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QPushButton -执行while循环,直到未单击按钮

QPushButton是Qt框架中的一个类,用于创建按钮控件。它可以在图形用户界面中显示一个可点击的按钮,用户可以通过单击按钮来触发相应的操作。

在执行while循环,直到未单击按钮的情况下,可以通过以下步骤实现:

  1. 创建一个QPushButton对象,并将其添加到图形用户界面中的适当位置。
  2. 创建一个标志变量,用于表示按钮是否被单击。
  3. 在按钮的点击事件处理函数中,将标志变量设置为True。
  4. 在while循环中,检查标志变量的值。如果为False,则继续循环;如果为True,则跳出循环。
  5. 在循环外部执行希望在按钮单击后执行的代码。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QPushButton

class MainWindow(QMainWindow):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.initUI()

    def initUI(self):
        self.setWindowTitle("QPushButton Example")
        self.setGeometry(300, 300, 250, 150)

        self.button = QPushButton("Click me", self)
        self.button.setGeometry(50, 50, 150, 50)
        self.button.clicked.connect(self.buttonClicked)

    def buttonClicked(self):
        self.buttonClickedFlag = True

if __name__ == "__main__":
    app = QApplication(sys.argv)
    mainWindow = MainWindow()
    mainWindow.show()

    # 执行while循环,直到未单击按钮
    mainWindow.buttonClickedFlag = False
    while not mainWindow.buttonClickedFlag:
        app.processEvents()

    # 在按钮单击后执行的代码
    print("按钮已单击")

    sys.exit(app.exec_())

在上述示例代码中,我们创建了一个名为MainWindow的主窗口类,其中包含一个按钮控件。在按钮的点击事件处理函数buttonClicked中,我们将标志变量buttonClickedFlag设置为True。然后,在while循环中,我们使用app.processEvents()来处理事件,以确保按钮点击事件被捕获。直到按钮被单击,buttonClickedFlag变为True,循环才会结束。在循环外部的代码中,我们可以执行希望在按钮单击后执行的操作。

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