如果把之前的QTableView改成QTreeView,我们在不改变Model的情况下可以直接得到一个没有结构层次的“树”;因为QAbstractTableModel不具有数据层次结构,如果我们想要实现有层次的数据结构...节点上再添加一个数据 preparedRow.first()->appendRow(secondRow); //view 设置model并全部展开 treeView->setModel(standardModel...获得所选Item的内容以及层级 有了上面的基础,接下来进行扩展: 当treeView的Item被选中时,treeView 的selectionModel会发出selectionChanged的信号,将该信号与槽函数进行连接...,在槽函数中我们可以通过index获得所选Item的内容;通过顶层节点没有parent的特点来计算所选Item的层级。...主要代码如下: //信号函数 连接信号与槽 QItemSelectionModel *selectionModel= treeView->selectionModel(); connect(selectionModel
QStandardItemModel实现了QAbstractItemModel接口,这意味着该模型可用于在支持该接口的任何视图(如QListView,QTableView和QTreeView以及您自己的自定义视图...您可以使用findItems()在模型中搜索项目,并通过调用sort()对模型进行排序。 调用clear()从模型中移除所有项目。...QCompleter(self.m_model, self) 将我们想要自动补全、完成的文本输入框对象设置关联上面创建的 补全(完成对象) QCompleter.activated;如果文本框的当前项目发生更改,则会发出两个信号...highlighted()信号在用户突出显示组合框弹出列表中的项目时发出。所有三个信号都有两个版本,一个带有str参数,另一个带有int参数。如果用户选择或突出显示一个图像,则只会发出int信号。...每当可编辑组合框的文本发生改变时,editTextChanged()信号就会发出。
1,简介 最开始我要做右键菜单时,理所当然的想到的是右键单击的信号,这样是可以的。...(Qt::CustomContextMenu); 2,菜单效果 下面介绍一个示例,实现如图的菜单效果: 请忽略样式的不搭 ,只是演示设样式的方法。... #include namespace Ui { class MainWindow; } class MainWindow :...常用设置项 QTreeView* t = ui->treeView; t->setEditTriggers(QTreeView::NoEditTriggers); //单元格不能编辑...index.isValid()) { ui->treeView->collapse(index); } } 4,菜单图标 菜单左侧可以带图标: 只需添加图片到资源文件,然后在addAction
此处我们只关注可以用作QTreeView之model的类QAbstractItemModel与QStandardItemModel。...2、QStandardItemModel的使用 首先我们来看看如果用QStandardItemModel作为model时,我们的代码: QTreeView* view = new QTreeView()...与自定义model如何选择 在一个项目中开了很多线程,此时QTreeView+QStandardItemModel更新任务信息,在更新QTreeView中一行共7列数据,也就是7个单元格数据,居然花了40ms...自己大概整理了下这2种model在不同情况下的使用建议: model选择 QStandardItemModel 自定义model 开发难度 简单 稍高 显示大量数据 不建议 建议 显示固定少量数据 建议...不建议 需要更新数据 不建议 建议 对于数据量小且不需要更新的场景,我们使用QStandardItemModel来实现比较简单,没有自定义model那么多代码逻辑。
目录: Qt树形控件QTreeView使用1——节点的操作 Qt树形控件QTreeView使用2——复选框的设置 QTreeView 和 QStandardItemModel的使用 QtreeView...是ui中最常用的控件,Qt中QTreeWidget比QTreeView更简单,但没有QTreeView那么灵活(QTreeWidget封装的和MFC的CTreeCtrl很类似,没有mvc的特点)。...QStandardItemModel在QTreeView中的使用 使用QTreeView的对应模型是 QStandardItemModel,这个是Qt对应ui界面最有用的模型,它可以用于树形控件...QStandardItemModel用于列表和表格控件还是很好理解的,但是用于树形控件就有点难以理解了,实际上,在树形控件中, QStandardItemModel也挺简单的。.../model->setItem(0,0,itemProject); //model->setItem(0,itemProject); 代码中 m_publicIconMap 是定义好的图标其在之前进行初始化
在函数中我们需要定义一个QStandardItemModel模型,这个模型的作用在之前的文章中有具体介绍,它是一个灵活且功能强大的模型类,适用于需要自定义数据结构、支持编辑、表头等功能的场景。...QItemSelectionModel模型,它负责跟踪哪些项被选中,以及在模型中项的选择状态发生变化时发出信号。...信号: 当选择状态发生变化时,QItemSelectionModel 会发出相应的信号,如 selectionChanged 信号。...void selectionChanged(const QItemSelection &selected, const QItemSelection &deselected)当选择状态发生变化时发出的信号...在MainWindow构造函数中,我们以此执行如下关键部分,来实现对主界面的初始化工作;创建模型和选择模型首先创建一个包含4行5列的 QStandardItemModel 模型,并为其创建了一个 QItemSelectionModel
模型视图设计模式的核心思想 使模型(数据)与视图(显示)相分离 模型只需要对外提供标准接口存取数据,无需数据如何显示 视图只需要自定义数据的显示方式,无需数据如何组织存储 当数据发生改变时,会通过信号通知视图...当用户与视图进行交互时,会通过信号向模型发送交互信息 在QT中提供了以下几种预定义模型: ?...其中QStandardItemModel的常见子类有: ?...在Qt中,不管模型以什么结构组织数据,都必须为每个数据提供不同的索引值,使得视图能通过索引值访问模型中的具体数据 以QTreeView视图为例 QWidget w; QFileSystemModel...model(&w); //定义文件系统模型 QTreeView treeView(&w); //定义树形显示视图 treeView.resize
QListView将数据项显示为一个列表;QTableView将模型中的数据显示在一个表格中;QTreeView将模型中的数据项显示在具有层次的列表中。...QTableView和QTreeView在显示项目的时候同时还可以显示标头,通过QHeaderView类实现。...list.setSelectionMode(tree.selectionMode()); table.setSelectionMode(tree.selectionMode()); //树视图双击信号发射后...ui->menuBar->addAction(QString("切换选择"),this,&MainWindow::toggleSection); //关联选择模型的选择改变、当前项改变的信号...index.row()).arg(index.column()); m_tableView->model()->setData(index,text); } //清空 上一次选择的内容
程序测试demo在64位环境下有明显内存泄漏,但是同样程序在32位上运行正常,接下来可能要继续更换Qt的版本进行测试了。 目前推测就是Qt自身Widget库的问题。...#ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include #include #include QT_BEGIN_NAMESPACE class QTreeView; //forward declarations class QStandardItemModel; class QStandardItem...private slots: void slot_valueIncrease(); void slot_modelIndex(QModelIndex index); private: QTreeView...*treeView; QTreeView TreeView; QStandardItemModel *standardModel; QList<QStandardItem
如图,分别演示了以常规的 QStandardItemModel 和使用自定义的model的效果。...示例中只使用了10W行的数据量级 运行程序你就会发现,常规model在初始化tree的过程就比自定义model慢很多,更可怕的是,它所占用的内存开销是自定义model的数倍甚至数十倍!...常规model void MainWindow::on_btn1_clicked() { //1,QTreeView常用设置项 QTreeView* t = ui->treeView;...// t->setEditTriggers(QTreeView::NoEditTriggers); //单元格不能编辑 t->setSelectionBehavior(QTreeView...//每间隔一行颜色不一样,当有qss时该属性无效 t->setFocusPolicy(Qt::NoFocus); //去掉鼠标移到单元格上时的虚线框
QTreeView实现了模型中项目的树形表示。关于这个控件的使用方式,比如添加条目(Item)、设置条目图片等在代码里会体现,也可以自己查询Qt Assistant。...(const QModelIndex))); 其中: ui.treeView:即UI上的QTreeView控件 SIGNAL:信号,当设备树上某个节点被鼠标点击时,会自动emit信号 SLOT:槽函数,...信号timeout表示定时器溢出时自动发出的信号,溢出频率可以通过QTimer的setInterval函数设定。...接口initTreeModel()完成初始化工作;refreshDeviceList()用于周期刷新设备列表;getHostName()用于获取主机名称,显示在设备树根节点上。...源码可以在Github上获取:https://github.com/FengJungle/Log 效果 在工程路径的Log文件夹下可以看到日志文件UsbViewerQt.log: 源码获取 源码地址
以我们的列表作为parent参数创建一个QStandardItemModel: model = QStandardItemModel(list) QStandardItemModel还有其他一些构造器,...你或许想象每个QStandardItem都像一个QPushButton,当被选择、编辑、等等的时候都会发出信号。如果你这样想,就像我一样,那就错了!...在QStandardItemModel中,有一个更加强大的信号——itemChanged(item)来说明发生了什么。就像你看到的那样,它把发生变化的项发送给槽,你需要检查项来知道发生了什么。...(同样可接受单列、多列模型) 这还有许多信号来表现模型结构的改变;它们都是从QAbstractItemModel继承而来,我们会在讨论QAbstractItemModel主题时再来学习它们。...首先,改变标题: list.setWindowTitle('Honey-Do List') 然后,我们需要一个槽来连接模型的itemChanged信号。
上次和大家分享的是在不区分模型和视图带来方便的情况下,可以直接使用Qt项视图中简便的子类,如QListWidget、QTableWidget、QTreeWidget等。...首先了解下几种预定义模型: QStringListModel用于存储QString项的简单列表QStandardItemModel管理更复杂的项目树结构,每个项目都可以包含任意数据QFileSystemModel...后来比较直观的是在项目中用到了QListView做了一个简单的文件显示系统,结合QFile可以新建文件、删除文件、编辑文件等,算是简单的使用了一次Model/View。...mp_dirModel->setSorting(QDir::DirsFirst | QDir::IgnoreCase | QDir::Name); mp_treeView = new QTreeView
这个模型提供了一种灵活的方式来组织和管理数据,适用于各种视图类(比如 QTreeView、QListView、QTableView 等)。...virtual ~QStandardItemModel() 虚析构函数,释放 QStandardItemModel 对象及其所有子项。...构造函数中,我们首先创建一个QStandardItemModel用于存储表格数据,以及一个QItemSelectionModel用于处理表格中的选择操作,并将它们关联到TableView组件上。...ui->statusbar->addWidget(LabCellPos); ui->statusbar->addWidget(LabCellText); // 选择当前单元格变化时的信号与槽...,通过在构造函数中绑定信号和槽函数实现触发 void MainWindow::on_currentChanged(const QModelIndex ¤t, const QModelIndex
QLineEdit[echoMode="2"] { lineedit-password-character: 35; /*35,这是一个ASCII码值,在ASCII码中对应字符为‘#’...*/ } 自动补全 通过不断修改QCompleter的模型QStandardItemModel实现自动补全。...m_model = new QStandardItemModel(0, 1, this); m_completer = new QCompleter(m_model, this); ui.lineEdit...->setCompleter(m_completer); //将信号activated()连接到槽onEmailChoosed()。...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
signals: void currentItemChanged(QListWidgetItem *current, QListWidgetItem *previous) //当前项改变发出信号 void...currentRowChanged(int currentRow) //当前行改变发出信号 void currentTextChanged(const QString ¤tText) //...当前项改变发出信号 void itemClicked(QListWidgetItem *item) //点击项时发出信号 void itemDoubleClicked(QListWidgetItem...*item) //双击发出信号 void itemEntered(QListWidgetItem *item) //鼠标进入某项发出信号 void itemPressed(QListWidgetItem...*item) //鼠标按住某项发出信号 void itemSelectionChanged() //改变选择项时发出信号 3.示例 ①添加标签 ui.listWidget->addItem(QString
目录 一.凡心所向,素履所往 二.树控件(QTreeWidget)基本用法 三.为树节点添加响应时间 四.增加,修改和删除树控件的节点 五.QTreeView控件与系统定制模式 ---- 一.凡心所向,...饭间在讨论专业技术的事,因为都是搞计算机的,虽然方向不一样,但也算同行。...=QTreeWidgetItem(child2) child3.setText(0,'child3') child3.setText(1,'3') #信号和槽...添加一个子节点child3 child3 = QTreeWidgetItem(child2) child3.setText(0, 'child3') child3.setText(1, '3') # 信号和槽...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
在之前60.QT-QabstractTableModel模型、重写sort方法排序章节中,学习了如何用model,本章再来学习QSortFilterProxyModel代理 1....将模型排序或者过滤后在视图上显示,并且无需对模型中的数据进行任何转换,也无需对模型在中数据进行修改。...比如: 对某列筛选带有”xxx”的关键字出来.并支持多则表达式 使用代理的项视图模型代码如下: QTreeView *treeView = new QTreeView; MyItemModel *sourceModel...; switch ( source_left.column() ) { case 0 : //序号,需要判断数字 case 3 : //信号...rightData.toString(); break; } return true; } 除了排序外,QSortFilterProxyModel还可以用来隐藏与某个过滤器不匹配的项
QTableView ⾃⾝不持有数据....形如: 核心属性: 核心方法: 核心信号: 在上述介绍中,涉及到⼀个关键的类,QListWidgetItem,这个类表⽰ QListWidget 中的⼀个元素,核心方法如下, 本质上就是⼀个 “⽂本+图标...代码示例:使用 ListWidget 1)在界⾯上创建⼀个 ListView,右键 => 变形为 => ListWidget ,再创建⼀个 lineEdit 和 两个按钮....QTableWidget 核心方法: QTableWidgetItem 核心信号: QTableWidgetItem 核心方法: 代码示例:使用 QTableWidget 1)在界⾯上创建 QTableWidget...)在界⾯上创建⼀个 TreeView , 右键 => 变形为 => TreeWidget , 再创建⼀个 lineEdit 和 两个按钮.
是一个不跨平台的 C++图形用户界面 b. 由挪威 TrollTech 公司出品 c. 只支持 Unix、Linux d....用于串口通信 11以下关于信号/槽的叙述不正确的是 a. 信号与槽通过 connected 函数任意相连 b. 信号/槽机制在 QObject 类中实现 c....元对象编译器不展开#define 但可展开#include b. 元对象编译器不展开#include c. 忽略遇到的所有预处理程序 d....仅拷贝指针而不拷贝条目本身的称“浅拷贝” b. 不允许只拷贝指针而不拷贝条目本身 c. 拷贝所有条目的数组到集合中是可能的 d....为了同时拥有世界上几百万 UNIX 用户以及几百万的 Windows 用户最好的办法是采用一个既适用于 UNIX 又适用于 Windows 的 GUI 工具包其答案是 QT。
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