于浏览器兼容性等问题,我们会经常用到“停止事件冒泡”和“阻止浏览器默认行为”。...浏览器默认行为: 在form中按回车键就会提交表单;单击鼠标右键就会弹出context menu. a标签 1..停止事件冒泡 JavaScript代码 1 //如果提供了事件对象,则这是一个非IE浏览器...否则,我们需要使用IE方式来取消事件冒泡 7 window.event.cancelBubble = true; 8 return false; 2.阻止浏览器默认行为 JavaScript代码...2、使用原生javaScript,在事件处理程序中返回false只会阻止浏览器默认行为,而事件冒泡依然存在。 3、浏览器默认行为和事件冒泡是相互独立。阻止事件冒泡不会影响默认行为,反之亦然。...注意: 有一些浏览器行为是在事件处理程序执行前发生,也就是说这些默认行为是无法取消,如:在大部分浏览器上鼠标移到一个超链接上超链接样式会发生改变,这个动作是发生在focus事件之前,是focus

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JavaScript停止冒泡和阻止浏览器默认行为

= false; preventDefault它是事件对象(Event)一个方法,作用是取消一个目标元素默认行为。...既然是说默认行为,当然是元素必须有默认行为才能被取消,如果元素本身就没有默认行为,调用当然就无效了。什么元素有默认行为呢?如链接,提交按钮等。...当Event 对象 cancelable为false时,表示没有默认行为,这时即使有默认行为,调用preventDefault也是不会起作用。...false只会阻止默认行为,而是用jQuery的话则既阻止默认行为又防止对象冒泡 下面这个使用原生js,只会阻止默认行为,不会停止冒泡 <div id='div'  onclick='alert("div...;  } 当需要阻止<em>默认</em><em>行为</em>时,可以使用 //阻止浏览器<em>的</em><em>默认</em><em>行为</em>  function stopDefault( e ) {      //阻止<em>默认</em>浏览器动作(W3C)      if ( e && e.preventDefault

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Qt 之图形(QPainter 基本绘图)「建议收藏」

简述 Qt 中提供了强大 2D 绘图系统,可以使用相同 API 在屏幕和绘图设备上进行绘制,它主要基于QPainter、QPaintDevice 和 QPaintEngine 这三个类。...QPaintEngine 提供了一些接口,可用于 QPainter 在不同设备上进行绘制。...绘图系统由 QPainter 完成具体绘制操作,QPainter 类提供了大量高度优化函数来完成 GUI 编程所需要大部分绘制工作。...QPainter 可以在继承自 QPaintDevice 类任何对象上进行绘制操作。QPainter 也可以与 QPrinter 一起使用来打印文件和创建 PDF 文档。...QPainter 一般在部件绘图事件 paintEvent() 中进行绘制,首先创建 QPainter 对象,然后进行图形绘制,最后记得销毁 QPainter 对象。

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C++ 和 Java 中默认虚拟行为有何不同及其异常处理比较

默认虚拟行为有何不同 方法默认虚拟行为在 C++ 和 Java 中是相反: 在 C++ 中,类成员方法默认是非虚拟。...virtual使程序打印 “Derived::show() called”**** 在 Java 中,方法默认是虚拟,可以通过使用final关键字使其成为非虚拟。...例如,在下面的java程序中,show() 默认是虚拟,程序打印 “Derived::show() called” class Base { public void show() {...static void main(String[] args) { Base b = new Derived();; b.show(); } } 与 C++ 非虚拟行为不同...但是在 Java 中,如果系统生成异常没有被捕获,那么 Java 运行时系统 (JVM) 会将异常对象移交给默认异常处理程序,它基本上会打印名称、描述以及异常发生在哪一行。

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姿态估计与行为识别(行为检测、行为分类)区别

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 姿态估计和行为识别作为计算机视觉两个领域,对于新人来说,较为容易弄混姿态估计和行为识别两个概念。...行为识别可以借助姿态估计相关研究成果来实现,比如HDM05这类姿态库就提供了每一帧视频中人骨架信息,可以基于骨架信息判断运动类型。...(Action Detection/Regnition),最终结果是得到图像或视频段中目标的行为类别。...常用行为检测数据集: THUMOS2014:在行为检测任务中只有20类动作未分割视频是有序行为片段标注 MEXaction2:骑马和斗牛 ActivityNet:目前最大数据集,同时包含分类和检测两个任务...,包含200个动作类别 行为识别的难点: (1)类内和类间差异, 同样一个动作,不同人表现可能有极大差异。

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带团队:只有人行为才能影响行为

上级想要下级改变,只有通过自己行为才能改变下属。我原来写过一篇文章,说管理者如何带团队。说白了就是以身作则。但这里在落地过程中会遇到一些问题。以下六项是需要注意。...比如员工按你方法做事出错了,你带着情绪骂人家蠢,这种教不能影响人行为,这是在发泄你态度,不仅不能造成正向影响,反而会造成负面影响。 2、所以每个人领悟能力是不一样。...你必须制定具体行动目标,来改变这个人。 4、找到下属关键行为进行指导,一次只改变一件行为。比如下属不会反馈,那么侧重反馈。如果是不会获取上级需求,那么就教他如何通过追问理清标准和边界。...5、把你想要他做方法,变成他自己想要做。化被动为主动。这要求你能讲清楚你推荐方法有什么好处?跟他原来做法有什么区别? 6、帮助下属固定他工作方法,鼓励他在现有方法上进行迭代。...每个人都是独特,最适合自己一定是原创。上级要帮助下属迭代出属于自己工作方法。

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行为感知Transformer:用于多行为序列推荐

为了捕获用户个性化行为模式和行为复杂协作关系,作者提出PBAT方法: 通过个性化行为模式生成器来提取动态且具有区分度行为模式,不同用户行为模式是不同 并在自注意力层引入行为感知协作提取器,...通过整合统一行为关系和个性化模式来提取行为协作影响因子; 使用行为感知注意力机制探索从物品、行为和位置复杂序列协作。...行为关系分布 由于每对行为转换都表现出异构顺序依赖性(即不同行为之间依赖性不同),因此需要考虑行为关系分布。...得到表示模式之间共同影响力系数m后,从关系对集合中挑选出相应行为关系表征(前面构造两两行为关系均值和协方差),将行为关系和行为模式结合起来得到下式, \mu_{s,t}^{ip}=m_{s,t...本节引入了一种融合行为感知注意力机制提取序列中协作信息 位置增强行为感知融合 为了实现多头注意力,要先对商品和行为表征进行线性变换分别得到各自qkv,这里以商品query为例,同理可以得到其他

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